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读懂技能之星界游神 官方介绍:巴德是星界彼端的旅者,是奇缘巧遇的使者。他艰难地维护着宇宙的平衡,从而让生命能够抵御无情的混乱。符文之地有许多人传唱关于他的歌谣,内容里流露出对他超凡本质的猜想,而所有这些歌谣都会提及同一件事:这位星界游荡者总是会被强大的魔法圣物所吸引。一群木灵欢唱乐团始终围绕在巴德身边充当小帮手,他的行为绝不会被误会带有任何恶意,因为他永远都是在为更大的良善尽职尽责,只不过他的方式不为常人理解。旅者的召唤(被动):木灵;巴德吸引小型灵体来强化他的普攻。随着巴德不断地收集调和之音,这些木灵会提供新的效果。-木灵目前造成30(+O)魔法伤害。每8秒出现一个新的木灵,最多可同时存在1个木灵。调和之音:远古的调和之音会随机出现,用来让巴德收集。这些调和之音会提供经验值,12%的最大法力值,以及脱战状态下的移动速度加成层数。调和之音可存留10分钟。已收集0个调和之音再收集5个调和之音,就能让木灵的攻击附带持续1秒的25%减速效果并多造成12伤害。 详解:巴德作为辅助游走的神可以通过游走拾取“调和之音”增加经验值和法力值以及脱战状态下的移速加成不仅可以在游走时弥补丢失的经验值还能提高自己伤害,在5层的时候可以获得减速效果,15层的时候被动就会变成AOE伤害。星界束缚(Q技能):巴德发射一束能量弹,对1或2名敌人造成(80/125/170/215/260)魔法伤害。被命中的第一个目标会被减速60%,持续1秒。如果能量弹命中了另一个敌人或墙体,则被命中的敌人都会被晕眩1秒。减速时长1/1.2/1.4/1.6/1.8晕眩时长[1/1.2/1.4/1.6/1.8]。 详解:主要控制技能,无论是打团还是对线都要注意自己释放的时机,正常对线换血的时候可以不用贪眩晕,打出伤害即可,但遇到可以直接跳上来打的英雄不能乱放Q消耗,打团就需要捏一下Q 来晕倒人了。
读懂技能之炼金男爵 官方介绍:烈娜塔-格拉斯克从童年家宅的灰烬中走出,仅凭自己的名字和父母的炼金术研究成果白手起家。在后来的几十年里,她成为了祖安炼金男爵中的首富,通过利益捆绑积累人脉。与她合作,就将获得难以计量的奖赏。与她作对,就将捶胸顿足悔不当初。但到最后,所有人都会成为她的附庸。物尽其用(被动):烈娜塔的攻击会标记敌人6秒,并且会对未被标记的敌人造成(1.0%-2.0%按等级+0.02%AP)最大生命值的魔法伤害友方英雄的攻击或技能会消耗掉这个标记,来造成(1.0%-2.0%按等级+0.02%AP)最大生命值的魔法伤害烈娜塔同一时间只能保留一个目标身上的标记。 详解:烈娜塔的普攻会附加额外伤害并对敌方进行标记,队友造成伤害可以触发印记造成额外伤害。烈娜塔利用自己的被动技能配合上任何AD在前期都能打出可观的伤害。铁腕竞合(Q技能):烈娜塔发射一颗飞弹来禁锢命中的第一个敌人1秒,并造成(80/125/170/215/260+80%AP)魔法伤害。再次施放:烈娜塔将敌人朝一个方向投掷,对被其碰到的敌人们造成(80/125/170/215/260+80%AP)魔法伤害,并且如果被投掷的敌人是一个英雄,那么还会造成0.5秒晕眩。 详解:发射飞弹禁锢第一个命中的敌人,如果命中了一名敌方单位可以再次释放,使目标朝着鼠标方向小幅位移。位移的目标是两个英雄单位还可以再次眩晕。另外,烈娜塔在使用第一段Q技能后可以在二段Q之前衔接技能,可以利用这个特点打出QEQ、QRQ这种操作来衔接我们的控制。
读懂技能之岩雀 官方介绍:塔莉娅是—位来自恕瑞玛的游牧民族的法师,孩子的好奇与大人的责任两股力量同时拉扯着她。她曾踏遍瓦洛兰的山山水水,只为寻得控制己身异能的法门,不过最近,她已经回到了故乡,保护生她养她的部族。有些人把她的温柔善意当做是懦弱的表现,最终也为自己的愚鲁付出了代价。塔莉娅青春稚嫩的举止背后,是一颗敢于移山填海的雄心,和一个堪能倾世的灵魂。浮石冲(被动):塔莉娅在墙壁附近奔跑时获得20-45%(在1-18级时)移动速度加成。只会在非战斗状态下触发。塔莉堙被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如【兰德里的苦楚】)而重置。 详解:靠进墙体就有加速,不管是在什么地方什么时候都要尽量的靠近墙体走这样就一直有加速,同时可以通过符文和装备来增加被动的收益。可以用水上行走和鞋子来增加被动的移动速度,这样岩雀抓人就可以更流畅了。石穿(Q技能):朝目标方向猛掷5块岩石,每块造成117/169/221/273/325 (130%法术强度)魔法伤害。对相同敌人的后续命中只造成45/65/85/105/125(+50%法术强度)伤害。会留下持续25秒的掘石场。巨石伤害:85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)在掘石场上施放Q石穿时,只会猛掷1块岩石,但它的消耗减少至1法力。后续岩石对野怪的伤害:25(+10%法术强度)现在,在【掘石场】上施放【Q-石穿】时将返还此技能50%冷却时间当塔莉堙在掘石场上施放【Q-石穿】时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果。 详解:Q技能是岩雀的主要输出技能,技能弹道长,伤害高,在用Q技能的时候尽量的把5发Q技能全部打满,伤害就会特别高。在用Q的时候可以移动,可以在敌方要移动的时候我们可以跟着对面一起走同一个方向可以把Q打满,另外,掘石场Q会增加伤害和减速效果,可以多利用这点把伤害打满,鞋子开金身的时候Q技能不会被打断,也可以多利用。
读懂技能之海洋之灾 官方介绍:诡计多端、心狠手辣的普朗克是被废默的强盗之王,他令人恐惧的名号广达远至。他一度是港口城市比尔吉沃特的统治者。虽然现在他的威权已经不再,但人们相信这只会让他变得更加可怖。普朗克若是知道有人要从他手中抢走比尔吉沃特,必然会大肆血洗这座城市。而如今有了火枪、弯刀,还有一桶桶的火药,他决心要夺回自己失去的东西。烈火审讯(被动):每过15秒,普朗克的下一次近战攻击就会点燃目标,在2.5秒里持续造成共50-250(+100%额外攻击力)(+0-200根据暴击率)额外真实伤害(对防御塔造成一半伤害),并为普朗克提供15-30%(随等级提升)移速加成,持续两秒。摧毁一个火药桶时会刷新烈火审讯并为普朗克提供移动速度。【Q枪火谈判】不会激活烈火审讯。 详解:这个可以说是船长的绝对核心,船长单带的神技,特别是在中期之后。一个会玩船长的玩家,绝对会打被动,也就是“刷火刀”,被动带来的真实伤害太恐怖,后期不够是肉还是脆皮,都是几刀的事。枪火谈判(Q技能):发一颗子弹,造成【(10/40/70/100/130)+100%AD】物理伤害(可以暴击并施加攻击特效)。如果这个技能击杀了目标,那么普朗克会掠夺3/4/5/6/7额外金币和4/5/6/7/8银蛇币。(可在商店中用银蛇币来升级R加农炮幕)。 详解:一般船长的Q都是用来刷银蛇币和打爆火药桶的,船长的Q技能是可以被武器大师的E躲掉的,这点需要注意,一般来说,Q其实主要还是用来打额外经济的。
读懂技能之放逐之刃 官方介绍:曾担任诺克萨斯军队剑士长的锐雯,正在那片她一度想要征服的土地上流浪。她在军中以无匹的信念和蛮悍的行事风格不断获得晋升,并得到一把传奇的符文之刃和厘于自己的战团作为奖赏——然而在征战艾欧尼亚的前线上,锐雯对祖国的信仰遭到了考验。最终,信仰粉碎的锐雯,切断了与帝国的一切关联,在分崩离析的世界中找寻自己的归宿。即便谣言纷传,说诺克萨斯已经重铸。符文之刃(被动):使用一个技能后,会为锐要提供一层持续6秒的充能(最多3层)。她的攻击会花费一层充能来造成额外的(30-60%(于等级1-18)每级获得1.75%额外攻击力)物理伤害。额外伤害可产生暴击。【符文之刃】额外伤害现在也适用于防御塔,但只会造成50%的强化伤害。锐零的被动层数现在将作为资源条展示(只对自身可见)。 详解:下一次普通攻击造成额外的物理伤害 生命偷取和暴击也会作用于这个伤害)。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。充能持续6秒。折翼之舞(Q技能):锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以再次施放另外的2段。第一段和第二段:向前斩击,对接触到的所有敌人造成(15/35/55/75/95+45%/50%/55%/60%/65%AD)物理伤害。第三段:跃向空中,随后猛击地面,造成(15/35/55/75/95+45%/50%/55%/60%/65%AD)物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。 详解:每次释放Q技能后的4秒内可以再次释放Q技能,超过4秒没有再次释放则进入冷却,冷却时间是从释放第一段Q之后开始计算的,锐雯卡Q技巧就是在每一段Q技能之后进入冷却之前再次按下Q技能,这样第三段Q释放完之后Q技能很快就可以再次使用。使用Q技能后点击地板来取消Q技能后摇动作之后可以重置普通攻击(光速QA)。
读懂技能之兽灵行者 官方介绍:身为最强大的兽灵行者,乌迪尔能够与弗雷尔卓德的一切灵体交流。他能感知它们的欲求,也能引导它们的超然力量.融入自己野性十足的战斗。乌迪尔追求的是内心的平衡,这样他的意志才不会在众灵的喧嚣中迷失,但他同时也在追求外在的平衡,因为弗雷尔卓德的神秘大地必须依靠争斗与冲突来获得滋养。乌迪尔十分明白,为了防止弗雷尔卓德陷入看似和平实则僵滞,牺牲在所难免。众灵纽带(被动):兽灵觉醒:乌迪尔拥有四项基础技能,每一项都会切换他的姿态。他可以每隔一段时间再次激活当前姿态,获得觉醒效果。各个姿态共享这一效果的冷却时间。武僧修行:在使用一个技能后,乌迪尔在4秒内的下两次攻击获得30%攻击速度并返还5%的觉醒冷却时间。 详解:怎么说呢,这个技能其实就相当于是一个buff吧,特别是觉醒,CD时间到,可以觉醒自己的QWER,也就是强化你的普通技能。一而且这个觉醒的CD可以通过使用技能减少的。狂暴爪击(Q技能):【爪击姿态】乌迪尔获得20%攻击速度并且他攻击造成20%/32%/44%/56%/68%/80%攻击速度并且他攻击造成(5/11/17/23/29/35+25%AD额外)物理伤害攻击特效,持续4秒。此外乌迪尔在这个姿态中的下两次攻击造成额外的 (3%/4%/5%/6%/7%/8%+0.04%额外AD)最大生命值的物理伤害并获得50距离。【觉醒】将额外攻击速度提升至(20%+20%-70%基于等级)并且将百分比生命值方害提升至(3%+2%- 4%基于等级+0.07%额外AD)。此外,乌迪尔的下两次攻击会召唤闪电进行6次打击,对落单的目标造成共计9.0%最大生命值的魔法伤害(如果可能的话,闪电打击会弹射至附近的其它目标)。每次闪电打击造成(1.5% - 3.0%基于等级+0.008%额外AP)最大生命值的魔法伤害(对野怪的最大伤害(20+50%AP+-100%额外AD)。对小兵的最小伤害:40~160保底伤害(基于当前等级)。 详解:和之前的Q差不多,但这个Q不如之前的强,其实公诉是有些慢的,可以看做是削弱了的Q,觉醒之后是有电击伤害的,6次电击,而且伤害不低,一般来说,先E再Q,因为Q技能没有移速,对面只要来个位移技能,我们就打不满了。
读懂技能之万花通灵 官方介绍:妮蔻来自一个早已迷失的瓦斯塔亚部落。她可以借用别人的外表来伪装自己,融入人群,甚至通过影响别人的情绪状态,一瞬间就能化敌为友。没人知道妮蔻到底在哪儿——或者到底是谁,但是想要为难她的人会立刻见识到她的本色,感受原始的精神魔法倾泻在自己身上的痛苦。天生幻魅(被动):妮蔻可以将自身假扮成地图上的其它单位。她在任何时候都可以假扮成一名友方英雄,在她紧挨着任何友方或中立单位时,她会储存其烁玛并使她能够假扮成该单位。你的假扮状态将在以下情况被打破:受到定身类控制效果、施放一个伤害型的技能、假扮非英雄单位时对敌方防御塔造成伤害、或者受到了与假扮对象生命条相等的伤害。妮蔻会获得她假扮单位的很多属性,包括有益和有害的。冷却时间:2秒。 详解:妮蔻可以假扮成一名友方英雄。承受来自敌方的伤害或是释放伤害技能都会打破这个假扮状态:被动技能游走的时候可以变成打野迷惑对手让对面不知道真正的打野在哪里,还有打团前一定要先变成队友,因为可以隐藏释放大招,变身的情况下对手是看不到我们放R技能的,只有落下来的那一刻才会看到一般很难反应。盛开花种(Q技能):妮葱扔出一颗种子以造成(80/125/170/215/260+50%AP)伤害。如果种子击杀了一个单位或命中了一个英雄或者大型野怪,那么它会再次盛开,造成(35/60/85/110/135(+25%法术强度))。最多可额外盛开2次。每次绽放对野怪造成额外的30/40/50/60/70魔法伤害。 详解:妮蔻扔出一颗种子以造成伤害,种子在再次命中英雄或者技能单位会盛开,最多炸3次。
读懂技能之弗雷尔卓德之心 官方介绍:拥有大肌肉和大心脏的布隆,是一位受人爱戴的弗雷尔卓德英雄,在弗雷尔卓德北部的任何一家蜜酒坊里,都有人在这位传奇般的强壮英雄致敬。据说他曾在一夜之间扫平—整片橡树森林。还曾用拳头把一整座山打成碎石子。那抹小胡子勾勒出的笑容和布隆的肌肉一样夺目,他手持一扇附有魔法的秘库大门当盾牌,常年在北方的冻土上漫游,真诚友善地帮助着所有陷入危难之中的人。震荡猛击(被动):布隆的攻击会施加持续4秒的震荡猛击。带有震荡猛击的敌人会被任何友军的攻击施加额外的层数。在4层时,目标会被晕眩(1.25-1.75 )秒,并受到(26-196)魔法伤害。在接下来的(8-4)秒里,该目标不会被施加层数,但布隆的攻击会对其造成额外的(5-39)魔法伤害。 详解:标记和控制,多层数的印记有的时候会劝退敌人,一旦触发四层印记,就可以触发一段额外的伤害,且布隆的后续攻击也会附带一点加成。寒冬之咬(Q技能):布隆驱动盾牌里的冷冻冰块,对命中的第一个敌人造成(75/125/175/225/275 +2.5%生命值)魔法伤害和在2秒里持续衰减的70%减速。施加一层震荡猛击。 详解:伤害和减速。作为常见的消耗手段和反手技能。可以给对手挂一层被动。有意思的一点是,布隆生命值越高,这个技能也会越疼。
四星武器抽取建议 祭礼弓:常驻4星武器,可在角色池、武器池、常驻池中获取,泛用性不错,不过只有迪奥娜的需求度较高。迪奥娜的毕业武器。猫猫E为多段伤害,可以多次判定祭礼刷新CD的特效,触发概率极高。祭礼弓可以有效保证猫猫的E盾的覆盖率和Q循环。加充能的武器充能,温迪都能用,祭礼弓虽然充能给的不多,但是有2段也,多产一次球,对温迪充能也有很大帮助。高白值+充能。高白值提高裟罗给全队的攻击加成,充能缓解Q的循环压力。柯莱E为两段伤害,武器特效的触发判定次数增加,触发概率提高。双E增加挂草次数和优化充能。流浪的晚星:限定4星武器,只有武器池up池可以获取,武器本身素质高,泛用性也不错,纳西妲的最佳四星武器。精通副词条非常契合纳西妲,大幅提高纳西妲的战技E伤害;精通转攻击也有利于全队伤害提高。精通和攻击均可以提高神子的伤害,且神子有精通转化天赋,精通的收益很高。砂糖可将自身精通转化给队友,且砂糖纯堆精通,也能更好的利用精通转化攻击的武器特效,给队友加更多攻击力。匣里龙吟:常驻4星武器,可在角色池、武器池、常驻池中获取,泛用性尚可,是刻晴的最佳四星武器。目前刻晴的主流队伍为纯雷队和激化队,都能让怪物保持雷附着,让刻晴吃满匣里龙吟的特效,这让匣里龙吟成为了刻晴最好的四星武器。武器特效基本没用,琴和七七是奶妈,输出基本忽略。主要是匣里龙吟的攻击副词条可以提高她们的治疗量。西风长枪:常驻4星武器,可在角色池、武器池、常驻池中获取,泛用性极高,长柄武器的辅助类角色恨不得人手一把精5西风长|枪。其中钟离、申鹤、云堇、米卡对西风长|枪的需求度较高。高白值+充能,非常契合申鹤,兼顾自身辅助能力与充能,同时还能为队友充能。充能效果好,不仅给自己充能,还能给队友充能,但是对武器精炼和自身暴击要求较高。
读懂技能之圣毅之锤 官方介绍:符文之地从来都不缺勇敢的英雄,但很少有谁能像波比一样坚毅。她一直带着奥伦的传奇圣锤,哪怕锤柄立起来有两个她那么高。这位意志坚决的约德尔人在无数个岁月中一直都在秘密地寻找“德玛西亚的英雄”,也就是传说中这把战锤的最合适的主人。在找到他之前,波比肩负起战斗的使命,用旋风般的攻击打退王国的敌人。钢铁大使(被动):波比的下次普攻会将她的圆盾给投掷出去,获得350攻击距离和20~180(1-18级)额外魔法伤害,13/10/7(1/7/13级)秒冷却时间。圆盾会落在附近的一个区域并且波比可以把它捡起来,以提供一个护盾,这个护盾可吸收13/15.5/18%最大生命值(在1/7/13级)伤害,持续3秒。敌人可通过踩在圆盾上来将它摧毁。如果攻击击杀了目标,那么圆盾会自动回到波比身上。 详解:波比的被动是波比的最强换血手段,我们可以凭借波比的手长优势打一个不灭,然后捡起来盾牌直接上去换血,做到无伤换血。圣锤猛击(Q技能):波比猛砸地面,造成(40/60/80/100/120+90%额外AD)外加9%最大生命值的物理伤害并使该地面变得不稳定。不稳定区域会使敌人减速20/25%/30%/35%/40%并在1秒后喷发,再次造成(40/60/80/100/120+90%额外AD)外加8%最大生命值的物理伤害。每一击对野怪的百分比生命值伤害的上限为30/60/90/120/150。波比的百分比生命值伤害对野怪的封顶值为每段30/60/90/120/150物理伤害。 详解: Q技能是波比的主要输出技能,CD短两段伤害都打到的伤害非常高,再加上有减速效果,让对面很难近身,后期的6神的CD只有2秒多。
读懂技能之诺克萨斯之手 官方介绍:若要论谁才是诺克萨斯力量的象征,帝国上下没有人能比德莱厄斯这名久经沙场的指挥官更加适合。他劈开无教敌人的身躯——其中也不乏诺克萨斯人,终从一名无名小卒逐渐成长为如今的诺克萨斯之手。他从不怀疑自己执行的公义,也从不在举起战斧后迟疑。作为崔法利军团的领导者,德莱厄斯绝不会对任何敌人手下留情。出血(被动):德莱厄斯的攻击和伤害型技能会使目标出血,在5秒里持续造成共(13-30基于等级+30%额外AD)物理伤害,至多可叠加5层。当一名敌人达到满层或被诺克萨斯断头台击杀时,德莱厄斯就会获得额外的(30-230基于等级)攻击力并且所有攻击或伤害型技能都会施加5层出血,持续5秒。出血对野怪造成300%伤害。 详解:诺手的核心。可以让诺手在站撸的时候拥有更多的攻击力。这也决定了诺手前低后高的输出曲线。流血可以叠加并续装备被动,如黑切的削甲,死刑的重伤,净蚀与血手的顽强被动。大杀四方(Q技能):德莱厄斯举起他的斧头然后挥舞一圈,斧刃造成(50/80/110/140/170+100%AD)物理伤害并且斧柄造成(17.5+35%AD)伤害。被斧柄命中的敌人不会被施加出血德莱厄斯每用斧刃命中一个敌方英雄或大型野怪就会回复13%已损失生命值,至多回复39%。总攻击力收益:(100%/110%/120%/130%/140%)。 详解:前摇时间比较长,有点位移技能的对手基本不会白吃到外圈Q(稍微贴到外圈就会被判定命中),而这个内圈Q几乎等于没有伤害。如何拉扯外圈Q是诺手的难点。在对线血线被打低时,可以去Q蛤蟆或者石头人回血。
苏法(Sova)技能详解 官方介绍:苏法出生于俄罗斯的永冻冰原,他靠着快捷而精准的身手,紧追在后、曝光敌踪、将目标无情消灭。他手持改造弓箭,结合出色的侦查能力,让你逃得了一时,躲不过一世。 个人评价:虽然说是定位先锋,属于是负责切入。但我实际上每次玩Sova都是打防守,最多也就是在队友进攻的时候,提供一个侦查。因为Sova使用技能都比较危险,使用的时候,基本都是出于短暂的自我禁锢。夜枭无人机(C技能):装备一台夜枭无人机。点击【鼠标左键】,即可让无人机升空。飞行时点击【鼠标左键】。可发射记号飞镖,被射中的敌人将会持续暴露自己的位置。 个人评价:我个人感觉无人机的时间有些短,而且不容易打中,无人机也很容易被打爆。无人机我大多时候还是在碰见犄角格拉的时候使用,比如意境空岛,不管是防守方和进攻方,我都喜欢拿无人机侦察包点信息。震波箭(Q技能):装备一把弓,配有震波箭。点击【鼠标左键】,即可向前射出这支爆破箭,触碰到物品之后发生爆炸,处于爆炸范围内的敌人将会受到伤害。长按【鼠标左键】可以增加射程。点击【鼠标右键】可以说让箭弹射,最多可弹射两次。 个人评价:这个我真的觉得很拉胯,基本上只能守包的时候来一发,或者用来射一些犄角格拉的点,以防藏人。不管可以去学一些技巧,比如在意境空岛,A点下完包之后,可以跑去A通射,朝着天空某个特定的点射,可以正好射到你下包的位置。
圣祈(Sage)技能详解 官方介绍:来自中国的圣祈,是宛如铜墙铁壁一般的存在,无论身在何处,除了自保之外,也能确保队伍的安全。她可以复活不支倒地的友军,并击退来犯的敌军,可说在枪林弹雨的炼狱中,建造一座令人安心的庇护所。屏障灵球(C技能):装备一颗屏障灵球。点击【鼠标左键】,可建立一道墙壁,墙体在数秒后会加固硬化。点击【鼠标右键】可以旋转墙体。 个人评价:这个技能就是防一堵墙,如果防守方,就直接拿来堵门,但不建议开局就放,因为只有一次,而且你也不知道对面是否是打你所在的点。进攻的话,一般就拿来挡住护盾,比如过一些容易被拦的位置,或者下包的时候可以用来掩护,有一些包点也可以用来卡位置,下完包直接放个冰墙卡住。缓速灵球(Q技能):装备一颗缓速灵球。点击跑【鼠标左键】,将缓速灵球往前丢,触地时立刻引爆,制造一个持续力场,使范围内的玩家缓速。 个人评价:这个技能就是一个减速球,一个大范围的减速限制。不过这个对自己和友军也是生效的,属于是众生平等的技能。我个人一般都是在冰墙后使用,也就是对面要打爆我的冰墙或者冰墙爆了的时候用,有时候如果对面疯狂甩技能突破,我也会甩个球减速。(冰墙转弯是按住鼠标右键,然后左右移动鼠标转弯)
绝地求生排位模式劝架技巧 打绝地求生排位模式的人一共可以分为两类,一类就是运营的,另一类就是打架ROLL点的,而前期打架肉点特别容易掉人,使得各位朋友的游戏体验都不是特别的好。所以有很多朋友喜欢运营,而运营其实特别无聊,在这些运营的人来看来,运营其实挺有意思的,但是运营的途中容易暴毙,或者是被乱枪打死。所以在打排位模式中,可以扩展一下自己的游戏思路,在进圈儿的途中,如果听到枪声,我们可以过去劝架,而劝架是肯定能收到人头的。而且只要自己的枪足够硬。那么就和ROLL点基本没有什么区别。而劝架只是结合运营和钢枪二者的优点融合在一起,适合所有玩绝地求生排位模式的人。所以劝架会成为绝地求生排位模式的一种主流。今天我给大家讲解一下劝架的相关思路可以扩展一下各位朋友在游戏中的具体玩法。首先劝架。一般是指在途径或者是进圈的途中,如果遇到别人打架就过去参战的一种模式。而这种模式又可分为两类。 一类是直接过去打近点与敌方进行肉搏。最好的模式就是不要直接冲在打架双方的中间,这样的话是一种错误的模式,因为只要开车到中间,就会受到两方的枪线的夹击。那么存活的几率特别低。基本上是打不出来的,所以近点劝架一般是指直接开车滑车到敌方的后方。
绿洲守望者BOSS打法攻略 该BOSS副本“肇始之乡”位于须弥沙漠西北地带,具体位置在达马山西北方的地下副本,解锁需完成前置任务纳西妲专属剧情第二章。阿佩普的绿洲守望者分为三个阶段,第一和第三阶段的守望者拥有70%草元素抗性,其他抗性均为10%;第二阶段的小怪拥有50%草元素抗性,其他抗性均为10%。因此,不建议使用草元素主C和绽放类反应阵容输出。如需使用草元素主C或绽放类反应阵容,建议携带“深林4件套”和钟离优先减草抗。阿佩普的绿洲守望者血量不高,机制较为简单。除第二阶段需要守卫绿洲之心外,第一和第三阶段皆可使用强力主C直接灌伤害。 第一阶段·乱藤杂蔓,四条手臂插入地底,随后在角色身边伸出,以玩家所在位置为中心接连拍下,最多造成4段物理伤害。此攻击范围较小,玩家快速冲刺即可躲避。第一阶段·丛棘翻涌,连续拍地3次造成高额范围伤害,并释放出大量的增殖生命体幻形,追踪角色造成强打断伤害,极难躲避! 第一阶段·潜突合拢,从地底潜入角色附近,随后跃出并用手臂包裹角色。敌人跃至最高空时,冲刺即可躲避伤害。 第一阶段·软叶交砸,手臂连拍2次(或1次),随后旋转造成范围伤害,最后再次拍击造成范围伤害。此攻击伤害较高,但每段攻击间隔时间较长,可利用闪避无敌帧硬扛伤害。 第一阶段·软叶锯旋,扭动身体对周围的玩家角色造成范围伤害。此攻击有范围预警,抓住时机冲刺闪避即可。
阵容推荐之黑客AI妖姬 比赛中最讨厌的就是自己的核心棋子莫名暴毙,在这个没有刺客的版本,仿佛所有的玩家都不会站位了一般,这也就导致了这个版本黑客成为版本最佳的偷分答案。阵容由乐芙兰、布里茨、卡密尔、派克、慎、沃里克、盖伦、迦娜、费德提克组成,羁绊由四AI程序、三黑客、二护卫、二斗士、二灵能使组成。该阵容的上限取决于AI程序选择什么的强化。最好的强化是每有一名队友阵亡时加法强回蓝的效果,其次就是叠血和叠法强的效果。如果AI程序选择的强化不是很理想的话,乐芙兰的强度会大打折扣。乐芙兰作为队伍的核心,出装建议直接伤害拉满。首选蓝BUFF+法爆的组合,保证技能的释放频率和伤害,也可以采用科技枪+法爆的被动回蓝打法。第三件可以出大天使、巨人捕手甚至是夜之锋刃。具体的出装要根据AI强化选择,如果是回蓝或者叠法强的强化,可以选择稳妥的科技枪+法爆+巨人捕手或夜之锋刃;如果是叠血量的强化,可以选择蓝buff+法爆+大天使的组合。布里茨作为阵容的主坦,也是AI程序中不可或缺的一员,自身的技能效果非常适合抗伤,所以出装可以直接坦装拉满。如果有一费强化动态防御的话建议直接拿下,这个强化非常适合这个阵容,可以让乐芙兰在后排无后顾之忧的疯狂输出。剩余的装备可以合成法装给费德提克,也可以合成物理装给狼人,甚至如果有多余的坦装,给盖伦也是个不错的选择。
容推荐之超英莫甘娜 阵容由莫甘娜、墨菲特、普朗克、李青、派克、薇古丝、烬、努努、费德提克组成,羁绊由三超级英雄、三至高天、四吉祥物组成。超级英雄阵容一直是版本的最强赌狗阵容之一,超英莫甘娜阵容只需要三超级英雄加莫甘娜就可以初步成型,后续增加至高天羁绊和吉祥物羁绊增加阵容的坦度和伤害。这个阵容不强求某个固定的英雄强化符文,但对于公理圆弧的需求非常大,简单来说有公理圆弧和没有公理圆弧完全就是两个等级。莫甘娜的出装必备青龙刀和法爆,第三件可以选择大天使或者巨杀。这个阵容的主要核心就是莫甘娜的输出和控制能力,一定要保证莫甘娜的技能释放频率。第三件选科技枪的话也非常值得推荐,可以给前排回一大口血,让前排屹立不倒!墨菲特可以作为队伍的主坦,如果有“坚若磐石”的话装备可以护甲拉满搭配科技枪,如果没有的话可以全部堆肉。剩下的装备可以给薇古丝或者烬,如果局面非常顺的话可以留着后期给费德提克。这里还推荐多余的眼泪和斗篷合成能量圣杯给莫甘娜加伤害。强化符文首选公理圆弧!这对莫甘娜有非常大的加成,可以极大地提高莫甘娜的输出频率,如果有公理圆弧的话这局基本上稳了。阵容不强求英雄强化符文,只要是团队增益或者莫甘娜加伤害的符文就可以用。
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