I盟军情报员I 库睡觉了
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2025/7/2 开发者QA省流版 尽可能减少自卸车的沙子不必要泄露问题 正在制作跳过当前天气功能 地图已有的挖掘机属于素材复用,因为现有地形不能挖的太深,制作组将在有余裕的时候考虑如何突破这一限制 金属桥太少能够被玩家建造,太短而且太矮,制作组正在考虑重新平衡金属桥 转向优化正在制作中 有可能添加雪地奔驰的那种导航点系统 正在考虑优化移动采沙场的使用指示 正在寻找方法让自卸车倾倒的沙子更平滑连续,可能是一种特殊作业模式,可能是一辆新车 在设备运载车上固定车辆即将上线 玩家自行规划自动施工路线的功能实际上已经完成,但是它的UI和运行制作组并不满意,于是没有上线,制作组将会在完全完善之后上线这个功能 长期更新线路图制作组还没做完,可能会在秋末发布,但是这不是承诺 未来会有更多携带随车吊的货车,而不仅限于MULE T1 未来会有更多任务类型 雪地地图的想法很酷,但是目前制作组无法保证雪地的地形破坏效果正常运行 车辆改装迟早会有,但是不保证什么时候上线 那些不可被交互的巨树在未来也不会被设计为可交互,因为涉及到太多物理计算和地图设计问题 在车库部署车辆时车头朝着错误的方向是一个bug,制作组将尽快解决 自动铺设道路完成后会变成预制路是制作组设计成这样的,但是制作组已经注意到了玩家的呼声,在以后的更新中这个设计会被更改保留玩家自己铺设的道路 高速行驶撞击障碍物的奇怪物理碰撞是从HAVOK物理引擎上带来的祖传问题,难以解决 最后制作组感谢所有玩家群体的参与和贡献,你是让Roadcraft变得更好的重要组成部分
3/12开发者QA省流版 压路机可开关 ✓困难模式 ✓雪地奔驰仍将长期更新运营✓雪地奔驰和rc属于不同制作组✓游戏性能优化中✓天气、时间改变 会考虑模组启动器✓全方位的地图编辑器✓(近期)挡土墙、地基 好想法挖掘机 ×(暂时)(被问了好多遍以至于官方最后都开始改口说如果想要的人够多他们会考虑)车头和挂车分离 x 未来可能会考虑把工程车在运输车上固定 ✓新游戏引擎✓清理沙子✓ 会考虑路标系统重做✓NPC司机✓(用于货物转移而不是主动搜寻资源)在干净地面上留下泥泞车辙✓扫地车 有趣,会考虑碰撞音效✓ 制作中燃油×(官方最终松口称考虑为燃油爱好者制作可开关的燃油管理)在道路上画标志线、道路美化 ✓ 未来加入诏安MOD制作者✓起重机操作系统重做✓采矿、种田 玩家有呼声就会考虑进度同步✓ 所有人更多铺路材料类型✓未来加入公开beta测试✓可能会有版权车取决于能不能搞到平地系统仍在优化自定义司机 x可能考虑打字聊天 ×未来可能有拆除地图自带桥梁 × 未来可能有桥梁吞沙子× 短期无法解决跨平台联机✓服务器联机×只有P2P预购载具后续开放购买✓隧道×老式经典车辆✓加油站✓但是目前没什么用整体难度较雪地降低声音修复✓履带车转向太快✓修复中车辆损坏×不会有移植树木 可以考虑,很有趣昼夜更替x目前存在技术问题无法解决更多声音调节选项✓未来会有雪奔宇宙✓(架空车辆品牌等)demo实际上是四个月前的进度放弃让玩家全程RTS操控AI司机,只保留运输和铺路火车(?)官方:我喜欢火车
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