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828相约DDO 8月28日,一个令所有玩家都难忘的日子8月28日,一场翘首以待的狂欢即将展开8月28日,《龙与地下城OL》将带给你源源不断的惊喜!
游戏技巧:如何解决头晕问题 在昨天DDO的首次内测中,用户对于DDO细腻的游戏画面、紧凑激烈的游戏剧情、高度逼真的战斗系统给予了比较高的评价,但也有部分用户可能平时较少接触3D游戏,因此在昨日的游戏过程产生了一些不适的症状,特别是在不熟悉操作的情况下再大幅度旋转视角这种不适应感会更强,甚至产生头晕想呕吐的情况。 如果您也有如上所述的3D晕眩症,我们建议你: 1、降低鼠标设置的灵敏度。由于用户在使用鼠标进行视角旋转的过程中较容易发生晕眩,因此我们建议您在游戏设置中降低鼠标的灵敏度,这样较不宜发生视角大幅、快速的旋转。 在游戏内您可以打开游戏控制面板,进入“选项”菜单,选择“鼠标”,设置较低的鼠标视图敏感度即可。
关于ADSL的问题 家里的ADSL是1M宽带。也知道1M的ADSL就是下栽时100K的速度 但今天我打开 星空极速 里的 工具 里的 连接状态 上面提示下栽速度达到 850左右的KPS 但我下栽程序时的速度一直没有超过105K。而且在下栽程序的时候,打开网页也比较慢,这说明宽带被下载程序占满了。也说明ADSL最高速度是100K左右 但为什么星空极速里显示的一直是850K左右? 望高手解决下问题
问个问题 家里的ADSL是1M宽带。也知道1M的ADSL就是下栽时100K的速度但今天我打开 星空极速 里的 工具 里的 连接状态上面提示下栽速度达到 850左右的KPS但我下栽程序时的速度一直没有超过105K。而且在下栽程序的时候,打开网页也比较慢,这说明宽带被下载程序占满了。也说明ADSL最高速度是100K左右但为什么星空极速里显示的一直是850K左右?望高手解决下问题
吧主请进 我是龙与地下城的吧主,龙与地下城和SUN都是2006年的强势网游希望能互设为相关贴吧
已撤消相关贴吧 鉴于吧主的行为,我认为冒犯在先。
呵呵,献丑了 ```
关于合并贴吧 我是龙与地下城的吧主,我希望能和ddo吧合并,龙与地下城ol的英文缩写就是ddo,为了方便吧友访问龙与地下城吧。和ddo吧合并后,可以直接输入ddo,比输入龙与地下城更加方便。目前ddo吧无吧主,希望管理员能同意
龙与地下城OL,北美β测试感受 龙与地下城OL,北美β测试感受来自美国http://www.gameamp.com 网站 今年,国内广大网游玩家将迎来真正史诗级的大作,那就是由盛大网络引进的《龙与地下城Online》。这款由美国Turbine公司开发的新一代网游,将3D技术与游戏内涵完美地结合在一起,一改传统网游打怪练级的陋习,而是以团队合作冒险为主题,在机关密布的、怪物出没的地下城中,身临其境的探索解谜与战斗,将使玩家最大限度地投入到游戏之中。 《龙与地下城Online》将真正诠释角色扮演游戏的精髓,你就是奇幻世界英雄化身,你将会和游戏中的角色融为一体。全世界有上百万玩家热切期待着游戏上市,而且它的爱好者年龄跨度将会很大,因为“龙与地下城”游戏系统已有30年的发展史,有无数爱好者每周都会定期玩“龙与地下城”桌上游戏,单机系列的《博得之门》、《无冬之夜》等更是被评为神作,其他许多欧美奇幻游戏也都大量借鉴于“龙与地下城”。 现在,爱好者们终于等来了网络版,《龙与地下城Online》预计2月底在北美上市,欧洲和中国则要晚些。目前数十万玩家争相注册申请β测试机会,力求一睹为快,或者花钱预订零售版。从未有什么网游能获得如此的狂热期待,只有对游戏界的至尊“龙与地下城”来说,这并非什么奇迹。 随着北美和欧洲的β测试逐渐展开,盛大网络的引进工作也正有条不紊地开展,《龙与地下城Online》游戏专区和官方论坛不断为国内玩家传递最新的游戏消息,论坛推出2个月,目前注册用户已经突破1万大关,还在每天不断增长着。 下面为大家带来北美β测试的一篇报导,来自http://www.gameamp.com 网站,从中您能全面了解《龙与地下城Online》(简称DDO)的一些基本特色: “龙与地下城”游戏总是那样引人注目,过去已有许多游戏(或好或坏),尝试将传统桌上游戏搬上屏幕,作为无数“龙与地下城”爱好者中的一员,我关心的是这样的游戏能体现多少“龙与地下城”的特色。《龙与地下城Online》是第一款网络版本,就让我们从它的各个方面来寻找问题的答案吧。角色创建 角色创建拥有许多的选项,外貌的选择会受到所有人尤其是核心玩家的喜爱,细节丰富(从头发、眉毛、鼻子、眼睛、嘴唇、脸型、肤色,直到伤疤和刺青),每个角色都能独一无二,您无需担心在进入游戏后会遇到你失散的双胞胎兄弟。你不能为角色选择高度和体重(像星球大战OL那样),那是因为标准种族人类、矮人、精灵、半身人都有不同的身高,这样可以保持种族间的身高差异。接下来创建的是你真正个性化的内容,包括属性、技能、专长还有法术,对于新手玩家可以先选择预设模版角色。图像、内存和更新 DDO的游戏图像非常棒,同时也适应绝大多数的显卡。我首先尝试了ATI X1800 XL显卡,开到1600×1200分辨率,开启所有特效,画面效果堪称完美。然后我换上Radeon 9700 Pro,依然开到1600×1200,仍非常流畅。游戏占用的内存不大,当你等待队友分战利品的时候,完全可以上易趣去给妈妈买礼物或做其他事情。游戏更新程序也设计得很好,在进入游戏前会自动进行更新,无需用户多做操作。声音 DDO的背景音乐恰到好处,而多种多样的音效很好地营造了地下城的氛围,不同的武器和法术也都有独特的音效配合。游戏中整合了语音系统,你会从耳机中听到队友的尖叫,提醒你他被怪物攻击了,战术讨论也会即时地进行。这套系统将在游戏正式发售时应用,玩家会发现冒险变得更加高效和有趣。角色等级(任务、杀怪和升级) 这是DDO最与众不同的地方,我必须承认当我第一次听说“杀怪没经验”的时候,我不能确定那会是什么样。但玩了之后,我很欣赏这种设定,每个地下城都被很好地平衡过,主任务和每个分支任务也都会为队伍带来经验值(包括了寻找、探路、解谜、护送、杀特定怪、破除机关等等)。 好的MMORPG是需要思考的游戏,我一直这样认为,寻找最合适的方法和战术来完成任务,正是DDO的乐趣所在。每个地下城任务的经验值都由不同部分组成,举例来说,带上个盗贼到地下城,解除20个陷阱,这不但保护了你们的安全,还能增加相应的经验值奖励。地下城中有些通道的开启需要角色有很高的力量或智力,所以团队合作就显得尤为重要,不同的职业发挥着不同的作用。 每个LV现在被分为5个RANK级别,目前开放的10级相当于别的游戏的50级。战斗 这是DDO又一个特立独行的方面。战斗动感十足,你不可能站着使用强大的技能干掉敌人,相反,技能和法术都是有限的,角色也必须保持移动,前进(或退开)来进行攻击和防御,角色需要通过闪避、格挡、翻滚、跳跃等来与怪物对抗,偷袭、夹击更是家常便饭,就算持盾格挡时,也可以使用盾击作战。战斗总是忽如其来,一切全在于你的灵活运营。即使是野蛮人也不会呆呆站着和怪物对砍,怪物AI很高,玩家需要更多的战术和配合。
举报 武当山 吧 吧主已经1个多月没有上线了
请丹江的朋友进来看看 我也是十堰吧的老朋友,所以看到丹江的一些朋友的文章,内容怎么说了?算是带点激进的语言吧。我也是刚当上吧主的,我希望能活跃十堰吧的气氛,以及提高十堰吧在地区联谊里的排名,达到宣传十堰的目的。但你们的这些文章让外人看了会误解十堰,以为我们十堰人内部天天闹矛盾。所以我希望你们以后不要再发这种文章了。
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