阿慈谷 日富美 名字又不能重了
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关于b站某upxx大章鱼锐评总力战 我的评价是差不多得了,能发出这种明显带节奏的视频是这辈子没玩过几款氪金手游吗?捏妈妈滴稍微好好玩游戏,认真打活动的话升级的素材就不少了好吧,更别提总力战的黄币也能换技能书之类的资源,各论坛还都有大佬写的攻略和建议,零氪大部分都能二档摆烂,甚至如果box对口还能冲一冲一档。 而且角色也不会出现退版本的情况,不像yys和ys之类,1.0到3.0大c在相同的装备下,能出现明显的数值膨胀(如yys里同样双爆攻击的御魂和ys里同样双爆攻击的圣遗物穿在相同等级的不同人物身上伤害千差万别),甚至说ba的数值是非常可控的,是和游戏更新进度能保持一种微妙的平衡,就是因为t6和t7装备是每个角色都能升到并装备的,一旦你能够让角色升到这个地步,伤害理论上而言是符合总力战ch设计预期标准而言的。 总不能人均都t6三件套,那boss还是原hc和ex的血量吧,那t6的意义就没有了,游戏后续的更新内容的意义也随之消失,玩家们也会发现无论再怎么增进自己队伍的强度,打总力战都是碾压,那我又何必刷那掉率本就不高的normal本呢,全去刷碎片不香吗(当然我是一直在刷碎片,老摆烂人了),久而久之,玩家容易失去自主能动性,游戏的目标模糊(就是变强和等剧情,但ba这剧情更新速度属实有一点点慢),玩游戏的热情也会逐渐衰减,游戏的活跃度自然会下降。因而游戏更新伴随着敌人强度的提升是正常的,甚至说ba这方面处理的非常好,老角色因为装备上限的解锁而不会出现退环境这一说,新的机制所需要的新角色基本上都是有上下位替代,已经算是目前还能活在市场上的手游里很良心的一批的(更良心的游戏大部分都死了,因为赚不到钱) 其实这刚开始讲的很好,特别是关于一二档奖励分配以及一档四档奖励对比那一点,但问题在于他后面讲的是真的太过于主观,首先只考虑到自己冲不到一档很难受,但他没想过那一档的大佬的对策卡早就专二了,有氪佬,有肝佬,他不肝不氪,也未必有着一套属于自己的游戏理解,指不定和大部分吧友一样是守着点抄大佬作业的。其次就是把客观事实过早阐述,后边全是个人主观,有明显的带节奏的意图,要是他真的想客观讨论,发表自己的观点,他更应该在结尾强调一二档奖励相差无几,以及活动商店奖励内容的丰富(不会这哥们活动商店没有搬空的习惯吧)。
这游戏剧情真差 就是有关老师和学生的剧情能升高分数 能不能少写写学生之间的爱恨情仇啊 这种全员敬仰老师 真是拉高了这么差的剧情 多写点师生情谊共克难关的剧情肯定比现在火 火的游戏大部分都是正能量和大众化的 真搞不懂游戏运营在想什么 当然,希望少写的学生间的爱恨情仇不包括: 日奈,亚子,千夏,伊织,伊吕波,伊吹,晴奈,淳子,星野,白子,芹奈,优香,诺亚,阿露,睦月,遥香,佳世子,日富美,茜香,野宫,绫音,椿,朱音,桃井,小绿,爱丽丝,柚子,若藻,真纪,伊树菜,亚伽里,弦生,知世,明日奈,吹雪,尼禄,玲美,菲娜,莲实,小春,花子,小梓,桐乃,亚都梨,三森,玛丽娜,枫,美咲,小夏,忧,日向,泉,堇,英美,旬,宫子,美游,响,小玉,花凛,和香,静子,晴,玛丽,纱织,沙耶,亚津子,日和,真白,爱莉,花绘,风华,咏叶,喜美,志美子,茱莉,千寻,濑奈,咲希,梦,巴,叶渚,舞,诗乃,琪拉拉,绘梨佳,惠,樱子,美弥,千纱,萌惠,妮娅,果穗,妮可,雪乃,音葵,胡桃,时雨,渚,未花,圣娅,实乃梨,爱馏,红叶,小雪,凛,步梦,花耶,留美,心奈,日鞠,玲纱,月咏,小空还有我的阿罗娜 因为她们未来成年了(若藻?)都是我的翅膀惹 猴王真琴,屑小鬼桃香,洁莉诺这三个要拎出来,这个得要让sensei管教管教才行 什么,你问我剧情哪里差?我不知道,我只是想反着抄一下那个范本发发癫然后再水一点经验而已
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