AGM114R
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国外玩家统计的九月份gacha类游戏流水榜 数据不一定准确(不包括pc端或模拟器、国内安卓数据是跟ios数据乘以系数得到),各位也无需太较真
土命手游在九月份的流水表现很不错 根据国外玩家的统计(数据可能不一定准确),你游在国服没有开的情况下九月份流水超过了绝区零……对于一个非二次元画风、角色还都裹得严严实实的游戏来说已经相当不错了,特别考虑到土命这个ip实际上很有可能在国外已经是一个负资产了(退环境删地图导致在非土命玩家群体里名声很差)
UAF作者想找《僚机计划》配乐Jose Pavli给mod配乐 对方报价6分钟6000美元,现在作者(兼画师)CY Milkydromeda正在patreon上征求大家的意见,不过大部分人觉得不值(当然作者在主帖里并没有说是他找的是哪个音乐家,只在评论区提了一嘴),我个人认为以僚机计划展现出的配乐水准,这个价格不算贵
菲尔斯宾塞和Xbox总裁Sarah Bond在CJ上试玩你游 图中穿白衣服者是菲尔斯宾塞,旁边穿有xbox logo黑衣服的是Sarah Bond不过这二位看到现在bungie被索尼买下后捅出的大窟窿怕是心里已经笑死了
7月25日实施的新广告法规定游戏公司买量也属于广告行为,要交税 云母投了这么多广告,怕是要狠狠地被税一笔了
胡乱预测:格里芬爵士很可能是追放故事的终极反派(之一) 各位看官权当一乐,如果将来证明是错的可以挖坟,如果万一不幸猜中了……嗯,该怎么办就怎么办。以下我会按照可信程度来列举支撑这个猜测成立的理由: 1.首先是最重要的,本次火花之罪下,指挥官再一次严词拒绝了爵士要求与他同流合污的邀请,并不惜冒着生命危险(肚子中了一枪)与他再一次撕破脸,这就几乎注定了两人日后一定会彻底走向互相对抗的道路。如果说十年前主角还是个愣头青,拒绝更多是出于年轻人的正义感和一腔热血,那十年后的拒绝就更多的是深思熟虑和决绝;之前的章节里似乎也提过,主角在流亡的十年间也不断思考当时的抉择,但却一次都没有感到后悔过。如果说指挥官与格里芬爵士还有和解的可能性,那只可能是爵士彻底放下了死挺威廉的立场,而非指挥官放弃底线与遗迹开发派甚至帕拉蒂斯同流合污。但无论是从一代结局还是本次活动的剧情上都完全没有展现出爵士软化自身立场的可能性,我认为这种可能性在未来的叙事里出现的可能性也极低的; 2.主角被流弹击中,而流弹又是因为格里芬本人直接下达的处决命令而发射的,这种行为远比一代卷积核爵士命令哈维尔收回人形权限更严重,更直接危害主角人身安全,指挥官的人物塑造也不像是那种神经大条到别人要求处死自己还能一笑了之的形象,甚至极有可能爵士的目的就是将指挥官这个不听话、给自己屡屡造成麻烦的的棋子从棋盘上移除,。至于有其他玩家说不想下死手、演戏放水的,我个人认为哈维尔自作主张放水的可能性≫哈维尔与爵士达成了放水的共识,原因在下一条细说; 3.一代结局翻脸前爵士对指挥官很好,也提供了很多资源,但我认为可以将爵士与另外两个角色对比:克鲁格和哈维尔。克鲁格对主角好,是出于二人都一同经历过生死危机(1代基地开会遇袭一次、军方背叛一次),可以算是过命的兄弟,而克鲁格本人又是很重感情、讲义气的人设;而格里芬既没有与指挥官一同经历生死危局,也没有讲义气重感情的人设,他是个工于心计、擅长操纵和利用他人以达成自身目的人。当指挥官的所作所为有利于他的目标时,爵士不吝于向这个能干的公司雇员提供各种资源;当这个不听话的下属做出追击威廉的决策时,又毫不犹豫地命令哈维尔收回指挥官麾下IOP人形的指挥权限。至于哈维尔,应该是介于克鲁格和爵士之间的角色,他不像克鲁格那么重感情和义理,但也不像爵士那样完全不留情面(分批启动协议从弱到强下掉人形权限,最大化指挥官追击威廉的可能性,可以算作一例),算是处于这二者中间态,不过他不是今天我要讲的主题就不展开了。总之省流版:克鲁格对指挥官好是真的好,爵士对指挥官好(过)只是因为指挥官能力强、对他有用,一旦不听话甚至对着干就会不惜下狠手。 4.指挥官本人目前对爵士的印象完全称不上正面,甚至可能态度极差,而这还是在被流弹打伤前。(我用的是中配女指,有用其他声线的吧友可以补充一下)结局里哈维尔带来士兵前来对峙时,指挥官在枪口的威胁下也表现出较为轻松的语气,甚至还让哈维尔用自己的人格担保交出去的海伦娜不会有事,这说明指挥官对哈维尔的印象还是不错的。但哈维尔将爵士的声音外放之后,指挥官直接倒吸一口凉气,这里的语气变化完全可以称得上是勃然变色,跟爵士谈话的火药味也比之前与哈维尔谈话的要浓了许多,最后更是以处决命令和随之而来的交火收场。指挥官一听到爵士的声音就马上反应出大事不妙,足以说明即便在交火前,爵士这个人在指挥官心目中的形象也是很负面甚至非常负面的。 5.由于面包房给的免死金身,威廉不太可能作为追放的终极boss,原因也很简单,如果威廉作为追放大boss,只会让追放的结局与一代同质化,正如黑格尔说过“一切重大的世界历史事变和人物,一般地说都会出现两次”,而马克思补充说“第一次是作为悲剧,第二次是作为闹剧”,到时候如果再一次重温“指挥官以为干掉威廉但威廉其实又活了下来”,玩家们体会到的不再是一代的无力感而是荒诞感。相比之下,作为曾经大老板的格里芬爵士,指挥官对他的印象极差甚至还因此挨了一枪子,用来作为本作boss在叙事上显然远比威廉更合适,而且,还有什么能比干掉格里芬爵士这个前老板能更好地体现指挥官“从替别人打工卖命到自立更生投身正义事业”这个角色弧线的完整呢? 6.最后一点属于比较发散的戏(hu)说了,但电影史上(尤其是科幻/奇幻电影史上)很多伟大的反派形象都是由英国人扮演的,诸如彼得·库欣(塔金总督)、克里斯托弗·李(德古拉伯爵、白袍萨鲁曼、杜库伯爵)、伊恩·麦克迪阿梅德(皇帝帕尔帕廷)、拉尔夫·费因斯(伏地魔)、伊恩·麦克莱恩(万磁王)……而我们的格里芬爵士恰好就是个土生土长的的英国人,甚至国外的少前玩家群体中还流传着一个梗: (翻译) 问:格里芬这个角色真的邪恶吗,还是说他只是个误入歧途的反派? 最高赞回复:比这更糟,他是个英国人
真核面具兑换了FO12之后才发现仓库里有个周年重建锚定的副产物 这种情况下找客服有用么?我看前面还有一千多号人在排队
1:1复刻安多的米国政坛 加利福尼亚州联邦参议员因在国土安全部长克里斯蒂·诺姆的新闻发布会上提问而被赶出会场,并被掀翻在地、带上手铐 戈尔曼参议员:眼熟吗
猫头鹰新作苍穹浩瀚:奥西里斯重生的一些信息 什么是奥西里斯重生: - 一款单人、第三人称、电影式剧情驱动的科幻动作角色扮演游戏,背景设定在《苍穹浩瀚》宇宙,融合了电视剧和小说元素。不支持多人游戏。(听起来像《质量效应》的风格)。 - Owlcat 内部的一群朋友为这款游戏做了宣传,高级开发人员非常喜欢它,他们进行了大量讨论,并集思广益,想出了如何公正地制作这款游戏,然后才向 Alcon Entertainment 提出宣传......他们也很兴奋! - 现在已开放预订,游戏即将发售。Owlcat 以在 Kickstarter 等平台上为支持者和收藏家众筹其过去的游戏而闻名,因此请理解目前尚无发售日期,游戏可能与您看到的样子有所不同。 故事: - 《奥西里斯重生》的故事发生在第一本书或第一季的开头。例如:玩家将对坎特伯雷事件的后果做出反应。(记住这句台词)。 - 电视剧中的“熟悉角色”将出现在游戏中,并由原版演员配音(秘书长大妈,再带我们地球人冲一次罢)。 - 玩家将被卷入《Expanse》粉丝们所习惯的“蒸制阴谋和权力斗争的蜘蛛网”中。 - 开发人员将为那些不熟悉与他们之前制作的游戏类似的所有术语和事件的人提供工具(即对新手友好)。 - (画重点)更接近 30-50 小时的游戏,而不是老作品所著称的 100 多个小时的冒险之旅,并且具有大量可选内容。
猫头鹰新作明天公布,倒计时中 非战锤,看背景图也不像pf,很可能是太空题材的知名ip或自有ip
迪士尼为《安多》提名了多达23项艾美奖奖项 希望今年能拿到至少一个吧 其中导演、编剧、演员方面的提名列表如下: (剧情类电视剧)最佳导演:Janus Metz(S02E08) 最佳编剧:托尼·吉尔罗伊 最佳男主角:迭戈·卢纳(安多) 最佳男配角:斯特兰·斯卡斯加德(卢森)、凯尔·索勒尔(西里尔) 最佳女配角:吉娜维芙·奥赖利(蒙·莫斯玛)、丹尼斯·高夫(黛德拉·米罗)、阿德里亚·霍纳(比克斯)、费伊·马赛(维尔)、伊丽莎白·杜劳(克莱雅) 最佳客串男演员:本·门德尔松(克伦尼克,S02E11)、福里斯特·惠特克(索·格雷拉,S02E05)、本杰明·布拉特(贝尔·奥加纳,S02E09) 最佳客串女演员:瓦拉达·塞图(辛塔,S02E06)
安多S2E08和E09在imdb上的评分目前为9.9和9.8 在星战真人影视剧里算名列前茅的了
万斯副统帅:前传被低估了! 瞅了一眼好像是真的………
《安多》导演:剧中角色更多是基于托洛茨基而非川普 来自每日电讯报的报道: …… 特朗普重返白宫可能也同样充满挑战。鉴于特朗普的总统任期可能会被视为“帝国”的缩影,卢卡斯影业是否有义务调整对“帝国”的刻画? “如果我是你,我会问自己这个问题,”吉尔罗伊坦言。“但这一切都是在那之前写好的,我真心希望这部剧能经久不衰。我的角色更多是基于托洛茨基而不是特朗普。我对卡酷梅着迷。如果我试图推销一个关于一位年轻卡酷梅者为事业献身的电影剧本,没人会支持我。事实上,我现在正试图拍一部4000万美元的电影;每个人都喜欢这个剧本,但他们都说它太过原创。所以,我完蛋了。但如果你把它当成《星球大战》来拍,你还有发挥的空间。”
猫头鹰:对马拉斋受欢迎的程度感到惊讶 来自window central的一篇报道:……对团队来说,还有什么更无害的惊喜?那就是 Marazhai 的受欢迎程度,他是一名 Drukhari 军官,在特定情况下可以加入玩家的队伍。他的吸引力远远超出了 Owlcat 的预期,而 Shestov 表示,Marazhai 作为一个恋爱对象“非常受欢迎”。
外网好事者论证被光剑捅三下之后存活的可能性 鉴于迪士尼宇宙中莎宾和判官三姐等人的经历……一楼防剧透
趁着还没开始正式宣发,大家来猜猜恐惧之狼是否会限定主角种族身份 我个人猜测主角会限定成塔文特/德凡特出身的人类而且有很大可能不管选什么职业,背景里的主角都会魔法
米国带统领锐评ME三部曲全部剧情任务 原视频在油土鳖上,长达3小时45分,比绝大部分电影都长 省流: S+级别任务:神堡之战(ME1)、紫砂式任务(ME2)、图岑卡(ME3) S级别任务:揭发萨伦(ME1)、沃梅尔(ME1)、影子经纪人dlc(ME2)、塔莉的忠诚任务(ME2)、离开地球(ME3)、莱诺奇(ME3)
保罗是带恶人吗? RT,保罗上位后带领弗雷曼人发动星际holy war,图图掉610亿无辜群众,数目之多远超洗头佬和波波,那么请问保罗是带恶人吗?我都差点能想到b站某个波波区up制作的视频标题:波罗·厄崔迪:银河系是一个有着超过610亿人口的大星系……
群星首发玩家谈谈对遥远的世界2的一些体验 先叠个甲:群星Nova版预购玩家,有收据为证DLC买到Overlord为止,后面俩个大扩展和若干小包都没再买过:(刚才瞅了一眼这俩大扩展分别是褒贬不一和多半差评了) 对于其他的4X太空策略游戏,普通吧友品鉴地比较多的可能是自带官中的无尽空间2,其“画面、音乐什么都好,就是不好玩”这样的评价其实也大差不差。而由于没有官中的缘故,很多中文群星玩家可能只是对遥远的世界2有所耳闻,正好最近尝试了一下很久没玩过的DW2,就来跟大家分享一下这个游戏相较群星的一些特色和优缺点吧
刚多林的四季 不知道有没有人发过这张梗图
这个图片上面的提示怎么消掉? RT,在任务菜单对星球快速旅行也消不掉
比利时驻华使馆的微博里提到了一个有关拉瑞安的细节,那就是…… 即,拉瑞安成立于1996年——没错,拉瑞安不是什么新开发商,而是一个有着近30年历史、仅比成立于1995年的博德1/2的制作组生软晚一年成立的老资历工作室,甚至比勉强可以算业界同仁的黑曜石还要古早。相比出道不久就达到巅峰,且巅峰期维持了十来年的生软(我一般将质量效应3视为生软下坡路的开始,2014年的龙腾世纪审判是生软最后一部勉强符合它过去作品水准的游戏),拉瑞安堪称游戏界刘邦,中年才开始发迹,因其正式进入大众视野的神界原罪2发售于2017年,此时已离工作室创立过去了20年,而很多工作室甚至坚持不了这么久——当然,也希望拉瑞安的衰落之路像它的崛起之路一样不至于太快发生
一个有趣的冷知识:旁白的配音是……… 旁白大姐某种程度上也算是CRPG的常客了,她给以下角色配过音: 神界原罪2:麦乐迪 拥王者:尼瑞莎 正义之怒:雯朵格
悲报:毛子新游戏里仍然有类似王国管理的圣教军的玩意儿 没错,这次是哥特舰队0.5(翻译字幕的up主吐槽玩法让他想起九十年代的银英游戏)
冷知识:聂纽的名字在世界语里的意思是…… 空或者无世界语里的Nenio翻译成英语,可以对应的单词是nothing或者none
海因里希·冯·卡洛克斯:来自黄金王座的沉重凝视 塞浦路斯猫头鹰的最新力作《行商浪人》的人物介绍
悲报,据称猫头鹰新作行商浪人里主角职业选择会受到限制 据称由于背景等一些因素的限制,一些队友的职业(如灵能者)无法由主角选取,可预见build的空间会缩水不少
外网有人在做塔尔贡娜和亚克的恋爱mod 连立绘都给整出来了…… 虽说仍然遥遥无期就是
P子用PF2版规则重置的拥王者跑团模组加入了全队友阵容 其中安米芮、瓦尔瑞、诺克诺克、艾昆达尤、林翠、老朱和小崔有完整的卡和故事线,剩下的魔裔姐妹、哈瑞姆、耶萨尔、奥妹和老瑞只是一般路人
网友制作的龙之家族的ck3联动meme 韦塞里斯一世: 压力等级3/3 生育力-50% 健康 严重惩罚
求问,打了背枪mod后只有男性角色会在外观上显示携带的武器 使用了CBBE身形的女性角色(包括主角和NPC)都显示不出来装备的武器,有没有人遇到过类似的问题,有什么比较好的解决方法吗?
不可靠消息,DA:打蛋有官方中文 当然,这也是不是什么不能理解的事,毕竟生软的最近一部 全 新 力 作 圣歌就自带简中
新作名称公布,龙腾世纪:恐惧之狼 生软在其官方博客宣布了这一消息,并表示本作不会在今年内发售 喂,DAI发售到现在都快八年了,DA2和DAI之间都没隔这么久
正义之怒的字体问题有没有根治的办法? rt,这个歪歪扭扭的字体看着实在是难受,不知道有没有吧友向毛子反应或者自己动手解决定?实在是无法忍受毛子的低技术力了
在最近新出的PF2版规则拓展里,玩家要变成巫妖似乎相当“容易” RT,最近刚出不久的拓展规则书Book of the Dead允许玩家可以选择骷髅种族,并且可以选择多种不死生物变体,包括僵尸、尸鬼、幽灵、木乃伊以及巫妖其中巫妖入门的专长(即选择该专长才能变成真正的巫妖)如下: 巫妖入门 LICH DEDICATION 专长12(意味着该专长需要玩家达到12级后才能选取) 稀有 变体 入门 先决条件 活着的生物,拥有从法术位施放6环以上法术的能力,手艺熟练度达到专家,完成成为巫妖的仪式且制作了一件命匣 在多年的学习和精心计划后,你最终完成了命匣以容纳你的灵魂,并成功执行了仪式将自身转变成了一名巫妖。现在,即便是死亡和时间都无法阻止你继续研习和达成你的伟大夙愿。你获得不死(undead)特征和基础不死增益(basic undead benefits)(44页)。你的不死渴求(undead craving)是寻求知识。 你得到一件容纳着你灵魂的独特命匣魔法物品(51页)。每当你将要死亡,你的灵魂会逃回命匣以允许你再度重构。只要你的命匣存在,你就不会真正被摧毁。 特殊 直至选取另外2个巫妖变体的专长之前,你无法再选择任何其他入门专长。 如上可见,玩家只要能用6环法术和满足其他一些次要条件,就能很方便地成为巫妖。比起游戏里需要神话之力才能变成的巫妖,桌面模组里似乎非常“容易”,毕竟6环法师常有而神话之力不常有与此相对应的是,桌游玩家目前没有任何办法变成甜食、零食等其他道途对应的神话(异界)生物
与其给差评,大家也可以自发去各大主播刷游戏首发进xgp的弹幕 steam的过滤机制很容易把成堆差评滤掉,而且这是一种事后(未来)的发泄手段,对眼下除了让大家发泄情绪外并不能起到更好的效果。我觉得更好的方法是去各大主播直播间刷“这游戏首发就进xgp,大家千万不要原价买,不然亏大了”之类的弹幕,一来首发进xgp完全是事实,二来对新入坑玩家来说先玩xgp版本试水确实是更有性价比的选择(防止因为下载后发现玩不进去却超过退款时间而白白浪费298),三来可以恶心世嘉让其减少不少原价购买的收入,锤3进xgp微软应该已经给世嘉付过固定数字的款项了,这部分对世嘉来说是不会再变了,开通xgp的钱(首开三个月我记得是15还是10港币,续费三个月30)好像只会进微软的口袋。
后知后觉,艾瑞尔某个技能的名字描述是neta加拉德瑞尔的台词 之前玩双子时居然没注意到
(突发奇想)曼佬座驾换N1战斗机后,远距离航行如何休息和上厕所 以前的剃刀冠虽然又破又慢,但好歹有睡觉的地方(古古的镜头)和卫生间(曼剧第一季第一集被曼佬抓的那位老兄可以上厕所,据说放出的周边飞船平面图里也有卫生间的位置),现在座驾换成单座战斗机了,但除了一个座位外就完全没有任何空间,如何解决长时间超光速航行时不能休息和如厕的问题
似乎桌面上玩家开非特定职业(如牧师)的卡是不需要选择神祇的 RT,不管是DND还是PF好像都是如此,套用DND规则的改编游戏比如博德还有最近的索拉斯塔也是如此,毛子的上一作拥王者也不需要,感觉正义之怒里每次捏卡角色都必须要挑一种信仰其实是为了满足剧情和RP的需要?如果是这样的话我觉得还蛮好的,神祇的选择对RP有很大影响
CA确认锤3中文配音只限顾问老头,同其他非英配(德、法语配音) 前几天在睿站发私信问的段博士,今天给的回复如上。虽说有点遗憾,不过也在预料之中,虽然有三国、特洛伊中配珠玉在前,但以锤3的单位种类数(几十个种族的不同领主、部队)全配确实是个很大的工程,希望各位吧友理性看待……
【背景资料】沦陷前的坎娜布利 这是跑团模组第一章《世界之伤的突袭》(对应游戏序章和第一章)的背景资料,详细介绍了遭到恶魔袭击前的坎娜布利的地区划分、知名地标、活跃团体等等信息设定还蛮丰富的,那么话不多说,从2楼开始吧
【背景资料】斑岩之城——阿勒什尼拉 本文是开拓者冒险之路模组《正义之怒》第四章“午夜群岛”的附录,详细介绍了阿勒什尼拉这座充满着异域风情的恶魔之都。在Owlcat改编的电子游戏正义之怒里也将这座异域都市的风貌尽可能地展现给了玩家们(尽管像游戏的其他地方一样魔改了许多东西),以下是对这座深渊都市的详细介绍:
突然想起按照现行刑法,巫妖拉亡者起来绝对算是邪恶行为 现行《刑法》第三百零二条【盗窃、侮辱、故意毁坏尸体、尸骨、骨灰罪】盗窃、侮辱、故意毁坏尸体、尸骨、骨灰的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制。 司法解释里,“盗窃尸体罪,是指秘密窃取尸体,至于自己实际支配之下行为。侮辱尸体罪,是指以暴露、猥亵、毁损、涂划、践踏等方式损害尸体的尊严或者伤害有关人员感情的行为。“ 开拓者这个ip的诞生地美国的相关法律也有对此类行为的规定,比如佐治亚州法律“(a)(1)如果一个人在安葬之前并且除法律另有授权外,在尸体处于原状或准备埋葬时故意污损尸体,则该人构成虐待尸体罪……(b) 任何人违反本法典第 (a) 款的规定,即属重罪,处以不少于一年至三年的监禁“,而游戏开发组猫头鹰所在的俄罗斯虽然因本人不懂俄语而未能搜出相关法条,不过却有搜到俄国食尸者被捕的新闻,且我国刑法立法时受过一些苏联影响,想必具体法条和罪行认证也大同小异。 拉死人起来自然属于盗窃尸体(秘密窃取尸体,至于自己实际支配,完美符合定义了),而根据游戏和跑团背景里的介绍,一般普通国家(如蒙蒂维)的市民对亲朋好友的遗体被死灵法师亵渎都是极为反感的态度,游戏里第二章索希尔在泽卡琉斯墓园的任务也明确展现了这一点,拉亡灵也能可以算作侮辱尸体了。 这么看的话,拉死人既能算盗窃尸体也能算侮辱尸体,数罪并罚了属于是虽然游戏的背景与现实并不完全相同,但在现实认知和游戏背景里都有大量明示暗示拉死人起来是邪恶行为的情况下,还坚持巫妖拉死人不应该被npc指责,甚至应该算善良行为的,只能说属实奇行种了
突然隐藏成神结局有个重大bug 那就是玩家在阈城让阿瑞露同时召唤德斯卡瑞和巴弗灭时,很有可能已经距离上次玩家击杀他们超过一年了。按照背景设定里的说法这时就算干掉他们也不能算彻底击杀,因为已经脱离一年的脆弱期了
最近在想,隔壁毛子的正义之怒倒是有那么点DAO的感觉了 正义之怒出了有快三个月了,我在九月底也通了一周目。最近想着想着突然发现,这部作品的主要系统之一神话道途系统跟DAO的起源系统倒是有些神似——只不过DAO的起源系统决定了玩家不同的出身,而正义之怒的道途系统决定的是玩家后续的大的故事行为。 摘抄一段Steam商店游戏页面对道途系统的介绍吧,“选择道途探索9条各不相同的神话道途,获得非凡能力,让尔后种种都随之一变。你的决定可能会让你成为神圣的天使、狂暴的恶魔、强大的巫妖、狡诈的诡计大师、超然的御衡者、桀骜的灵使、睿智的金龙、吞噬一切的虫群行者,或是保留肉体凡身,披荆斩棘,成为当世传奇。” 而且与DAO起源出身极大地影响开场玩家加入灰袍前的故事以及之后的一些分支剧情类似,正义之怒的道途系统不仅仅是给玩家一些酷炫的造型或imba的法术技能,而且会极大地影响玩家在游戏后半部分的体验,每个道途都有专属的剧情、对话分支选项、特殊剧情人物和结局选项,比如(可能有剧透)选择某个孤儿道途后所有的队友都会弃你而去甚至偏守序和偏善良的队友后来还会联手试图干掉玩家角色,而在另一个道途里队友却又会跟你出生入死、把酒言欢,甚至还可以谈恋爱(甚至某个道途里对主角的恋爱对象有特殊展开)。对于一个喜欢DA、ME系列的普通生软游戏的玩家来说,毛子的这部作品可以说是处处戳中我的好球区,除开毛子贫穷的财政和低下的技术力(正义之怒的表现形式还是博德时代的俯视角CPRG,虽然是3D的而且这作可以转动视角,但过场动画简陋无比,剧情推进方式主要靠文字来表现),不管是道途系统还是道途以外的丰富剧情选项、队友互动,都让我仿佛回到了第一次玩DAO和ME三部曲时 另外对喜欢生软在DA和ME系列里队友塑造和队友间互动的玩家而言,毛子算是学到了生软(以前)塑造队友角色的精髓,贴吧有玩家根据解包内容做过统计,正义之怒里仅队友间在露营时的对话就有超过十万字的体量,这还不算主线和支线里队友的各种拌嘴互怼
毛子所谓”大的要来了“的1.1.0更新已可以在Steam上进行beta测试 steam的操作流程如下:进游戏库,在游戏上右键选择属性->测试版,在想要参加的测试一栏里选择betatest-Betatest Version,请注意有极大概率造成mod失效(未实测),GOG版本的操作方法有热心吧友的话可以补充一下至于更新内容,已经长到steam更新页面放不下的程度了,官方贴出了一份专门的谷歌文档的地址(从steam新闻动态里可以直接点击跳转),简单搜了一下,毛子至少(号称)修复了382个bug………………
歌者有必要兼职巫师、先知、鳞拳武僧或圣武士吗? 还是纯职更好?
开个帖给大家聊聊游戏里出现过的人物在官方背景设定中的结局 缓更,主要信息来源是原桌面模组及PF2代各种背景设定集当然,毛子原创人物不包含在内(因为没法讲)
4.10更新之后空间站包工头任务的收益被大砍了? 4.0的存档里接的任务都是给固定数量的钱,4.10就改成固定1.5倍空间站成本了?还能不能愉快地当包工头了
游戏工委:坚决抵制通过境外游戏平台向国内用户提供服务 只能说体量一下茄子和螺舟吧,他们也不容易……
战斗极乐的竞技场医师移植恶魔部件会有什么debuff么 手哥和爱露莎蕾都劝我别装,但聂钮反倒很起劲,这个手术做了会有debuff么。。。
游侠(及变体谍报专家)不能点高等武器专攻和高等武器专精么 我怎么记得拥王者里的昆昆还是能点的,正义生气的爱酱怎么都点不了这俩高等专长
[可能有剧透]第四章万乐园带爱露莎蕾进去会锁恋爱线吗? 准备进去前爱露莎蕾一脸羞涩地不要让我带她进去,我假装同意但实际还是带她进去了。这会锁恋爱线么。。。。
有没有人遇到璞露拉瀑布收集完匕首后跟npc对话没反应的bug? 我看物品栏里已经有二十二把了,任务说的是二十一把,但去找观星室后面那个NPC那儿没有交任务的选项,不知是bug还是有另外什么条件没有满足
有人遇到正义之怒beta0.62无法存档的bug吗? RT,自动和手动存档都无法成功存档,开始存档后屏幕上方一直显示一个“正在保存”,无论游戏进行到多久都不会消失
官网定制壁纸里有个场景感觉从来没在游戏里见过 感觉ME3原版就对神堡的陷落语焉不详,天命超凡怎么后面直接援军出场,却连神堡都不保一下,贝利警督的死活好像也完全没交代。
现在的版本大家都选用哪款深空探索船? 回坑后发现多了好几种船,不知道大家都在用哪种船来探索?ANA、ASPE、DBE、Krait 2型和Krait幻影都有哪些各自的优缺点?
P社最近在做什么?Bug不修,Dlc消息也没有 真就放假放到现在么……
remove渣汉化,全战玩家strong 从三国到特洛伊, 全面战争全都受到了攻击。 史兰会带领全部全战玩家, 告诉他们我们无所畏惧。 蒹葭的渣汉化正在苏醒, 不要碰我们的游戏。 史兰会带领我们全战玩家, 告诉他们我们无所畏惧。
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