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「そろそろ...終わりにしようか」
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【外酥里嫩】新闻:《宫》再播被改名甄嬛前传 网友爆料《宫》被改名《甄嬛前传》网友笑称《还珠》应改名为《甄嬛后传》近日不少网友在微博中爆料,称曾一度火爆荧屏的电视剧《宫》再播时却被改名为《甄嬛前传》,网友大呼雷人。也有网友笑称,“那《还珠格格》还是后传呢”。更通过《甄嬛传》分析老佛爷喜欢晴儿讨厌紫薇的原因。《宫》的编剧于正对此十分愤怒,觉得这是一种不尊重。《宫》被改名《甄嬛前传》雷翻网友由郑晓龙导演孙俪、蔡少芬主演的电视剧《甄嬛传》近期十分火爆,虽然已完美落幕,但是仍然有各种甄嬛体及热门话题为网友津津乐道。以至于有些电视台为搏收视率将剧名改成了与甄嬛相关的名字,而这股“傍甄嬛”之风竟波及也曾创造过收视奇迹的《宫》。不少网友近日在微博中爆料称曾让杨幂、冯绍峰、佟丽娅等一夜爆红的《宫》,在黑龙江卫视二轮播出时竟被改名为《甄嬛前传》,并且还在微博中晒出了屏幕截图。《宫》被改名为《甄嬛前传》后引起网友的热议,大部分网友都表示太雷人了,“至于吗?”、“吓了一跳”、“天雷什么时候才能停?”,有网友还调侃:“是不是还要把《还珠格格》改成《甄嬛后传》。”“宫迷”们愤怒道:“虽然甄嬛火爆,但晴川也不至于傍‘甄嬛’吧?” 网友分析《甄嬛传》的前世今生分析晴儿受宠原因此前有网友总结称,《宫锁珠帘》里面的怜儿、《步步惊心》里的若曦、《甄嬛传》里的甄嬛,以及《还珠格格》里的老佛爷,在历史上其实是同一人,这四部戏连起可谓老佛爷从少女到年老蜕变的一生。还有网友在微博中解析了甄嬛也就是老佛爷,在《还珠格格》中为什么她那么喜欢晴儿,而不喜欢亲孙女紫薇,“《还珠格格》里老佛爷为什么对晴儿那么好啊?因为老佛爷就是甄嬛,晴儿是某个亲王的女儿,亲王战死福晋殉情,老佛爷就养大晴儿了。这个亲王,极有可能就是承袭果郡王一脉的弘瞻,是甄嬛跟果郡王的儿子,晴儿实际上才是老佛爷的亲孙女啊,而紫薇根本不是,所以她当然得秒杀紫薇小燕子一条街。” 于正愤怒回应:不尊重作为《宫》的制作人兼编剧,于正在听到此消息之后表示十分愤怒,并表示这是对创作者的不尊重。当然他也称赞《甄嬛传》是部好作品。但是于正对改名也是颇为无奈,他表示既然卖给电视台了,就只能让出品方去沟通了
【攻略】PSP《啪嗒砰》超详细攻略及资料集合(from 人人) PSP《啪嗒砰》超详细攻略及资料** patapon终于通关了,看着破关动画(如果那个能称为动画),本人心中感慨良多。 ~~~~~~~~~多好的一个游戏阿,咋就这么短呢??~~~~~~~~~~~~~ 玩了N多传统得大作的我,很早就已经开始对游戏产生审美疲劳了;往往是被评测吸引,尝试一下所谓的热门。刚开始或多或少是有些兴致,可是不久便感到无聊,很快连游戏都删除掉,通关的意思都没。那些游戏不好么?好。有画面绚烂无比的RPG,有系统复杂耐玩的SLG,有爽快淋漓的动作过关,有激动人心的格斗对战,有养成元素的,有音乐元素的,有惊吓元素的,有解密元素的,各色各样,眼花缭乱。然而他们都没办法在我心中留下多少印象。因为玩过的游戏太多了,玩过的好游戏也太多了。作为一个老玩家,想依靠一些哗众取宠的手段来吸引我的心,已经是不可能的了。但是最近出了2个游戏,让我的心受到不小的震撼,让我重新燃起通关的冲动,甚至于在玩了以后想要写一些东西来抒发心中的感叹,这实在是很难得。这两个游戏便是“勇者别嚣张“和“帕塔蓬“了。而其中又只有patapon让我付出了实际行动 。丰富可爱的造型,充满活力的音乐,简洁鲜明的画面,新奇爽快地操作,小小的麻雀,五脏俱全,使人欲罢不能。有人把patapon跟locoloco并为一谈,都称之为益智休闲游戏。我不以为然,patapon的系统设置其实是很完善的,音乐节拍的控制操作,琳琳种种的材料收集,多种多样的兵种养成,新奇古怪的武器装备,还耐人寻味的小游戏,等等,有着这些丰富多彩的元素,我们怎么还能把patapon归类为简单的休闲游戏呢? 至于与他相提并论的locoloco,我记得当时是玩了4关就删掉了。总之,这绝对是一个值得尝试的游戏,各位同志,千万别错过. 闲话休提。其实这也不算攻略,只是一些心得,补充一下别人没说过的,让新手有个参考。chenbin85 大神已经发了个比较完整的帖子,很好,很强大,建议大家都去看看。首先声明,本人不会截图,所有的图都是转载的(都是tgbus的,小心的问一下,这没有犯规吧)怪物掉材料装备的秘密:疯狂刷boss,除了最终关,其余的基本都虐待了3-5遍,当我打到第二个机器人时,突然发现,他的手部被我打烂了,奇怪之余,反复验证,终于确定,此机器人的双手和头顶的角是可以破坏的,每破坏一部分,便会掉一件物品,同时该部位出现明显的裂痕。大家可以试试看。由于时间关系,还没有试别的怪物,估计也是有对应的要害部位,破坏该部位才能掉东西。这个游戏做的真细腻啊,风会影响弓箭的轨迹,雨水也会跟着风向刮,连怪物身上的部件都可以破坏。不过,我怎么突然有种在玩怪物猎人的感觉??要补充的是那个打铁的(不是敲大山的)游戏,是可以制作武器的。打铁需要2级铁块,其实4级铁块(像面饼一样的东西)也可以。4级的铁块可以打出4级的合金,还有神器。这个有点难(相对于别的游戏),需要跟着炉子的节奏,他踩几下,你马上打几下(时机是他踩完后炉子发亮,要快些)。如果只打错一下或者全对,那么恭喜,神器制成了。所谓神器,是金色的唯一的武器,不会有重复。如果打错了2-4下,那么你的到的是4级合金,相当于米之肉。打得太差就什么都没有。至于2级的铁块则可以得到1-3级的合金。 4级铁块的来源---打boss掉的,严重依靠人品。本人是打食人花(两个都可以),在3-5级的时候,每次都掉1-2个,以后便在美得到过了。现在有6把武器,一个金色盾牌,一顶帽子,还有一匹金色的马,嘻嘻提醒:由于容易出错,请务必事先纪录,不然一步小心打坏了,哭都没地方。 其中最重要的参数是Damage和Critical Chance,其中还有个误区,就是Speed其实是攻击速度,不是行动速度,我刚开始也误解了。这个游戏里,每行动四个拍子就会停下等待下一个命令(在这期间顶多能攻击2下,一般都是速度快的,贴近敌人的肉搏兵),因此攻击速度的作用就不那么明显了。在下文中,如果没有表明,速度一般指的是行动速度,这个速度不受装备影响,文中有误处,我会慢慢修改。一共有7级的兵,由合成材料的等级决定 1级兵---普通兵 1级材料+1级材料最基本的兵种,只有他可以戴帽子,所以到了后期,留一个穿上最好的帽子后也是很牛X的 2级兵---兔耳兵 1级材料+2级材料生命,攻击略有提高,没有多大价值,震晕无效 3级兵---金色兵 2级材料+2级材料速度稍快,生命,攻击略有提高,还是没有什么价值,火属性伤害无效 4级兵---紫色兵 2级材料+3级材料防御力大幅度提升,生命增加,初期-中期最理想的兵 5级兵---刺猬兵 3级材料+3级材料速度大幅度提升,攻击明显下降,但是攻击频率加快,尤其是暴击率超出一大截,远程攻击的首选。 6级兵---牛角兵 3级材料+4级材料传说中最牛X的兵,拥有极多的粉丝。生命暴长,攻击超高(这个有其变态,居然是终极兵种的3-4倍),防御极佳,暴击等各种数据非常嚣张,简直是梦幻般的人物,大家所说的刷材料就是冲着他去的。只是他的速度很慢,真的是很很很慢。尽管如此,在中后期,牛角兵依然是绝大部分人心目中的主力,风采甚至盖过7级的天使 7级兵---天使兵 4级材料+4级材料颇具争议的终极兵种。攻击虽然是第二,但是只有牛角的3分之一,生命比牛角略长,暴击率略高,其他的防御数据相比牛角简直惨不忍睹。
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