Q古龙女
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致 日本吧 不负责任的吧主们!!! 不知怎么回事,置顶处的吧规和底下帖子的内容形成鲜明的对比许多在标题上看很严肃的问题总有人会附和上一些恶心的谩骂仿佛幻想着与东瀛所有妇女发生性关系就能振兴中华一样其实不是日本吧火药味太重,而是有些人一进来就臭气熏天的难道为了保证帖子的数量,就可以放任那些网络垃圾为所欲为?其实这里冷静的人不少,可是那些表面标榜着上“热血”,“爱国”却粗言秽语连篇的家伙只能给中国丢人或者是吧主很负责,只是比不是发垃圾帖的人发帖的速度快吧!总之是很悲哀的。
《仙剑奇侠传》的国际推广 《仙剑奇侠传》的国际推广不能常来输入中文,实在有些痛苦,既然来了,也就一吐为快了。早对中国照单全收异域游戏的情况有所不满,大陆的软件公司尚可用资金不足来言过饰非,阿Q我就不知道台湾游戏业的龙头老大“寰宇”怎么想,好像只有糟蹋仙剑、创建什么仙剑系列才是他们唯一的乐趣。不管怎么说,我是一个爱国者,每每总是向洋人宣传中国文化的博大精深,但在加国,你只要以生活起居身份出现在这里就可以发现,在所有的游戏店里,只有美国和日本的游戏有所销售。美国倒也罢了,日本那些低龄化的东西很叫人反感。然后,我们言归正传。我在房内正欲试着翻译仙剑为英文(改编word.dat、m.msg等文件可以变词,我想这一点是人都知道)心想着就算系统不兼容用C语言改这些没写什么保护的老东西应该不算很难,房东13岁的小子用一款叫做Diablo的、传说比仙剑老的游戏就彻底打消了我的想法(倘若在座哪位是游戏高手,请原谅我的肤浅,我对游戏没有考究癖,只是玩玩而已),可以说,赶上美国的游戏业只能等到中国国力能与山姆大叔相提并论的那一天的第二天再说,但对日本,我心中又不有生起一腔怨愤与不服。众所周知,SQUARE的发家史远要比寰宇之星来的苦难,一款 最终幻想 力挽狂澜,而且它的成功在于操作系统而非勇者斗恶龙的剧情,而且该公司在日后也尽量避免使用同类的系统(比起寰宇一而再再而三的耍宝自己成功了的仙式悲剧剧情和回合制的白痴君子格斗法,我无言……车田曰:同样的招式对于玩家而言只能使用一次!·#¥%…—*)。现在,已经不止一两个canadian girl推荐我玩FFX\X2,你只有玩了之后才知道什么叫做相似性,同是悲剧剧情、同样回合制,除了3D效果、炫目一些的cg之外别无他外。现今这种游戏满天飞的年代,如果做成这样都算是精品,寰宇都可以冲击国际了。不知是否是他们中庸思想的遗毒太深,我对寰宇没有冲击国际的野心感到耻辱。好容易做了个日版PS仙剑,还没什么成就,就不会高瞻远眺在美洲来骗骗小女生——有钱不会赚的家伙也就只能在国内招摇撞骗,可惜可怜……(默哀三分钟)大家可以看一看,仙剑2虽不见的有许多好评,但没有人去否认那段逍遥见假灵儿的3D动画,哀怨的眼神和欲言还休的细节——这就不见得比最终幻想10要差——御灵、阵法、炼蛊、用毒、武打动作、5系相生相克……这些经典的内容不会比现今任何一个魔法类RPG游戏差,为什么我们的大宇公司就是顽冥不灵、不懂得扬长避短呢?——试想一下,如果用FFX的引擎套老仙剑的情节、多加一点3D cg会怎样?我敢打保票,这儿的人会玩疯!!!不亦乐乎!!难道大家不想想像在网上接受洋人讨教你自己钟爱的游戏时的无限快感呢?想不想别人将我们在BBS上讨论剧情的对话译成各国文字作为他们的游戏参考呢?就不能将老吾老、幼吾幼的名言改称:玩吾玩以及人之玩呢?!!!圣斗士冥王篇为问世之前,有一位圣迷曾说过这样一句话:如果我有1000万,我会向正美买下版权拍出冥王篇那么,我再次借用一下:如果我有1000万,我会向寰宇买下仙剑使之成为世界游戏史上闪亮的一笔;可是,我有1000万吗?于是只好眼睁睁的看着某些利欲熏心的家伙随意践踏我们的仙剑……
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