雨的午后 雨的午后
我即妹控,妹控即我
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给大家推荐一个轮椅队过关底boss 刚把第五章boss“主体”推了,然后发现了一个伤害高、血量稳定、道中和boss都好解决的阵容:1号位天灾鞭笞者,2号位先锋老兵,3号位炼金瘟疫,4号位蝙蝠侠逃离者。技能附在下图了,最主要的就是老兵的反击+鼓舞来控场和恢复压力;天灾鞭笞的大额回血+1~4号位置都可挂的腐蚀dot;炼金瘟疫的高腐蚀dot:蝙蝠侠的高燃烧dot。 装备方面的话最重要的就是:蝙蝠侠要拿到沉重提灯(+25燃烧抗性穿透),如果运气好拿到+2燃烧dot更好,拿不到也ok,但是别带图书馆长的书,减燃烧dot回合会导致损失一半的伤害。天灾鞭笞要拿到菜刀(+25腐蚀抗性穿透),不然靠他自己的抗性穿透有点不够看。老兵撑肉就行。瘟疫也看着拿,运气好可以拿到专属图书(装备毒害品如菌子的时候+2腐蚀dot),运气不好拿个菜刀也行。我过第五章boss的时候没拿到加dot的装备,过第四章的时候蝙蝠侠和瘟疫都拿到加dot的装备了,非常舒服。首领猎获我带的是婴儿头(+50生命,-50%死亡抗性),因为都是百分比回血,这个我觉得比较合适。道具方面带满回血道具就行。 第一张图点老兵的反击和鼓舞,然后其他技能优先加蝙蝠侠的萤火/天灾的酸雨/瘟疫的瓶子。这几个轮椅角色的每个技能都很强力。第二张图点出来天灾的回血就足够用了(我感觉这个回血会削弱,太imba了) 打“主体”的时候注意复制出来的人只会被对应的角色伤害,所以尽量选择蝙蝠侠或者瘟疫去被复制,这样挂个dot行动4次(两轮)就可以打死了,可以直接对boss造成200点伤害。其他的就是注意优先清理小怪,节约天灾的回血使用(因为只能用3次),进最后一张图之前把所有人关系都刷成特别友好往上。打boss的时候压力应该会爆,但是问题不大,控制好回血手段就行。 这个阵容算是吃了一波版本福利,四个轮椅人怎么都好通关,祝各位都能顺利通关!
过肺龙的一个思路 因为打的时候没截图也没录屏,大家姑妄听之吧。 我感觉我这套特点好处是对饰品要求低,对英雄道途要求低,对首领猎获物要求非常高 队伍从1到4和饰品分别为:盗贼(暴徒,远程+20%伤害,盗贼专属暴击+8%)、麻风(大师,近战+20%伤害,火大于60+20%伤害)、小丑(独奏,+20%血量%,近战+20伤害%)、瘟疫(炼金,+20%血量,远程+15%伤害)。道途方面就刷一个盗贼的神枪手或者暴徒都行,神枪手是道中舒服而且不要求将军头,暴徒是抵近带反击可以解决肺龙的盾 旅馆buff:+5%的那种吃了几个(不重要,概率太低),+2全队速度,+25%火抗1个,流血抗性2个(不重要)旅馆buff随便吃吃就行,如果有合适的可以在前几个图留一下,没合适的不吃也无所谓,+5%暴击or攻击buff的这种几乎没意义,打肺龙根本撑不到20回合,数学期望按0算也可以。给脆皮吃土豆牛肉把血量抬起来一点。 首领buff:将军的钉子头(尸体:200%伤害,位置固定)。这个是我配对的时候就冲着去的,拿不到的话基本就寄了 进肺龙的技能和道具:盗贼带抵近射击、瞄准,别的技能都不重要;麻风带毁灭、劈斩、肃穆(加血减压力那个)、击破(无视格挡并摧毁格挡那个),我打的时候没带破盾,有三个回合是眼睁睁看着麻风48或者60的伤害变成8的,非常蛋疼; 小丑带狡黠剃刀(打中加闪避的)独奏(闪避)、加演、切割; 瘟疫带毒、滥用科学(紧急时刻抬人和清理debuff)、紧急医疗、镁雨(需要用这个清掉左肺的尸体)。道具方面麻风带4个奶浸亚麻,其他带回血的和矿泉水就行,我打的时候只有两瓶+50%+1压力的乐色回血,所以全员死门了,道具好点应该更容易。有号角可以带一个号角,也不是很必要。 前几个图主要就是发育,尽量在第三和第四个图的时候拿到将军头,拿不到就寄了。饰品有好的就带好的,我打的时候饰品一般,不像有的帖子里面那么夸张全是橙还带书房饰品 进了肺龙,第一回合麻风开毁灭叠buff,小丑加演盗贼,瘟疫丢瓶子下毒气管,盗贼全程疯狂抵近射击就行。我这么装备的盗贼抵近是稳定打到20以上输出。第二回合开始小丑独奏给自己上闪避(比较重要,可以躲不少输出),瘟疫继续丢瓶子砸气管,麻风有盲目就用奶浸亚麻擦了眼睛砍左肺。之后重复小丑加演麻风(因为此时麻风带了毁灭的buff伤害比盗贼高)麻风劈左肺,盗贼抵近,瘟疫砸气管的循环就行。别小丑弹琴减压力,是亏行动的,同理除非瘟疫的滥觞科学可以解除debuff回很多血否则别用。持续几个回合以后左肺炸了,用瘟疫的镁雨洗了左肺的尸体,就可以继续抵近射击气管了。多数时候肺龙的盾会被盗贼的反击破掉,没破的时候就用麻风的破盾拍掉。麻风血量下来的时候可以用肃穆回血,因为回血量很大,其他人只用道具回血,否则血亏回合数,即使进死门也抢输出,和肺龙拖是必败的。 我打的时候不是很完美,一个是麻风没带破盾浪费了大概三次输出,一个是瘟疫抬了两次人,应该继续丢瓶子的。肺龙全程深呼吸直到左肺炸了,这么打的好处在于伤害高,没几回合就能灌掉左肺,对饰品和道途要求也低,如果盗贼是暴徒,必须带固定位置的将军头,神枪手可以略微放宽一点,用致死双击毙也能凑合输出。 祝大家都能顺利打过!红钩的平衡好蠢,我感觉打肺龙的容错率真的很低,都不敢想后面三章得难到什么程度
对于通耀将引进的游戏和最近的画集的看法 对于画集,我不是专家,但我觉得从质量上来说,48软妹币的价格绝对不坑爹,质量很不错,而且能“引进”就已经是极大的进步了。至于删减了插画,小小地抗议一下,但可以忍受。 对于游戏。我说说我的看法哇。首先不明白手游是要怎么个意思,石头门本身就是个adv没啥互动可说,出成PC或者主机都不错,是考虑到PC、主机的正版拥护者太少?另外收费打算怎么闹?买游戏直接交游戏的钱完了随便玩?还是说有道具收费一说?道具?什么道具?这是adv啊?难道过一个场景交一次钱? 还有就是我想说说价格的问题,作为正版玩家拥护者(以及玩过无数盗版游戏的家伙),我认为本地化的正版游戏不超过100软妹币就可以接受。毕竟制作一款游戏绝非易事,“100软妹币”这个在许多大城市只是一张电影票钱的价格就能买到“属于自己”的游戏我觉得不算贵。只要有汉化的正版游戏,我很乐意去支持。 另外就是希望官方既然要引进这款游戏,那就要做好,要不就不做,绝对不要干出毁原作的事情。 支持正版固然可以去买台版、日版的图书啊游戏啊什么的,但一者是价格,二者是语言问题。如果能有大陆版的正版那必然是好的,只要没有严重的删减,我觉得大家还是可以忍受的。不知道大家怎么想,手里有“本土化”的正版图书(游戏),和原版的,感觉是不一样的。引进的正版图书(游戏)兼具了支持、收藏、使用的功能。 再有就是想表达一下我,或者和我有同样心情的各位网友的声音:“我们不是不支持正版,而是没有机会让我们去支持”
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