dtchinasf
dtchinasf
,
关注数: 18
粉丝数: 234
发帖数: 17,478
关注贴吧数: 50
标题五个字 怎么我啥都发不出来了
根据吧友的思路搞了一套build 20肉体20反应15技术3智力20镇定,主打热能伤害,义体词条全部洗4%以上热能伤害。可以用所有带2槽的动能武器,全部打两个橙色高温控火,全部转化为热能伤害,最高难度一下就变成普通难度。 喜欢喷子的比较麻烦,因为喷子很吃换弹速度,换弹速度上不去的话只能玩战术家炙土碾碎者这种连发喷,伤害也很难做到一枪一个骷髅头。而且由于缺乏插件支持,肢解几率比较低,血气方刚可能会被打光。推荐副词条:换弹速度和对满血敌人伤害。 机枪、冲锋枪和步枪可以用跳弹手和跳弹枪口,词条里面适当带一点跳弹伤害,伤害还能更上一层楼,但是这三种玩法需要放弃对满血敌人伤害和爆头倍率的词条,因为绝大多数跳弹都是瞄身体的。机枪冲锋枪也可以不玩跳弹,专注冲脸爆头。前期没武器玩可以拿诗篇。机枪和冲锋枪是最适合这个流派的武器,因为这俩武器的专长自带装弹功能,不需要义体词条提供装弹速度,热能伤害词条也很大程度上弥补了机枪和冲锋枪伤害低的弱点。推荐副词条:爆头倍率或跳弹伤害,这两个副词条互相冲突,看玩法取舍,另外还有对燃烧敌人的暴击率。 左轮和狙击不建议玩跳弹,因为20镇定的爆头必暴击太强了,有这个专长甚至可以经常吃那个-15%暴击率+30%暴击伤害的消耗品,增伤很明显。左轮狙击玩法可以带一把猎头,用来打精神病和人形BOSS很好使。推荐副词条;爆头倍率、暴击伤害和对满血敌人伤害。 自动手枪有很多种玩法,有全程盲射爆头打正面的,有玩消音潜行的,还有打跳弹的,根据喜好决定打法和义体搭配即可。 刀剑的话只能玩补牢了,而且貌似补牢不是100%热能伤害,增伤效果不如近战伤害词条明显。不过伤害也够用了,除了义体搭配跟枪械不太合拍以外都还行。推荐副词条:近战伤害,对燃烧敌人暴击率。 小刀除了猎头青牙以外都不推荐用,猎头可以用来打秒杀,青牙用来打控制扭脖子,其他小刀没有热能伤害。 体验下来除了喷子换弹慢节奏不太行以外,其他所有枪的弱点几乎都被伤害掩盖了,只要有伤害都能拿出来玩。暴风雪前奏打一般小怪能一枪头1500到2000左右,冰暴能打到4500到5000,冰暴配猎头能打1W5秒杀精神病。 热能流派还有个缺点是缺乏穿甲属性,很多枪都是25%穿甲,打高护甲敌人得用暴风雪这种50%穿甲的枪两枪才能打死。
我也来蹭个热度 《说到d2r第一职业那就非烟花刺客莫属了》 《电法作为老牌强势职业也无可厚非》 《标马打boss更快也算强势竞争者》 《锤丁通刷能力强装备需求低也不差》 《撞锤熊是啥?》
2.0的改进建议 虽然制作组肯定看不到但是我就是吐槽有瘾
终于出乔啦!
蛮子有BB头的需求吗? 打了个3BO底材
洗板子洗出个牛逼东西
一天出两个四神
这玩意有啥用吗? 好像只能做催促?
出32了,要做个迷雾弓玩玩吗 32做的东西感觉最有价值的就是变化头、骄傲、瘟疫、迷雾,迷雾有好底材,变形底材目前只有个3狂怒的,瘟疫剑没底材,而且目前没啥应用场景。骄傲还没到那个阶段。
问个理论上的问题 如果我领了电鬼的4200mf然后从A1刷遍A5的每个怪,那根据一场游戏不会出两个同样暗金的理论,是不是暗金戒指爆多了,最后出乔丹的可能性会变高?
有28了,先刚毅还是先悔恨呢? 另外其实我现在无形弯月和誓约的符文已经够了,只是没开始做,双热和狂乱用的都是屠夫
话说,战网上挂安雅BOT多的话 除了冷静爪还出什么?有玫瑰烙印杖吗?
自己开个MF楼吧 这两天水贴频率有点高了,还是集中在一个帖子里比较好
这玩意做CTA适合么 是不是还差了个冰甲什么的
只有一个打孔任务,蛇皮军帽屠夫哪个优先? 蛇皮31res的,屠夫192ed的已经升级
人品不错
这玩意是个什么定位?感觉词缀都挺有用的,可惜是个衣服
这玩意配做马赛克么
重制版好像对物理职业友好了很多 冰法打了两个精华级底材,小号蛮子做了一个催促一个不屈意志,从南天门砍到蓬莱东路,以前我记得就算有暗金遗产过噩梦都挺麻烦的。看均伤的话似乎小心点打的话也能过地狱。
YY一个物理刺客的RW 致命(Fatal) 三孔爪底材,28+30+32 +1~2所有技能 40~50%IAS 300~400%ED 终结技50%概率不消耗充能层数 50%概率在杀死一名敌人时施放等级12伤害加深 赋予等级7救赎光环 +1跳斩 每级+15命中值 20%FBR 20~35%概率CB 20~35%概率DS 33%概率OW 冰冻目标+3 每4秒恢复1耐久度 -5照亮范围
快十年没玩了,现在把重制版捡起来玩,问几个问题 矛马听说修复了三闪BUG,现在物理矛强度怎么样? 弓马炮轰比以前强了吗?能多大程度上代替排箭? 武学刺客只能走元素伤害吗?物理武学刺客有前途吗? 纯骨和纯毒NEC强度有增强吗? 蛮子还是以前那些玩法吗?看了一下蛮子的技能好像没怎么改变 圣骑好像冰火电光环都强了不少,那复仇丁还是下水道吗? 法师有用着魔的终配build吗?看起来着魔好像还是不能代替剑盾或者无限眼光 狼德听说改了攻速计算方式,现在哪些武器可以用了?风德有场景刷吗?纯招呢?
一个感觉,一定对 看了不下100个B站视频总结一下,出现“杀妻证道”、“卖友求荣”、“牺牲小猴”、“贪生怕死”、“抹黑形象”、“我心目中的大圣”、“步云鹿影神图”的基本都可以归为一类了。倒是批评空气墙、地图指引、箱庭设计、物品掉落这些的还算有点自己的思考过程。
开贴写一下我心目中的市长平衡改动 亿万僵尸的市长做得有目共睹。我这个帖子的主要目的是用金币换算来评估每个市长的数值价值,并在此基础上重做一些市长,让每一级市长的价值更平均一些。 目前我把四级市长的价值统一为800金、2000金、4000金、6000金,资源、科技时效、训练时间等等东西也勉强换算进去,至于功能性市长就只能凭感觉了,抛砖引玉一下。
我2011年的时候坐过武汉到乌鲁木齐的火车 硬座将近两天两夜,下了车两条腿都浮肿了,指头一按一个坑,一分钟都恢复不起来的那种。 所以说十几个小时就受不了的,感觉有点矫情了。你要说有时差倒不过来影响状态什么的我还能理解。
有没有修改生产建筑运输车每次拉货数量的mod? 我北极暖炉离仓库比较远,暖炉20煤容量,小车一次最多能拉10吨,但是它每次只拉4到5吨煤,是不是给我提醒一下暖炉煤耗尽,能让小车每次拉5吨以上吗?
写一点个人理解,关于技能池和英雄选择的关联 看到很多人都在说什么英雄强、什么套路强、什么技能强、运气好金卡多就强,其实能不能前四甚至吃鸡是要看本局技能池的,有的英雄虽然核心流派在本局出现了,但是技能或天赋的联动流派没出现,或者输出生存方式被某些流派或某些技能克制,你选了以后还是会胜率不高。我来说一下自己总结或遇到的每个英雄和技能池的关系。
找个东西,你吧99.99%的人应该都没看过 19年7月马前卒公众号写的:刘慈欣的世界大战 美国人眼中的三体和刘慈欣 写出来没几个小时就删了,有人保存吗?
如何评价?
太伟大了哈耶克 无形大手最有力的一集
脑洞几个比较符合背景的科技设定 当然大部分不可能直接做到游戏里,毕竟底层数值架构已经写好了,再动的话游戏性就难以保证了。
设计一个拿破仑 LA:你的所有陆地军事单位每与一种其他不同类型的地面军事单位相邻时+2战斗力。军团或军队在攻击没有支援加成的非军团军队陆地军事单位时可以额外获得一次夹击加成。解锁“弹道学”科技后获得特色单位拿破仑野战炮。 UU:拿破仑野战炮,取代野战加农炮,攻城单位,攻击陆地军事单位时不会降低战斗力,移动后可以射击。
海岛大亨有没有完爆? 豪华酒店跟沙滩小屋的暴富模式相比,占地面积更大,费电更多,维护费更高,租金更少,住房质量不受美观度加成,在美观度高的地方住房质量也不如,建筑太大摆放不灵活。剩下的好处可能就是员工不需要教育、可以给博物馆加效率、解锁不需要知识,在美观度低的地方住房质量更高。
开了腐败,中期游戏难度有点高 不开腐败,后期钱太多有数据溢出坏档的风险,而且后期难度太低有点没意思。 思来想去感觉还是开腐败比较好。
大刘这个事 这种东西你可以比作胡服骑射,周朝统治jj认为穿袍子开战车是文明的,穿裤子骑马是野蛮的。但是穿裤子骑马的战斗力就是比穿袍子开战车高,导致北方对南方保持军事优势。南方要么自己学习穿裤子骑马,要么保持自己的“文明性”坚决不学习然后被北方民族取代,到最后不管中原的统治jj是什么民族,反正肯定是穿裤子骑马的。这就叫历史车轮不以人类的道德为转移。
4代超时空可以自己添加BGM进去吗? 为啥我看到的4代原声音乐集有16首BGM,游戏里面只有不到10首?
今天看到个挺有意思的图 艺烟丁真,鉴定为:无齿之徒
我发现马逆和寿公结合一下还挺有意思的 马逆说过wcjj不对自己狠一点,是没法进步的,每个劳动者都要终身学习先进生产力,他自己上大学都要学手工制图,到了设计院全是CAD。现实中也有很多老比登不会用电脑手机被年轻人淘汰的故事。 寿公又说过一种理论,分配端既然不能直接发钱,那完全可以按考分配,基础一点的比如生活常识通识教育法律法规金融政治,再到自选一门的职业专业技能,考得越好拿钱越多,最起码少养点诈骗犯也是好事。二者结合一下似乎就是一种良好的终身学习制度。
谁赢就帮谁? 谁赢就帮谁从本质上来说确实是对的,能赢,说明要么掌握了先进的物质力量,用科技和生产力打败了对手,自己作为更高生产力的代表理应获得发展权,又或者掌握了先进的组织形式,团结了更多的人,发挥了更多的主观能动性,让自己人越来越多,敌人越来越少,自己代表了先进的生产关系,理应获得发展权。如果你输了,要么是科技水平不够,生产力不够,要么是敌人太多友军太少,自己没能团结全部力量。中东那帮王爷钱都花在宗教输出上,武器装备除了买就是买,军队连也门轻步兵土匪都打不过,包括之前的中东战争也是各怀鬼胎互相扯皮,说明伊斯兰世界还没有一个真正的行动纲领能把所有阿拉伯人团结在一起,更别说科技工业这种东西了。目前看来最有人样的反而是最世俗化且有点工业力量的伊朗,只可惜伊朗跟以色列不接壤,否则以色列哪敢这么跳。
有没有游戏史考据党 刮痧用来形容游戏伤害低这个用法最早在哪见到的?我个人第一次听说是在19年5月刀塔2的7.22版本,所有英雄都添加了A杖效果,然后兽王A杖特效是扔斧头没有CD,只要飞回来就可以继续扔,斗鱼主播YYF跟longdd他们开黑玩兽王,想试一下新A杖效果,结果战绩16-0死成狗,longdd那边的弹幕说YYF在给敌人刮痧。这把打完YYF还有一个新梗是“兽王境”
也就是星际玩家没这么多魔怔人 不然一个连国服都没了的游戏踩在欧美韩国头上拿到世界冠军,星际玩家来粪坑发帖,回帖的不得三叩九拜沐浴更衣才能回帖?我什么冠军啊,我0玩家一人穿世界拿冠军,你什么冠军?
2.打拳比以前难了 打双胞胎都得费点功夫。但是我发现生物监测+活血泵居然打拳的时候可以自动使用,很爽
2.0最想看到的事 就是赶紧把河童九尾线香炙土这些枪的传说级购买方式开放了,今天刷野人王刷河童真给我刷吐了。我感觉2.0出来以后所有武器的词条应该也会大修,因为至少白虎的突进放进了技能里面,那白虎就得重做,不知道其他武器的白词条是不是也要重做。最好把单发伤害跟射速装弹速度挂钩这种脑瘫设定也改了吧
希瑟的半张撕裂照片商店里不卖怎么办? 目前进度84%,爱经档案都满了,照片是30/31,商店里不卖东西了
???????????????? 离谱
提几个个人感觉比较合理的改动 后勤:数值削弱50% 智力:数值削弱50% 招魂:数值削弱50% 炮术和弹道合并 学术和鹰眼合并 学习能力在所有技能达到高级时可以被遗忘,重新二选一一个绝对没有学习能力的技能 魔力与幸运术合并,运气可以影响法术伤害(包括生物特技的法术,比如雷鸟和紫龙,但不包括死亡之眼和精准射击这种直接致死的特技) 外交按照wog改动还不错。个人感觉加一个当队伍中有同种兵时外交价格可以打8折比较好 急救改动:低级:急救治疗量翻倍,可以选择治疗目标。中级:急救治疗量*4倍,施放急救时移除负面效果。高级:治疗量*8倍,帐篷的防御和生命值翻倍,帐篷拥有50%魔法伤害减免,每个回合可以额外治疗一次 理财术改动:低级:每天125金币。中级:每天250金币,驻扎城市的经济建筑收入+10%。高级:每天500金币,驻扎城市的经济建筑收入+20%,物资仓库产出加倍,如果城市内有市场或宝物商店,交易时市场和宝物商店的数量计算额外+1 航海术:额外添加海上战斗攻防+123,在船上还能+123视野,2级可以无损过漩涡,3级在海上战斗可以为生物+1速度。 神秘术:自身每天回复魔法量翻倍,且在战斗中每回合回复123魔法值。敌方英雄在战斗中施法时魔法消耗额外增加123点。 侦查术与寻路术合并。 抵抗直接改成wog的干扰就不错,矮人、独角兽和抗魔宝物改成降低魔法伤害和负面效果持续时间
回馈吧友了,出老机器 I58400 RX580 8G2400威刚ddr4 技嘉B360M-DS3H 100G固态 全汉蓝暴450w 赛普雷四热管 AW玩家装备 一整套卖 新疆昌吉,邮寄也行
2K60FPS能带大表哥2得什么卡? 比较有性价比的
牛爷爷,预算5K到7K,想玩大表哥2 底特律和大表哥2放steam库存好几个月了😭
最近几天遇到几个问题 原来用的是1050ti,跟朋友换卡换了个gx580,然后现在开机风扇会猛转十几秒,感觉像是显卡风扇发疯了。 问题出在NVIDIA Display Container Ls禁用以后,不知道是不是N卡残留导致的问题? 另外过年想直接另组一台机箱,预算5K到7K,主玩单机3A,目前已经买了底特律和大表哥还没打开过,玩过2077巫师3和文明6
装机小白问几个问题,可能挺蠢的 1.都说AMDyes,为啥intel市场占比还是这么大? 2.比较好的核显能到什么水平?请用游戏而不是显卡衡量 3.目前的显卡是不是处于一个与几年前相比花了同样多钱却没什么提升的阶段? 4.如果考虑保值性,DIY装机应该更偏向哪个配件的性能? 5.散热对性能提升有多高?高端散热是不是只有在较少场景内才会发挥全部性能? 6.电脑实时功率的主要载荷是给了哪个配件?还是说要看具体工作场景?
德川的出生地关联好蠢啊!!!!! 我一个不喜欢刷出生地的选手被迫连玩了3把海水图人都麻了
开机第一次右键文件夹就会卡住是啥原因? 等几秒显示windows explorer未响应,然后关闭程序就好了
有人玩过生物圈文化胜利吗 为啥我的清洁能源光有业绩不来游客?难道是我的MOD的问题?
去创意工坊逛了一圈 发现做美国领袖MOD的很多,但是唯独没有小罗斯福……JFD好像做过一个但是找不到了
完了,坏档了
我觉得鬼泣的冰阵和凯贾增强就可以了 既然要打造成蹲坑职业,那就干脆彻底往蹲坑方向走,凯贾变成被动技能,每3秒回复一层层数,挨打减伤掉层数,而且现有层数越高减伤效果越强,直接面对大枪也能蹲的住,不直接起手我而是靠远程技能消耗的话耗不掉多少血。 然后冰阵,既然不能破冰了,那就直接把冰冻概率拉满到60%,防守效果提升,让别人冲进来打也不方便连招 这样改下来伤害低就低吧
黑客的引爆手雷伤害吃工程技能加成吗? 不吃的话后期基本炸不死人咋玩
椰汁城也忒特么黑暗了 真就跟和歌子说的,两口子互相坑害呗
有人用过爪磨+待打的玩法吗?
1
下一页