罂陵 罂陵
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有没有一种可能,摆是因为这次活动太无聊了? 此次活动肝是不肝,但是很多人为什么不乐意打选择摆呢?我个人感觉有四点。 1、关卡无聊,少有探索思考后通关的乐趣,只是反复点点点,打过后也没有成就感。 2、奖励一般,正反馈较少。别的游戏都是第一次打完后拿好几个奖励,开头就给人一种打我活动我给你好东西的感觉,后面再慢慢提高奖励获取难度,并且大部分时候你只要打就能看见有提升。这个活动奖励设计得比较线性,打完没有那种丰收的喜悦,你打完就给点蚊子腿,然后就等着盟友时不时上来“是兄弟就来砍三刀”,等着不知道什么时候收到个奖励邮件。资源给的较少,正反馈不足,很多不那么核心的玩家自然也不爱打。 3、肝摆人利益捆绑。明明可以奖励分档位,肝人打300万拿几档的奖励,摆人打3万拿几档的奖励,每天分档刷新,公会共同奖励另外结算。这样子大家的精力就不会用在内战而是研究怎么打出高分了,现在肝人没有得到足够的正反馈还要被摆人拖累,怨气自然很重,就算肝了也无法得到快乐。 4、官方对外挂的态度不甚分明,没有第一时间组织,开挂代价太小。如果官方立马给出严峻的警告和处罚,那挂人也不会漫天横飞,咸鱼也不会那么多光明正大卖公会位的了,你辛苦苦肝了十几天,别人花15块钱就拿到了你全部的奖励,然后拍拍屁股换家公会官方就不追责了,不患寡而患不均,下次谁还能本本分分打。 如果有不赞同的地方或者想说的话也欢迎补充。 说实在的我还是蛮喜欢这个游戏的,剧情不错,玩法也够有趣,配音也很好,我也推荐朋友来玩了,但是感觉活动策划实在不够成熟或者想快速提炼玩家赚一波快钱,这两期活动都没有让大部分玩家感受到活动的快乐,实在很可惜,我还想看到后续的更新,不希望这个游戏这么好的底子被数值和活动策划败坏,比起玩家互怼,能不能冲冲官方,以后如果还出同等水平的活动,那可能流失的玩家会越来越多,逼氪手段也会越来越多。 玩家之间希望少点内讧,毕竟玩家也是会变的,本来是想来蝗一波的玩家可能发现这是个良心游戏慢慢留存下来进而氪金,而氪金玩家也可能因为官方不是认真经营游戏的态度,不好的游戏体验转为零氪或者默默退坑。现在还肯关注这个游戏的,肯说点什么的要么就是还希望游戏变好的,要么就是曾经喜欢过这个游戏的,就一句“你不是这个游戏想要留下的玩家”“你这种人本来就会退坑的”来互相嘲讽,真的没必要,大家都是来玩游戏的,没有什么根本的利益冲突,互喷也不可能证明自己是正确的,还是欢迎大家友善讨论或者经验+3。
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