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正经的坏蛋
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野排驺zou吾5星坐L小心得 卡牌还是看习惯,轻喷。 输出/走位/辅助过牌卡牌:闪电风暴、钻心挖骨、默默然、随从显形、统统加护、门钥匙、万弹齐发、闪回。回想:赫敏/多比。伙伴牌:赫敏、邓布利多、海格 敌人攻击技能形式: 1、二段环形伤:先近距离圆形伤再远距离环形伤,小驺吾一样,只是范围差别很大,小驺吾的技能可以被钻心打断。 应对方式:半径方向先外后内走位躲 2、普攻:正面面伤 应对方式:走位躲 3、前后飞扑:前后大范围伤 应对方式:走位躲 4、尾巴直线攻击:点名,大范围直线秒杀伤,被点名人头上有个棒子 应对方式:走位躲/统统加护 5、盯住天上落藤条:单体高伤,被盯住的人头上有眼睛 应对方式:单一方向走位躲,可以微小调整方向,转角大被击中,驺吾不动,其他人可全力输出。 6、小驺吾飞扑:超大范围超高伤,小驺吾出来要尽快击杀 躲避方式:超大红圈,击杀为先,出来后钻心/万弹/普攻使劲招呼,注意:小驺吾吃迷惑药剂!都到驺吾5了,别留加血/回魔/迷惑药剂了!随从/多比/默默然/统统加护/门钥匙随缘躲。 7、驺吾聚集困住后飞扑:群控聚集超高伤,越靠中心伤害越高 躲避方式:统统加护(好像是)>随从显形+多比闪现(个人)>门钥匙随缘走>随从显形+移动 8、凌风:大范围成排移动高频高伤,第一次一排单向,第二次两排相向,第三次两排交叉,第四次四排相向+交叉 躲避方式:一旦出现,除了扔闪电风暴、万弹过牌等全精力躲避,每一排凌风都有一个缺口,按接近距离依次从缺口躲避,是最好的做法,可以用随从/多比/海格摩托提速,注意海格的摩托在这种模式下也是小段直线走位,注意打方向准确性。随从/多比闪现直接跨越凌风可行,但是吃操作,很大可能受一两次凌风伤害,凌风应该是2500伤害每秒,后期也顶不住。 9、驺吾飞天后冲刺:冲刺秒杀伤害,先两次两个方向的全地图无缝隙冲刺,后接两个以地图中点为冲刺中心的8方向冲刺,驺吾不可选择,无敌,冲刺后眩晕受伤害提升(好像是)。 躲避方式:驺吾飞天前有个准备动作,飞天后有提示,可以的话两三人凑一起,看到冲刺红色范围提示后再放统统加护,要放到其中一个冲刺通道里,别让上一个冲刺提前搞没了。第二次冲刺换人或闪回统统加护。除了统统加护,默默然也可以轻松躲避,看到冲刺过来后往远处扔默默然就行。另外多比瞬移/随从也能躲,比较吃操作,海格也能顶一次。后两个8方向冲刺走位躲,然后基本就是拉人,拉人之后中心全力输出。 10、狂暴:超时后驺吾伤害增加,其实驺吾基本都是秒杀伤,跳跃接近没伤害,跳跃后摇时间长,只要凌风和冲刺躲得好,狂暴也能再打一轮。 输入方式:前期还能能揍两下驺吾,后面摸到不多,钻心又无法控制驺吾,所以也跟不太上。所以就是闪电风暴、赫敏闪电风暴、邓布利多闪电风暴、闪回闪电风暴,注意冲刺状态下别扔,浪费了。偶尔钻心一下也可,但最好钻心给小驺吾。 回想:赫敏降费还是香,工具人来个多比独活也不错。 伙伴卡:没找到啥好用的,所有伙伴卡全部不论大小伤害基本都是一下死。开局赫敏一定往外扔,起码能躲大小驺吾的一段圆形伤,有闪电风暴再扔,不然不值得。赫敏出场后技能还有一段前摇,受伤害就捋头发再见。有的时候扔到大驺吾的二段范围,走两步正好躲二段还能加持第二下。邓布利多中期扔也是最多加成一个。海格还是能救命。
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