其实我叫木木 救赎唯有星光
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分析一下为什么和全性结拜就会被追杀 我个人给的解释是:在那个年代全性当汉奸的比例太高了。有人会说,为什么?无根生不是已经是全性掌门了吗?其实不难理解,就像有些人入D就是为了入个D,他不一定会严格执行D章一样,无根生实际能约束的无非就是那一群有实力的又对他有需求的人,如吴曼、梁挺等,对于那些喽喽,实际能管束多少,不好说。全性的特点就是随心所欲,有太多人渣为了给自己的行为一个合理的理由,会给自己戴一个全性的帽子,这样自己在干杀人放火的坏事的时候就可以说自己是全性,自己就是应该干坏事的。如何形容呢,就好像干坏事前说自己是为了自由民主人权、跳脱衣舞说自己是为了艺术献身、和劣迹艺人谈恋爱是为了成长……这类人是典型的没有道德下限的,一切为了自己爽。这种人当汉奸是再正常不过的了,他们可以说自己是为了曲线救国、是为了大局着想、是为了不让友邦惊诧,总之他们总会有个理由的。因此,在全性门人的汉奸比例相对较高的情况下,无根生就等于是汉奸头子,就像张无忌被叫做魔教教主一样,你无根生人品如何如何,别人根本了解不到或者根本不关心,在他们眼里你手下全是汉奸,你是他们领导,你就是汉奸,和无根生结拜的35人也就同样成了汉奸或者和汉奸有来往的人。于是乎,我们可以看到秘画的窦先生,一个国服高管,为了自证清白,选择以死明志证明没有干卖国的事嘛。
从游戏玩家视角看一人之下人物 青年组 1.王也:点控、AOE、近战、buff、中远程。 评价:机制不错,技能数值中等,但是当前力量、智力、敏捷都比较低,不过成长属性比较高。只要设计师后面别砍机制,就一直是版本强势。 2.张灵玉:软控、减益光环、削蓝、单体小爆发、护盾。 评价:机制优秀、坦度很高、数值很高、三维拉满。缺点是技能不带斩杀,没有一套灌死的先例,在最新补丁里设计师又给了个攻击性、功能性都很强的大招,很适合新手上手。 3.马仙洪:控制、坦克、爆发、多线、召唤、辅助、buff、护盾、大后期。 评价:当前版本T0,设计师指定版本大爹,能力很全面,基础属性很高,成长性也不低,各个天赋都能带,力量智力敏捷拉满,标准水桶身材。缺点也很明显,吃装备,非常吃装备,不过有被动技能的关系,起装备很快。需要和队友说好,不能崩得太快,拖到后期就能赢。 4.诸葛青:控制、近战、爆发、辅助。 评价:老版本大爹,数值很高。因为外形设计得很好好,深受女玩家喜爱。在王也刚出的版本里被全面压制,现在基本沦为路人局才能见到的二流角色。据说后面设计师会给他补强,可以期待一下。 5.陆琳:buff、坦克、近战、高回复。 评价:坦度很高,可能是当前版本坦度最高的,靠的是自身的buff和高回复。但是目前没有看到什么远程能力,可能是个纯近战。 6.张楚岚:buff、单体爆发、控制、变身、护盾。 评价:刚登场的时候,面板特别低,设计师连着几个版本加强,现在加强到了T2梯队,智力力量敏捷都还可以,技能数值依赖属性。机制很赖皮——免疫致死伤害,成长属性也特别高,而且每个大版本都加强,设计师你在干勾⑧呢?
关于一人之下可不可以是一部抗日题材漫画的讨论 单开一贴。 我的主要想法: 今天凌晨我开了一贴关于一人之下漫画剧情的讨论,主要阐述了八奇技的争夺有日本势力的参与以及当年除恶未尽以至于遗毒至今(曜星社)。 写那个贴子我是很兴奋的,因为抗日题材的好作品在近年来越来越少了,与之相对的是小鬼子气焰越来越嚣张的现实。从十年前公然拜鬼到如今的塑造原爆受害者形象,我是非常愤恨的,我看到的是日本年复一年通过它们的文化输出终于开花结果。而反观国内现在在干嘛?在搞毒教材,在抓间谍,在瞎拍抗日剧……所以昨天夜里看到最后一页的时候我是很激动的——一人之下不仅仅是一部异能都市作品,它还可以是一部抗日题材作品。 我兴匆匆开了一贴表示剧情可能是以鬼子为最终反派的走向,结果很多朋友回帖表示反感,这对我而言无疑是浇了一盆冷水。 我不想在剧情讨论贴讨论这个,于是单独来一贴希望真理越辩越明:一人之下可不可以是一部抗日题材作品?日本人可以不可以是本作最大反派? 我个人的观点:我认为我们对待历史,尤其是抗日战争历史,应该表现得“野蛮”、“不可理喻”一些,无论鬼子人如何如何说自己有原因“迫不得已”,我们的态度自始至终都是:大刀向鬼子的头上砍去。
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