逆鳞之崛起
逆鳞之崛起
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问一下,游戏里的掉落是不是捡了没用来着? RT
种田大法吼啊! 现在好像可以移动太吾村的资源了,虽然好像还在冒红字,但是十字围杀了解一下,资源直接相乘,之前一建筑采二资源都有被爽到了,这下不得不种田了呢,开局刷太吾资源更重要了。能实现十字围杀的主要还是一些基础资源点,因为可以扩张,但宝石和石山等石头类的不行,孤峰吃的是术数,但好处是可以选玉或者石中的一个。高级资源感觉主要作用还是做那个给全村加造诣的,高级资源点比较难实现十字围杀,但也总比去外面采集好。 然后再细品一下出生地类型,怎么看都是山岳最好了,运气好的话就能在村里就能猜到所有资源,虽然概率有点低就是了,不像雪山,虽然有无敌的玄冰,但是一定采集不到食物就非常难受,动不动卡食物升级不了民居或者做菜。除了食物和药材最好都在村里采集外,其他四种资源实际上靠拆解装备得到的资源并不少的。所以说放低要求,村里只要食物资源和草药就行了,哪怕只出一个,中期峨眉山多升级资源等扩张就行了,其他的再根据能加全村造诣的一项技艺来卖货经营,有火池陨铁之类的就走巧匠或者锻造。 不像SL那么多的话,还是选森林或者湖泽开局,这样可以稳定太吾村产粮产药,主要还是卖高级食物和卖高级药很香,而且稳定大量产这两样,甚至可以靠买商店的装备来直接拆分换取其他四种资源,很快太吾村就能变成完全形态了。
打通北方了,有要分享经验的嘛 看图。开局3巨头的技能很重要,北方稳定掉血,耗羊毛。最好的开局技能是双治疗。或者是治疗兵带不朽。讨喜(不能吃药)靠近人回血那个技能我感觉一般。这个对于采集和养羊的需求非常高。采集越早升满越好,主要是降低食物需求而且增加采集效率,北方关卡的升级,基本上升加数量就好了,毕竟开局的几人都是要单人养家的。工厂最好第二张图就要出了,双人同步工作很容易就把药给省下来了。而且不知道是不是设定就这样,北方很容易出现跟生命值相关的技能。关于招人,不建议使用保姆那个技能,虽然免费,但是都是白板属性,这种情况先叫其他人去会面,能买直接就咬咬牙买人,要是对面送药的话,看情况可以先选药,采集人物很重要,除了自己要练一个专门升级采瓜的,新人物带了这个技能就直接送去采集小屋升出节省粮食来减缓前期的粮食压力。 这关想消除那个掉血的技能,只能通过遗迹去消除。但是感觉这关送人去探索遗迹,太花费精力了,北方各种资源都很紧缺,除了偶尔白嫖圣地的第一项,遗迹最好不去赌,有时候直接能给你搞崩了。
自己做作业,也来说说新图的高光干员 安比尔天下第一!打侦察兵可真是太好用了,几枪一个侦察兵(满配安比尔,别问为什么是满配,98K不满配不会用),守林人虽然也不错,但还是逊全图狙一成。YJ为了抬特种狙,特地给部分侦查兵的地板设置了不可部署,也是够可以的...... 夜莺也持续着高光(真6星人权卡,大概) 很多关步兵都出得太快了,推王德狗体系稍微碰到了点瓶颈,主要是德狗开始站不住了。我没有风笛,另一个体系不做评价,红豆也没练,看来小马哥和我的翎羽要重出江湖了,另外新的投降型先锋总感觉怪怪的,暂时用不好。就整体节奏来说,撤回型先锋要多上一两个了。战略上,可能会有3到5个先锋的部署位。
加入自建骑士团,转换兵消耗的声望会少一点吗? 加入自建骑士团,转换兵消耗的声望会少一点吗?
发现盲点 石上你在干什么啊!石上! 你不是该和学姐约会去了嘛,大晚上的不回家和妳子两个人在学生会室一点都不尴尬的聊着非常尴尬的话题,你们关系都这么好了吗
打不过土匪窝 土匪窝怎么回事,完全不是对手,开始刷点低级兵意思意思,之后就刷各种野怪顶级兵,还会刷好多波,都砍了快30多人了,还没杀光。不说前期,中期好像也打不过吧。
jio峰:老大!你在干嘛!那里是猫爬架,你快点下来啊!
萌新求问游戏卡死和闪退的问题 用的是某民的传奇版,然后上了5神的前置1和自用3美化包,还有一两个服装mod。没有绅士补丁,用的mo管理。 打过搜到的防闪退补丁,也更换了个几m的字体,但雪漫城都要成掉线城了,一出门或者一进大门就卡死,画面卡了音乐还在那种,只能任务管理器结束,显示是无响应和40%的内存占用。我4g内存加1060的显卡配置也不丢人啊,打了一些补丁也经常闪退。 我特意关掉了隔一段时间自动保存这个设定,不然看个菜单就自己卡死了。 mod好像也没什么问题,就是有时候材质会出现延伸的错误,但感觉缓得回来,原来以为是画质问题,就启动管理器调了中等画质,3个高清补丁全部都关了。 现在卖东西基本上都只去一些小村庄,一直不敢回雪漫城
突然想看一个数据统计 现在都82话了,老是吵着吵着谁谁谁新娘的,就没有谁能统计一下五子分别与风太郎的亲密互动数据吗,壁咚啊,牵手啊,摸头杀啊这类的数据综合,亲密互动比花言巧语来要来得实在和印象深刻,这样不就直接体现了谁更优势吗? 所以说哪个大手子能用这个水一波,也让我们路人开森一下。,坐等,很急的那种
82话表面分析 主要是3部分。 1、四五对线的问题,首先,我是坚持小40论的,这回四叶可真是大心脏,被五月各种骑脸,脸上都不带表情的。这里虽然五月拼命装作是真0,但是恐高这个毛病,可不是真0的风格,同一个位置拍照,真0都不带慌的。这里风还不知道谁是真0,五月是假0也可能是还处于猜测阶段。因为后面有一个风想到了什么,根据上下文,我觉得是风得出了几个结论,没有护符的那个,是假0;而且真0有买护符的习惯,谁买护符谁大概率是真0。这些需要后面几话来石锤。 如果说五月知道风太郎的初恋是真0(实际上这个信息缺失,不知道濑叶有没有和五月说过),那么她这波操作我觉得说得通,五月本次旅行的目的是要五姐妹同归于好,在这个前提下就能这么操作:既然风的初恋是真0,只要揪出真0让风太郎记起来(认出),那么风太郎在感情上自然会优先选择初恋,所以其他姐妹全部会败北,那么五姐妹感情自然会和好,因为在五月看来,大家变得奇怪是因为对于风太郎产生了恋情,就这样产生了争执,要是风太郎有了喜欢的人,那么大家就和以前一样了。五月有了很多新点子,实际上也是她见证了五姐妹在争夺风太郎,五月要以不是男女之间的喜欢去完成五姐妹的和好,最好的办法就是让风太郎回想起初恋,认出初恋。所以五月这波操作各种脸红心跳,就是伪装他人产生的心虚,像是伪装成四叶去骗那个单马尾跑步女就慌得要死,装成0奈的时候虽然也有各种失误,但是整体效果还行,这并不像是产生了喜欢的感觉。而且春场老贼给五月赋予的宠物属性真的是太多了 再来继续说说四叶,四叶是知道真0是风太郎初恋的,所以这里绝对绝对不会露出马脚,如果说让风太郎知道自己就是真0的话,那等于说自己就是抢去了姐妹的幸福,既然抱着一颗助攻的心,那就绝对不会上C位,而且,四叶想让风太郎度过一个愉快的旅行,按上次的教训,这次肯定也不希望弄出什么幺蛾子。后面买护符习惯也暴露了,不过没被风太郎看到。下了观景台之后又恢复了正常表情,在观景台上每个表情都很尬。 2、二三的相互加BUFF,体现了真实姐妹的感情吧,不是塑料的那种,没啥好说的,awsl就完事了。 3、一花的操作,应该还是想通过39的身份来助攻自己,而且他们81话提到的见面,似乎已经在最后一页分镜完成了,只知道内容是关于39的,但根据一花的说法,一花说了谎,不过我觉得风太郎已经拆穿了,毕竟风太郎该知道的都知道了。所以说一花和风太郎约定的对话似乎并不重要了,重要的是下一话,风太郎本可以当场拆穿一花的,但我觉得风太郎不会去拆穿她,因为要考虑日后相见的话,我不觉得拆穿一花会有好处,这只会加大对一花不自信的伤害。应该也是点到为止,是一种既能让一花知道风太郎明白了她是假的三玖,同时也能很好的鼓舞一花不伤害一花的方法,当然,直接拆穿是最简单快捷。 这里一花还真的是强,在二乃道破了,即使男人被抢了也依然会献上祝福的情况下,顿悟之后,依然选择了按自己艰难别扭的方式去夺得幸福,比其他番里被感化然后哭一波等着男主来翻牌的亚撒西操作,我觉得这种唯我的个性,也真是太让人喜欢了。二乃也是,嘴上说了男人被抢会去祝福,但该A的还是要A的。正常解读下,我觉得两个人都没有问题。 一花的思维里面,如果确实不认得照片里的男孩是风太郎的话,那么,三玖肯定是最大的敌人,处处针对39是有说法的,一花认为,最先来的那个应该就是39,而且自己当初给39放出的助攻非常多,所以会觉得39应该是五姐妹里优势最大的那个(二乃虽然表白了,但是风太郎并没有接下),在39还没有表白的时候,自己想要赢就一定要阻挡她所认为现今最大优势的39。 总之,一花强啊!姐妹虽然重要,但是男人更重要!我一花不需要和我抢男人的妹妹!
海岛6,冷战时代旅游岛 下面先放图。这里只记录冷战时期的旅游业,这个帖子先记录一下。 依然是选择了随机沙盘,开图选项左边只调了资源破产,右边全部调最难。这次很多精力都集中在旅游区半岛上,所以人口没有控好,我原本打算1500左右进现代的。 图一是现在海岛的概况,我选择的任务,一直不建那个奇观卡时代。左下老城区,工农业集合。左上旅游区,右边是新建的居民区,用来分流旅游区的窝棚的。地图不太友好,但还是坚持玩了,这次一个矿坑也没挖,石油也没挖,就靠农业自给自足,电力全靠进口铀开核电。 主岛左上主蔗糖,下面全是其他作物,为了凑多元种植的BUFF。工业方面以布厂和朗姆酒厂为主,其他的厂都零零散散建一个处理多余的作物。 图二是旅游区半岛的近照,主要思路是狂堆旅馆和旅游码头,靠娱乐建筑收小费。 图三图四是旅游业带来的消费以及旅馆租金,旅馆一般只是一次性收费,开一倍速可以看到旅客入住时实际上只是一次性收费而已,并不是一直都是0的租房费。 实际上我这样的旅游业并不是主力收益,出口多了旅游业一半,实际上我是主岛完全调整成不会亏本的情况下我才开启的旅游业,因为完全不挖矿,就和武器厂这样的高收益建筑无缘,而且受陆地面积限制,没法大面积种田。世界大战和冷战初期差点崩盘,船厂也是和旅游岛一起开发才象征性的建一下的。等转换到现代,娱乐建筑的收益会更高的时候常时取代一下工业的出口收益,等我转到现代再持续更吧。
78回的烟雾弹以及之前的烟雾弹分析。主要是四叶部分 主要是一花和四叶之间的对话,四叶提到了想要再去一遍寺庙,这个起的烟有点大啊 小零奈以前在京都独自行动的时候买的5人份,按那边的习俗,护符什么的就是寺庙买的吧。然后现在是五姐妹人手一份,再去的理由,应该是为了给风太郎买以及补充大零奈送给风太郎的那份。 这里可以引申出原来碰到的几种理论: 1、小40论,基本吻合这些剧情要求。从小零奈的单独行动模式看,本来五姐妹小时候的京都旅行大概是不包括寺庙的(这里主要是一花并没有过多的提及寺庙相关的事,一起去寺庙的可信度一般),所以小零奈选择单独行动,单独行动所作出的表现符合四叶性格特征。而且第一话初次见面的时候,不得不说四叶的操作无愧于诸葛四叶的称号,为了确认是不是当年的人,带理由的最近距离看风太郎的脸,然后就是,通过试卷提前告知风太郎自己的名字,这操作厉害啊,而且,这还是四叶不知道风太郎是自己家庭教师基础上的行动,然后是第二话看完风太郎打电话的那个心满意足还有点小期待的眼神,甜死老子了,你说不是久别重逢我是一万个不信的。 2、45合谋论,所以大50论算是成立,在这基础上搭建,四叶夜跑偷听也成立,都有一定可信度。首先,护符这种东西本身就是寺庙特产,而且所有人都是同一家买的,照理说,从五月获得风太郎小时候的信息到大零奈的出现,我认为在考试周内应该无法马上入手到新的护符,所以送出的护符大概率是四叶自身的护符,因为按性格来说,四叶更具有牺牲自我的精神,和给五月送书包的时间联系起来,也可以说是,月色真美的第二天一大早,四叶不仅送去了书包,还送过去了零奈套装以及自己想要对风太郎说的话(在护符里),因为四叶觉得是自己的原因所以很有必要这么做,所以大零奈的扮演者是五月,当时大零奈还说了真奇怪,明明重现了当时的场景,而且马上拿出护符。说明来的最主要目的还是要传递这个护符。这里的推理为,五月和风太郎谈话之后是肯定没有分开过直接回家的,那送装备的时间是第二天早上,但这么短的时间内完成信息交换,我认为还是有点难度的,但也先勉强认了,毕竟这天五月比风太郎起得早,发生什么都可能,但五月和四叶真的接触的话,五月对风太郎的反应感觉没有太大变化,刻画上有点不应该。 50话风太郎的护符落水的时候,从6个人的落水位置看,能观测到护符流下去的是处于风太郎旁边的三玖以及更下游的四叶,上游的五月和一花视线,被风太郎隔开,二乃处于溺水状态,应该都看不见护符的掉落。所以四叶也有可能是打算补充这一份护符,而且四叶大概还知道护符没有打开过,也就是自己想要传达的话没有传达到。这次必须要去重新入手护符,然后重新传递给风太郎。 但这里我认为产生的BUG是,45合谋论的前提是小0一定是四叶,而且交换过手上的信息,至少在他们在此之前的信息是全部互换的。以此为前提,五月回收了小零奈以及小风太郎的照片却不还给四叶就有点说不过去了,套装先不说,但是象征着事件起因的重要证据之一的照片为什么没还给四叶。说是忘了我觉得有点牵强,毕竟77话五月的秘密似乎也有可能是这方面的说法,因为自己只是个打手,主要企划人还是四叶,那么这次主要是想向风太郎说明四叶相关的事情以及打扮成大零奈欺骗他而道歉,四叶的突然打断也使得这个事情跟真的一样(春场老贼好狠。。。),因为五月记得这个事,所以还没把套装以及照片归还给四叶有点说不过去。 关于77话五月口中的为什么不是三玖?可以推论,五月不认为四叶对风太郎怀有爱意,更多的是过往的羁绊,同时加强了告诉秘密主要的目的是为了道歉扮演大零奈这个说法,以及,四叶并没有过多的和五月交换信息,最主要目的是护符的传递,大概只交接了小时候碰到风太郎的是四叶,以及希望五月能帮忙换装备去传递这个护符来达到激励风太郎的目的。 在上面的基础上,同时我也默认了一花看了照片后并不知道与四叶合照的男孩是风太郎,不然没有理由邀请四叶加入自己想象的小组。 如果上面的理论都成立的话,京都战能发生的四叶剧情大概也能摸到很多的头绪了。 现在分组已经分完,四叶和风太郎都有自己的小组。那么风太郎或许会对寺庙有较大的兴趣,这里是自己改变最重要的地方,然后是四叶,已经明确表示要去了。如果其他小组的人都对寺庙没什么兴趣,那么这两人大概会在此单独相遇,然后重复当年的剧情,风太郎猛的回忆到,零奈可能就是四叶。又或者是另一种表现手法,就是四叶送风太郎护符的那一瞬间,风太郎察觉到零奈是四叶。这里春场老贼也有可能不会揭晓那么快,放出五月这个烟雾弹,因为五月知道风太郎的往事以及被提及过的护符,是有理由去那里的,但五月的单独行动力很有问题,五月是小零奈这个烟雾弹持保留态度。
钻头车送博物馆了,主线打通隧道的任务多久才会完啊,一直卡这个 钻头车送博物馆了,主线打通隧道的任务多久才会完啊,一直卡这个进度一两周了。任务也无法放弃,明特的施工队多久才会自己打通隧道啊,哪个老哥能明示一下?
都正式版了,怎么还没有mod啊 其实吧,养成游戏,自己换装什么的还行。但是吧,像是给老婆换装,让npc换装什么的不也挺好的嘛 为了好看的话,一般都选护士老婆,实用选艾米丽。但我看人设什么的,明显诺拉要强很多啊,脸也捏的好看,就是穿着扣分太多了。 而且吧,带他们约会下副本,都还是赤手空拳的,被小怪疯狂按在地上摩擦,明明我们普通的工坊主就舞刀弄枪的,咋其他npc就没战斗力呢
刚玩不久,感觉玩这游戏会一脸的仙气 现在已经第三个月初了。艾米丽已经娶回家了~~~ 目前主线刚修好博物馆和沙漠大桥不久。碟子科技已经完全解锁了。上个月刚刚打败了希金斯升到了a级工坊。 说说发展历程吧,开局基本上速升级工作台,体力明显不太够用,而且体力的质量不太高。下矿感觉是最稳的发育途径,毕竟前中期各种青铜制品的地狱。石炉这个东西用久了我觉得巨坑,基本上为了防止加工不中断,一天要加材两次,太浪费精力了,能换民用炉的时候最好全部把石炉换掉,省心。矿产业发达的结果我感觉不是会因此变得富有,而是能更好的推进游戏进程,毕竟什么东西任务都要用到铜,铁。 实际上第二个月开始我就处于不下矿体力用不完的囧境,每天沉迷瞎跑和npc互动,要么就是在家里的那几个炉子和箱子之间跑来跑去。来钱主要靠任务奖励以及石墩和栅栏。后来换上经典钓杆后发现了新世界,瀑布下面掉大鱼都是350一条的,虽然要分几段拉上来,但收益实在是太高了,而且还会出5000一条的鱼王……下水道废墟的钓鱼点也会常出320一条的鱼,一半概率吧,好处是不用分段拉,直接鼠标左键按到底就上来了。但这个游戏钱真不能解决一切,要疯狂下矿和下副本才行,像是一些电子芯片和一些买不到也做不出来的道具,偏偏主线任务用得还多。像是沙漠桥要用到的硬质粘土,那瓶红色的胶水只有商会鉴定和副本里才有……差点卡关 在升级探测镜之前,感觉完全没有必要去探宝,下矿疯狂挖铜铁就行,毕竟很多需要挖的必需品,下水道遗迹里就有,而且碟子随便怎么挖都会有。铜,青铜,铁,这些储备一定要够,不然很多最新任务一出来,发现没法当天完成就很尴尬了。 外出砍树最好要有一定的路线规划。前期一般3条线路,1是从家往伐木场过去,路上的大树和石头都可以挖了。2是小岛上面。3是家往大熊家那边过去。这3条路线在没有木头资源的时候可以分别挖过去,一条路都能用光一天的体力的。小石头和小树可以考虑不挖,收益有点低,灌木丛可以直接挖掉。大树才有铁木和一堆丝之类的东西,大石头才有黄宝石,放养一阵子,以后再来就会不一样了。 纯为了赚钱的话,感觉钓鱼就行了,体力消耗慢,收益大。没时间了想快速消耗体力,下矿疯狂挖资源就行了。其余时候还是要做好资源储备,当日任务当日完成才是。兵团的任务发布要妥善使用才行,像是粘液或者骨头有大量需求的话直接去下订单。最好给他们任务拉满……想想看,5个小时里掉到的鱼难道不比自己亲自下下水道深渊遗迹得到的钱更多嘛。 熔炉有高级的最好全换成高级的,一般自己下矿多,产业升级很快的,自己添木头其实也挺花时间的…… 然后就是箱子的规划,感觉醒来的那段时间,总是整理着箱子就忘记了已经到8点了 娶了老婆以后,感觉是时候发展一下畜牧业和骑马之类的东西了。第三个月才刚开始呢,这个月打算把博物馆的收藏给安排了
沉迷四周目盖尔授课..... 盖尔容错率也太低了吧,判断错了就送回篝火处。熟悉一阶段用了一个钟,二阶段半小时,三阶段花里胡哨,满天飞弹幕、闪电,多摸一下或者中一刀,就死了,我一刀200血摸它摸到心碎。虽然这个b也是街舞跳得飞起,但是他没跳完就不敢a,要么就是3连结束能摸一刀,而且盖尔被打出硬直基本上只能再多a一刀,感觉都走不到处决的位置。刚入的dlc,沉迷盖尔老师的街舞培训班,一周目全部没有逃课,就无名卡得比较久,现在四周目几乎无伤打无名,却被盖尔虐的死去活来,最后阶段有时都等不到出手的机会。
想要刷耳朵,吃神门口3只飞过去就有,可以速刷,但是掉率是不是 想要刷耳朵,吃神门口3只飞过去就有,可以速刷,但是掉率是不是有问题啊,先不说耳朵,就拿他们的装备说事,感觉同等寻宝的数值下,这3只明显比社保几骑士掉装备的概率低,一般我都是吃神门口那里拉闸,然后先锤楼梯两只,然后一路跑去社保几骑士那里,那里一共6只,用弓箭感觉也还行。 一般过来人有没有什么更高的经验啊?吃神门口3只是不是真的掉率更低?
萌新刚通一周目,说说感想 50小时,100级过了一周目,没有dlc。卡的最久的应该是灰古,双王子,薪王化身。生命持久各20几,力20,剩下全敏。跑图武器是火阔剑转鸦人敏镰刀,备用一把敏落枪打boss。右手常备法什么的弓。陪葬选了火石头,盗贼开局。实际上这是第二个人物,第一个人物一无所有者,卡了灰古两个钟,而且当时还不会锁定,简直噩梦,打到法兰就换档玩了。 一周目几乎所有支线都没有能完成的……感觉不看攻略几乎触发不了支线,而且我基本上不会砍没有威胁的npc,所以舞娘都是很后期才打的。所有精力基本上都在攻略地图,记小怪的站点上,而且本着绝不放过任何一个光点的意识,几乎所有角落都会去,而且所有路上碰到的怪都会杀。所以基本上有隐藏门或者是需要特定动作才能进的地方都是快通了才去补的……比如说古龙顶,比如说英雄古达。第一次翻攻略是因为巨人王的伤害问题,修脚修得意识模糊,然后攻略说有专门武器的。 每个boss,我觉得灰古那时可***,半血前还挺好打,半血后出人之脓把我恶心到了,很多时候都判断不出攻击方式。所以卡得比较久。冰狗死了几次发现贴身他就zz了,大树也是死了好几次才发现要打蛋的。之后的基本上都是先死个几次熟悉招数就能过了,双王子几乎卡了我半天,现在刚打掉了薪王化身,我发现,后面的boss都是出手有点延迟了,非常的克瞎吉尔滚,很多时候都是看到没血了好慌,疯狂滚动,然后boss续个力这把就没了。双王子虽然招式感觉不多,但是贪刀他一定反击,英雄古达也是,所以基本上打得很多血的情况都是要稳,薪王化身也是,好多蓄力攻击,我都滚了好几圈了,他还没砍下来……多死几次教教学费,不贪刀就能稳过。反正只要不贪刀,基本上都能慢慢磨掉boss,一般boss都会有一两招招高攻击后摇的姿势,比如说双王子的火焰波,薪王化身的原地乱舞,无名骑龙的龙喷火,躲过了就是一顿乱揍。一般我都是尽量盾防特殊攻击的,所以各种高抗性的盾都有留,打王子就用抗火盾,打无名就用抗雷盾。好像就只有吃神我是靠伤害硬莽过的,现在都还不懂怎么完美躲剑雨。其他打的boss多多少少都有谱了。因为各种支线都不会做,所以都是纯单挑的,没有什么支援 小兵方面,开始落骑简直噩梦,都是盾挡然后反击一套的,打不出硬直可能自己就要跪了。后面发现贴身绕就行,等一个破绽。人之脓我第一次正面挑战还是在妖王庭院,之前都是弓箭处理的,本着安全的原则,几乎所有能依赖地形处理掉的精英怪我都是弓箭处理的,比如说人之脓,沼泽那种超大的怪,鸦人法师,巨人(教堂那两个射的太慢了,直接去修脚),各种巨龙,狱卒,肥大妈。烟熏湖那里探地图我基本上都来回走了个56遍,主要是感觉复杂得有点过分了,而且路上那些玩火的,各种街舞怪都不好处理。我发现镰刀一刀下去街舞骷髅就倒地了,其他武器就不行。古龙顶应该是探地图死最多的了,经常是一次刷两只双刀怪,一着急就死了。各种骑士现在都有对付的办法了,狱卒一直坚持不要近战,最让我觉得难搞的还是烟熏湖的火焰怪,有火球支援,自己能远能近,还肉,硬直也不低,贪刀就容易死。 这个通了的号主要是单独看了吧里大佬写的全武器点评,才决定走敏捷路线,靠弓箭输出处理地图难搞的地方,几乎所有时间都是单持镰刀,单持的跑a和重攻击横扫很好用,一般被围了就反跑一段距离开始蓄力,回头就是一扫,能清点很多障碍的杂兵。最后面几个boss我就开始换加10的落枪来打了,主要是滚a和普通a出手不仅快还很长,打无名超舒服,多刺几次龙直接可以处决,然后靠滚a一直磨他的2阶段血,薪王化身也是这么摸死的。无名主要是视角的问题,可能会在一阶段就吃掉很多血,但我基本上靠盾牌硬抗雷重击直接平a两下打输出,然后就是躲喷火冲上去能打一套。其余时候都在躲技能。 总的来说,游戏很良心,就是地下监狱那里的尖叫僵尸太恶心人了,开开心心捡个东西还要被吓个半死。各种怪的建模都还能接受,就是有些怪的声音有点恶心到了,比如说人之脓,我不近战它是因为他的声音让我很难受。二周目打算换个武器套路,然后看看攻略,把npc任务都做了。dlc等个打折就立马砍手
不开联网模式能召唤援助吗?或者说开了联网但是设置密码能不能召 不开联网模式能召唤援助吗?或者说开了联网但是设置密码能不能召唤援助?卡双王子一两个钟了,躲顺移斩有点苦手。
关于轮回台的真相 开始看不出各路云玩家各种开贴疯狂吹轮回台这种大后期建筑是什么心态,一个绝二品图纸,建造还要一次性支付小半辈子才能摸到的资源,到底哪里好了。试图建造这玩意的人都在祈求着数值爆表的快感,然而这种人能沉下心来收集资源和威望?性格使然的话,有声望有资源了不升级个建筑不就亏了?等正常的玩家做出来这玩意后,我觉得更多的感受应该是,谁一代做这个谁sb。纯种田只为轮回台的,打几十年的乞丐,有我解锁世界进度后打更高级的副本来声望快?等这玩意做出来,同等难度下,可能别人早就通关了。 后来我再换一个角度想,毕竟是贴吧,有可能是缺经验了吧? 开修改器不顾正常玩家肝游戏的感受,还理由一套一套的,这么会玩怎么不让作者给你们定制一下官方挂?
救了入魔的人太多,全村都是千夫所指的刁民了 入魔的人名声普遍千夫所指,救的人多了,村子里全是差名声的,整个村子臭名远扬?镖局都没人能经营了。总不能救一个就带一个去少林洗吧?
关于种田和读书的要点,心得 一说种田开局,很多人可能都是无脑市集茶馆。不得不说,这确实很方便。但强迫症觉得,这是没有必要的,初期稳定来钱的建筑稳定是驿站,但驿站中期很乏力,食之无味弃之可惜。 要捞更多的钱的话,肯定是要多建来钱的建筑,实际上每种技艺的第一本书读到75就会解锁来钱的建筑,第二本书读到75就是找人的建筑,第三本是来声望的建筑。所以说不必强求于杂学这门科目。毕竟送的市集也茶馆也只是让你没发展起来的一二年多一点钱。市集本身没什么,厉害的应该是品鉴那一条科技。 想精打细算的使用人物寿命的话,除了一条专线以外,所有的书都应该只读不练。说白了练这些书的唯一作用就是解锁对应建筑而已。像是医术和毒术的7品书技能是必练的以外,收益最高的建筑大概是品鉴路线的建筑和镖局了。镖局出了练功房就有概率会刷,钱和威望都不少。但镖局要求人物的声望,所以对于刁民多的太污村可能不合适。 品鉴这条路线,好处在于,首发的建筑除了给同等于其他首发建筑的钱,同时还多了一份送人的礼物。而且参加商皈大会副本的时候靠的就是品鉴,要是摇出来的点球低于了要求,价格一下子就飞了起来。 医术和毒术也都有一个必须要建的建筑,也适合拿来开局主修。 要赚钱的话,最好就是一个中心建筑,然后4个赚钱建筑围起来,钱很容易就囤出来,也别说啥啥啥规划了,根本必要性不大。也就品鉴的高级建筑要求沃野才能边赚钱边给高级茶酒,其他技艺的周边要求基本上都是一些给材料或者是降低修炼要求的建筑,这些建筑的图纸贵成马。就算你把地方都规划好了,但是赚钱不快的话可能第一代都用不上那个规划。比较关键的是降造诣的建筑,但这些建筑要出来已经算是最后一个建筑了。而且与造诣有关联的基本上是紫色资源点,所以开局就决定了哪些技艺你能更好的搞出神一品的装备。 说说结论吧。 1.所有技艺书,不需要的建筑就不要修炼,只读书拿造诣即可。修炼到75仅仅是为了解锁建筑。不然为了这75浪费掉好多个月。什么花里胡哨的建筑全建,也就是为了好看,实际收益不高。 2,前期不需过于在意资源点,你需要关注的只有紫色的资源点,因为这会关系到你能不能造出神一品。 3.前期的最优路线是品鉴系列,开局就找没有资源点的空地,一字长蛇阵建过去,到了宽阔的位置就摆满酒馆茶馆。等需要沃土的时候,在建新的中心建筑就好了。这个游戏只要赚够钱基本上很多东西都能买到,其他所有中心建筑随便建,反正就是一个读书和加工的地方。钱多了促进消费,各种商人的好感拉上来,买高级书也非常快!没有其他基础资源的话直接一捆一捆的买,同时也算是大幅度增加商人好感。 4.紫色资源点才是决定村镇规划的最重要战略点。只有加造诣和采集的建筑才是永久建筑,其他降低修炼要求的建筑都是一次性建筑,毕竟等级都上去了,我还要修炼?突破?采集紫色资源点的建筑越早建越好,可以促进紫色资源点的升级。 5.声望不够可以考虑主升一个练功房,周围搞一圈镖局,虽然要求有良好声望的村民,但是钱和声望都比驿站多。 对了,关于做菜,我认为也是比较有前途的,想要9品材料做出7品菜,靠的是人物造诣(读书!)。所以食材能不用的时候就留着吧,做菜造诣越高厨艺越划算。(实际上和那个卖料理的商人关系好了之后,直接买他的3品菜,也就一万不到……) 前期最好的加工产业是做药,8品材料概率出5品药,爽得不行。 可以和镇上的那些固定商人打好关系,商人需要送他们酒或者是5品药,不渝关系的商人大概给你打个5折……舒……舒服!
场景任务提问帮助贴。 这鬼游戏打了有170h了,现在场景基本上全通了,西部第二张图想拿30分以上,但懒得等太久,布局已经排好,懒懒得等评分了。看到吧里最近来了新人提问的多,有什么不明白的可以在下面跟帖问就好了。 再放两张图。那个直通两个城市的任务,城市之间连起来还通车了,但是任务没有显示完成也不知道为什么。
毒船骑脸前,骑脸后 本来远征队在外面打江山,突然提示来了个飞船有点小慌,切回来看,这位置飞得也太准了,明摆着过来送嘛,主力不在也没关系,机枪阵骑脸怎么输!不打不是环世界人!第一枪开过去后,等等?我玩的是天轴mod吧。 然后激战了大半天后的结果,堡垒哥,人马哥,我知道错了
关于成瘾品耐受的问题 最近发现清醒剂强无敌,给两个后勤小人手动服用,这个药吃的时候会瞬间恢复一大条体力,这两个小人我全部设置了24小时时间任意分配,结果就是几天不睡觉也是可以的,但问题是久了之后就会有耐受,这玩意成瘾了之后怎么治啊?
感觉前期还是红皮比绿皮发展快啊 陶器的产品都比较贵,木制的只有配合布做高级桌子和高级床才行,一定要出纺织工的话,就又少了一个劳动力,而且纤维的供应又不一定跟得上,红皮使劲做陶器就可以提高产值很多,绿皮只能做房子提高得多点,但很浪费时间,绿皮前期要到1200的产值感觉好难
战团有没有极品战士长剑啊? 到底有没有这把传说中的剑啊- - 平衡的,回火的都有,很多个档案了,就差极品的每见过。 话说这玩意光是自己掏出来就有种帅爆的感觉,战斗力直线上升,出门旅行,砍民兵必备 要是对面领主拿出来,我的长矛就锁定了对面这个单位,叫他Y的拿出来装逼
关于中后期的赚钱问题 在没有黑商只有3大阵营的情况下,摄像机和黄金首饰会不会比机器人和药丸都更有优势呢?毕竟能主动卖高价。一般3万开局的话,到了刚出工程师的时候基本上就没钱了。还是说要在刚出通讯器或者塑料的时候先赚一波钱缓一下财政?现在是玩独立任务最后一个建3大阵营最终建筑的那个任务,还没试过要玩很久的大后期
沙盘开坑,从开始到将来。(攻略向) 沙盘开局,没啥说的,全部最高难度,生成地图是海岛-微小;地形-高山;资源-稀缺;气候正常。(选正常气候使土地比较均衡,等于说潮湿就是可可横着走,干燥是棉花竖着走,随便建,正常气候反而不能这样。)
『04-22』【贴吧娱乐水】冒险第五关,夏之永夜.... 妈蛋,顺风顺水来到了第五关,开局没多久就热死了= =,这根本就是“两个世界”的强化版嘛,开局夏天真心要命,用的维京女,盘丝洞都被我通关了也没加血保住命....
『04-19』【问题求助】关于防寒东西的耐久 20版以前的基本上都知道了,新的那个狸猫冬雨帽防寒多少秒,耐久是多少天啊?最好的帽子大概不是海象帽吗?能用挺久的样子
关于高难度开放游戏和初期城市建设 最近新下载了游侠网的,挑战自己,玩起开放游戏来,钢铁时代,非常困难,高密度,野蛮的,灾难极少就好了。真心难,开始一年西夏,大辽什么的就杀了过来。 后来研究了几次,一开始就每个城市都派去间谍,在野蛮的这种难度下,开始想和其他城市做贸易基本上是做梦,等于说,开局没有那个西方城市所需要的贸易品,这句基本上等于是慢性死亡节奏(盐、丝绸和漆器三样),想要钱基本上是只能等一个城市来统治自己然后开始贸易,不过这个时候估计已经要玩完了,或者是通过印钱厂来拿工资,但是真的太少了。 我觉得第一年基本上不能有什么作为,就以亚麻为主打来种,然后人逐渐进城就种秋季食物,第一年差不多就这样了,第二年直接能提供亚麻和两种食物,房子升级,人口暴涨,不过拿来买间谍破坏军事的钱估计用得差不多了,原始资金也所剩不多了(开局使用两个平民区)。 第二年先放下伐木场和采矿厂还有武器厂,保证第三年开始逐渐有兵,第二年也要注意发展贸易了,如果没有那3样东西的话,那就在派遣间谍的时候不要去破坏其中的某个城市,派出去间谍收集这个城市的情报和破坏工业或者农业,加剧仇恨让他来攻打自己快点,部队来了就投降就OK了,然后就能和这个城市贸易,选城市的时候为了省钱,尽量少派间谍,但是破坏军事是必须的(选中的投降城市例外),有时候间谍会被抓住,这个时候就得重新派遣,注意要在还剩3000的时候就得发展贸易,少派间谍了,不然慢性死亡吧。。。 玩了挺多次,只有一次成功活下来而已-。-.....地图是用随机的,比较有挑战性。 众大神和游戏迷们给点意见啊~关于高难度下初期的发展方针,要切实可行的哦-。-
救琴啊!257膜片有什么好的替代品么? 拆琴玩火不慎烧掉一张膜片0,0 有大大能推荐下哪种常见点的东西来代替这个么?
257膜片有什么好的替代品么? RT,LZ拆琴玩火的时候不小心把某张膜片烧变形了.....257原来的那种是什么塑料膜片来着,或者说哪些东西可以代替的,求科普救琴 T。T....
每晚刷牙后拿起琴吹一下就猛想打嗝啊.... RT。。。。这个,有救么?
大学创业!? 大学就想创业了,但是很多事要做,课要上,书要看,女朋友要泡(先无视这个也行)。 用时间来开店似乎很少,或许得启用预约流打法和时间段打法了。 是不是应该和别人一起干呢?一起干了,是员工老板的关系好还是全是老板好呢?分红上可能会差很多。 设立不同机构,给予不同分工是必然的吧?如若不然,效率不行吧。 树立起点时,应该以什么样大小的需求为目标而建立起点的呢,目标是本校,还是本城市?或者是整个区域?目标越大,耗费的时间资源和财力资源也就更多。 把业余时间用于专业的创业上,好吗?万一把握不好,学业有荒废的可能哦。 谁来帮帮我啊,建议一下。
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