myruder myruder
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对大家说的一些不可描述的悄悄话 亲爱的朋友、兄弟、衣食父母们: 可爱的2018年已经过去,我们迎来了淘气的2019!时间过得真他毛子的快啊,一想到我能陪伴大家的日子又少了一年,只剩下短短的59年,心如刀割,泪流满面! 想来以阁下那风流倜傥、英明神武的存在,竟然在几年前被一个贼眉鼠眼、阴险狡诈之徒骗来此地,实为人生极大一污点,这或许就是传说中的是福不是祸,是祸他毛子的躲不过吧。 虽然我们在一起的时光有点不可描述,但有道是“存在即是真理”,说明我们彼此有缘有份,且深入彻底啊!面对这一份份沉甸甸的缘份,我真是无地自容啊,面对大家一次次地询问,我只是言语飘忽,闪烁其词,顾左右而言他,不是我不愿面对,而是没有那脸面啊!如果不是那份信任,如何能支持长达五年甚至七年、八年而不离去;如果不是那份真情,如何能接受一次次的失望而不离去?你们说,我除了造就一份伟业回馈之外,有何颜面面对这一份份的信任、这一份份的真情? 虽说罗马非一日而就,但我终有罪。老七第四个DEMO还是在昨天被我否绝了,我想说,虽然它还是经历了两天星期的日日夜夜的努力,但不达标就是不达标,如此作品,连在大家的面前露脸的资格都没有,它不配!它不配见到那支持了我长达八年的能一次次包容我的朋友、兄弟衣食父母! 面对如此境地,我只能厚脸出一波怀旧牌,望能息怒之万一。对小五和小六改造进老七,然后在春节前后分别怀旧体验调整后版本的小五(2019年1月21日~2019年2月3日)和小六(2019年2月4日~2019年2月17日)。忏愧的我已经不敢说希望大家赏脸之类的话了,只有努力和好作品才能面对这份信任和真情。 此致敬礼 羞愧不已的韩国天 2019年1月8日
#一屁帮助# 谈谈一屁武将属性 每个历史武将,小兵都有四项基本属性:统率、武力、智力、政治。这四个属性非常关键,其中统武智是打仗用的,政治是搞城建用的。 这四项属性分别有什么作用? 统率:战斗中高于敌将武力时,被攻击会出现【统率压制】,减少受到的伤害。两值差越多,减少伤害越大,上限为30%。 武力:战斗中高于敌将统率时,攻击时会出现【武力压制】,提高伤害。两值差越多,提高伤害越大,上限为30%。 智力:战斗中高于敌将智力时,谋略攻击和谋略防守均会出现【智力压制】,提高伤害或减少受到的伤害。值越多,提高或减少的值就越大,上限为30%。 政治:内政时,属性越高效果越好。 由上可见,四项属性很有用。 那如何才能提高他们的属性呢? 1,历史武将或鲁莽型小兵可以在战斗或内政自己领悟提升 2,肉身或冷静型小兵需要用潜力点训练买得属性能力牌提升 那这四项属性是否有上限呢?如果有又是多少? 有。肉身和历史武将的属性上限为100,小兵的属性上限各不相同, 一般统武智不超过88,政治不超过90。 关于压制,多少属性提高1%? 考虑到每个武将的属性分布情况,属性设定级别: 90以上:每1点为1级 80-90:每2点为1级 70-80:每3点为1级 60-70:每4点为1级 50-60:每5点为1级 40-50:每6点为1级 30-40:每7点为1级 20-30:每8点为1级 10-20:每9点为1级 0-10:每10点为1级 计算两属性的级别差,每1级提高3%,至10级达到极限30%。
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