炸鸡和果子😺😺
影疏人散
关注数: 33
粉丝数: 53
发帖数: 5,772
关注贴吧数: 34
被暴揍的来试试我这套星灵牧 胜率还不错,建议试一试。楼下我来说一下为啥要带这些卡
简单计算了一下大霸各种池子抽卡的期望抽数 本帖首先分享我已经算好的,再有吧友提的话我会算也会帮忙
当前版本零命芙宁娜在胡桃队对比行秋的强度如何的计算 在本吧有另外一个帖子写了关于芙宁娜关于零一二命切芒荒形态的dps计算。 本帖主要计算不切换芒荒只考虑直伤情况下芙宁娜进胡夜钟是否有提升的计算,因为是无奶的,胡桃队里芙宁娜可以不开大招,也不需要堆充能。 本帖将分为芙单人dps,产球与排轴,与行秋的优劣综合判断三个部分。 1.芙宁娜单人dps 1.1武器选择 由于这种流派的芙宁娜不需要堆充能,武器四星最好就是刚刚up过的船坞,五星则是绿剑最优,专武板砖其次,使用船坞生命值会达到44500左右。而充能则是无效词条。 1.2双水无武器面板 每个人武器不一样,我这里只做了无武器下的面板 我用我自己的行秋的面板做了换算 得出的无武器芙宁娜面板为 生命38261,暴击89.9 爆伤144 使用剧团套70增伤+水伤杯46.6增伤 由于芙宁娜的技能是锁面板的,和胡桃天赋的暴击拐完美适配。 在胡夜钟芙队中吃不到1.4倍的芙宁娜天赋。 此时芙宁娜的秒均倍率仅有10%左右。 可以计算出单人无武器双水不带钟离的秒均dps为9099.25 也就是单轮循环芙宁娜总伤18万左右,考虑到芙宁娜能吃到钟离减抗,实际会到20万,换上各种武器,船坞大约10600,板砖大约12000,以及全队精通拐大约100精通,绿剑13371 不管哪种武器,单轮循环都是20~30万对样子,板砖能拐100精通会更优一些。 对比行秋,按4500一剑来算一轮循环12轮总共44剑 19.8万,在加上钟离20万出头。算上行秋的e技能,一轮总伤大约25万按估计(不考虑绿剑,我认为绿剑不好用),行秋则会有15水抗能增加夜兰的伤害。 也就是行秋单按伤害和零命芙宁娜差不多。但行秋能减水抗拐夜兰,芙宁娜在有板砖的情况下可以拐精通拐胡桃。 2.充能与排轴 芙宁娜的充能规律是小动物打到敌人产1元素微粒,cd2.5秒,一轮20s循环极限8球,实际按7球算,与西风行秋产球相同,考虑到行秋自己的充能压力,实际比西风行秋略强,弱于祭礼行秋。 行秋的e技能cd21s,如果使用祭礼行秋,轴长甚至能到22.5s之久。这版芙宁娜无需开大,20s轴也不会错轴,输出平滑,这也是芙的核心竞争力。 综合而言,相比于西风行秋,充能略优,轴长略优,相比于祭礼行秋轴长有很大优势。 而且行秋使用e技能需要命中敌方,偶尔会需要赶路,体验会差一些。 3.芙与行秋的优劣综合对比 总体而言,芙在单人输出上大约持平行秋,需要一把板砖才能拐队友,而行秋自带减水抗,在无板砖情况下总伤比不过行秋,但轴长会优于行秋。转火环境,体验会好于行秋,高抗环境以及盾有可能碎的环境如圣骸兽可能会弱于行秋。 有板砖的芙开始优于行秋。 一命的37.5全队增伤能大幅甩开行秋,这时一命芙进队大优于行秋。 本流派二命无用,转换手法请看另外一位吧u的帖子
吴文鸯天胡首轮七杀,和刘焉比谁更爽?
界钟会单挑满血神郭嘉,都来看看
1
下一页