小丁星星 小丁星星
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开团智能路障,我们开香槟你开团是吧 黑猴开分mc84,肯定是比预想低了一点的。85-88的话可能也就没后续这两天的闹剧了。 然后聊聊这个评分吧。 单一媒体评分参考价值很低,一直以来新发售游戏可参考的评分其实只有mc。简单理解就是媒体综合分。 Mc分只是一个算法,一个加权平均分。样本数据没问题,那结果是无限接近游戏的真实质量的。 看完mc媒体全部评分后,加上我对媒体的了解。我个人是给黑猴能加3-5分的。 理由如下,第一文化差异,悟空对西方玩家,就好比从来不看漫威DC的中国玩家去玩蜘蛛侠蝙蝠侠游戏。玩游戏关键的驱动力沉浸感都差很多。 第二,政治正确事件余波,ign之前开团游科厌女被网友喷,被游科无视的事件引来了一堆不明生物。评测媒体中也出现了一个打60低分的逆天测评仙女。 第三,与路障分道扬镳。对中日韩游戏压分严重,其实这也不是什么新鲜事,喜欢玩jrpg的玩家也早就把这个当常识了。远的不谈,近两年的八方旅人2,匹诺曹的谎言,剑星,舆论上玩家对媒体评分什么不满意。 根本原因,媒体分量的不对等。光美国就有25家评测媒体,所以这些地区的评价会极大的影响分数。而游戏发售地区的媒体力量处于绝对绝对弱势地位。国内也只有游民星空一家媒体的评分被收录进MC。 所以,中日韩游戏分低是系统性的问题。这些游戏的消费主力和代表者,在mc系统中没有足够的位置。 而不是智能路障攻击的点,什么别人都不懂游戏,别人在针对国产,别人没文化。 最后想提一下,有些人评价一个好的测评,会习惯性说一个测评,客观。 实际上只要不是捏造事实,游戏评测只能输出主观的内容。 游戏测评不像电影,好玩是唯一标准,测评者能感到兴奋的点,觉得好玩的点,这些都是主观的。 目前看到强调自己客观的基本都是恰了米办事的,比如之前拉黑的森纳
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