哥谭市的人渣 哥谭市的人渣
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老铁们,快来帮我分析一波 我想去丐帮玩内功套路,阴柔内功我有逆天了,但是叠邪气之后伤害不理想。我现在玩龙爪手太吃忽视了,所以寻思丐帮6内会意功,今天试了一下丐帮6内会意功,十几秒就触发一次,频率挺高的,我两套750一套心佛,一套龙爪,高层开,都是内功套路,也都比较吃忽视(内功号都忽视干净了,外功号阳防御刚防御太高了)。所以所思丐帮会意功,到了丐帮还有莲花掌可以用来娱乐。但我现在也有另一个选择就是唐门,唐门特效是高暴击高爆伤,对心佛龙爪的提升也有不小,而且我另外两个套路狂风刀和辟邪也能玩了,当然了,主要还是龙爪和心佛。但是问题来了。 1.唐门6内就可以用顶多一个月,丐帮必须等修满了123456以及会意功才行少说三个月起步。 2.丐帮打狗确实特效十秒左右触发一次,龙爪心佛这种也不知道会不会那么快触发。 3.我虽然中意唐门6内,但是喷子太多,就怕内功再给来一刀,那就苦逼了… 4.心佛龙爪辟邪狂风这些都是暴击出了就奥力给不暴击就不奥力给,但是现在降暴流横行,我怕是不卡唐门第二特效很难暴击。 所以十分纠结,装备无所谓我三套装备都有,套路也不是问题,武侠区,套路多的是,现在就是纠结一套主内功,逆天属实不适合低段数套路,不溃散邪气简直就是嘎嘣脆鸡肉味。希望贴吧玩号多的大佬给个意见
唉,唉唉唉唉。不寻思加强加强龙爪手嘛? 白鸥海岸时期的老玩家了,后来去的龙盘虎踞…当初一直就是大和尚,出了镇派觉得这龙爪手太帅了,当初铁罗汉活生生15两一个收的,收了一整套镇派,三内时期,那出个四相批亢可是秒人的存在… 因为当初很少看见有古朴龙爪手,就一直觉得自己这个可神气了。当时还是老龙盘。有个叫司马爆的人,他整了个逆天龙爪,当初就一个感觉,帅!红霸体批亢帅到批爆。记得当初他就凭49逆天全6龙爪打追杀对推,在人群里七进七出,现在都记得金蛇衣耍龙爪的样子。 后来由于各种恩怨情仇a了一阵子,然后回来陆陆续续玩了君子,城管,武当。但是一直心心念念我的龙爪手。 而后朋友在凤求凰a了,我也就去龙门找另一群朋友玩了。迎来了人生第一个古朴龙爪手号,残阳75,龙爪一套6,批亢8,当时就觉得,太尼玛帅了!伤害也爆炸。可惜当初是玲珑骰的天下…还没憋出大招人就没了。 而后又回了凤求凰整了个城管,极限血杀刀,当初五内的血杀真就是神挡杀神,魔阻屠魔。后来自己玩着属实没意思又a了… 后来跟着一个群里兄弟去的念萝坝,想玩的时候还是心心念念我的龙爪手,就搞了个太极四招,龙爪卖萌3和6的号,那会接近五内中后期,龙爪手层数低属实疲软…没多久朋友a了,我也a了… 再后来回来玩就是又回到凤求凰,发现合区到峡谷丹心了…本打算几个人一起回来养老,我就买了个唐门号,惊喜的是带一套3层龙爪,虚招11,大招10,没有武技,我就自己升大招,收武技,当初刚出武技批亢集市800+真的是…当初玩的是真快乐,认识好多新朋友,神浩啊,猫吃鱼啊他们…后来也是现实中几个朋友商量换号玩就放弃了这个号。 后来我就换了个号,因为只是个切磋党,也不打群架,就还是惦记玩龙爪,就换了个单筋脉龙爪,虚招11,其他都12。朋友也是一个极限打狗,一个极限参合指。我刚开始换这个号之后挺兴奋的,感觉伤害炸了。然后赶紧找个人切磋试试…批亢3000一下我人傻了。然后经过几个月的磨合还有投资搞一些细节上的东西,伤害相比之前逐渐高了起来,但是差强人意,批亢暴击打外功号3500+打无妄防御姿态2200+打内功号无论啥内功4500-5000…听上去很高对吧…但问题是我单筋脉,我辟邪打外功号稳定4800以上,打内功号更有时候打出过6500…是不是就觉得很吃瘪了?再说其他套路,都是低段数套路,心佛一掌1.2…捉影也是一击暴击5200…补风和抱残也只有2400+对比心佛这种同为低段数内功伤害的99武学龙爪伤害真可谓拉垮至极…再说连招控制,龙爪带一个2秒眩晕,但是条件是大招,捉影,捣虚,打到敌人未招架情况下,或者拿云破到防…拿云破防别想了,抬手的动作够被人抓破绽到死,大招接抱残听起来应该很稳定吧,但实际上随意招架,对面网速好点甚至可以反冲锋你…捉影这个技能讲道理前摇后摇大,对面不飞或者不漏出较大破绽我都不太敢放…至于捣虚只有对面被控或者破绽及大我才敢放…龙爪要是说没连招也是假的,但是条件极为苛刻,对方跳起来击落破防抱残捣虚补风…唉这就是连招…而且这一套下来就打内功号一套下来全暴击大概也只能打一万五六,注意这是全暴击的伤害…不暴击这一套7000+…老区人均四万血的时代7000不如心佛一掌…而这伤害就是龙爪整套连招的伤害… 玩的依旧就是情怀,咱们讲道理,龙爪手定位就是远程高爆发,现在爆发不如心佛三招,辟邪双冲大招,更不如狂风8刀…远程也不如心佛花神(无论是镇派还是古朴)容错率。 最可笑的是武技之后架招放别的套路技能就消失,龙爪低段数几乎没法攒怒,我用其他套路攒怒,回来架招没了… 小招的伤害低到拉垮,我朋友手头有个6层打狗的号,同样打另一个朋友,6层的武技斜压狗背伤害比我12层捉影伤害高点… 两个冲锋四下暴击伤害加一起不如心佛一掌或者不如狂风4刀… 大招更是没法跟群邪辟易,姗姗绿影,寒风饮血比… 再说个笑话…龙爪大招武技说是加了面板伤害,实际上跟没带武技的面板一样… 人家打狗刮痧好歹强控,高层追着锤内功号。 武技太极拳懂得都懂。 武技龙爪,虽然我们有情怀,但也需要加强吧
【评测】万代 S.H.Figuarts系列 《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》猫女 商品名称:S.H.Figuarts系列 《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》猫女 售价:6000 日元 发售时间:2018年7月 规格:全高约150mm包装高度展示。包装采用一贯的橱窗设计,封绘以黑色为底色,正面及侧面皆印有本款产品图。内包为吸塑材质。配件方面有三对替换手型、一把手枪、两种形态的护目镜。说明书部分。主体全高约150mm。造型还原度还算蛮高的,但是由于穿着高跟鞋,导致站立需要仔细调节脚部关节。面相还不错,与海瑟薇还是有几分相似的,涂装也比以前的电影系列强上不少。护目镜替换后的效果展示。猫女的身材不错,紧身衣上的纤维纹路也很清晰,质感很强,整体采用黑色,还原了电影,所以涂装就不必多叙述了。手臂部分采用简单的双向球关。腿上的长筒靴皮质效果刻画的很棒。脚下万恶的高跟鞋,站立都要细细的调整。头部的可动一般,不算很出色。腰腹两个关节都可以横向旋转360度。腰腹的前倾和侧摆都限制较大,后仰有约45度左右的幅度。大腿跟部关节比较奇葩,只有链接关节很短,导致几乎不能下拉横踢,其他的膝肘关节基本上就是shf素体正常水准。节处理的都还算很棒,面相也与演员有些许相似,面相涂装似乎也不是用了3D打印的,效果果真是提升了不少,素体的可动性较为尴尬,大腿根部的链接关节设计的奇葩至极,腿部横向近乎无可动,好在靴子边增加了横向转动关节。本款猫女为了追求电影中的还原度,给其脚上增加了一双高跟鞋,这就导致了站立不稳的现象出现,所以把玩时候要细细的调整好才可以。 本款猫女售价6000日元,价格不算高,喜欢的玩家还是值得入手的。 开心玩具,量力购买,我们下期评测再见。
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