转生º 神圣使命2002
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浅谈新版本改动 改动是啥不提了应该很多帖子有说。我直接说结论:团战节奏变快,游戏理解与战局意识的重要性提升,枪法重要性下降,ow的moba影子更重了。 各个位置: T位严重坐牢。在单T的前提下,我认为C位的减疗效果不应作用在T上,目前版本T位生存压力非常恐怖,除非改双T否则不应该收到减疗影响 C位长枪爽度极致提高,绕后位切后排难度增加。长枪命中率显著提高,从前的描边很可能变成百发百中,大招速度变快(有种战斗狂欢的爽感)。但从前黑影、76、源氏、猎空的一套秒200已经不适用了。 奶位环境突变。和尚成为T0,安娜跌落神坛。天使花男等纯奶角色在减疗影响下收益偏低,DJ雾子等功能向角色地位提升,半C类(莫伊拉,伊拉锐、和尚)击杀效率提高,适合快节奏版本。个人比较推荐主奶巴蒂,维生立场不受减疗影响,保人能力很强。和尚巴蒂版本答案无脑选就行。 最惨受害者:死神的吸血能力不应该受到减疗效果的影响 “新英雄”法鸡:改动后个人理解更像是踩高台peek类型的输出,实际上比以前在天上peek掩体更休闲。E+右键的多段变向位移还是挺难点下来的,对于只会一直飞的半桶水法鸡可能不是很适应,建议多练。比较难蚌的是两发脸炮杀不掉人 叠甲区:本人亚服3段位小钻石、开放大师,除球/女王/天使以外的英雄都能玩。拿手英雄死神、法鸡、dva、猩猩等
康康这里,总结一些国服萌新常有的问题和锐评一些抽象言论 回复问题时间 1.初始号到底刷什么?美妙和海湾全要但是低破还是专一高破? 首先肯定是选一张刷高破,这游戏99%的ssr低破相当于没有。 其次就是二选一刷高破的问题,我看各个所谓的攻略up都是推荐刷美妙海湾开局的。美妙开局我完全同意,但是海湾我不是很认可。 虽然说目前日服榜单上海湾依旧是第一梯队耐卡,但是据我经验,ura时期海湾有高存在感的一共就两次大赛(第一期打比和第二期天春);青春杯力米和理子上岗没耐卡位置;巅峰杯第一期的阪神天春也不是必要小海湾了,而后续大赛基本都是根智或者速智就更没有耐卡的卡位了。 也就是说从开服刷高破海湾,用两三个月,就要等到最起码一年半后的偶像杯才能重新上岗,真不划算吧? 相比之下,美妙可以从ura中期sky出了进入逃马环境之后一直用到偶像杯帝宝出来才离开第一智卡的地位,而且还没有退环境,甚至高峰出来了依然能作为次智卡上岗,该选谁我觉得各位心里有数了。 2.育成为什么跑不赢?怎么样才能稳定跑育成? 首先,请先确认适性对不对,我看到过有人拿乌拉拉跑草地一直输的,如果出现莫名其妙的连败,麻烦确认一下跑的比赛对不对 其次,除开长距离以外的比赛,请无脑把跑法选为逃马(领跑)。即使是逃G也无所谓,逃是最稳定的跑法,不容易被堵住,不需要看路人的脸色。 其三,请注意耐力问题。育成菊花赏、育成天春最好是400+和500+的耐力而且点一些回复技能例如白弯回即可。如果耐力较低,推荐跑差(居中),耐力不高千万别跑先。 做到耐力足够以后,无脑拉速即可过育成 3.为什么我的jjc评分这么高却跑不赢比我低的人? 团队评分不是一切。 首先检查耐力,jjc长距离最少需要800+1金回的耐力,中距离最少需要600+1金回的耐力,英里则是400+1金回。金回≈200耐可以自行换算 其次检查速度,速度不够就是跑不赢,应该大伙都能理解,ura版本大家技能都差不多,满速够耐基本足够赢了 4.为什么jjc我能跑赢但是分数不高? jjc吃排名分+技能分,技能太少或者不好开的话分数自然不高。推荐看一下各种例如哎喵之类的jjc主播看一下技能怎么点 5.第一期大赛是什么?怎么练? 第一期大赛是日本打比,东京竞马场,草地,2400m(中距离),春,晴,良,左回(即逆时针) 推荐4速2耐养追黄金船、先小栗帽(卡组极佳可以考虑3速2力1智)。第三只马娘选择优秀素质学红技能即可。第一期大赛耐力压力较大,推荐1200速,1000耐+1金回或者800耐+双金回。 基本上都是这些问题,有什么其他问题在帖子里问也可以。 #然后盘点一下各种抽象行为 1.千里眼,但是一眼万年。 为什么要抽美妙,反正后面都要用高峰,不如小海湾保值。 耐力怎么会溢出呢?后面不是有耐力胜负吗? 直接玩根性,领先版本的理解! 评价:缺爱是吧,生活不如意是吧。懂一点后面的东西就开始有优越感了,就好像小学生无意间知道一两个很浅的初中知识就开始显摆一样,幼不幼稚啊?玩着ura想着凯旋门,结果一看哎育成都跑不过还在嘴硬 2.求教,但是天生叛逆 对于老玩家先问,再质疑,再排斥。 我问了你就要回复,不然就是不欢迎新手 跟我理解不一样我就质疑 质疑完了觉得老玩家在扔烟雾弹,开始阴阳怪气 评价:被害妄想症是吧,建议去看看脑科,觉得自己没错那你问什么,自己按着独特的游戏理解玩自己的不就好了 3.这里翻译是正统,该改口的是你们这群外服的 和谐内容我就不提了哈,主要是一些技能的翻译。 好转一息——喘口气 全神贯注——专心一意 全身全灵——全神贯注 你放任何一个日台玩家来看都看不懂喘口气是啥吧?我第一反应都以为是深呼吸。全神贯注和全身全灵能把翻译弄混到一起的情况我也是大受震撼。 所以我发表了“国服这么翻译,以后国服玩家查日台攻略可就麻烦了”的言论。 然后就有人开始怼我:喘口气多好的翻译,好转一息你看得懂啥意思吗? 评价:?????????????大哥是看不懂技能名字下面的小字吗?大哥是不知道怎么看wiki吗?还真是第一次见有国服机翻的孝子 暂时就这些比较多,后续还有我就接在楼下。 有问题可以问,有意见可以质疑。
对现在刷初始目的感到疑惑 目前来说主流应该是绿帽、美妙、小海湾三张s卡,但是我看大伙基本上说的都是两张0破开局 绿帽:主要是要出门事件,0破确实无所谓。但是绿帽对于ura的提升有限,保质期就ura这半年,有剧本卡的保质期却没有剧本卡的强度,不是很理解为什么要刷绿帽。当时台服开服的时候也说刷绿帽,现在十个里面有十个是后悔的 小海湾:大概是为了后面的大赛例如达比天春要金回?但问题是ura尚且用一下小海湾,青春杯没人会带耐卡,巅峰杯也基本不带耐卡玩。所以实际上刷小海湾突出一个未来可期 美妙:这个更没意义了,先不提金拔出不是必给而且也不算强,刷半天刷个0破词条都没开这卡基本没啥用吧?我感觉美妙2破当sr用,3破好用,满破起飞的水平,你刷个0破,跟没刷基本没差吧? 我记得当时台服开服是有满破初始的,国服理论上应该更能刷吧 ,与其弄0破卡,不如弄3破美妙/微光之类的卡。这游戏玩得多的应该也能发现s卡多是没用的,s卡高破才有用 北钻池子是这个游戏的第一道坎,如果捏着3破以上的微光、进王或者美妙,后续是可以借卡位给北黑的,例如本人就是北钻池子满破光钻0破北黑,但是我自己有满破的美妙,所以借北黑撑到北鹰复刻也没什么压力。 按照目前各位国服玩家的初始号水平,到时候你刷这些0破卡跟拥有满破北黑的玩家差距只会更大。抽完北黑池子你就会发现自己的sr库存补足了很多,0破/1破美妙不如sr大和,0破微光还不如sr东商。手中带着ssr卡但是跟没有没啥区别 所以我的观点是要么不刷初始,借绿帽来挖矿等北黑,要刷就追着3破及以上的速智卡去刷,耐卡始终不是主流
评价一下路易斯安那 个人很偏爱美战,所以刚上线就提船了。几天打了75把娜娜酱,来分享一下体验 1.飞机对小船压制力极高,我作为cv苦手,都基本可以做到每轮炸dd7000以上的血量,飞机本身是空中混凝土,达拉纳埃德加的联合防空圈都没能阻止我投下去 2.mk7在美战绝对领域(18km内)手感尚可,但23km以后远距离手感就跟拿拿一样一坨 3.装甲其实比起金币船7234有很大的提升,19和38之间有一层水平的32,导致大部分不能碾32的船打到19直接过穿。角度摆的够好的话基本要么跳掉要么过穿,很少吃半伤 4.装甲弱点在第二门主炮和机库之间两座副炮的位置,还有机库末尾与第三门主炮的中间,510,460,AP煎包砸上去基本100%核心。其他位置面对ap煎包完全不虚,就算是白龙也别想在机库上砸出核心 5.飞机缺点就是投弹锁舵,大部分时间都是90度切入如果你是敌方dd,面对路易斯安那的飞机请务必保持全速漂移状态,只要你敢减速就是1w起步,昨天打过一把开局炸了一个吸血鬼2一轮22000直接死了,还有很多毁打岛风,达拉纳,埃尔宾,全都是因为采用减速内外切方式躲煎包,然后被炸满 总结:美航战在刷大船方面比不过7234,同时由于煎包不用扫射,所以自点自打能力不是很强,但是对小船的压制力无与伦比,既可单人爆杀dd,也能配合队友dd内卷 如有不同看法欢迎评论 单轮炸死吸血鬼:【什么年代还在玩传统战列舰?-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FNuG43FQ&urlrefer=54249bf9e2a986d0cefb87de93349048
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