拟态虫
拟态虫
签名是一种态度,而我没有态度。
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DIY新英雄,比较多慢慢更 工作摸鱼之余瞎搞的,没仔细算过写了多少,word八十页,放了一年多了寻思不如发出来。 不懂数值所以数值仅供参考,自娱自乐的产物,大家看个乐子就好了,不好的地方还请轻喷。 - 1.主要是星际争霸的单位 2.如何识别这些RZ的设计 - 部分新概念 能量:不会主动恢复的数值,只能通过特定方式获得。(偏管理,技能不提倡随便丢) 动能:每移动1码会获得2点,用来释放技能。(动能英雄的CD都很短,积累之后可以快速爆发) 牵引力:假如A有0.5的牵引力,B的默认速度是1,那么B不移动则会以0.5的速度被A带走,如果B远离A,那么B减速50%。(做火车的时候想起来的,带着敌人跑感觉很有意思) - 数值类:XX(1级)/XX(10级)/XX(20级) (例如,生命值:100(一级的生命)///////150(十级的生命)/////225(二十级的生命)) 实际上成长的数值是每级*1.04,但是综合下来每十级成长大概是1.48倍,为了懒省事就直接每十级*1.5。 - 如果有那里解释不清的,就怎么合理怎么来吧。 - - 【狂热者-最勇猛的开矿者】 - 来自塞普罗斯的机械狂热者。 - 护盾:850/1300/1950(1级/10级/20级) 生命值:1400/2100/3150 攻击距离:1 攻击力:80/120/180 攻击速度:0.9S/次(每0.9秒攻击一次) 灵能(和法力值一样自动回复):500 - 【基本技能】 - 护盾网络:激活后重置护盾的恢复冷却,持续3秒,附近生命比例最低的友军受到伤害时,优先扣除你的护盾值,75灵能(消耗),12秒(冷却时间)。 - 动能光刃:对前方小范围区域造成120/180/270点伤害,每对一个敌人造成伤害,恢复3%的护盾,命中英雄恢复双倍护盾。50能量,10秒。 - 带头冲锋:立刻为附近的友军提供10%的移动速度,狂热者额外获得25%,持续1.75秒。70能量,12秒 - 【天赋】 - 重组:狂热者死后会缓慢的在原地重组,5秒内恢复到35%的最大生命值后复活,在此期间狂热者不可以被攻击。如果你不想被守尸,复活过程中激活该技能可以取消重组,但是会按照比例给敌人经验。50秒。 - 【终极技能】 - 变身为暗影叉:攻击速度提高20%。 终极技能-暗影打击:下一次普通攻击会眩晕敌人1秒。15秒 被动:暗影穿行:带头冲锋将会使狂热者脱离现实世界,瞬间向指定方向移动一段距离。 - 变身为旋风叉:攻击力额外提高150%,但不再攻击两次。 终极技能-旋风:每秒对周围的单位造成3次攻击力45%的伤害,对普通单位伤害提高100%,持续2秒。15秒。 被动:死亡时在原地释放一个会追逐附近敌人,直到你复活的旋风。 - 升级本体:护盾网格:开启时获得25点护甲。 终极技能:战争核心:充能类技能,激活后每秒消耗25%,对附近的敌人造成35/55/80点伤害,并且将这些伤害恢复成你的护盾。 被动:生命和护盾会在基础值上提高25%,重组的恢复比例提高60%。 - 【部分天赋】 - 战斗记录(任务):提高20%的护盾,每次攻击敌方英雄都会增加5点护盾最大值。 - 脚速:永久提高狂热者5%的移动速度,带头冲锋后命中敌人,造成5%的最大生命值伤害。 - 霸王叉叉叉:召唤五个能够承受一次攻击的幻象,不能造成伤害,但可以给敌人上压力。35秒。 - 永续电池:你的护甲始终以2.5%的速度恢复,你的生命每降低25%,恢复速度提高1%。(与自动回复不冲突) - 便携折跃系统:坐骑将会被替代,指定一个友军附近的位置,3秒后传送到目标位置。60秒。 - 战斗爽:当狂热者将要死亡时,狂热者每一点灵能能够为狂热者抵消3点伤害。 - - - 【跳虫-凯瑞甘身边那只】 - 跳虫的生命只比奔波儿灞高10%左右,需要养精蓄锐才能和敌人正面战斗。但比较善于成长。 - 生命:800/1200/1850 攻击力:65/95/140 攻击速度:0.6 移动速度:1.1 - 【基本技能】 - 肾上腺素:激活后获得1秒的沉默,同时获得一秒的35%移动速度加成。7秒 - 跳虫感性:激活后0.75秒内,获得一层临时的闪避。9秒 - 威慑:发出虫鸣,标记附近大范围内的敌人位置,持续1秒。17秒 - 【终极技能】 - 异虫先锋:在身边召唤出4只拥有你40%属性的跳虫,为你所用。80秒 - 【天赋】 - 异虫猎手:每次攻击非雇佣兵的敌人单位会获得精华,攻击英雄获得5倍精华。每点精华提供1点生命和0.3攻击力,击杀雇佣兵获得12点精华,死亡会损失20%的精华。 - 【部分天赋】 - 玻璃大炮:获得精华的速度提高一倍,但死亡会掉落80%的精华。 - 回声:震慑现在会打破敌人的隐形(不会使英雄落马)。 - 单飞的异虫领袖:每次参与击杀英雄都会提高1%的虫群先锋属性转化,最多10%。 - 活跃基因:跳虫得到的恢复效果会提高35%。 - 肾上腺素+:肾上腺素持续时间增加2秒,在此期间跳虫受到的伤害将增加100%。 - 驯化自己:跳虫可以让一个英雄骑到自己身上。 - 猎手专注:标记一个敌人,只要你选中他为目标移动,速度会加快20%。持续30秒,50秒 - 选择进化:可以在20级之前的所有天赋中选择两项天赋。 - 狂暴化:跳虫的生命值,生命恢复速度,攻击力都在当前的基础上提高一倍,体积也将扩大一倍,复活时间也会提高一倍。但不知道为什么每个敌人都会多一个扔橙汁技能。 - 裂变虫:异虫先锋会额外召唤2只。 - 腾跃虫:异虫先锋召唤的跳虫减少1只,但每只跳虫的属性提高到50%,肾上腺素会无视碰撞体积。 - 复制:异虫先锋改为得到一个只有60%的跳虫本体,和跳虫一样的英雄单位,可以复活,在此之后终极技能不可用。 - - - 【陆战队员-马润】 - 擅长站桩输出,爆发输出时非常的致命。 - 生命值:1500/2220/3287 攻击力:35/52/77 攻击速度:0.6 射程:5.5 动能(通过移动距离获得):0/100 - 【基本技能】 - 磁轨弹:发射一枚能够造成80/120/180点伤害的子弹,对命中的敌人施加2层天赋,20动能,3秒 - 榴弹发射器:对目标区域发射一枚榴弹,造成55/80/120点伤害,并且造成致盲1.25秒,25动能,4秒 - 强化剂:攻击速度提高30%,移动速度也提高10%,但是消耗15%的最大生命。20动能,持续2.5秒。没有冷却时间,只要扎不死就行。 - 【天赋】 - 战情分析:每当对敌人造成伤害,对目标施加一层天赋,使陆战队员对他的普通攻击伤害提高10%,每个英雄最多施加10层,持续4.5秒,新的一层刷新持续时间。 - 【终极技能】 - 爆炸射击:1.5秒的预热后,陆战队员的攻击速度也会降低到0.15(最低为0.15)持续2.5秒,效果结束后的5秒内无法使用普通攻击。50秒 - 快速蜕壳:陆战队员的盔甲能够立刻将驾驶员弹出一段距离,没有了护甲的保护,陆战队只有10%的最大生命,并且无法作战,如果他能顺利回到基地,就能够再得到一套装甲。60秒 - 【部分天赋】 - 装备图纸:一分钟后,在地图中间地带随机投放一个所有人可见的陆战队员的收集装备,装备拥有900点生命,需要引导4秒,如果被摧毁,就再也不会有了。(战地豪猪:攻击力提高10%,最大生命提高15%) - 延长镁:榴弹的致盲效果提高0.5秒,但消耗提高5点。 - 备用医疗针:消耗25动能,治疗附近目标250/370/540点生命。20秒。 - 安全区标记:近乎永久的标记一个可见区域。120秒。(敌人如果出现在该区域6秒,则会取消标记) - 尤摩扬装填科技:陆战队的引导速度将提高150%。 - 空投舱:陆战队员可以在堡垒或核心进入空投舱,快速移动到我方的其他大型建筑附近。 - 高级强化剂:强化剂不再损失生命,而是缓慢的恢复15%的生命值。 - 盾牌:每当陆战队经过核心或者堡垒时,获得最大生命值30%的临时护盾,35秒。 - 爆炸射击+:攻击会造成极小幅度的击退。 - 快速蜕壳+:蜕壳后动力机甲会自动追逐敌人进行战斗。 - - - 【工蜂-探路回来家没了,只能自己干了】 - 没有正面的战斗力,但可以使敌方的优势发展缓慢。以兵线,战场支援为主。看看起来羸弱。 - 生命:270/350/450 攻击力:20/36/52 攻击速度:1 精华:0/无限 - 【基本技能】 - 腐蚀毒刺:对指定单位发射一支能够造成70/104/153点伤害的毒刺,对普通单位伤害提高到300%,击杀目标立刻获得3倍的精华。7秒,最大储存2次。 - 精华池:消耗25点精华在指定位置召唤一个能够承受6次攻击的建筑,每5秒会提供一个精华,最多建造5个。 - 小工蜂:在地图上的指定地点召唤出一个能够承受三次伤害的无攻击能力的工蜂,它可以替你收集精华,或者孵化建筑。最大储存两只,20秒。最多同时存在2只。 - 【小工蜂技能】 - 脊针爬虫:消耗50点精华,花费15秒建造一个脊针爬虫,拥有980/1451/2147点生命,110/163/241点攻击,拥有15%的吸血。 - 肉墙:消耗25点精华,在指定位置花费8秒孵化出一个能够阻挡敌人的墙壁,墙壁拥有1100/1600/2400点生命。 - 孵化室:孵化成小型基地,能承受3次攻击,每8秒产出一只幼虫,最多储存3只幼虫。基地最多存在3个。 - 幼虫:能够孵化出各种单位。 - 跳虫:5精华-270/400/592生命,27/40/59攻击 刺蛇:12精华-360/533/789生命,42/62/92攻击 蟑螂:9精华-410/607/898生命,36/53/79攻击(拥有一层能够抵挡任何伤害的护盾) 雷兽:25精华-900/1332/1972生命,70/104/153攻击(拥有三层能够抵挡任何伤害的护盾) - 【天赋】 - 精华建筑工: 工蜂可以收集所有普通单位和英雄单位的尸骸,普通单位给与2个精华,英雄单位给与10个,普通单位的精华会像经验球一样吸附到工蜂身上。(精华会在地面上停留20秒) - 【坐骑】 - 掘地:工蜂可以引导3秒进行掘地,到达指定位置。45秒。 - 【部分天赋】 - 富贵险中求:工蜂的攻击距离增加到5.5,攻击敌方英雄获得6层精华。 - 破卵:每获得45点精华,就会从核心孵化一只跳虫随机加入阵线。 - 远古池塘:精华池存在的时间超过120秒后,获得精华的速度会提高100%。 - 偏折护甲:工蜂每20秒获得一层能够阻挡任何伤害的护盾,最多两层。 - 隐身护甲:工蜂获得隐形,发动攻击也不会使它现身。如果被攻击会显形,但未受到攻击三秒后会恢复。 - 枢纽的眷顾:时空枢纽的主人钟爱这只勤劳的工蜂,它将变成吉祥物获得永久的保护,无法使用掘地,可以被选中,还好它不会受到任何伤害,但是也无法进行攻击。 - 感染核心:工蜂和核心融为一体,所有的友方士兵都会增加工蜂20%的生命力和攻击力,虽然不能控制他们,但他们属于工蜂(可以收集精华)。 该天赋会改变技能。 腐蚀毒刺:距离提高10000%,从单体变为范围伤害。 小工蜂:冷却时间降低40%。
DIY新英雄,比较多慢慢更,重发不会排版 工作摸鱼之余瞎搞的,没仔细算过写了多少,word八十页,放了一年多了寻思不如发出来。 不懂数值所以数值仅供参考,自娱自乐的产物,大家看个乐子就好了,不好的地方还请轻喷。 - 1.主要是星际争霸的单位 2.如何识别这些RZ的设计 - 部分新概念 能量:不会主动恢复的数值,只能通过特定方式获得。(偏管理,技能不提倡随便丢) 动能:每移动1码会获得2点,用来释放技能。(动能英雄的CD都很短,积累之后可以快速爆发) 牵引力:假如A有0.5的牵引力,B的默认速度是1,那么B不移动则会以0.5的速度被A带走,如果B远离A,那么B减速50%。(做火车的时候想起来的,带着敌人跑感觉很有意思) - 数值类:XX(1级)/XX(10级)/XX(20级) (例如,生命值:100(一级的生命)///////150(十级的生命)/////225(二十级的生命)) 实际上成长的数值是每级*1.04,但是综合下来每十级成长大概是1.48倍,为了懒省事就直接每十级*1.5。 - 如果有那里解释不清的,就怎么合理怎么来吧。 - - 【狂热者-最勇猛的开矿者】 - 来自塞普罗斯的机械狂热者。 - 护盾:850/1300/1950(1级/10级/20级) 生命值:1400/2100/3150 攻击距离:1 攻击力:80/120/180 攻击速度:0.9S/次(每0.9秒攻击一次) 灵能(和法力值一样自动回复):500 - 【基本技能】 - 护盾网络:激活后重置护盾的恢复冷却,持续3秒,附近生命比例最低的友军受到伤害时,优先扣除你的护盾值,75灵能(消耗),12秒(冷却时间)。 - 动能光刃:对前方小范围区域造成120/180/270点伤害,每对一个敌人造成伤害,恢复3%的护盾,命中英雄恢复双倍护盾。50能量,10秒。 - 带头冲锋:立刻为附近的友军提供10%的移动速度,狂热者额外获得25%,持续1.75秒。70能量,12秒 - 【天赋】 - 重组:狂热者死后会缓慢的在原地重组,5秒内恢复到35%的最大生命值后复活,在此期间狂热者不可以被攻击。如果你不想被守尸,复活过程中激活该技能可以取消重组,但是会按照比例给敌人经验。50秒。 - 【终极技能】 - 变身为暗影叉:攻击速度提高20%。 终极技能-暗影打击:下一次普通攻击会眩晕敌人1秒。15秒 被动:暗影穿行:带头冲锋将会使狂热者脱离现实世界,瞬间向指定方向移动一段距离。 - 变身为旋风叉:攻击力额外提高150%,但不再攻击两次。 终极技能-旋风:每秒对周围的单位造成3次攻击力45%的伤害,对普通单位伤害提高100%,持续2秒。15秒。 被动:死亡时在原地释放一个会追逐附近敌人,直到你复活的旋风。 - 升级本体:护盾网格:开启时获得25点护甲。 终极技能:战争核心:充能类技能,激活后每秒消耗25%,对附近的敌人造成35/55/80点伤害,并且将这些伤害恢复成你的护盾。 被动:生命和护盾会在基础值上提高25%,重组的恢复比例提高60%。 - 【部分天赋】 - 战斗记录(任务):提高20%的护盾,每次攻击敌方英雄都会增加5点护盾最大值。 - 脚速:永久提高狂热者5%的移动速度,带头冲锋后命中敌人,造成5%的最大生命值伤害。 - 霸王叉叉叉:召唤五个能够承受一次攻击的幻象,不能造成伤害,但可以给敌人上压力。35秒。 - 永续电池:你的护甲始终以2.5%的速度恢复,你的生命每降低25%,恢复速度提高1%。(与自动回复不冲突) - 便携折跃系统:坐骑将会被替代,指定一个友军附近的位置,3秒后传送到目标位置。60秒。 - 战斗爽:当狂热者将要死亡时,狂热者每一点灵能能够为狂热者抵消3点伤害。 - - - 【跳虫-凯瑞甘身边那只】 - 跳虫的生命只比奔波儿灞高10%左右,需要养精蓄锐才能和敌人正面战斗。但比较善于成长。 - 生命:800/1200/1850 攻击力:65/95/140 攻击速度:0.6 移动速度:1.1 - 【基本技能】 - 肾上腺素:激活后获得1秒的沉默,同时获得一秒的35%移动速度加成。7秒 - 跳虫感性:激活后0.75秒内,获得一层临时的闪避。9秒 - 威慑:发出虫鸣,标记附近大范围内的敌人位置,持续1秒。17秒 - 【终极技能】 - 异虫先锋:在身边召唤出4只拥有你40%属性的跳虫,为你所用。80秒 - 【天赋】 - 异虫猎手:每次攻击非雇佣兵的敌人单位会获得精华,攻击英雄获得5倍精华。每点精华提供1点生命和0.3攻击力,击杀雇佣兵获得12点精华,死亡会损失20%的精华。 - 【部分天赋】 - 玻璃大炮:获得精华的速度提高一倍,但死亡会掉落80%的精华。 - 回声:震慑现在会打破敌人的隐形(不会使英雄落马)。 - 单飞的异虫领袖:每次参与击杀英雄都会提高1%的虫群先锋属性转化,最多10%。 - 活跃基因:跳虫得到的恢复效果会提高35%。 - 肾上腺素+:肾上腺素持续时间增加2秒,在此期间跳虫受到的伤害将增加100%。 - 驯化自己:跳虫可以让一个英雄骑到自己身上。 - 猎手专注:标记一个敌人,只要你选中他为目标移动,速度会加快20%。持续30秒,50秒 - 选择进化:可以在20级之前的所有天赋中选择两项天赋。 - 狂暴化:跳虫的生命值,生命恢复速度,攻击力都在当前的基础上提高一倍,体积也将扩大一倍,复活时间也会提高一倍。但不知道为什么每个敌人都会多一个扔橙汁技能。 - 裂变虫:异虫先锋会额外召唤2只。 - 腾跃虫:异虫先锋召唤的跳虫减少1只,但每只跳虫的属性提高到50%,肾上腺素会无视碰撞体积。 - 复制:异虫先锋改为得到一个只有60%的跳虫本体,和跳虫一样的英雄单位,可以复活,在此之后终极技能不可用。 - - - 【陆战队员-马润】 - 擅长站桩输出,爆发输出时非常的致命。 - 生命值:1500/2220/3287 攻击力:35/52/77 攻击速度:0.6 射程:5.5 动能(通过移动距离获得):0/100 - 【基本技能】 - 磁轨弹:发射一枚能够造成80/120/180点伤害的子弹,对命中的敌人施加2层天赋,20动能,3秒 - 榴弹发射器:对目标区域发射一枚榴弹,造成55/80/120点伤害,并且造成致盲1.25秒,25动能,4秒 - 强化剂:攻击速度提高30%,移动速度也提高10%,但是消耗15%的最大生命。20动能,持续2.5秒。没有冷却时间,只要扎不死就行。 - 【天赋】 - 战情分析:每当对敌人造成伤害,对目标施加一层天赋,使陆战队员对他的普通攻击伤害提高10%,每个英雄最多施加10层,持续4.5秒,新的一层刷新持续时间。 - 【终极技能】 - 爆炸射击:1.5秒的预热后,陆战队员的攻击速度也会降低到0.15(最低为0.15)持续2.5秒,效果结束后的5秒内无法使用普通攻击。50秒 - 快速蜕壳:陆战队员的盔甲能够立刻将驾驶员弹出一段距离,没有了护甲的保护,陆战队只有10%的最大生命,并且无法作战,如果他能顺利回到基地,就能够再得到一套装甲。60秒 - 【部分天赋】 - 装备图纸:一分钟后,在地图中间地带随机投放一个所有人可见的陆战队员的收集装备,装备拥有900点生命,需要引导4秒,如果被摧毁,就再也不会有了。(战地豪猪:攻击力提高10%,最大生命提高15%) - 延长镁:榴弹的致盲效果提高0.5秒,但消耗提高5点。 - 备用医疗针:消耗25动能,治疗附近目标250/370/540点生命。20秒。 - 安全区标记:近乎永久的标记一个可见区域。120秒。(敌人如果出现在该区域6秒,则会取消标记) - 尤摩扬装填科技:陆战队的引导速度将提高150%。 - 空投舱:陆战队员可以在堡垒或核心进入空投舱,快速移动到我方的其他大型建筑附近。 - 高级强化剂:强化剂不再损失生命,而是缓慢的恢复15%的生命值。 - 盾牌:每当陆战队经过核心或者堡垒时,获得最大生命值30%的临时护盾,35秒。 - 爆炸射击+:攻击会造成极小幅度的击退。 - 快速蜕壳+:蜕壳后动力机甲会自动追逐敌人进行战斗。 - - - 【工蜂-探路回来家没了,只能自己干了】 - 没有正面的战斗力,但可以使敌方的优势发展缓慢。以兵线,战场支援为主。看看起来羸弱。 - 生命:270/350/450 攻击力:20/36/52 攻击速度:1 精华:0/无限 - 【基本技能】 - 腐蚀毒刺:对指定单位发射一支能够造成70/104/153点伤害的毒刺,对普通单位伤害提高到300%,击杀目标立刻获得3倍的精华。7秒,最大储存2次。 - 精华池:消耗25点精华在指定位置召唤一个能够承受6次攻击的建筑,每5秒会提供一个精华,最多建造5个。 - 小工蜂:在地图上的指定地点召唤出一个能够承受三次伤害的无攻击能力的工蜂,它可以替你收集精华,或者孵化建筑。最大储存两只,20秒。最多同时存在2只。 - 【小工蜂技能】 - 脊针爬虫:消耗50点精华,花费15秒建造一个脊针爬虫,拥有980/1451/2147点生命,110/163/241点攻击,拥有15%的吸血。 - 肉墙:消耗25点精华,在指定位置花费8秒孵化出一个能够阻挡敌人的墙壁,墙壁拥有1100/1600/2400点生命。 - 孵化室:孵化成小型基地,能承受3次攻击,每8秒产出一只幼虫,最多储存3只幼虫。基地最多存在3个。 - 幼虫:能够孵化出各种单位。 - 跳虫:5精华-270/400/592生命,27/40/59攻击 刺蛇:12精华-360/533/789生命,42/62/92攻击 蟑螂:9精华-410/607/898生命,36/53/79攻击(拥有一层能够抵挡任何伤害的护盾) 雷兽:25精华-900/1332/1972生命,70/104/153攻击(拥有三层能够抵挡任何伤害的护盾) - 【天赋】 - 精华建筑工: 工蜂可以收集所有普通单位和英雄单位的尸骸,普通单位给与2个精华,英雄单位给与10个,普通单位的精华会像经验球一样吸附到工蜂身上。(精华会在地面上停留20秒) - 【坐骑】 - 掘地:工蜂可以引导3秒进行掘地,到达指定位置。45秒。 - 【部分天赋】 - 富贵险中求:工蜂的攻击距离增加到5.5,攻击敌方英雄获得6层精华。 - 破卵:每获得45点精华,就会从核心孵化一只跳虫随机加入阵线。 - 远古池塘:精华池存在的时间超过120秒后,获得精华的速度会提高100%。 - 偏折护甲:工蜂每20秒获得一层能够阻挡任何伤害的护盾,最多两层。 - 隐身护甲:工蜂获得隐形,发动攻击也不会使它现身。如果被攻击会显形,但未受到攻击三秒后会恢复。 - 枢纽的眷顾:时空枢纽的主人钟爱这只勤劳的工蜂,它将变成吉祥物获得永久的保护,无法使用掘地,可以被选中,还好它不会受到任何伤害,但是也无法进行攻击。 - 感染核心:工蜂和核心融为一体,所有的友方士兵都会增加工蜂20%的生命力和攻击力,虽然不能控制他们,但他们属于工蜂(可以收集精华)。 该天赋会改变技能。 腐蚀毒刺:距离提高10000%,从单体变为范围伤害。 小工蜂:冷却时间降低40%。
普通人穿越到黑魂世界,还想当主角,想屁吃。 不止一次看到穿越到游戏世界要去哪里,不知道有没有人搞过。 假如这个角色是一个普通至极,但又极其幸运的角色,因为他遇到了主角。 我们或许会在古达老师的雾门附近第一次遇到这个npc,他不记得自己的名字,只是和主角说,门后有一次他无法战胜的人,阻碍了他前往祭祀场,他可能不认为主角能够战胜古达,所以没有说太多。 战胜古达后,咱俩会在祭祀场的台阶上看到他,他和灰心哥做的很近。和灰心哥不同的是,他对你战胜古达的事非常赞赏,如果你需要他的帮助,他会义不容辞的回报你。 他还告诉你,他很久很久以前来到了这片大陆,他知道自己不是本地人,但也同样忘记了自己来自何处,虽然在漫长的岁月中他遗忘了太多事,但他似乎认识这里的所有npc,也知道自己想要去传火。 你可以在每个boss房门前召唤他,好像他紧跟着你的步伐,和第一次不同,他似乎在冰狗之前刷了一套骑士套,但他没有戴头盔,他的脸长得很奇怪,你绝不会认错。 但他的技巧真的很差,他的喘气声比冰狗的嘶吼还大,有些时候他的翻滚会直接撞到冰狗的锤子上,他的攻击力也不高,和刮痧一样,血量也很低,被敲两下就死了。但不论你召唤他几次,他都会前来。 但随着你的进度的推进,他的装备也在不断的更换,但他告诉你他最喜欢的就是骑士套,有时你会看到他自己在角落里摆各种poss。 当你站在沙利万面前时,他的大剑技巧已经非常熟练,翻滚也十分精妙,你们两个打了很多很多遍,最终还是击败了沙利万。 他告诉你,前面会遇到很多敌人,让你小心行事。你回到祭祀场,发现他也会找防火女升级,或者他会和其他npc攀谈,他不再只是坐在灰心哥身旁,只要看到你,他就会和你打招呼。 如果你刚打完boss就被入侵,他则会出面帮助你。 但在大书库时,你突然得不到他的帮助了,也无法在祭祀场找到他。你可以在绘画世界的苍蝇房找到他,他告诉你这里实在是太恐怖了,包括这整个轮回,都显得毫无意义,他不知道是否应该继续前进。 但你还是说服了他,他仍会积极的响应你的召唤。后来其他npc一个接一个的离去,他就只是坐在老婆婆的对面,他说他在这些人离开后,才想起来他们会死,或者离开。所以他一直看着老婆婆,铁匠和防火女,好像生怕他们也离开似的。他不知道接下来会发生什么。 他不再响应你的召唤了,你可以在各个npc的死亡地点看到他的身影,你告诉他,他有着和你自己一样的使命,这显然没有说服他,但他还是选择继续与你合作。你们一起打完很多boss,你们打了那么久,好像所有人都回想起了战斗的爽快感。只剩下盖尔和薪王的化身,就可以完成使命了。 你们相约在盖尔门前,但却迟迟等不到他。你叫了好多好哥哥,当中并没有他。其中一个好哥哥穿着骑士套的好哥哥,他的战斗十分熟练,虽然不如你,但却打的很好,而且,就算你失败了,一个个好哥哥都不断离开,新的好哥哥加入,但骑士套的好哥哥始终在。 直到你打败薪王的化身,他还是未曾出现。 在传火之前,你想重新看一下这个世界,然后你在初始火炉的角落里找到了那个骑士套的好哥哥。你摘下他的头盔,却只看到一具呆滞的活尸。他一定是在这里等了很久很久,从你打破时间的封印开始,他就一直在这里等着,或许等了几百年,或者几千年,谁知道呢,因为这套盔甲已经那么破旧了。这惊奇的骨骼,你可能都没办法记起来就是他。 他可能已经不再记得任何事了,甚至不会像小隆德的活尸一样锤自己的脑袋,但你心想,他一定还记得战斗和响应召唤。 小时候总是觉得自己有逆天改命的资质,但岁数慢慢大了,还是终于认同了自己是一个普通人的现实,如果真的到了黑魂的世界,简直就是现实世界的厕所降生开局。 这种穿越的问题都很有趣,但已经没办法把自己当成一个特别的人了。我寻思穿越文反套路的越来越多,是不是也是因为一部分写穿越文的人长大了。
今天遇到一个不知道是不是神族,大佬听一下鉴定一下?刚在两个老 今天遇到一个不知道是不是神族,大佬听一下鉴定一下? 刚在两个老哥的帮助下过了沙利万,出门和一个老哥混合双打另一个入侵的暗灵。打完之后我和帮忙的老哥问候了一下,然后角落里突然冒出来一个攻击速度特别鬼畜的红色的人,几乎都没反应过来就死了。一秒四五刀的那种,明显感觉不是正常的,但是我没开加速器,会不会是卡了?如果是神族,被入侵不会有事吧?
肾亏怎么了?弹幕里都在骂他。 肾亏怎么了?弹幕里都在骂他。
暗黑吧友痛骂网易暴雪,暗黑之外遍布生机活力。 其余游戏均有新内容加入,吧友们讨论不绝于耳。 而暗黑吧友对比并不买账,是心高还是被辜负?
新手请教一下,这几种效果是什么效果做出来的?
King的剧情走向以后会怎么发展? 感觉King有一天会觉醒,而且会超级爆炸。在所有人都认为King是一个废物的时候站起来证明自己,而老师肯定会在一旁看着他成长起来。搞不好。。是老师含笑九泉???
为什么老仙奶了川普,他还是当选了? 我又要迷信科学了
无与伦比的脑洞-新地图 有图无真相 【冰龙之息】 战场共有三条兵线,中间一条大路,出门之后兵分上中两路,下方一条小路。中间发两波兵,下方一波。 设定是在极地,物质和人口都十分稀少。 玩家可以考虑靠大量的雇佣兵从正面突破,但是正面有四座炮塔。也可以直接从小路破一个堡垒直接偷家,因为下路的炮塔比正面炮塔攻击速度慢一倍,不过兵源短缺。
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