蓝色十字军18 蓝色十字军18
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假如骑砍2的城镇/城堡加入“控制范围”这个功能 现在骑砍2的大地图地形没有任何用处,不管是幽深峡谷出口处的城堡,还是大河上唯一一座桥梁边上的城镇,都无法阻止敌对国家的领主绕过城镇/城堡深入我国腹地烧杀。我想如果城镇/城堡有控制范围这个功能的话,地形就有了用处。 城镇/城堡的“控制范围”指在城镇/城堡周边的一定范围内,视为敌国的禁区。如果敌对国家领主想通过,只有把城镇/城堡攻下来才行。这个控制范围对平原城市没什么用,但在地形险要的地方,就非常有用了。 以南帝国的城镇波罗斯为例,它守卫在一条南面是海、北面是山的狭窄通道的出口处。按常理来说,西帝国不把它攻下来,是不敢深入南帝国的,因为随时会被断了退路。但在游戏里,西帝国的领主想来就来想走就走,甚至有绕过波罗斯去围攻吕卡隆的。这不符合常理。假如把出口处纳入波罗斯的控制范围,西帝国想要通过这个通道,必须攻下波罗斯,这样就合理多了。 同样的地形还有很多很多,比如古亚兹边上那条往北通往西帝国的狭窄通道、柴坎前面的桥、肖农边上的峡谷等等等等。 给城镇/城堡加入控制范围,看似改动不大,但会大大丰富玩家的战略选择。有了这个功能,攻城掠地时,先打哪座城,可以切断敌国的增援;自立时,要打下哪座城,可以保障后方的稳固;哪座城市要多放点守军,哪座城市很安全,可以抽调守军上前线等等,要考虑的多了,玩法也更丰富了。 一点想法,欢迎理性讨论。
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