º维吉尔
第一形莫德雷德
拔刀吧
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15/14 出个国安初始 水无毛2宝 有宝石 剧情第五章 100出
盖伦啥时候再加强下啊,对线打团都不如诺手
我说玄都是男装巅峰 没人反对吧?
LOL氵 总感觉设计师很偏袒这个英雄 自S5改版以来,一直是路人局T1上单,大家口中的上单质检员 排位高ban率,S5赛后砍了几刀之后连续加强好几波,近期疾跑的改动也算是变相加强了一点 T1上单每个版本都在换人,就这B一直霸榜
120出 3幻神 4专武 剧情第五章 意识都肝差不多了
有一说一,为啥龙吟和玄机的操作难度和实际强度是相反的? 众所周知,龙吟的操作难度和上限是全职业最高的,而玄机属于有手就行还是个远程 这个数值策划真的不是铁NT? 玄机的技能设计的也是有够好笑的,大头的炮台+劫的W+男刀的R
这次新区 喵服的活人是不是比风云多?感觉贴吧大部分都是喵服的 而且风云好多工作室和广告
战双这个加百列让我想到了只狼打枭的那一段 转阶段的时候加百列会下蹲并和你对话 不接近加百列,往地图边缘走,加百列会说:竟然没上当!,然后切形态
战双的BGM外包 VS团队和Anti-General在业界算什么水平? 少前好像也是VS团队接手的,质量一直很高
战双的角色动作和特效有进步了 白毛拥有14种收刀动作 冰露有20种收刀动作……
不会真的没人喜欢冰露的默认皮吧 不会吧不会吧不会吧 就是jio不太行
为啥库丘林总是要死的这么惨……? 幻想嘉年华里狗哥的死可以说是日常了 Fate,UBW,HF,三度穿心致死 ,HF线全剧最烧经费的一段就是狗哥大战咒腕,UBW线经典红蓝对抗也是特效爆炸 各大作品基本都有狗哥的声影,FGO更是唯一四个马甲的角色,五星马甲黑狗落地既巅峰至今强度榜顶端,说明官方还是很喜欢这个角色的 但是为啥每次都要他死的这么悲惨啊 明明是个很正义好哥哥形象的可爱男人 从他身上根本找不出一点黑点
实装4年也没个宝具本技能本改模剧情戏份还少 太惨了吧 就两个幕间 惨 怎么说也是狗哥5星马甲。。
这新实装的共鸣特效还不错。
CSGO最近什么情况。。。。 最近半年峰值猛涨
u1s1,想去其他游戏先避难了,粥游新年没事做…… 都说战双崩3福利还不错,而且战双似乎口碑好起来了 想听听吧友意见,哪个适合萌新入坑
CS这个IP也太坚强了吧…… 经典的特种部队VS恐怖分子拆包模式…… 一火火了20多年……虽然热度已经远不止0几年那会病毒式传播(那会家喻户晓的游戏),但是玩家基数真的有够稳定的……质量高的集锦播放量都百万起步……
弃坑半年的回坑玩家,问一下,现在黑狗退环境了吗? 差不多出魔总的时候弃坑的,那会黑狗强度和厨力兼得,挺能打的一个角色 现在打算回坑收个有5宝黑狗的号,不知道有没有退环境
现在回头看《高达Z》 真是高达系列机设最让人眼前一亮的作品 从黑白兔 猎犬 梅萨拉 汉布拉比 到百式 Z 铁奥 蚊子(卡碧尼) 真的是每部机体的机设都能好好欣赏一番……
就连官方都认可猛禽斗篷是诺手的特色装备吗。。 ……抱歉 德莱厄斯
有一说一,Z系的觉醒机 技能血限要求是不是太苛刻了 这三台机,配置都不超模,出技能前都很普通,都有个大脆皮的共同点 SZS铁奥当初是剪刀,却比同期的刀机能砍能跑,卡碧尼超级下水道,就没见过几次,不提了 SZ招牌911,还大砍过伤害和CD,以前对刀机都有不俗的威慑力 最关键的是出了觉醒才开始发力,然而特效特别招必杀,跟TM灯管吸引虫子一个道理 S铁奥还是无盾的肥宅大型机……1200系数的小光枪,我真杀了你吗
逆水寒的画面在MMORPG里大概是什么水平呢? 武侠类的应该是第一当之无愧吧,古剑奇谭OL应该也可以55开? FF14镇楼
英雄本色有没有12~14W碎梦 准备出的 要求要有白发/金发 冥鹿 防具三血一耐或者气盾 首饰最好开碑淬力 武器没有要求 4攻都行 打算换区了
碎梦加强的方向,不该是伤害,而是功能性/机制吧 本帖不欢迎无脑喷 只做客观分析 ①无消耗,对比碎梦 需要消耗资源 (豆子)才能使用职业技能,用起来简直无脑,甚至手法到位,惊雷也是无限穿的,比能跑,龙吟才是真的能跑 ②碎梦的爆发永远就那么一套 这是一个死局 过于依赖三影,核心技能CD过长,武器技能过于垃圾,并且100点劲力值使碎梦的机动性被龙吟完爆 碎梦也没有其他职业的持续输出能力/抗伤害的技能&身板,你说刹那?三影0.5s无敌?实话说 真的没什么卵用 ③非连击状态下的伤害数值比连击状态下高很多,但是实战谁会原地荆轲原地百裂?招还没打出去人就没了 ④技能功能性,看下图吧,一个技能有回血有加速有减速有封脉还能挡普攻/弹道技能,这个盾也是强的离谱,开局吃伤害和反杀神技 盾破了还有口毒奶,碎梦……算了 碎梦伤害高,但是不稳定 怎么说呢 你傻站着让碎梦白打一套,伤害必然爆炸 但是 碎梦的爆发很容易被打断,被逃离 所以碎梦的加强方向不是伤害,而是技能的功能性,或者机制,让碎梦操作性更复杂更强,回报也更大。 至于碎梦的PVE,技能成长低,普攻输出低注定了副本下水道的地位 藏刀 四项 这种东西只能提升一小点,并不能质变 键盘按烂了节奏感抓的再好,碎梦的上限就摆在那 大家习惯……就好吧
如何评价奶妹的JZ? 不舔,场均5,60%的输出, 枪法属实变态,空中2+3连射准度和开挂一样 对面满血瞬间蒸发 刀功也好,但是在JZ这机上 就显的不是那么惊人了,毕竟本身自带最强的SS滑步效果 模型看着是个牙签,实则40M大刀 我就是很纳闷,第一次见JZ贴脸2+3可以把人给秒了 关键她2+3还特别快,抓单喜欢2刀一枪2刀一枪,这网速也太好了吧
老喷在御三家的人气和地位 应该仅次于忍蛙吧? 实力,颜值,情怀加成,都有。
大狗是不是型月 几乎没有黑点的角色…… 可能有人不喜欢他,但从来没见过恶意黑他的 玩梗的不算 长的帅√ 女人缘超好√ 三观正 性格脾气好√ 有一个超级美少女师傅√ 看卫宫家的饭的时候,大狗出场时 弹幕一阵刷屏 以蓝色字体的“狗哥!!! ”映入我的眼帘…… 这么亲切。。似乎在很多人眼里 就是个几乎完美的好哥哥形象……
说实话,科幻片审美疲劳后回头看看经典电影真是觉得老电影好看… 《古惑仔》《无间道》《怦然心动》《肖申克的救赎》 《这个杀手不太冷》 《阿甘正传》 《当幸福来敲门》 《大话西游之仙履奇缘》 《无间道》 《泰坦尼克号》 《忠犬八公的故事》 《导盲犬阿Q》《千与千寻》《哈尔的移动城堡》 《天空之城》 《猫之感恩》 《秒速五厘米》 《言叶之庭》…… 太多太多反复看几次都不会腻的经典片子了,现在大多数科幻片看完一次爽完就不想看第二次……
按这个趋势下去……国服以后三四十个五星的初始不是梦吧 不知道是不是该夸一波国服的福利……
最近玩FGO经常会想到以前玩口袋妖怪…… 硬要说相似点的话,都是回合制,养成冒险类,还都有羁绊机制 总是能在养成从者的时候想到以前练的精灵们
从电子竞技项目奖金榜看CS的兴衰(1998~2018) 尽管CS已经在中国无人问津,但他仍然是无人不晓无人不知的现象级电竞游戏代表作之一 也是电竞中的常青树了
这少年真是个女装的好料…… 有丶可爱 第一眼甚至心动了一下 结果竟然是个BOY♂
为啥日服的初始号这么贵呢
【日服收号】收个有拐带打手的初始 预算150以内
天赋改版之后,三项加速球正义荣耀才是诺手的核心了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fqt.qq.com%2Fv%2Fhero%2Fpc_index.html%3Fgame_id%3D2103041%26file_uuid%3D740ef766e6c94b52b2510f4d8660ca34&urlrefer=13aef67a6fe62e0dffc5f7660f3122f1 先上波昨晚5杀 这版本没有攻速是真的难受,对线压力比以前大太多了, 如果对面上单不是坦克类英雄还是建议出三项,W倍伤真的舒服,出黑切的话看情况还是要补个幻影之舞 加速球和正义荣耀能大幅度增强诺手开团能力和追杀逃生能力 这两件装备比传统的出装胜率高出太多 关于天赋选择,熟练度高的话还是新版风骑好用。。
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