CMPUNK64
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那位六道猪肉姥,好看看看 跳梁小丑继续蹦跶来,让大伙好好看看
奉劝某些黑子,随便扣轟吹那帽子,那就接受别人也给你扣帽子 不是说轟强于枫佐亮就是轟吹吗,那是不是也可以说你们是枫吹,佐吹,还是亮吹
众所周知现在说轟强于枫佐亮就叫轟吹了 不说别的,O篇章枫打司的表现对比亮打司,枫在X加强多明显看不出来吗,但X轟设定仍然是全日制最强稳压枫直接就把亮压死,至于佐打第一部的枫都得重伤赢,之后还出国给家人看病根本没有什么提升实力的理由,说白了到X佐能和枫亮还在一个水平就不错了,轟怎么看都是稳压三个人某些黑子就只会挑刺了呗,还说什么对轟有利就认不利就不认,关键对轟有利的证据就是远多于不利的,黑子是连官方设定都不认那才最牛逼
现在看来热街世界观学生和成男人整体差了两个级别 成年人的极线是琥珀雅贵这种大怪,学生的极线就是五大水准(个人认为有一定水分)所以定位来说,学生中高干=成年人五大,学生中准五大=成年人中怪,学生中五大=成年人大怪
某些说轟和枫佐亮同级的我就问问 轟和村山打时间是两分钟(别说什么轟跑人群拖时间,打架利用地形太正常了,眼镜蛇和村山打还利用地形)给村山拼到偏中伤,挨了村山十几下攻击才跪,让轟佐亮和村山打是什么结果,能不能抗得过村山五拳,别忘了高干凯泽挨了管饭三拳差点瘫软,要是没把热街系列看完就赶紧补完再来说,我认为凡是把热街系列都看完的只要有点脑子都说不出来轟佐枫亮同级这种话,除非是恶意黑
大怪都要吹得没边了,什么时候五个五大都碰不了一个大怪了 集装箱战99在那躺尸期间眼镜蛇大和上去和琥珀打,琥珀一分多钟都没彻底击倒他俩,到某些人眼中就成大怪能秒杀五大了?整场下来眼镜蛇大和都扛了琥珀七八下攻击最后俩人不也自己走出去的,眼镜蛇飞膝顶飞琥珀一次,暴击一拳打翻琥珀一次,能说五大破不了大怪防?大怪再强也不带这么吹的吧,五个五大一起上是闹着玩的吗,还是说在那吹大怪能给自己吹出来优越感,某些人脑子别那么多包好吗
不说实力,就现在对轟的看法 现在轟可以说是吧里最有争议的角色,但不知道大家有没有想过,在极恶王之前热街正传中有几个人讨论轟,可以说轟的人气就是从极恶王开始暴涨的,也就诞生了很多所谓的“轟吹”,我也是经常被扣轟吹帽子,但大家有没有想过为什么在正传中并没有多少热度的轟在极恶王里就讨论的多了起来,归根结底就是主角枫士雄的人设不讨喜,一对比就显得轟看起来很顺眼。但现在毕竟是在捧枫士雄所以轟在表现上是注定不会太高光,设定上依然保持全日制最强但表现却给人感觉在削弱,这也成了一些黑子口嗨的资本,但不管怎么说轟在全系列还是留下两场完整且质量不错的单挑戏,现在又是仅剩的一位热街正传中的老角色,还是希望大家且行且珍惜吧
一帮黑子服了,体力消耗的轟短时间没压制亮就说亮和轟同级了 那琥珀99短时间夹击广斗也同样没压制是不是广斗=琥珀+99了
既然那么多人都说轟佐枫亮评级了,那五大的定位恐怕要下滑了 轟偏中伤村山,那枫佐亮都至少能轻伤村山了,五大开始掉逼格
一两秒的镜头在那死命吹亮,我拿这几张截图是不可以说眼镜蛇传说
对于很多人说的传说级别打中高干和打杂兵没区别 我觉得真不能说完全没区别,如果是单挑的话确实不管打杂兵还是打高干都是秒,但一旦人数多了差别就出来了,就像九龙那些精锐传说打起来也没那么轻松,难道那些人全都是准五-五大?所以我觉得中高干人数如果真达到几十上百个那就算传说级也一样会有危险
怎么就凭现在预告几个镜头亮压制枫,很多人就说亮比枫强了 预告只放反派压制主角的戏份这不就是宣传营造反派逼格的常用手段吗,怎么就凭此就能看出来亮比枫强了,哥斯拉大战金刚预告还都是金刚压制哥斯拉,然而实际结果是什么心里没数吗。再说枫士雄作为主角上一部都输给左志雄了,这部怎么可能再输,撑死了是和亮平手,否则这作为主角不就是笑话吗,亮的实力说白了最多就是和枫士雄绑定,而轟这次还是全日制最强所以更别想碰瓷轟了
对于大和秒杀虎太郎,以及虎太郎什么水平的个人看法 首先就说最佳决战中,MUGEN对雨宫时大和表现出来的输出能力,一脚把广斗的格挡都给震开了,还让广斗后退了几步,以及被雅贵踢一脚大和也只是踉跄一下,所以我觉得大和就自身的输出能力和防御我觉得是五大级别最强的,甚至未必比中怪差,而大和的技巧和敏捷大家都知道五大中最拉甚至不如一些高干,所以综合能力还是五大水准。而大和的打斗风格就是势大力沉以力压人,而虎太郎也是这种以力压人的打法,属于和大和同样的风格但属性被大和完全碾压,如果是枫士雄这样的敏捷选手挨了大和一脚肯定也直接倒,但大和可能短时间没法打中他,所以还是能坚持一会。而且从打DOUBT精英杂兵的表现来看虎太郎真的不弱,至少不会比枫士雄弱,所以虎太郎被大和秒属于遇到了完克自己的选手,但中干顶-高干底的水准还是有的
KOO是不是被吹过了 首先我没有黑KOO,黑白堂表现上来看确实是不错从头到尾屹立不倒还到处救场,但从头到尾就是刷兵也没正经对上哪个干部,还有一点就是KOO是全程持械的,应该能看出来五大之下的选手面对钝器是有一定威胁的,不像传说级对钝器几乎免疫,这也是一项不可忽视的加成。好歹阿登曼迪古屋轟阿武都有对上干部的战绩,轟和古屋还有和五大互殴战绩和设定结果现在要成准五倒数第一和倒数第二了,某些人还要把轟踢出准五。还有就刷兵表现虎太郎在黑白堂一样很好,我承认KOO绝对在准五层次,但仅凭刷兵就吹成准五最强实在是过了
某些人在那不带脑子黑角色还给别人乱扣帽子能不能要点脸 整天黑这个黑那个,和他理论就给你扣无脑吹帽子,对比其他角色就扣碰瓷帽子,只会转移话题根本不和你好好说话,自己还说自己看不惯懒得理还在那发帖瞎bb,靠黑角色找存在感还想在那装清高,又当又立玩的真明白
建议大伙还是别老把轟和SWORD其它干部比了 SWORD故事结束了村山也退学了现在就是全日制的时代,轟就是目前主要角色的天花板这个没啥争议吧,和SWORD其他人比来比去吵来吵去真没啥意思,再怎么比也不可能真去和SWORD其他干部打,而且似乎都忘了枫士雄才是主角怎么就没人拿出来比
轟现在就是联动整的热高热街两边都不讨好 本来作为和热高对标的全日制中的最强,热街这边高中生的牌面,隔壁为了抬高热高战力使劲黑,现在热街吧也一堆人莫名其妙的黑,枫士雄实力不行死活吹不起来但因为是主角没法黑,就拿轟来撒气是吧
准五能刷多少杂兵 从村山来看挨100拳的情况下还能在定时制完成百人斩,定时制属于SWORD平均水平低端的杂兵,所以低端杂兵五大刷100个基本不会超过中伤,而轟打村山偏中伤,所以准五应该有五大50%-60%的战力,所以定时制这种低端杂兵感觉准五也可以完场百人斩,但是刷完之后自己基本也跪了
我就问问吧里轟黑们,到底是什么心态 热高和热街两个作品联动,轟作为全日制定点,也就是热街这边学生势力的牌面,非要黑成垃圾然后好让热高吹得意吗,到底都怎么想的不理解
某些睁眼瞎的黑子好好看看高干打五大和轟打五大的区别
仔细想想,极恶王真的只是单纯把轟削了吗 首先极恶王主要角色花岗枫士雄是中干顶,左志雄高干垫底,凤仙四天王最强的坦克应该是和枫士雄差不多或者枫士雄一拳之差赢坦克,剩下的狂犬军师战士设定上持平,枫士雄拿下狂犬自己也接近重伤所以三个天王基本定位在中干垫底,而很多人黑轟的点就是打军师受伤,想给轟从准五开除,但极恶王开场就安排轟和村山打了一场而且还是能打得有来有回让村山鼻青脸肿,这就是为了说明轟还是准五,还能和五大级别短时间互殴。但一个准五打一个垫底的中干都会那么久而且受伤,因为轟是衡量热街和热高战力的连接点,为了平衡所以把轟削了,但把轟削了的同时也就把村山也削了。而且看看最后村山和古屋带着亲卫队打金平兄弟,最后村山的状态可不是很好。所以综合来看极恶王并不是单纯的把轟削了,而是为了联动平横直接把SWORD甚至整个热街的战力都给削了
林家灭门说明“江湖不是打打杀杀而是人情世故”这句话纯属扯淡 没有打打杀杀的实力谁和你谈人情世故,讲道理都是在实力对等的情况下
感觉维托和乔的关系应该是借鉴了教父中的维托和克里曼沙 维托和教父中的维托,乔和克里曼沙简直就是一样的人设,性格差异,维托也是克里曼沙先给引路的
感觉如果老教父有随身带枪的习惯,很可能不会遭到刺杀 从教父2中的年轻维托线就能看出来维托的胆识和魄力,在刺杀上也是干净利落,可以说维托自身的战斗力也绝对不俗,而且当时两个枪手刚接近还没掏枪维托就反应过来赶紧往车上跑,说明即使安逸多年维托也还是保持机敏,如果他自己有随身带枪的习惯有很大几率不会被刺杀甚至很可能直接反杀那两个枪手,那个废物儿子都带着枪他自己却不带,也是有点强行推动剧情的感觉
猜测琥珀打比自己级别低的依次类推能刷多少 个人看法,广斗1-2个,五大5个,准五15个,高干30个,中干50个
个人按照血量换算伤势 擦伤或无伤:血量剩余超过90% 行动几乎没有任何影响 参考 太田VS日向大哥 大和VS虎太郎 古屋VS千晴 轟VS军师 轻伤:血量剩余80%-90% 行动稍微有点体力消耗 参考 眼镜蛇VS红刀 大和VS黑胖 大和VS双刀 偏中伤:血量剩余60%-80% 行动有点体力消耗 参考村山VS轟 古西VS红胖 中伤:血量剩余40%-60% 行动明显受影响会有迟缓 参村山挨完100拳的状态 枫士雄VS司 枫士雄VS基晃 偏重伤:血量剩余20%-40% 行动大幅度受影响但还能进行一定的有效攻击 参考枫士雄VS狂犬 琥珀VS99眼镜蛇大和(最后双方都是这个状态) 重伤:血量剩余10%-20% 行动几乎走路都费劲短时间没法再攻击 参考村山挨完100拳再放倒教室所有人的状态 眼镜蛇VS村山 枫士雄VS佐志雄 一拳之差:血量剩余小于10% 凭借意志力还能站着或者比对手倒下的晚 参考管饭VS兰丸
小细节,大和一脚震退格挡的广斗
雨宫真的刷了MUGEN所有杂兵吗 雨宫和琥珀他们乱战的时候这里明明还有一群杂兵站着,要说是打完又站起来了那可是传说级哪那么快就起来,而且有的看着一点事没有站的笔直,怀疑雨宫真的就把所有杂兵都刷了吗,会不会打了一会琥珀就让他们退下了,
虽然不是轟吹,但现在很想为轟抱不平 就说表现,以极恶王标准和村山打了将近三分钟,把村山拼到偏中伤落败,这里总爱有人说轟靠着跑人群中迂回不然输的更快,我就想说打架本来就是有利用地形为自己争取优势的,明知道硬刚拼不过迂回不是很正常的战术吗,我是不是还可以说眼镜蛇利用地形摔村山,在完全空旷的地方没有那些桌椅板凳眼镜蛇就可能打不过村山了。明知道硬刚拼不过迂回不是很正常的战术吗,只能说轟打架会找方法怎么就成黑点了。还有黑轟的血量,第一次和村长打被村长抱腿摔了一次,又被村长抱起来往铁柜上摔了一次,热街里面摔有多疼不知道吗,你们怎么不说就村长那血量挨了眼镜蛇两个摔不也残血了,第二次轰挨了村长十拳两脚加一个压头膝顶才跪,村长的拳头什么威力,眼镜蛇也是挨了村长十几拳两脚不也是重伤了。至于打军师,嘴角破了点皮擦伤和无伤有多大区别,最后膝盖撞晕军师时慢镜头特写显得表情崩了点就说虚了也是真的服,我就想说谁用力打人的瞬间表情能是轻松的。 再说其它准五的表现,古屋被村山一拳干趴后面设定强行抬,行我无话可说,KOO全程刷兵连个干部都没交手过说比轟强,阿武就和阿铁短时间交手没分胜负其余也是全程刷兵也说比轟强,曼迪打个伤刚好的阿登半天没拿下也说比轟强,连大和都被SMOKY短时间吊打,只有轟真的和五大的村山交手达到互殴效果让村山偏中伤,也就是全系列唯一一个实打实表现出准五实力的,现在却被定为准五垫底,想想真的很搞笑还可悲
感觉DMD难度和VH难度严重断层 EASY NORMAL HARD VERYHARD这四个难度可以说是循序渐进的,但DMD难度比VH难度难了至少十倍,PS4的HD合集已经白金,VH难度全程不用药DMD直接玩成药罐子,这差距也太悬殊了,敌人攻高血厚魔化霸体强得吓人,DMD感觉真就是为了难而难
感觉相良电影里比剧里强多了,是反派太弱吗
感觉真岛被低估了,和桐生根本是一个级别的 和桐生几次交手感觉根本没出全力,游戏本身来说在如龙5里面最后和冴岛楼顶决斗还有用了分身技能和桐生打根本没用过,而且剧情来看也是和冴岛平手,那应该才是真岛的全部实力,他在其他时候的打斗根本就是在玩,也并没有太看重输赢。感觉他只有两次是真的完全发挥实力,0最后闯堂岛组然后摧枯拉朽的放倒阿波野和老鬼,5最后和冴岛打平
如龙系列主角对比热街 桐生一马,真岛吾郎,冴岛大和=尊龙,纯子 秋山俊,谷村正义,品田辰雄,右京龙也=雅贵,琥珀,太田,古西 八神隆之=广斗,ice 春日一番=五大
这本书至少有三分之一的内容是靠废话堆出来的而且废话还重复利用
汤姆和杰瑞对上兔八哥会是什么结果,二者风格差不多很适合联动 汤姆和杰瑞对上兔八哥会是什么结果,二者风格差不多很适合联动
感觉明面上是约翰维克违反规则,但江湖来说先违规的是高层 第二部约翰明明已经完成了契约帮反派杀了姐姐,但反派又反手要杀约翰,这在江湖来说已经是大忌了,如果高层看重规则就应该阻止这个行为,但肯定是因为利益关系默许了,所谓的规则只是建立在实力的基础上,高层认为约翰只是个棋子加上退休扔了也就扔了。约翰虽然在大陆酒店杀人是违规,但高层同样是犯了行业忌讳,没有对员工维护到位,希望第四部高层要被啪啪打脸
一直很好奇达奇的近战能力怎么样,猜测不会在亚瑟之下 枪法上亚瑟很明显就是达奇教出来的,亚瑟那么能打也很有可能是达奇练出来的,而且那身材感觉打架应该也很猛
看完疾速追杀感觉尼克的实力真的可以和约翰克相提并论了。干净利 看完疾速追杀感觉尼克的实力真的可以和约翰克相提并论了。干净利落的格斗技巧和对各种枪械的熟练掌握,一个人灭一个黑手党家族
《黄海》都在吹老棉战神,感觉久南战斗力也不俗吧,被十几个持械 《黄海》都在吹老棉战神,感觉久南战斗力也不俗吧,被十几个持械混混追反杀好几个,开车逃跑时还能把老棉踢下去。感觉如果久南和老棉真打起来输赢并不好说
有没有人看过热血街区极恶王,感觉恶霸鲁尼如果有续作完全可以按 有没有人看过热血街区极恶王,感觉恶霸鲁尼如果有续作完全可以按照这个电影的套路。吉米统一了布沃斯之后,学校的人受到外面的人袭击,然后吉米带领学校里那些爱打架的学生联合起来共同对抗别的学校或是校外的小混混
林肯战斗力比前两作主角强太多了,感觉汤米维托乔加起来才能堪堪 林肯战斗力比前两作主角强太多了,感觉汤米维托乔加起来才能堪堪顶上一个林肯
突发奇想同样风格的兔八哥如果能联动,和汤姆杰瑞斗会是什么结果 突发奇想同样风格的兔八哥如果能联动,和汤姆杰瑞斗会是什么结果
半血迷宫就是个失败的设计,火狗彻底卡死了,伤害低得像挠痒痒一 半血迷宫就是个失败的设计,火狗彻底卡死了,伤害低得像挠痒痒一样,虽然npc挺猛但只要那货一死马上毫无胜算,刮一下大半血中招直接秒,这TM不就是攻高血厚纯粹为了难而难吗,不TM白金了垃圾玩意
从剧情角度来看狼自身武技应该也不是最强的吧,战胜那么多强者感 从剧情角度来看狼自身武技应该也不是最强的吧,战胜那么多强者感觉有忍义手和不死斩还有复活能力的加成,感觉很多boss如果单凭狼的武技来说应该是打不过的
问下大家一对多极限是多少,平田注意走位可以同时打五六个山贼, 问下大家一对多极限是多少,平田注意走位可以同时打五六个山贼,赤备军最多做到一打三,天守阁武士做到过一打二,孤影众只能单挑
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极恶王照比前几部最大的进步就是杂兵打戏多了很多 极恶王照比前几部最大的进步就是杂兵打戏多了很多
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个人感觉美末2的剧情框架如果是一个水平高的编剧是完全可以编出 个人感觉美末2的剧情框架如果是一个水平高的编剧是完全可以编出好故事的,乔尔的死以及艾丽最后放弃杀艾比只要做些处理就可以看起来合情合理,故事深度也会表现出来。像美末1剧情其实很简单,封神是因为讲的好,2叙事手法就一言难尽了
有没有人和我一样喜欢血源主要是因为那刀刀见血的打击感,感觉很 有没有人和我一样喜欢血源主要是因为那刀刀见血的打击感,感觉很多人都没说过这个
其实纯黑的视频与其说是攻略,不如更像是表演,因为他的视频新手 其实纯黑的视频与其说是攻略,不如更像是表演,因为他的视频新手根本学不来。所以纯黑的视频也不适合云游戏,更适合玩过的人去欣赏。
个人觉得如龙角色纯力量前五名,第一勒索哥(伤害不用多说了吧) 个人觉得如龙角色纯力量前五名,第一勒索哥(伤害不用多说了吧),第二冴岛(唯一能摔大胖子的主角),第三嶋野(整体实力差点但纯力量绝对强桐生不少),第四龙司(很明显力量略强于桐生),第五桐生(力量技巧最均衡)
看完10版流星蝴蝶剑,剧情很精彩,但有一点老伯的武功设定也太 看完10版流星蝴蝶剑,剧情很精彩,但有一点老伯的武功设定也太bug了吧,里面的高手老伯都能瞬间秒杀,有这实力玩个毛的计谋直接单刷就完了,十二飞鹏帮十二个堂主对上老伯感觉也就一分钟的事。结果最后玩得自己损失那么大,整部剧都质量没的说,但就老伯这实力设定就TM有问题
话说吉米被多个学校开除过,但他根本不是那种爱惹事的熊孩子,会 话说吉米被多个学校开除过,但他根本不是那种爱惹事的熊孩子,会不会是因为身材矮小总有人想欺负他然后被他反打一顿
话说有没有人和我一样玩恶霸鲁尼时想起了日本的热血高校,感觉主 话说有没有人和我一样玩恶霸鲁尼时想起了日本的热血高校,感觉主角真的有点像芹泽多摩雄,特别是身材。。。。
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