芭芭拉异闻录◎
shineangel93
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感觉任地狱这波操作里最伟大的还是实体税 特供国补和涨价这些其实都可以说是趋势下的特定操作,但是实体税这种古香古色又充满新意的产物还是能够令人眼前一亮的 早年某家引入光盘载体之后实体成本下降,即便进入数字时代厚,数字单份收益远高于实体,最多也就采取一些微不足道数字额外奖励的形式 这波古法秘制的创新远比光驱分开卖要高,毕竟,lite不带卡槽也没有什么难度
嗯?这两不是索尼IP吗? 给NS送上最后一程的是索尼?
算是打完了工作室新作的demo 该怎么说呢,或许可能大概,这作就是我最后一作炼金工坊了 整体系统上比起莱莎,再次向前五步,于是它变得更加大众化,体验更加人性化,这作的材料随处可捡,这作的精英怪犹如路边野狗,主角开场的性能也是有史以来最强,最终它变得不再像我印象中工作室的模样,它不再特立独行,成为了泯然众人的美少女RPG,如果说对它的印象是什么,大概是低配刺客信条+低配传说+低配法老控调色盘
偶像大师百万现场OVA制作决定 保持TV制作阵容
以完全不跳的方式打完了荒野的下位剧情 感受就如刚开始玩的一个小时一样,度过了非常虚无的时间 无论是演出质量还是剧情内容,较以往都没有任何的长进,唯一的区别就是注了水 如果对这次的剧情给一个评价的话,那就是建议跳过 甚至一度让我想起了黑狒狒火神的那时候,毕竟打完进结算然后摆个pose说一句话再进结算再黑屏瞬移插播片的体验,我一直以为是独一无二的,未曾想到,荒野能够重复数次这样的操作,实在令我大开眼界
打了差不多三个小时荒野 40帧的平衡模式画面没demo那会那么⑩,但是这始皇色的大沙漠和更加死亡的打光,还是让人遭不住 很难想象,由于我没跳剧情,在三个小时的时间里,我就打了四只怪,四只怪的时长加起来大概能有个20分钟,,如果不换区可以更短,也就是说,剩下的两个多小时全是在过它那🖊剧情
工作室也是正式进入了70刀时代 想不到曾经的定价王者光荣和万代后知后觉迈入70刀时代的脚步也会稍稍有些迟,甚至考虑到了汇率变化而设置的港服定价实质比索尼本社定价还要低一些
失落之魂预购正式上架 PS国服标准/豪华版分别为268/328rmb 港府为298/368hkd 其他区域定价60刀标准定价(倒也不是,比如加拿大这样的怨种区貌似是80刀
鬼武者又称小仁王 日式写实鬼怪题材是有什么特殊buff吗,以前都喜欢骂仁王的调色打光瞎眼,鬼武者这新PV出来,如出一辙的大阴天大红光
失落之魂定价出炉 标准60刀定价,港版468hkd,豪华版70刀,568hkd,考虑到本作国行已经过审,如果国行正常发售,参考以往的标准版售价约为299RMB
阿兰醒醒2销量突破200W并开始盈利 HD游戏的开发成本还是高
托光人事变动 女帝退位 鲤沼久史六月起正式担任光荣特库摩代表董事社长兼执行役员CEO 襟川恵子卸任现有职位,担任名誉会长 襟川阳一由社长升任会长,辞任董事
感觉现在的跨作品大乱斗确实普遍不太行 普遍都是屁股坐好,然后你的能力无效,但是我的可以 依我看,要公平起见的话,什么规则系能力既然跨作品要ban,特殊能力也要ban,那么通过修炼得到的远超正常水平的物理力量怎么就能算数呢 感觉最公平的方法就是,比方说,哈利波特打孙悟空 孙悟空的神通力全部没了,什么一万三千五百斤的,那就是一根一斤三两的棍子 哈利波特什么咒语不咒语的,就是话痨 所以这两的对战应该是一只拿了根木棍还喜欢浪的普通猴子VS拿了根指挥棒的话痨自闭发育不良中学生
首先是犯下嫉妒 啊?姐么你怎么傲慢也溢出啊
想了想这倒也是古代大侠的一条出路 老常说古代大侠钱不知道哪来,除了门派有地的,大侠出名之后,可以参加开业剪彩和出席其它活动拿出场费
算是通了三国无双起源 一周目选的曹操,这代战场氛围感确实无敌,最后华容道大军团对轰的时候,虽然很难看清我操作的角色在哪,但是清完大半两边开状态的时候,音效带来的爽快感到达了巅峰 大概8分?
托光更新本社游戏销量 三国无双2100W+ 信野——1000W+ 三国志——800W+ 战国无双——800W+ 忍龙——800W+ 仁王——750W+ 炼金工房——750W+(莱莎三部200W+) 卧龙用户数量500W+ 另外,由此表可知,寄予厚望/集全社之力/目指500W的开放大作浪人崛起并没有到达400W 顺便浪人今天宣布登陆PC了 顺便的顺便,作为一周目罐头来玩其实挺好玩的,画面算是忍组巅峰,有人好奇为什么这玩意有180G,因为忍组缺的不是材质而是审美
大胆!蜜水也是你这种身份能打听的?
感觉忍组确实有点招笑 脱光的几个组积极接外包积累经验,无双组经过358和z50的滑铁卢现在端出来350 忍组也积累了大量经验,最后拿出集全社梦想的浪人崛起 甚至350和浪人崛起的叙事结构是高度相似的 最后,自家曾经看家的IP最新续作丢给了白金
原来这才是你的真实身份 想不到你也一同跟到三国时代,四音,可怕的女人
算是通了FANTASIAN 未曾想到小胡子离开老东家几十年,最后端出来一出充满了旧水晶神话色彩的新水晶神话 总的来说,还,还挺好玩的,最大的优点来自它身上的旧时代气质,最大的缺点同样来自它身上的旧时代气质 作为一款手机平台单机游戏的加强版,本作倒像是十来年前的掌机上的“大制作”
蓝锁作为战斗类型动画而言简直无可挑剔 一期是相互残杀式的队员选拔 然后二期面对突然出现的中boss,开始正式组队打怪 无论敌我双方,在战斗中相互促进进化,主角小队几乎每个队员都发挥出极大的作用 意气相投的挚友,被执着追击的劲敌,怨念深沉的弟弟角色和遥不可及哥哥角色,黑化又再度觉醒的敌方队长,格格不入而叛逃的前队友 最后在各方作用下,主角依靠信赖和意识做出最后一击
孙悟空:黑传奇正式登陆NS 你以为我打错名字了?
看来我在的不是时候 不,你在的就是时候
谣棍名声臭了之后搬史也是学聪明了 直接截掉ID不就成了
海王星re三部曲合集/死亡终结re某主机版取消欧美发行
夜神月与L的再度对决 圣哥传真人版这选角是故意的吧 宣传会全程在玩DN的梗
总算有机会见到零血压吃瘪了 打了一季的算盘,化妆潜入,本来想要神蝗盟两个针锋相对的护法斗个你死我活,结果这两吊桥效应帮忙直接坠入爱河,退出打算归隐了 安慰自己这两只是前菜,到神蝗盟报告,结果祸世螟蝗一早就看出你不是人,直接当面揭穿,然后用无所谓真假的气量把它压一头,还直接点出了它心头好,”跟着我绝对不会让你无聊“ 然后埋了这一季的伏笔,零血压”我到了魔界顿时神清气爽,莫非我不是人?” 第十集,魔王露出真容,零血压/刑亥“啊?”
再次确认了审美问题跟建模水平关系也不是那么大 被暗喻幻想这神秘的审美强身健体了100多个小时,但是有一半路过纯路人告诉我,只是建模拖后腿 幸好,小胡子这新炒的冷饭帮我确认了一下,有时候你以为是技术拖了后腿,但是很遗憾,它就是审美有问题 2024,空飞艇久违得让我感受到了幻想的浪漫
FANTASIAN Neo Dimension算是开了头 小胡子最新的...冷饭? 本作原本是做给苹果的独占,现在不知道加了些什么东西(毕竟我又没有苹果的设备),总之全平台发售了 说新吧,确实是新的,说旧吧,确实是个冷饭 另外第二张图就是时机,人物建模不行是肯定的,但是背景建筑之类,防止大家误会,这些玩意是直接用粘土之类搭的实景 另外的另外,靠,这会才注意到,那两只鸟意外得高清
幽默索尼 这主题居然还是限时的
卧槽 无双起源牛俾 被雄小鬼虐待 PV时候感受的的战场氛围感,实际上手之后,远胜云带来的体验 这作的战场音效比起之前强之万倍,配合总攻击那一波,爽爆了 整个系统简直就是梦中的无双 四把武器每把都有单独的系统要素,而不是纯C技 另外,我被卢布杂口杂口了半个多小时终于打死之后,回主菜单切了一下难度,发现简单难度才是过去无双的普通难度
算是通了暗喻幻想 感觉自己小丑了,玩了demo的时候,以为这玩意是和浪人崛起一个层次的产品 实际打到打完第二个城镇的时候,基本就确定了最终印象 大家玩过闪之轨迹2吗?总之,打完暗喻幻想之后,我现在觉得闪之轨迹2可能是一部神作 先说说暗喻幻想这个名字吧,一般来说起名字有两种正常思路,一种是有什么就叫什么,比如冰箱就叫冰箱,另一种呢,就好比,一个人算命的说他五行缺水,然后父母取名叫水淼,暗喻幻想就是第二种情况了 也算是不小的创新了,毕竟一个名字里带幻想的游戏,最缺的居然是想象力 对了,大家都喜欢打分,我也是,我想想,不如就给个4.9分吧,嗯,想了想传奇耐杀王能给这游戏+1分,所以最终得分5.9分吧
引导未来 CEO开启全新纪元 超越肉体凡胎的极限 CEO推出全新穿戴设备品牌 咧啦海姆电子公司的首款产品编号LL78-02 ,隶属modern system(通称MS),穿戴便捷 可大幅强化人体机能 即刻见证人类未来
打破壁垒 CEO为全球化添砖加瓦 连接的不只是你我的身体 CEO推出全新的聊天交友平台 更有内置AI实时翻译功能,台上台下无缝交流
夜神月自称是神 我怎么会看到这样的画面呢 全领域异常解决室第四集预告,藤原龙也饰演的主角对女主角告知“我也是神”
打了一会野狗子 可能是我玩过画面最好的PS2游戏 总之开场可选四个难度,我选的普通,玩了一会之后,我建议选简单,这个系统基本上没有任何可玩性
难以想象此刻袁术的绝望 真三国无双起源的袁术讨伐战 你的对手是曹孙刘+大孝子联合,而你,袁术,我的朋友,你手下的人分别是大众脸的智将和大众脸的猛将
野狗子开分61 希望曾经大力给SIEJ哭坟的人能够多多支持本作
逆势而上 CEO提振全球经济 衣食行,又怎么能少的了住? 鬼夏集团联合上海唐氏集团建立合资不动产公司,为楼市打上一剂强心针
我要为帽皇洗地 这帮人怕不是每个人都想删渣男一巴掌,只不过只有帽皇行动了 我心中比较理想的画面,大家看过孟鹤堂和周九良的一段相声“鸡犬升天”吗? 帽皇打完之后,剩下的人对着渣男一人一巴掌然后一断总结陈词,最后隔壁扫地的大爷也打算捡便宜给渣男一巴掌,但是被钓鱼佬阻止了
为什么会有人质疑阿库亚计划的可行性呢 确实这个事件放在其他地方很容易就破案了,但是发生在文艺类作品中的日本就不一样了 熟悉日本影视动画的朋友们应该都知道,这类作品中日本警察90%都是废物,剩下的10%里有一半是以利益为先的坏东西,再剩下5%才有可能破这个案 然后最后的5%里还有一半是找到受害者家人告知真相,把公开权力交给对方 可以说,渣男的整个计划不能说天衣无缝,但是成功率能够高达97.5%
时代的弄潮儿育碧 唯一的遗憾就是潮水退了几十米,现在已经搁浅了
我为我的愚蠢像卡普工道歉 我之前还怀疑演示画面是拿PC冒充PS5,真是愚蠢至极 t.m还真有主机游戏试玩直接放上keyboard设置的
助力青少年成才 CEO带领新潮流 工欲善其事必先利其器,逐梦路上怎么少的了文具? CEO大胆发力,成立新的文具品牌
这么一看 奶龙也是美若天仙
PS5助力虫洞研究( PS3能做到的事情,我们PS5能做的更好( 但是不是,姐们,你要毛买的都是光驱版,咋的?蓝光光驱也影响计算性能啊? 电视剧《全领域异常解决室》第三集,总之图上这女的买了一堆PS5串一块来进行虫洞研究
浪漫沙加2重制MC开分
嗅到商机 CEO紧急入局物流 双十一将至,电商和快递却挨个塌房,现在的物流还靠得住吗? CEO放眼全球,成立新的物流品牌
暗喻幻想这帮人的审美是不是也有点问题 人物衣着我权当是突出人物风格来搞得,所以反派一个比一个土就也算了 这铁甲战车的设计都是一帮什么玩意,尤其是搭配那个劣质模型,閁的,最后看起来就跟学习动画三年一样 路易那个能飞的是什么审美才能做出来的玩意,窝草,没绷住,我现在感觉闪轨的空飞艇简直就是22世界级别的先进
扎克斯:什么安吉尔你居然也有年轻的样子?! FF7EC继去年迎来萨仔之后,一周年过后,终于迎来了安仔 年轻时候的安吉尔,还是一样背着一把不会出鞘的破坏剑
暗喻幻想这手感是真的不行 正式版打了两天才追上demo的进度,我也不知道为什么我正式版继承不了demo的数据 今天在牛头人迷宫摸了一圈,其他基本上就那样呗,反正demo就那样了,结果最影响心情的不是什么演出也不是一棒子下去没打闷呗反冲一波然后接一波丝滑团灭 说起来你可能不太相信,一个回合制JRPG,最影响心情的是手感 打闷棍反正就是地图附加环节,也没多少对手感的期待,但是进入到回合制部分,放技能甚至weak都软绵绵的,demo因为没怎么刷一路往前没多大感受,正式版加入十里坡套餐之后,这个点被无限放大
关爱儿童成长 CEO进军新领域 社会越来越卷,卷完成绩卷才艺,小朋友的童年似乎变了味 CEO聚焦民生,成立新的儿童营养品牌 CEO感言:我们改变不了十岁的孩子需要面对十几岁才有的压力,但我们至少可以让十岁的孩子拥有十几岁的身体
野狗子公开部分新人设详情 Anita,职业:鸡Michelle,职业:鸡头Edo,戏子转职丐子,不变的是讨口子
电光火石zero的IF的确很有意思 基本就是相当于手操原著人物,然后每次都是做出最好的选择 比如在赛亚人篇尽力打掉拉蒂茨就能在贝吉塔来袭的时候就变身超赛 又比如,人造人篇,精神光屋里感应到气,立马瞬移过去把一阶段沙鲁秒了,也就没什么更多阶段了
电光石火zero开分85
抓住夏天的尾巴毛 CEO带来全新冰饮 夏天悄悄过去,秋天尚有一丝盛夏的余温 CEO理解消费者对冷饮不变的追求,再次大胆入场冰品
Remedy:感谢爸爸借我的1500万
我去,无双起源一骑讨模式真回归了
狒狒也算是半只脚迈入人体彩绘时代了
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