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转贴:《渡神纪:芬尼斯崛起》不客观评测9.0分:神话游乐场 为啥游民星空的评测标题9.0分结果视频8:45写的是7.9分 《渡神纪:芬尼斯崛起》不客观评测9.0分:神话游乐场_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1dh411r7Ac%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D31883E4D-D249-4AC3-AB01-229594B0D94B110252infoc%26ts%3D1613791616361&urlrefer=334a116b3c0baa22705ef9ff86d74a90
在诡秘这本书里讨论途径战力强弱是真的头疼 在诡秘这本书里讨论途径战力强弱是真的头疼 乌贼真的是太磨人了,把智力和算计所占的战力比重加到了最大 除了高中低三阶段之间差距太大,比较难以跨越,其余的都能靠脑子装备和算计来弥补 而且同一途径相同序列的两个人可能因为装备差异,谋划差异,甚至交友差异,就会对同一个对手产生完全不同的结果 甚至很多辅助技能和封印物能在非战斗场面之外大幅度提高人物的能力,以至于在战斗中决定胜负 总结一下就是 诡秘战斗的变数太大,完全不是某序列对某序列的战斗会怎样 而是,这个非凡者的综合战斗力与另一个非凡者的综合战斗力的差距 其中包括本序列本身能力,装备的封印物,战前道具准备,自身智力,战斗策略,社交交友 只谈序列本身能力的战力对比完全就是肤浅的,没有意义的
罗塞尔一定会回归 罗塞尔一定会回归
逼死强迫症,这家具是被忘了吗? 活动马上就结束了,这套家具就差这一个了这种赶工的活动,没出恶性bug已经谢天谢地了
所以舰团委托的分配机制是完全随机的吗? 2个都是单选的补给卡,一个11贡献,一个57贡献 低贡献的拿了卡,高贡献的拿了没有勾选的刀柄和吼姆 而且这种情况经常发生,我们团长副团长基本拿不到卡, 这种情况导致团里很多人都在发牢骚要赶低贡献拿卡的人 真不知道这种分配方式是怎么计算的
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