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我就纳闷了,为什么兽族弟弟们就没人玩先知火魔/娜迦/tk塔 事实上这个版本先知火魔塔打人组,内战,ud都是大优战术,打ne太复杂,给你们分析一下 首先先知前期比较强,除去kog小强以外可以算前期稳第3英雄,然后兽族升本是比别人快的,也就是你起塔的时候对面没有2发英雄。 然后兽塔是最强塔,拥有尖刺(完爆所有近战,建造中也能生效),水泥(起好以后无视穿刺,打的就是蜘蛛)2个升级,兽车是最强车(人组不可能同时有牧师小炮,而且兽车不吃技能,强无敌),出的第二快的车(其实是第一快,因为根本没人出弩车) 猎头为1本单位人口最强穿刺单位(你们肯定不服,然而猎头单位人口血量为1本4组远程最高,同时拥有最高的射程550),大g为1本单位人口最肉单位。 所以兽族塔人族很简单,2本好的时候酒馆周围应为2个大g(还有1个刚出门),3苦工,1级尖刺,看对面绿皮数决定出火魔还是tk,对面大法绝对没有3级,然后升级2级尖刺,过去起塔,3个塔不用太靠近,反正靠车推,这时候除了车,苦工,塔不用补其他任何单位了,对面出来优先怼远程,然后是民兵。 内战一般是带猎头火魔塔,塔造的近要射到对面兵营,但是不会被地洞射,看对面出兵如果对面是大g就升1级尖刺,车优先怼兵营,把对面兵营拆了你车不比对面少就赢了。 打ud如果是dk蜘蛛不用升尖刺,打小强必定尖刺,类似打人族,3个塔应造在腐地之外但是接近能射到最外层建筑,如果是打dk经常会出现50人口火车打40人口蜘蛛,会打一段时间但是你稳赢,车优先打对面车,然后是棺材,然后就是砸建筑,被集火就拉,注意不要自己卡自己
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