啪啪小蚂蚱😈
屍〃魂落┃魄
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小李飞刀吗??
简单谈谈庞统出来以后对游戏造成的影响1,全民火凤 简单谈谈庞统出来以后对游戏造成的影响 1,全民火凤 没有火凤不敢出门,火凤成就了庞统,也成了其他队伍的护身符,但是这凸显了兵符系统中,火凤的畸形需求,其他兵符目前除了撑战力,实战毫无用处,猛虎,翔鹰,天狼,苍龙绝迹。 2,坚甲反骑大火 各种刷坚甲的脚本都被开发出来了,吴国后排需要坚甲,庞统自己队伍也需要坚甲,群雄女队已经被庞统打到绝迹了。 3,百战庞统无敌 不知道还有没有百战没通关的朋友,百战里的庞统才叫恐怖。 4,全民复活盾 淬炼现在你不是五个复活盾,你也不敢出门,杀人书,削血已经绝迹,可能也就打讨伐用用。 5,勇将绝迹 现在游戏里的物理输出已经没有了,全民法师。 6,可以预见以后出武将的难度有多大,你出一个被庞统开局秒杀的武将,谁会花钱去买呢? 最后说一些我个人的猜想。 第一,从庞统的强度来看,可以说策划团队对游戏并不理解,或者理解不深,我不知道策划团队玩不玩啪啪三国,但我敢说策划自己做了庞统以后,并没有经过严格的测试,策划兄弟,你做庞统的时候想过庞统怎么搭配,能打什么阵容,不被什么阵容克制,你想过吗?我觉得当玩家把阵容做出来以后,你自己也是懵逼的,因为你自己也不知道怎么破。 第二,从逆命武将出来以后,我严重怀疑策划团队出武将的逻辑性,武将没有统一的规划,没有明确的定位,你们是有人整体在负责呢?还是你们团队人多,你出一个武将,他出一个武将呢?细思极恐! 第三,你们的技术能力,我只能用“呵呵”两个字来形容了,各种bug满天飞就不说了,我越狱已经两个月打不了跨服了,请问你们的专业能力体现在哪里? 最后说一句,你们要赚钱,玩家要体验,请你们重视玩家体验,别闭门造车,你们要做的是玩家愿意买单,愿意花钱充值的游戏,而不是你们认为的完美游戏。你们把游戏做好了,玩家充值都不是事儿! 啪啪三国是我13年买了人生第一部苹果手机后开始玩的游戏,对游戏有很多复杂的感情,6年不易,且行且珍惜。 上个图,这就是我们的跨服
感觉啪啪的根源问题在兵符系统,应该对4兵符属性做国家限制,或 感觉啪啪的根源问题在兵符系统,应该对4兵符属性做国家限制,或者本国使用增加特效。而不是出一大堆兵符,最后全部都用火凤。
只想问策划一个问题 策划小哥,你玩啪啪三国吗?
帝国2-10剧情怎么过?步兵根本过不去,求大佬指点 帝国2-10剧情怎么过?步兵根本过不去,求大佬指点
啪啪三国5.2,看到的全是bug,全是敷衍 其他的不多扯,直接入正题 啪啪三国5.2版本,是有有史以来,bug最多的一个版本,没有之一,重要的问题没有解决,设计完全是敷衍! 第一,更新前一天,战器被动因故推迟更新,OK,总比更新了发现bug好。没想到,这仅仅是个开始。 本次更新,我想最让玩家失望的一点,是并没有让卡印进行分离,随着武将突破的出现,玩家会存很多武将印,而且玩家阵容多的,钻石卡还有很多张。这基本已经把卡册填满了!本人卡册还剩不到50个位置,随着每周200抽的活动,相信很快也会被填满!正式呼吁!赶紧把卡册分离!还玩家一个良好的游戏体验! bug汇总: 1:科技锤子可以重复领取,昨天八点半更新前,领过的锤子可以多领一次,不过随着半夜系统送了100科技锤子,五年了,锤子总算满了,但是需要通关普通关卡才能领到,大家还没领到的注意一下。 2:竞速关卡bug,游戏里已经说明了,这里不在多说。 3:组队讨伐在军令充足的情况下,提示军令不足 4:很多平台无法登陆游戏 5:早上部分玩家武将不能突破 吐槽: 1-战器那个图标,是啪啪诞生时的产物,如今尽然拿出来挂在战器上!活生生一坨翔!五年了!能给玩家一点新东西吗? 2-竞技场界面是最大的敷衍,没有排版,乱七八糟,进去就是在玩华容道!约战界面需要滑动才看得到!新功能加进来,就这样硬塞进来!不合适吧?版面该优化的得优化啊! 欢迎各位大佬继续吐槽!游戏体验越来越差!
破盾与斩杀的简单对比 战意系统出来也大半年了,目前相信大多数玩家的战意都已经毕业了,在众多战意中,除了个人属性,在特效属性中有眩晕,献祭,斩杀,破盾和制裁五个,其中眩晕和献祭两个战意目前用的不多,在此不做分析。制裁目前对非无暇前排的回血有极大的限制作用,在目前大多数阵容中,前排肉盾基本都会带制裁。剩下破盾和斩杀,究竟怎么选择呢? 首先来看看两个战意的描述:(以传说战意为例) 破盾:普通攻击对护盾造成2倍伤害 斩杀:普通攻击对兵力低于50%的目标造成2倍伤害 接下来具体分析一下战斗进程中的几个阶段,分析对比两者的实战效果,目前游戏战斗中的主要护盾来源主要有三个途径:第一,主动技能释放加盾;第二,逆命技能或被动技能加盾;第三,复活盾; 目前游戏中大部分主动技能带盾的武将,技能释放顺序基本都比较靠前,再加上火凤兵符的流行,几乎保证的护盾100%能加在队伍身上,而且目前游戏内的护盾值非常高,因此破盾能保证在开局阶段迅速破掉对方的护盾对对手造成直接兵力上的伤害,而斩杀由于有50%的兵力限制条件,在开局双方开始接触的时候,斩杀没有任何效果,所以打掉护盾的速度是理论上是破盾的两倍。 在打掉护盾后,对方进入无护盾满血阶段,这时候无论是斩杀还是破盾,都没有任何效果,而这个阶段是一场战斗中最关键的时段,当血线压倒50%兵力以下时,斩杀开始起到作用,尤其是面对对方技能或被动有减普攻伤害或者减所有伤害时,斩杀相比破盾的优势就十分明显了,破盾在这个阶段的输出相对乏力。 战斗最后阶段,复活盾触发,因为护盾不计入血量,因此斩杀和破盾的效果是一样的,都能对复活盾造成2倍伤害。 结论: 破盾在开局护盾高的时候占优势,而且护盾越高,破盾的优势越大。 斩杀在兵力低于50%且复活盾触发之前这个阶段的优势明显。 最后复活盾触发阶段,斩杀和破盾的效果一样。这里暂时不考虑回复。 因此,结合战斗过程中各自特点来看,目前队伍中,破盾至少应该有一个,增强前期快速打掉护盾的能力,让核心的普攻输出或技能类输出尽快作用在真实兵力上,而不是被护盾吸收,护盾吸收得越少,打在血量上的伤害就越多,争取尽快将对方兵力压下50%,触发斩杀特效。 最后,不同阵容中,谁带破盾,还需要各路大神测试。以上纯属个人愚见,欢迎各位指正。谢绝**互喷。
被一条疯狗咬了,很无奈。
吴国经验帖
俺乃燕人张翼德!!
这次说说除跑跑外的其他三国逆命 从近期出的逆命虎间和逆命张飞来看,强度已经不敢再提高到跑跑这个强度了,形象的比喻一下,最初的四个逆命,跑跑相当于是个王,命世是2,劫国,霸业是两条A,虎间和张飞的从强度上看,也应该是A的级别。 先说跑跑吧,近期维护跑跑调整后,胜率奇高无比,而且现在的跑跑,基本把蜀国能用的卡都盘活了,赵云,魏延,武圣,庞统,斗胆等卡,都可以完美融入跑跑阵,大部分游戏里,输出高的,基本都是脆皮,皮厚的基本没输出,但跑跑是个例外。跑跑几乎集合了其他三国所有的特点。这对蜀国后期出卡的要求提出了极大的挑战。后期的卡要比前期卡强是肯定的,那后期的五星卡,甚至钻石卡,技能怎么给?还敢给跑跑加速吗?再加速,开局贴脸!还敢给减伤吗?现在跑跑50%所有伤害减伤,几乎持续整场战斗!还敢给跑跑加回复吗?真的不敢想下去,逆命张飞按技能看,是给蜀骑用的,但是现在完美融入跑跑阵。可见,刘备可以和弓,枪,骑完美结合,这给后期蜀国出卡带来极大的挑战。 同样其他三国逆命君主,就没有那么好的运气了,技能强度明显第一块不说,逆命技能更是差距巨大,命世,劫国杀人触发,霸业的更是需要对方最高武放技能才触发,可以肯定的说,霸业就是废癌晚期的卡。刚出逆命的时候,有人说跑跑入门低,厉害,这个不否认,我花钱,蜕变,然后极限自己的阵容,突然发现还是打不过刘备。有人说,打不过就加入,凭啥?你玩跑跑花钱了,我玩其他三国花钱就活该被跑跑虐?大黑你当初出一个说明,说刘备最厉害,我不玩那是我的问题,但是你并没有提前告知啊。跑跑花的是钱,我其他三国花的就不是钱吗?就拿我们区一个0元党来说,一直玩蜀国,蜕变了,现在我用我花钱蜕变的命世打他都很吃力,人家起名叫专打充值土豪,就是这么任性。 削弱跑跑不可能,那加强一下其他三国的逆命君主应该可以吧?简单说说我的思路吧,也希望各位提出自己的想法。目的只有一个,为了啪啪三国能展现百花齐放的风景,而不是跑跑一家独大。 霸业:技能不再是敌方最高武放技能触发,修改为敌方释放技能触发逆命,数值降低为8%-10%左右,具体数值需要测试。触发概率适当提高。 命世:号令效果提高20%,带回血,系数参考缔盟,郡主那被动回血基本可以忽略了,剑雨带封血效果,持续5秒。 劫国:因为近期张郃突破,劫国的局面有所缓解,暂时没有想到怎么加强,有群雄的玩家可以提供一下思路。
刘皇叔威武
吓得我魂飞魄散!!哈哈哈
错位!压死吴国的一根稻草! 随着张飞的出现,张郃的突破,吴国的生存空间越来越小。 有人说吴克群,但是张郃突破后增伤,还不被弱化,周泰被拉出去基本就是死路一条,剩下孙坚扛得住吗?后排三弓兵还没打死肉骑,孙坚就已经死了。 有人说霸业打不了吴国,确实,如果吴国进攻,6气开技能或者游侠最高武不开技能,是可以打霸业的,但6气不是常规吴国的技能开法,6气吴国会被跑跑,吴国,群雄,甚至其他任何一个阵容打出屎来。这算是针对霸业吧。八气吴国会被霸业打出屎。 最后说说跑跑,从张飞出来以后,吴国打蜀国从之前的均势变成了彻底的劣势,张飞,斗胆,庞统三个骑兵,大概率会造成错位,张飞的盾加上蜀国整体的回血,结果就是剑雨砸一个肉骑,普攻打另一个肉骑,最后一个都打不死。偶尔运气好没有错位,能赢。但是三骑兵的阵容,不错位很难。而且蜀国全体三气,吴国前排在吃了孙坚和命世的buff后,基本就是2B抗蜀国3-4B,真的是用生命在抗。 以下是我的阵容,后排三削血,战意两斩杀一破盾,前排一个制裁一个献祭。打同战力的跑跑,3-7开吧。错位就完蛋。
忠爱吴国的玩家请进,并致敬安卓小魔同学 首先,本人是越狱玩家,吴国忠粉,玩吴国已经五年了,从来没有换过其他国,无论吴国强势还是弱势,始终坚持如一。前段时间在约战里偶然遇到了曾经叱咤风云的大神—安卓小魔同学,并有幸与他切磋了几句(后来听说玩小魔老师号的并非其本人),说实话一开始我想离开,觉得自己并非小魔老师这种大神的对手,最后经过短暂的思想挣扎,抱着学习的态度,按下了准备键。我全程只使用吴国,固定阵容:孙坚,周泰,命世,游侠,郡主。 下面是对战的一些战况截图。总结一下:吴国并不弱,但是吴国要发挥威力需要上阵的五个将都基本极限才可以,对阵其他三国的逆命,都有获胜的几率,但游戏目前逆命触发的几率是最大的不稳定因素,比如曹操和刘备被动触发,有时候可以绝地反杀,有时候半天放不出一个。喜爱吴国的玩家请坚持。帖子里还请各位不要恶意攻击,不妥之处请联系删帖,谢谢。
这邮件内容都背下来了!就问什么时候取消?!每次进游戏就看见这个邮件!@白银丶锦狮
杀人书呢? 武器的杀人书被砍了,现在打掉工坊不再触发杀人书咯!
新兵符
关于异化卡和突破卡的疑问和想法,吧主请进 疑问:之前明个突破的卡还会异化吗?郡主,典韦,颜良,马云禄这四个,虽然突破了,但是卡片没有特效,看起来和普通卡一样。 想法:建议以后别出异化卡了,直接让一些老卡命格突破吧,像吴国的猛虎孙坚,感古太史慈,蜀国张飞,神威赵云等等,这些卡就算异化了也没什么用,猛虎孙坚异化两次我也不会用。还不如直接突破,特效放入战功商店,5000战功直接买了,就可以给卡片增加特效。
浅谈吴国的现状及未来,诚心交流帖。 啪啪三国第五个年头,终于由钻石卡时代进入了逆命卡时代,进入逆命时代后,吴国算是遇到了五星卡时代以来,最艰难,最弱势的时代,当前版本是快节奏,高爆发的天下,以蜀国的逆命刘备,群雄的猩红以及魏国的曹操在版本适应上,要比吴国来的更好,以至于把当前版本称为跑跑时代,现在游戏内,巅峰竞技场,跨服,黄巾,到处都是刘备阵,而刘备阵容的多变,以至于围绕刘备,可以打造出多套应对不同国家的阵容,因此,逆命刘备无可厚非的是当前版本的当红人物。(曾经五星时代刚开启的时候,吴国霸王也是如此)很多吴国玩家一时间感受到了空前的压力,包括我自己,巅峰竞技场10场打完,分数不升反降,严重怀疑人生。。。 那么,吴国究竟怎么了?当前的问题在哪里?未来该往什么方向发展?本人玩啪啪三国越狱11区(现越狱10-13,云顶工会)从开服玩到现在,从五星卡时代,霸王武烈开始,一直坚守吴国,从来没有换过其他国家的阵容,16年处于半脱坑状态,17年周年庆出天子的时候复出。以下谈谈个人的一些看法,交流为主,请大家不要恶意互喷。在此谢过。 第一:吴国当前的问题在哪里?首先,我们要清楚吴国在游戏内的特点是什么,金卡时代的鲁肃,到五星卡的霸王,当时流行这么一句话,霸王不倒,吴国不灭,为什么不倒?不是倚靠强力的爆发把对方秒杀掉,而是倚靠强大的续航,武力智力buff的叠加,磨死对面的。霸王的出现,是吴国续航特色开启的一个开端。到后来以吴国为主,辅以天妒天子出现的国士磨磨,都把吴国的特色体现得淋漓精致。暴力的吴国,我只在打周年副本,靠雇佣军实现过,游侠过百万的武力。实战中,暴力吴国仅仅是游侠那中二的技能自嗨出来的二三十万的武力而已,看着数值暴力,实战谁用谁知道,一个重骑,尤其是斗胆,思召这类,就把游侠安排得妥妥的,只有打内战的时候,能体现一点作用,因为无暇不吃孙坚弱化。游侠垃圾一样的被动,注定他在吴国国家队里,只是一个别无选择的武力核心,当然,他并不是一个合格的核心。在面对逆命刘备的阵容时,就是因为射不到斗胆,而被刘备快速突破前排。所以从当前版本来看,游侠已经不能再作为常规核心使用,取而代之的,是刚改版的郡主(自带三输出被动+武器被动+奇策),说是当前版本的输出之王一点也不过分。别说没有无暇不能用,即便没有无暇,郡主的实战输出也比游侠高。目前使用郡主,儒将,孙坚,孙权,周泰的这套阵容,比游侠做核心的吴国阵,对付跑跑有更高的胜率,但是面对蜕变了的刘备,还是很吃力。问题在哪里?经过我这段时间的测试发现,吴国目前的问题不在后排,孙权奇策的伤害其实非常高,只是会出现奇策打的对象和集火对象不是同一个的现象。导致伤害不足,无法造成对方减员,但是一旦造成对方减员,逆命孙权滚雪球的能力可以说是四张逆命卡里最强的。劫国怎么样不太清楚。区里劫国比较少。 那问题不在后排,在哪里?答案显而易见了,那就是前排的问题,当前吴国前排的选择不多,国士,孙坚,周泰,最大的问题就在孙坚身上,没错,就是武烈身上。孙坚技能五气,加成高,很强力的号令,还带全屏弱武,技能非常给力,但是在当前版本,却是鸡肋一样的存在!原因就在这个五气身上,有朋友会说,缺气用火凤啊,对不起,吴国的特性决定猛虎才是他最佳的兵符搭配,你要用火凤,我告诉你,前排瞬间变成纸糊的。目前吴国在前排的选择上,出了孙坚就没有第二人选,吴国开技能不得不5气孙坚起手或者8气孙坚+一个三气技能。五气起手可以先收弱化,到孙坚吃不到智力biff叠加的加成,仅仅倚靠自己的技能加成,是无法把弱化时间最大化的,导致双方接触没多久后弱化就结束了,8气开呢?对不起,刘备在7气左右的时候已经和你前排接触了,你孙坚不够硬的话,大概率已经挂掉了。我的孙坚复活盾会被打出来,利用工坊拖时间的话,会剩余20%不到的血,如果是带加速兵符的刘备,8气孙坚基本很难出技能了。所以孙坚的五气技能在当前版本,已经成为拖累吴国的最大障碍。(华佗也五气,但那技能加成,猩红最清楚)。 怎么解决?目前吴国没有解决方案。让你的孙坚更硬一些吧,周泰倒是吴国目前十分强力的前排。 第二,对于吴国未来的展望,目前吴国可以说阵容是比较完善的,有孙权郡主,输出不是问题,有缔盟儒将,回复也还勉强能跟上,缺的就是一个能代替孙坚,顶在吴国队伍前方的另一个前排。能为吴国后排多争取一到两个气的输出时间,那吴国就有了和刘备平起平坐的资本了。鉴于孙坚才做修改,不太可能继续改做出改动,现在比较看好的已有五星卡中,比较看好的卡是忠魂鲁肃。希望忠魂有机会突破,甚至出逆命。 最后对所有吴国玩家说一下,吴国在当前版本弱势,但别放弃,吴国一定会迎来新的前排。再现雄风。
四张逆命卡,感觉逆命孙权最弱,没有起到加强吴国的作用,以前吴 四张逆命卡,感觉逆命孙权最弱,没有起到加强吴国的作用,以前吴国可以打的,现在也可以打,以前打不了的,逆命孙权也打不了。请大神赐教逆命孙权的出路在哪里?
大家心中的国家队是什么样的?现在各种后宫单核,阵容的可玩性太 大家心中的国家队是什么样的?现在各种后宫单核,阵容的可玩性太少了。
这打劫式的交易! 掘金会不会反悔啊!!??
怎么又是BUG 各位主公: 《啪啪三国》越狱版本2.3.0版本已更新完毕。 部分武将技能问题 1、已修复赵云无暇BUG 2、关于部分武将的勇武、神算、识破等技能异常问题,正在抓紧检查修复中,请耐心等待,对您造成不便请见谅。
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