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关于25C说这个可能会被骂,但是我有一点很想求证一下广大吧友 几乎从传奇以来的多有游戏中,“战法道”或者类似的体系早就已经成熟甚至是被广大MMORPG游戏所默认的规则了,输出、辅助和奶相辅相成个人认为没多大问题,以前的DNF没有相关的体系各自发展各自的特点,自从乌龟出来以后,类似战法道的这种关系逐渐的突出起来,那么问题来了,作为25C 本身的定位就是作为一个辅助C 来打,25才是重点,输出看个人打造。如果真的是25C的伤害比纯C高,我反而觉得才是策划的失误吧,我觉得突出一下纯C的地位无可厚非,因为某幻神25再跟纯C 差不多打造的情况下确实比一些纯C伤害高或者比一些纯C更容易打出伤害。所以我觉得这波没啥问题,我纯C 25都有不占任何一边,至于有些人说我某25打造花了这多钱 凭什么给别人给别人25或者不如纯C,我觉得这纯属睿智言论,定位就是25了你的上限就是这样,你为啥老想着突破游戏制作着指定的规则伤害比纯C高,非要做一个龙傲天?现在一些纯C职业为了极限输出对操作要求比较高,而25并不需需要什么操作就自带一个25属性这本身对于进团就是有利的,或者你讨厌25的设定那你去玩个纯C 不就好了嘛。现在国服大家都知道红白鬼多职业人数不平很,可真要是按照某些吧友的抱怨来的话,这游戏可能也就几个职业能玩了吧。
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