拂欢ლ 季微凉i
世不遇你,生无可喜。
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◆京门风月◆〖话题闲聊〗浅谈宝石如何装孔 这个游戏看到很多人虽然战力高,但是,宝石乱七八糟,战力完全靠宝石堆上去的。甚至还有给后排输出装防御的言论出现,懒得写攻略,一方面懒,然后,数据什么我也不会,浅谈一下自己的经验。 例如,楼主是文,暴力输出,之前就写过,输出攻击是每个孔必须装的,其次会心,提高暴击率的,增伤,也是不可缺少的。敏捷当然也需要,但是依你所在区的环境而定,敏捷高于大多数就好了,不需要太过刻意去把敏捷弄的高高的。敏捷,先手,决定先出后出,所以,只要比其他人高一点就好了。 输出走的是暴力路线,生命,防御这些,没什么卵用,生命多又怎么样,人家一个暴击还不是把你秒了?至于防御,游戏本身设定盾才需要防御,一个脆的不行的设定,你强加防御给它,又有什么用呢,还不如,把这个本身的长处发展出来,成为应该有的样子。 再来说说前排吧,前排什么用? 给后排输出挡刀的,所以必须肉,抗打。 防御,韧性,减伤,这些是必备的。我看到有的人,每个孔装上生命,血弄的挺高,有用吗?需要血多,但是被打,被爆的也多,不是吗?生命适当装就好了,还有的人,堆闪避,说真,闪避的效应不大,堆得再高,还是看脸,还不如把你的基础属性堆好了。 刚刚忘了说命中,随着属性等级的提高,闪避也会提高,但是比较看脸,而命中,你觉得够用就好。基本不会被闪避,就没必要堆命中,重点,还是攻,会,增。 哈欠,睡了,不要问我,什么是够用,每个人的需求不一样,我的够用就是打的过你想要打的让就是够用了。如果,战力差距太大,硬要强求,那就不是够用不够用的问题了。
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