静等彼岸花开💕 前方是在下输了
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今天的更新总结(简体文字版) ●扩张/调整功能 改善游戏后期的AI。 调整称霸战记剧本「赤壁之战」、「荆州争夺战」中部分事件的触发条件。 追加剧本「越过秋风」。 调整「探索」指令的AI。 扩张事件编辑机能。 追加名品CG追加工具。(Steam版) ●修正问题 修正于称霸战记剧本「荆州争夺战」中其他势力的资金不足时,武将的忠诚有时容易下降的问题。 修正编辑事件内的信息使用空间会被创建至上限的问题。 修正于创建事件中设定「触发条件」以及「结果」时,会与实际设定数不符的问题。 修正事件「走向灭亡的袁家」的触发条件与事件内容有时会产生矛盾的问题。 修正于事件等中武将所属于禁止仕宦君主的势力时,仍保留禁止仕宦君主的设定之问题。 修正有时游戏会于中间结局发生停止的问题。(Switch版) 修正于编辑新名品的名品说明文中同时使用半角空格与全形空格时,会变为不正常文字的问题。(Steam版) 修正鉴赏视频的清单中聚焦会消失的问题。(PS4版、Switch版) 修正剧本开始时,无法在探索中发现处于都市本身的在野武将之问题。 修正于剧本「永远之梦境」中,同盟与帝国的部分官职不会执行自动任命的问题。 针对姓、名、字含有3个字以上的新武将之保存数据,追加缩减至适当字数的处理。(Switch版) 修正反复进入出击部队设定时,阵形或战法的说明显示有时会不正常的问题。 修正出征部队设定画面中尉迟恭的图象没有去背处理的问题。 修正有时游戏会于俘虏处置画面发生停止的问题。 修正于收支变化视窗中切换军团时,收支的数字没有变化的问题。 修正会依据奖杯获得状况来开放游戏中的破关情况。 修正环境设定的按钮设定中「跳过信息」的配置与一般信息分页操作产生冲突的问题。 修正于环境设定的按键设定中若输入无法配置的按键时,会发出声响。
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