🌀Joker yoga2222222
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我还是想水一帖,感觉神都妖灵系统需要进步一下强克流:绮罗段数 我还是想水一帖,感觉神都妖灵系统需要进步一下 强克流:绮罗 段数流:阿织 永动流:鹿蜀 会心流:伯牙,子鼠 地府流:白无常,夜游神 低段数流:百幻蝶 非会心流:黄昏 这是我所能想到的主流流派里的辅助,其实神都已经尝试了部分新的流派,我感觉挺好的,可以大大增强游戏可玩性。 小月的增伤印记完全可以出一个下位替代的sr,可以提供增伤但不会因boss放技能而刷新 摩云的技能机制其实也很不错,以妖灵段数来爆裂伤害其实很不错啊,可以复刻一下这个机制,但减少段数要求,或者将段数要求更改为伤害上限,这样就不至于在家看仓库 九色鹿的尝试也是个很好的补伤害的设定,可以出天地人属性的类似的,就可以造成通用伤害而不用在意克制问题 地府流希望出一个类似于摩云的存在,当魂魄集满到某个给定值时,可以释放妖灵将全部魂魄伤害以一定倍数转化为伤害,效率会更高 低段数流现在能用的只有少数,可以出多些低段数流的妖灵,不需要ssr,sr其实也可以,而百幻蝶的buff时间很明显不想与部分拐共同作用,但还是希望出一个能够给用副拐时间的低段数辅助 非会心流应该是现在的想发展的流派,从月龙和鬼车可以看出来,现在非会心流辅助依靠的并不是黄昏而是绮罗,阿织。其实可以尝试出专属的非会心流辅助,可能九凤就是吧。 小喜的技能机制没有问题的,但问题在于没必要将所有的注意力都集中在属性上,其实我玩神都还是比较喜欢龙啊,凤啊,麒麟啊之类的,现在云中君都有对大妖的专属克制效果,那可不可以出一些夸系的龙之联接这样的buff,虽然能用的不多,但可以为此出些相应的r卡妖灵,不让r卡只能当分解物 流派也可以继续扩充下,既然有了五行,日月星,天地人,产生了通用克制,那可不可以出逆克制的相应妖灵,例如妖灵使用技能后规定时间内,对通用克制的逆克制妖灵造成伤害,基于自身攻击力造成相应倍数增加之类的 同样的既然有了这些主流流派,可以开发一下一些不那么主流的,很喜欢玉兔这种随机看脸流,不同的状态可以搭配不同的阵容。神都地图也有很多不同场景,可以根据不同场景设定让某个妖灵变为该场地的属性,而这个妖灵本身属性就是通。 保命
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