朴实的饼仔 朴实的饼仔
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《二转》那些神一样的BOSS ·永远的神话!NO PATCH NO DOWN·   记载在这里的BOSS们,都是迫使暴雪做出了主动或是被动的调整才得以击杀的,是当之无愧的难度爆棚。   克苏恩   这个最初亮相的古神难度吓趴了不少人,眼棱加激光让广大玩家第一次找到了动作游戏的“赶脚”……一个眼棱加上180°扫射放倒一团人是经常的事情。想要不死,就得全团如同跳舞一般整体围着BOSS转了一个半圈。在之前的魔兽世界中,没有任何BOSS要求过如此苛刻的站位。 除去大触手小触手进内场这样的古神战一般定律,光是40个人进门就是一个大挑战——眼棱的伤害如同闪电链,弹跳一次就加倍,一个奥山团的人要从门洞挤进来,在眼棱的轰击下保持互相之间8码距离,绕过山大的BOSS分散在指定站位上——这个过程纯粹是一个灾难,对全团的要求也太高。很多团队在如何进门不死人的问题上就纠结了很长时间,有跟随法,单人开怪法,甚至有全员磕泰坦的怪招以增加血量阙值——只要你一停下,身后跟随你的人距离小于8码,那么只消一个眼棱,大侠就可以重新来过了。 对于团队配置,这个家伙的要求同样苛刻。TAQ这个充满了毒液与自然伤害的副本要求很高的自然抗。于是击杀克苏恩的时候,围绕boss排列的每个分散小队,都要有各自的近战,远程,治疗和自然抗提供者,一点不输小红龙的8牧师要求。这还不算完,等顶尖公会使尽浑身解数打进P2,发现了一件残酷的事情——内场DOT出门不消失,虚弱阶段各种触手照刷不误,这实际等于软狂暴,当时的装备怎么打!于是,所有的顶尖公会在这个BOSS面前被卡了一个多月,直到暴雪屠刀一下砍了克苏恩的血量和伤害值——包括被神化的国人公会SMTH。网上纷纷风传这个公会在HOTFIX之前的国服干掉了小克,但实际是以讹传讹。削弱前的小克,当之无愧其NPND的名号。
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