巨型耗子
大明皇碲
好吧,下不为例哦
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也跟风写个17b测感受吧首先我不是任何制作组孝子,我只是…… 也跟风写个17b测感受吧 首先我不是任何制作组孝子,我只是……一只睡鼠 直接拿目前大家都在比的16,谈谈我对这两个游戏的对比感觉(不讨论比如跨平台对战的体验或者是什么b测就有战狼出击等问题) 个人感觉17b测相比16成品更佳的的地方: 1.你真的跑得很快,并且不会因为墙太高翻不过去或者是因为刚刚在蹦蹦跳跳导致你翻不动墙,在这里,冷战猛男猛女们都能单手翻高墙 2.复活点机制好了不少,很少有你活在敌人枪线上的尴尬情况(各位还想再玩码头吗?我反正不想了),虽然我有次复活在敌人坦克履带前面然后变成了g11酱(划去) 3.武器整体上没有那么笨重了(尤其是狙击枪),虽然大狙致死率不如hdr,但是手感出奇地好,我这种菜鸡打大战场拿狙都能轻松在adad shift中拿到kd3 4.地雷不那么泛滥了,但是地雷一直存在也是个问题,强烈推荐带6技能的底牌再装上工程师,有效防止踩雷,8配件没有6技能那么爽,你缺配件就靠你超人般的能力先用你的屑枪杀了8配件的敌人然后抢他的吧 5.光影真的很好看,水体效果超mw一万条街(佛丹斯科没水的运河爪巴),就是在水里也能拿主武器射我我是不服气的,我一开始以为最多像爹4一样掏手枪 个人感觉的不足之处大致有这些吧: 1.人物动作真的真的很僵硬,我个人不喜欢跑着跑着滑一下,但是你不滑你头没了,那算了跟着滑吧 2.武器的手感远不如16,绝大多数武器都是软绵绵的,但是一枪能扬了敌人狗头的德什卡高机除外,我知道拿那玩意会被一万个人狙我也要用,太爽了,按下F你就是史泰龙promax 3.血条和人物名,不想多说懂得都懂,血条可以关但是白白少一个信息获取,开着吧有有点影响沉浸式体验(希望大家名字都改长一点,改短了我真看不出来你,这代索敌真困难,不像16我开局注意到我是同盟的话看到普京我肯定条件反射式开火,而刚刚我在北大西洋和一个敌人打了个照面互相跑了过去,愣了一会之后我俩又都折返了回去) 大概就先说这么多吧,总体上我挺喜欢的,虽然这玩意买起来麻烦也不便宜,但就目前的感觉让我觉得还是物有所值的。 我个人还是很喜欢16的,16真的是给了我很多耳目一新的感觉,那种流畅的手感真的是很多年难得一见的佳作,但是说实话这个s6真的有点让人失望,希望s7能有点转机吧,尽管硬盘空间不太够但我还是想再留它一会 就这些吧,我被好玩病毒感染了,整个活吧
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