胡胖胖666 胡胖胖666
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联动众多非洲人的抱怨,谈谈装备掉落跟设计的问题。 1、首先关于掉落的问题,不知道贵游戏策划有没有考虑过非洲人的感受,我们团6个DPS,从玄九刚出到现在,就出了一把DPS武器。我们付出的努力不比别的团队少半点,有的团员天天木桩打到凌晨一两点,就我自己来说,55的武器从开服用到现在,连剑柄都快断了。 贵游的策划是觉得非洲人就没有资格去开荒吗?我相信跟我们团一样的很多优秀团队也面临相同的问题,有的追求进度,把欧洲人集中在一起开荒,非洲人只能本外看着,是这些非洲朋友不努力吗?我看不然,平均35的侠名可以说明一部分问题。 武器的掉落直接关系到一个DPS能否有资格在后面的团本里开荒,而这个获取的机制完全靠脸,你也可能玩一年也出不了武器,这不是危言耸听,从开服到现在已经2个月了,离半年,一年还远吗?当然,我是说如果能坚持到那个时候的话,我们团的非洲小伙伴已经在AFK的边缘反复横跳了。 武器从设计上来说,一个专精只能用一种武器,我个人觉得这是很NC、很扯淡的问题的,更别说还只有玄九6号出武器,而且没有个人拾取,欧洲人各种分解,非洲人只能耸耸肩膀回城下线。 就目前来说,很多优秀的游戏已经给你们指明了道路。打个比方,WOW里,不同的武器在团本里可能从1号-6号都有掉落,而且同一个专精或者职业能拿很多种武器。战士可以拿双手锤,剑,斧头,法师有匕首,法杖,剑等等,也可能我脸很黑一直拿不到想要的BIS,我可能一直拿着属性差一些的武器,但是我绝对不可能出现55的武器去开荒90等级本的情况。就算你们这种掉落方式已然定型,你也可以改成WOW里套装掉落代币的形式,贼法德、骑术牧这样的。优秀的前辈已经为你们提供了这么好的借鉴,不清楚你们为什么还要坚持最影响玩家体验的一种,可以说是非蠢既坏了。 2、其次是装备属性的问题,我不知道你们职业策划跟装备策划的同事是不是毫无沟通,才造成了目前这个跟SHI一样的装备系统。第一个本,你没有选择,75级的装备就这一套,我可以理解。但是对于有的专精来说,某些属性的收益等于没有,75的装备出了甚至换不下55的装备,这是一个PVE游戏应该出现的情况吗?打个比方,玩证道飞星的朋友都知道,55级的头就是比75的好,一个跨越20装等并且品质升级为红色的装备,还无法替换下55级的紫装,这负责属性收益的策划可以下岗了吧?同理还有很多治疗的装备也存在同样的问题。还是拿隔壁WOW举例子,毕竟第一MMO。同样的装等可以有多种属性组合,并且某些版本还有重铸这样的东西让你玩家去研究、去配装,就算现在古剑的团本比较少,装备比较少,并且你也坚持现在的属性收益,你完全也可以用总属性一致,随机属性的方式,大家不同的职业有所选择,也不至于产生这种某的部位的高级装备对某的职业完全无用的尴尬情况。 我相信现在还坚持发帖的朋友都是真心喜欢这款游戏,希望他好的,我更希望的是你们策划在修改游戏的时候,多对比,多实践,多开动脑筋,甚至说多借鉴,目前这游戏的口碑从凌云测的一致好评,到现在有崩塌的迹象,希望你们能好好的反思,用心的修补,而不是这样尸位素餐的瞎J B改。当然,如果你们今后工作的重心还是那商城而不是游戏性的话,就当我放了个屁吧。
最近贴吧太多带时装、商城节奏得,看的闹心,分享下自己的观点,我相信真正热爱mmo的玩家会找到一部分的共鸣。 1、针对那些突然不知道哪里冒出来的烛龙精神股东,我真的不清楚你是水军还是敌台请过来带节奏的水军?游戏是商品,游戏是要赚钱,这不错,但是我们玩家之所以喜欢这款游戏,甚至在游戏里得到很多惊喜,就连很多wow ff14的玩家都很欣慰自己能够玩到这样一款国产的,偏硬核的,厂家比较良心的国产mmo网游,这恰恰说明了,玩家最喜欢的,正是这样有情怀的,最不像商品的游戏。古剑ol也根本不会因为游戏里有没有商城,卖不卖时装,而的到我们玩家的认可。作为一名普通的玩家,我只看这款游戏的游戏性如何,是否值得我花时间精力金钱投入到这款游戏中去,游戏性才是一款好游戏的真正内核。相信烛龙也明白,对一款游戏来说,游戏性才是能不能留住玩家的真正要素。大家可以想一下,古剑ol的画面不如逆水寒精细,建模、动作不如有袁和平做武术指导的天刀,时装的丰富程度更加不如存活多年的基3,为什么大家能对古剑ol抱有这样大的期待?正是他对于游戏性纯粹的坚持,希望不要走偏。 2、特别针对一下贴吧里突然出现的大量自以为是的时装党玩家。首先我并不反对烛龙合理的售卖时装,但是这群玩家的各种言论,包括但不限于古剑ol不卖时装就运营不下去啦!只有买时装才是对古剑的支持,你们点卡**玩家买不起时装酒别比比啦云云…真是吊毛都给我笑直了。你喜欢直接隔壁这么多游戏不能满足你?他们卖的时装这么好看为什么作为所谓时装党的你不滚去呢?看见这些言论就像看见wow里花120买个星锥***比别人骑无敌黑甲虫星光龙还要优越,可笑的一比,别人在游戏里花时间精力金钱,依靠团队共同努力再加自己一点点小运气拿到的这么东西,在你等时装党面前就是穷 b 买不起时装呗?你们开心就好,我只觉得恶心而且不想反驳你。在你眼里别人是买不起你那点时装咯?说不定别人一晚上会所嫩模够你玩游戏优越两三年了。我觉得真正对游戏的支持,是在自己体验了这款游戏以后,不断安利身边的朋友,以前网上的战友来一起玩,朋友又因为这款游戏好玩不断推荐新的朋友,这才是注重游戏性的好游戏真正源源不断发展的真正动力,你买几个199 299时装就自以为很优越养活了烛龙的玩家,我说这些你们懂吗? 3、如果烛龙真的出了时装商城,说实话我觉得也无可厚非,我玩lol也买很多皮肤,玩wow也刷自己觉得好看的幻化,玩天刀甚至dnf也会买很多时装,但是我还是希望他能够把握住这个度,作为一个小公司,我不想看到烛龙把有限的资源过多的投入到这上面来,你们要走的路还很长。职业平衡,pvp的优化,新版本职业的开发,新副本的开发,是你们亟待解决的真正问题。就我个人这样的pve玩家来说,凌云测试的副本难度不足以支持我在这个游戏里玩3个月,希望烛龙心里能有点数吧。 4、对烛龙出时装(如果真的要出的话),希望不是卖套装而是部件,可以想象一个有正常审美的玩家都不会觉得美滋滋的买了一身衣服然后在路上各种撞衫的尴尬…时装出部件的话能让玩家有自己搭配的空间,体现玩家个人的审美情趣,而不仅仅是让玩家花钱买了整套,然后还各种撞衫且并不花枝招展的彩笔。 最后,烛龙承诺镇楼,祝古剑ol越来越好。
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