lizhongrui lizhongrui
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一个普通非R玩家的心声和建议 都忘记了从什么时候,从什么地方开始的这个蛋疼的游戏。能玩到今天的动力和兴趣完全出自“塔防”和“三国”。 从第一得到红将的激动(至今无黄),到易经17的沮丧,大概也有三个多月的日子,几乎每天都没有错过打劫和全部的每日任务,可以说比工作还要认真。不过时间虽然长,但是每天花费在游戏上的时间不长。每天就是快速战斗,等级够了后就刷新地图,然后有一大部分时间在看官方论坛和贴吧。从论坛和贴吧里得到的乐趣远远大于这个游戏。 关于对游戏的一些看法: 关于平衡性:不说R玩家和非R玩家的平衡性,单说游戏的平衡性。 防御塔的平衡性,目前第四章你还能看见过有谁刷图在用鬼神塔,寒冰塔,强弩塔和神武大炮的玩家,这种不平衡性导致玩法单一,失去了塔防的乐趣。 建议:平衡一下塔的数值,或者地图出兵的方式。 技能的平衡性,细数下来的技能手指头和脚趾头能算出来,而经过玩家身经百战之后发现只有减速的技能才能继续玩下去,让大批的武将无辜的做了冷板凳,除了寒冰空间就是水毒(千呼万唤之后才有水毒红将,可否也增加水毒的蓝将?)。 建议:多样化技能,比如增加地图中暴击技能,绿将1.5倍暴击,蓝将2倍暴击,红将2.5倍暴击,黄将3倍暴击。另外兵种也增加下吧,比如有的兵收到闪电的伤害增加一倍,对冰的伤害增加一倍。技能最好也能升级,后期几百的伤害面对几万血的兵简直就是挠痒痒。 关于招将: 这个完全是赌博,而且赢的概率很小的赌博,如果是赌色子也有一半一半的概率,但是这个概率让很多人怀疑自己的RP。另外赌博是非法的,不过这个是敛财必不可少的手段。 建议:地图中就不能掉落武将碎片么?RMB玩家可以购买军令多多打图,也可以有收益啊!玩家们就醒醒吧,除非钱多的人,没必要跳入这个坑里。 关于Bug: 这个问题是怎么产生的?很简单,敛财的活动太多了,活动多了就要修改游戏的脚本,估计这个技术人员不是同一批技术人员,对前任程序员的编程思路不清晰,导致AS脚本错乱。这就是相当于在给别人挖坑的时候挖到了自己的脚,然后包扎一下继续挖坑。(后面的场景就是看到很多玩家开心的往里面跳)。 建议:敛财的活动少点吧,活动测试没问题之后再出,不要让玩家当你们的测试员。对平民玩家的活动多一些吧,必须节假日,军令双倍领取,获得双倍经验,这样能留住数量最多的玩家啊! 之所以写这么多,就是希望upmovie(这个就是上游蛋疼的英文名字),可以把这个游戏做好,这样才能持续赚钱,如果想捞一笔就走人,那你接着你现在的方式做吧。 另外做个预告,比传奇更牛的无双武将在不久的将来会开放,是个很大的坑,大家就不要往里面跳了,因为坑里有火!!
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