辰音顿悟
辰音顿悟
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膨胀的不只有干员,还有材料 这材料无敌了,本来还以为周年庆会up新材料,没想到不仅没up还疯狂消耗 晶体电子单元已经失去幻神位置了,新的幻神已经出现
感觉以后设计师会着重推阵营队 这次模组好多阵营天赋,加上直播说了以后角色可以多阵营,感觉以后会出更多阵营天赋,所以什么时候出牛牛等了四年的米诺斯大c?
剿灭改版到底是赚是亏 两月一更变成三月一更,合成玉相当于一年多了两百,但是少了300红票和两个芯片助剂,芯片助剂按红票商店90红票算,也就是一年少480红票,算红票本刷一把21红票,相当于少了685.7理智。你可以说不缺养成材料,但是不能说不缺红票吧,就算理智搓玉比2:1,也相当于340玉(实际上应该更多),改版少的其他养成材料就当抵消搓玉造成的练度停滞了。唯一的好处也就是一年少打两次剿灭,但是这也算玩法(产能)减少吧,所以大家觉得是赚了还是亏了?
干员可以多户口,德狗起飞了 带异拉和风笛可以落地剑雨爆费加控制,算上天赋相当于五费下场爆12费
到底买哪个呢,好难抉择哦🙄
假如周年庆出神射手蕾缪安 大家觉得强度会怎么样?
话说9的活动为什么那么难 这个探索最后放个免控的超肉高伤boss,一回合满激情,几轮就给我全秒了。弄高难怪很正常,练度高收益高,新手打打普通难度就是了,但是这探索整个这玩意实在是没必要吧,9又不能借角色,这探索金色书材料放那不给新手拿是真的难绷
sp缘结神第一次调整出来了
我看到这卡第一印象是整活...
为什么这几张卡到快退环境也默默无闻 出来的时候都很看好,结果标准几乎没有主流卡组会带,马上都要快退环境了,感觉也没啥机会在标准大展身手了
设计师设计688的原因找到了
这游戏bug真多 真可真是拥挤的街道
暴雪这任务设计吃相难看啊
玩家喜爱程度两极分化最严重的游戏类型是什么
杯赛的压力很大啊 前作是神作,下一作做不好真的就暴死
火车王的特效是不是太敷衍了点 出场胜率第二高的随从这么没牌面吗,我火车王不要面子的吗
吧友们有比我这套乱斗套牌还欢乐的吗,分享一下
始终搞不懂这张牌为什么要削 当年咆哮德,砍树人,砍老鹿都可以。就是这张看不懂,身材还对应战争古树的55身材,现在的环境看来这牌简直亏爆了
一张图概括贴吧现状 现在贴吧到处是喷职业喷卡组的,建议大家理性一点
远古时期的炉石竟然有墓地设定 惊了,原team5的设计真的超前
关于炉石传说新模式 现在已经是版本末期了,不知道有没有人能猜到新模式的规则
每个职业的标志性combo是什么?
减费机制是不是现在狂野赛马的根源? 光是被改动的减费牌都有16张之多了(不知道有没有漏的),实际上还有很多牌没直接削,而是其他牌挡刀。虽然减费带来的各种otk增加了游戏的乐趣,但同时也降低了游戏体验。0费和1费的差别非常大,如果把减费的下限改为1点会不会更加平衡一点呢
恶魔猎手 重登第一宝座 数据看起来还算不错,除了战骑萨三个拉胯的,其他人都还算稳定。
炉石历史上有 只有一个职业的胜率超过50 这种情况吗 这环境离谱了啊,第二的猎人和第一差8个百分点,倒数第一的萨满和第一差14个百分点
谁能猜到这里发生了什么 5费是怎么做到这个场面的呢?明牌是国王奇迹之杖,但是4费是怎么打出国王的有人猜的到吗
我怎么感觉伊利丹原画越改越奇怪啊 是不是有点强行契合打脸思路的意思?
疑似酒馆战棋新英雄? 一个是西亚马特,另一个是什么有人能看出来吗?
战吼萨的新玩具又双叕来了! 斗鱼时刻预定了
这牌的名字太贴切了吧 你看把他给气的,这就叫无能狂怒
小号刷完牛头回来交任务,把我都给看呆了... 这年头16施法头不值钱了吗
如果酒馆战棋出了这张卡佛丁是不是无敌了 一号位食尸鬼,二号位这个,后面放个瑞文,这谁顶的住啊
这几张战棋原创卡为何是职业牌而不是中立牌?
放我出去!放我出去!
这个套路还是有点东西的 4费劝退,甚至后手硬币启动,但是只限于欧皇
法师才是这次补丁的最大受害者 萨满从第一掉到老七,但是还勉强能玩,只是快攻抗性较差。法师直接从第四掉到老九,法师的快攻抗性不用多说了吧。终于炉石又成了炉石传说打脸英雄传。快攻横行,牧师胜率都靠吃快攻提高了10个百分点,虽然还是老八
是不是有bug啊 小明术一变其他职业的dk就动不了了,是不是bug啊,两次了一次是骑士dk一次是萨满dk
设计师已经放弃牧师了,新版本牧师烂卡盘点 1.永恒吐息 设计师根本不知道牧师需要什么,慢速牧师前期根本毫无节奏,这吐息和火山药水没什么区别,就算站场触发了也就不能打脸的奉献,只能赚不到一费(还是比的基础卡)。看看其他吐息,哪个不是稳赚两费而且契合职业体系。这应该有龙打三或者至少变nova才对。
这是首次两职业胜率差距达到20%了吧? 可能也是第一次 只有两个职业胜率是高于50%
这就是为什么只有鱼人能贴剧毒 想象一下,如果出了这些东西酒馆会变成什么样 那就真的是神仙大战了
这张卡上色的时候把颜色搞反了吧,这样就好多了
那么问题又来了 高贵的元素属性?
炉石传说针对卡的设计思路 暴雪式针对,设计鬼才已上线
话说雪精灵会上地表吗? 被袭击的马车旁边有伐莫箭,某处被袭击的游泳的女尸旁边也有伐莫箭,这是伐莫干的吗,我只在一个洞口处碰到过地表上的伐莫还只有一个,伐莫真的会上地表打家劫舍吗?
如果战棋加入这张卡应该几星合适? 专治圣盾,人人都是奈法,就是没有种族只能阿古斯buff
设计师是不是放飞自我了? 听说炉石传说没有完爆,那么你会带远古暗影和马诺恩吗
这是不是现在后期卡组的标配 感觉除了一些otk和特殊职业,后期卡组基本人人都带
任务萨和任务德到底谁赢面更大? 经常听到人说任务德打不过任务萨的说法,但是数据却不一样,那么到底谁赢面更大呢?
战士的胜率竟然反超猎人成为了第一 到底是因为防战9费dva依然强势,还是打脸战的异军突起?
这两张原画放大一看有点出乎意料啊 盾的画风好像不对啊,玻璃以前觉得挺好看的,直到看到脸。。。我应该不是最后一个知道的吧
这张卡强度怎么样,如果出了可能进构筑吗? 对比标准的闷棍 跳板和狂野的刺杀花,到底是强了还是弱了?
这些卡的沉寂是不是表明传统的依靠单卡质量的中速卡组也没落了 这些卡除了 银色保卫者 都是以前中速卡组经常携带的质量蓝白单卡,现在基本上已经很难见到了,仔细一想现在的中速卡组大多都是宇宙或者偏组合技的卡组,缝缝补补又一年的中速猎 奇迹贼也都很难看到了
我终于知道我和大佬之间的差距在哪了
炉石传说又一关键词惨遭删改
当奇数萨遇上天下第一战 9攻大刀 面对 无限嘲讽萨 这比939还要难受
预言:下个补丁法师削弱方案
现场印卡? 睿智diy都不敢这么出的 这要是出了,什么骚操作打不出来?
我怀疑炉石的策划是傻子,而且我有证据! 历来送的橙卡里面只有充钱送的格尔滨是垃圾,其他的卡都是当时版本很强的卡,现在的大法师大闸蟹风生水起,当时的马林也是数一数二的强卡,克苏恩就不说了当时也是主流体系的核心卡,老瞎眼在远古版本鱼人套路必带且优先度不比4费火车王低。炉石里有多少垃圾橙卡就不用说了吧,送的反而都是神卡强卡,只有充钱送的是个**卡,这鬼才策划我真的看不懂
炉石有没有可能单独出一个狐人的版本 感觉狐人的画风很好看,很契合炉石的画风啊,聪明的伪装感觉是新版本最帅的卡了
老毕这是换了套衣服吗
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