花开笑红尘
百里亦相随
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如图,为什么没有成功断粮对面呢 我看张辽也没有免疫断粮的特性啊
入坑不到一周的萌新,求卡组指点 通过贴吧老哥们的分享结合我手里面有的卡牌,组了两套卡,主要是铜铁。最近打练兵赛感觉强度有限,求改进建议。美前老是抢不到前线,导致闪电战、运输补给、谢尔曼变成反抗,自爱卡组的话感觉有点四不像 1、美前 Major power: USA Ally: Germany HQ: 瑟堡 USA: 1x (0K) 胁迫 4x (1K) 第 164 步兵团 1x (1K) 为了自由 2x (1K) M8 灰狗 3x (2K) 第 5 步兵团 1x (2K) 好人寥寥 2x (2K) 运输补给 1x (3K) 第 1 陆战团 3x (3K) M10A1 1x (3K) M18 地狱猫 1x (3K) T34 风琴 1x (4K) 第 7 步兵团 4x (4K) M4 谢尔曼 1x (4K) M4A1 2x (5K) 我们能做到! 1x (5K) 星条旗 1x (6K) 战略轰炸 Germany: 1x (1K) 俯冲轰炸 3x (2K) 35(t) 坦克 1x (2K) 第 22 步兵团 2x (3K) 闪电战 1x (3K) 战术打击 1x (4K) 第 113 步枪兵团 %%51|2W3g3QbEbqbRcDcWcxd3j4ohqhrc;2SbIbQd7;4pdao6;d4dl 苏美自爱 Major power: Soviet Ally: USA HQ: 斯大林格勒 Soviet: 1x (1K) 冬季战争 3x (1K) 近卫机械化第 12 旅 4x (1K) 血红镰刀 4x (2K) 步兵第 456 团 2x (2K) 步兵第 845 团 1x (2K) 车体隐蔽 2x (2K) 机动防御 1x (2K) 苏联英雄 2x (2K) T-35 2x (3K) 步兵第 269 团 2x (3K) 铁锤 4x (3K) SU-76M 1x (4K) SU-100 1x (4K) SU-85 2x (7K) 近卫步兵第 34 团 USA: 1x (1K) 为了自由 3x (3K) M10A1 1x (3K) M18 地狱猫 1x (5K) 我们能做到! 1x (5K) 星条旗 %%45|8c8g9nbQbqcWj4pxqK;7S888I8UnUqR;o6rg;7H9mgb
关于老白(可能剧透) 当初在南疆决战完救下了老白,但是最后徇谷关老白还是得牺牲吗? 为什么他出幽泽就一定得被童安散去真气等死啊?我不理解,是我走到bad ending了吗还是怎么
[lbk]求助[rbk]关于普政放机械附庸国 开了一把地联早战,选的克隆大军。打的第三家是一个普政机械,打下来之后直接放附庸国会显示没有合适的人种。 于是迁移了几个有机人种过去,成功放附庸国,结果附庸里面的机械人种全部变成不可接触者了
机械帝国怎么处理有机生物啊? 如题,楼主纯萌新,第一次玩机械。选了创世向导但没有选失控机仆,造不了异星动物园,剩一堆活体标本白白占用住房和规模 请问 1.现在是不是要想办法把有机体全赶出去,图图了或者放到附庸球里面 2.有没有“~”可以强行添加失控机仆的?
日共重置希望难度有多难啊? 今天开了局钢铁洪流苏联,直接在边境划线都守住了,也就在波兰境内进进退退都没打进本土,德佬真是太杂鱼了~ 遂打算尝试更高难度,开希望或者库尔斯克(但是不在设置里面给+4这种类型的加强,因为减补给太变态了),会很难吗?是不是也就是多刷一些火星师,产能更变态而已? 如果打不过,快投降时卫国战争的决议能帮助我守住吗
日共重置模组疑问 1、我进游戏的时候好像会有一个额外的加强ai的选项分别是,ai正常加强、困难、(忘了)、联机游玩不加强。点了之后显示的是common_ai_buff。但是我看镜座的视频只有给德国装甲师加难度的,就是库尔斯克钢铁洪流那些的。 2、考虑到上一条,还需要再在游戏设置里面给ai平时的+4之类吗?说实话+4的ai减50%补给有点破坏游戏代入感,能不加就不加,我更愿意给ai刷产能人力和科技装备的加强 3、昨天小开了一局苏联,发现有“疾病扩散”“糟糕的铁路网”的debuff,没找到消除方法。我记得这是原版56的,可以用国策消,比如“疾病扩散”就是点一个给野战医院科研卡的国策来消除。 4、坦克的副炮被削弱了吗,我的副炮怎么现在还减装甲率了,是56改了还是我不小心打了别的模组?
牛爷爷们求帮忙看看,小白配的第一台主机,下面这个配置可以吗 配置单2024.5.6 拼多多5575r 现状需求:【已有显示屏是2K75Hz;平时游戏玩P社全家桶、3A等,不玩FPS,60帧即可;生产力可能要训练图像识别ai】 下面是问了问几个懂电脑的朋友选的组件 电源:鑫谷GM650 金牌全模 329r 机箱:先马平头哥M2+3个有光风扇 120r 散热:利民AX120R SE(ARGB) 70r 内存:光威DDR5 天策系列 16GB*2 635r 显卡+硬盘:6750GRE雪豹+SN810 1T 2679r CPU+主板:12600KF盒+铭瑄B760M ACE D5 1739r 硬盘的散热片:M2通用的 2.7r
狂战士前期真的太弱了! 火女开局火把火短丝滑流程,火把加强后前期dps就能到10+ 收割者多买点水果放棺材,带个盾,前期也是猛 狂战也就能和游侠斗智斗勇了,但人家游侠好歹开局一把木剑快速出钢粘,再不济两把刺弓打你三近战武器的狂战也是轻松拿捏 只有狂战前期啥都没有,只能看运气拿到长枪和锤子,但过不久马上又要换武器,亏经济
【斧王】钻石局胡局记录 开局直接发了斧头,之后转职前连胜,凑齐了双刃斧和几个锻造,还有宝石盒,三腰包
求一个临时背包mod 在不少大型mod里面见到过临时背包 就是在地图里面能用来聚集物资,但是里面的东西带不回家的那种,想要一个单独这个功能的,吧友们有找到吗?
战斗中“破防四倍伤”具体看的是哪个攻击力? 原版堆软攻打ai的步兵师差不多是比较“对人员杀伤”能否超过敌方“防御”。但是在加强了ai编制的模组里面,ai会出大量的机坦师作为主力,装甲率能达到70%左右,这时候己方坦克需要带高速加农炮来应对,步坦师可能300软攻400硬攻,这时候假如敌方500防御,我方进攻是不是相当于无法破防呢?
EX AI界面乱码 使用的是最新2023.11月份更新的expert AI 5.0 打了fps map和52汉化,结果ex AI的设置界面变成乱码了,有人遇到过吗?
战争期间能放合作政府吗? 像保加利亚黑线那种能够加顺从度的,入轴打同盟国最后留个英国,申请接管占领区比如法国,等顺从度到了80%是不是就能够放合作政府了,那打完英国谈判的时候法国还需要分数去吃吗?
萌新铁甲战士四十小时通n20 (sl) 聊聊感受 先贴下战绩今天晚上n18的时候在第一层连跪6把,还好接下来一把防战,一把J.A.X.+死亡收割,一把硫磺+突破极限,直接通关n20,死亡收割那局还顺便狠狠的碎心了。 感觉这游戏前期难后期简单,第一层的精英怪各个都是重量级,比一层boss还猛,但是一层不莽精英拿不到稀有卡和遗物,在第二层就要被普通怪血虐,什么壳爹蛇花之类的。一旦苟过了一二层,到第三层基本上就是乱杀了。 所以一层的过渡卡我是能拿就拿,残杀愤怒完美打击暴走,这些都挺强的,能帮助过精英怪和boss。 流派主要是玩力量战,或者腐化黑拥,防战玩的少,主要是前期有些组件不敢拿,怕卡手。
入坑一个月萌新求助 流行抽了3w水没出货收手了,那这期活动是不是就穿活动sr,把sr升到七十级然后随便刷刷搬商店就好了?想升级活动sr,但是我找不到魅力强化石啊
有人遇到这个问题吗 上线抽了一发免费十连 然后就卡在这里了
不是说少林的得全部兑换完才能判门吗?为什么我可以判啊?
这东西值吗?和限时折扣比起来如何?
求好友 官服,平常互相串门就行
老秦是不是变弱了 我感觉现在前期NPC都变弱了不少,32w过木人巷,38w过风雪谷护法,刚刚40w过老秦,我就只是试试,药都没磕,结果被我敲死了 还记得一年前那个令人闻风丧胆,被称为前期最强boss的老秦吗,他已经老了
24天新号最低战力极限出师少林三阶 应该没有比我战力更低了的吧 省下了两万功德,好耶
大家觉得少林棍什么时候判门好 版本更新后镇派一旦学了必须拿完才能走。为了省贡献加快进度,是上乘学完后憋金钟罩走人呢还是继续老老实实学镇派再走人?
如图,这里面的狼打死了还会刷新吗,能不能速战? (一局下来4000经验,新的升级方式?)
今天重新安装sw,结果在安装server_install.bat出现了这样的问题,有大佬可以看看是什么原因吗?下周就要考试了,急
【萌新求助大佬贴】【矿球】今天刚上了5000分,想问下吧里大 【萌新求助大佬贴】【矿球】 今天刚上了5000分,想问下吧里大佬关于卡组的事,主要讨论的有如下三套卡组: ①阴阳怪气的武神冰人矿球; ②炸弹塔速球; ③超骑球; 其中只有②是真卡组,在TV上抄的;经典矿球用不会,杂毛环境太差;接下来我讲讲我配卡组的思路和优劣: 第一套:矿工女枪气球冰人雪球是标配,毕竟是速球改编的。滚筒换成了女武神,切后排能力变强,毕竟压级火法很多,小黄毛等级不够干不过他。蝙蝠换成了地狱龙,对付满地乱跑的超骑。骷髅海不解释,低杯万金油。 优:遇到假卡组基本吊锤。女武神反打顶气球,对面不敢踩电法;矿工可以直接切游侠和火法女枪,吸引火力;雪球配合矿工抢血或者砸地狱龙、小蝙蝠。低杯防守都不牢固,容易打进去。 劣:1、拿头防野猪!?骷髅海被小电秒~家驹同理,缺少高dps和建筑(为什么不小皮卡换武神?--女巫太多,小皮卡切不掉) 2、遇到各种桶(带火箭),或者是地狱塔(缺小蝙蝠吸引),遇到苍蝇海(一般会漏几只,冰人爆炸范围挺小的) 基本打不进去 第一套是我的本命卡组,却怎么改都有缺陷,能力有限。 第二套:真卡组,它的强度无法否认,但是5000分段基本没有水人,并不是很适配。 第三套:超骑球。 超骑-防冲斗士,大家都懂的,专克这个杯段遍地跑的野猪。专业踩火法20年。大部分后排防完气球都会残点血,超骑可以直接坐死。 电法-配超骑不解释。同时可以悄悄地把雪球换成剑雨 地狱龙(吸吸怪)-同电法,同时应对大皮卡。(这个位置我原本放的蝙蝠,但考虑到气球的原因,还是多放几个大空军) 反打的超骑可以取代冰人的位置;气球一般先藏起来;这套追求把别人一波摁死,超骑反打同路球,或者对面缺费换路球都可以。 缺点:不是速球!转速真心慢。对面如果有特效解法的话很难进攻。 本帖为求教贴,上面说出了我的卡组思路,也是想和大佬们交流一下,看看思路哪里不对。希望各位矿球大佬们在本帖一起交流。同时我的主要目的是想要改进卡组,希望有大佬指点。
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