姬丝秀忒vº 唐仙丶
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山海镜花游戏体验讨论帖 失望,是因为希望它会更好,本着此原则欢迎大家来各抒己见。 开服之时,大家都拿山海与痒痒鼠做比较,不论玩法还是立绘,也看到有人说,不论好的坏的都学来了,其实两个游戏各有各的特色吧,没必要踩一捧一,类似的劝解其他帖子也有很多,不多赘述。 下面开始正文。 开服至今,很多人越玩越不对劲,到底哪里出问题? 1.抽卡? 2.灵器? 3.pvp? 4.pve? 不论是抽卡欧非,还是灵器词缀难出,其实并不是出问题的重点。 三个字“成就感” 抽卡,开服至今的玩家,不论氪佬平民,大多数图鉴快满甚至全图,甚至首抽号都可以拥有很多ssr,那么卡牌方面的成就感可以忽略不谈。 灵器,当氪佬带着极限词缀的灵器过了全部副本,平民用着“一般”词缀的灵器也全部通关,尽管投入不同,但收益一样时,氪佬还会有成就感吗,至于平民玩家,我不得不拿隔壁举栗,魂十,魂土,都是对御魂有一定需求,甚至有人为了省时间会做一套超星配置,当平民终于做出一套达标御魂,其成就感远比爬塔满层来得更猛烈。每一套御魂对应每一个副本,而不是一套灵器通用过所有。会有人吐槽,省点心不好吗,我想说见仁见智吧,这里主要讨论的还是“成就” 山海司,类似摆设一样的玩法,等以后更新再说吧,大部分玩家觉得目前游戏长草,主要问题便是出在这里,显然每天一个世界boss无法满足玩家需求,甚至大家的奖励都近乎一样,伤害高,仅仅是排名好看,短期内大家还会为了高排名而研发打发,但长久呢,当热情和激情慢慢淡去,很少有人会再研发新打发,新阵容。 会有人说奖励变化,劝退平民,不考虑平民感受,我想说我也是平民玩家,因为喜欢国风+山海经题材+cv的豪华配置入坑。 利益挂钩成就,成就挂钩体验。 玩游戏不就是为了体验吗? 还有一些想说的,没有整理好,以后在聊。大家有想法也可以心平气和交流下。 山海镜花真的蛮对口味,希望能越来越好吧,抛去众多热门话题(bug),玩家追求的是丰富的游戏内容和游戏带来的成就感。 嗯,就先说这些。
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