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龙与地下城OL,北美β测试感受 龙与地下城OL,北美β测试感受来自美国http://www.gameamp.com 网站 今年,国内广大网游玩家将迎来真正史诗级的大作,那就是由盛大网络引进的《龙与地下城Online》。这款由美国Turbine公司开发的新一代网游,将3D技术与游戏内涵完美地结合在一起,一改传统网游打怪练级的陋习,而是以团队合作冒险为主题,在机关密布的、怪物出没的地下城中,身临其境的探索解谜与战斗,将使玩家最大限度地投入到游戏之中。 《龙与地下城Online》将真正诠释角色扮演游戏的精髓,你就是奇幻世界英雄化身,你将会和游戏中的角色融为一体。全世界有上百万玩家热切期待着游戏上市,而且它的爱好者年龄跨度将会很大,因为“龙与地下城”游戏系统已有30年的发展史,有无数爱好者每周都会定期玩“龙与地下城”桌上游戏,单机系列的《博得之门》、《无冬之夜》等更是被评为神作,其他许多欧美奇幻游戏也都大量借鉴于“龙与地下城”。 现在,爱好者们终于等来了网络版,《龙与地下城Online》预计2月底在北美上市,欧洲和中国则要晚些。目前数十万玩家争相注册申请β测试机会,力求一睹为快,或者花钱预订零售版。从未有什么网游能获得如此的狂热期待,只有对游戏界的至尊“龙与地下城”来说,这并非什么奇迹。 随着北美和欧洲的β测试逐渐展开,盛大网络的引进工作也正有条不紊地开展,《龙与地下城Online》游戏专区和官方论坛不断为国内玩家传递最新的游戏消息,论坛推出2个月,目前注册用户已经突破1万大关,还在每天不断增长着。 下面为大家带来北美β测试的一篇报导,来自http://www.gameamp.com 网站,从中您能全面了解《龙与地下城Online》(简称DDO)的一些基本特色: “龙与地下城”游戏总是那样引人注目,过去已有许多游戏(或好或坏),尝试将传统桌上游戏搬上屏幕,作为无数“龙与地下城”爱好者中的一员,我关心的是这样的游戏能体现多少“龙与地下城”的特色。《龙与地下城Online》是第一款网络版本,就让我们从它的各个方面来寻找问题的答案吧。角色创建 角色创建拥有许多的选项,外貌的选择会受到所有人尤其是核心玩家的喜爱,细节丰富(从头发、眉毛、鼻子、眼睛、嘴唇、脸型、肤色,直到伤疤和刺青),每个角色都能独一无二,您无需担心在进入游戏后会遇到你失散的双胞胎兄弟。你不能为角色选择高度和体重(像星球大战OL那样),那是因为标准种族人类、矮人、精灵、半身人都有不同的身高,这样可以保持种族间的身高差异。接下来创建的是你真正个性化的内容,包括属性、技能、专长还有法术,对于新手玩家可以先选择预设模版角色。图像、内存和更新 DDO的游戏图像非常棒,同时也适应绝大多数的显卡。我首先尝试了ATI X1800 XL显卡,开到1600×1200分辨率,开启所有特效,画面效果堪称完美。然后我换上Radeon 9700 Pro,依然开到1600×1200,仍非常流畅。游戏占用的内存不大,当你等待队友分战利品的时候,完全可以上易趣去给妈妈买礼物或做其他事情。游戏更新程序也设计得很好,在进入游戏前会自动进行更新,无需用户多做操作。声音 DDO的背景音乐恰到好处,而多种多样的音效很好地营造了地下城的氛围,不同的武器和法术也都有独特的音效配合。游戏中整合了语音系统,你会从耳机中听到队友的尖叫,提醒你他被怪物攻击了,战术讨论也会即时地进行。这套系统将在游戏正式发售时应用,玩家会发现冒险变得更加高效和有趣。角色等级(任务、杀怪和升级) 这是DDO最与众不同的地方,我必须承认当我第一次听说“杀怪没经验”的时候,我不能确定那会是什么样。但玩了之后,我很欣赏这种设定,每个地下城都被很好地平衡过,主任务和每个分支任务也都会为队伍带来经验值(包括了寻找、探路、解谜、护送、杀特定怪、破除机关等等)。 好的MMORPG是需要思考的游戏,我一直这样认为,寻找最合适的方法和战术来完成任务,正是DDO的乐趣所在。每个地下城任务的经验值都由不同部分组成,举例来说,带上个盗贼到地下城,解除20个陷阱,这不但保护了你们的安全,还能增加相应的经验值奖励。地下城中有些通道的开启需要角色有很高的力量或智力,所以团队合作就显得尤为重要,不同的职业发挥着不同的作用。 每个LV现在被分为5个RANK级别,目前开放的10级相当于别的游戏的50级。战斗 这是DDO又一个特立独行的方面。战斗动感十足,你不可能站着使用强大的技能干掉敌人,相反,技能和法术都是有限的,角色也必须保持移动,前进(或退开)来进行攻击和防御,角色需要通过闪避、格挡、翻滚、跳跃等来与怪物对抗,偷袭、夹击更是家常便饭,就算持盾格挡时,也可以使用盾击作战。战斗总是忽如其来,一切全在于你的灵活运营。即使是野蛮人也不会呆呆站着和怪物对砍,怪物AI很高,玩家需要更多的战术和配合。
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