愛是一道綠光
愛是一道綠光
关注数: 16
粉丝数: 7
发帖数: 250
关注贴吧数: 38
交互系统我真的很急 有没有人跟我一样在急交互系统的饼,现在跟npc互动乐趣不足,已经活成了无情的练功机器人 我想要一个故事生成器 茄子能漏更多一点消息么?
想问问正式版引擎有改动吗? 就是那个无脑传中头球还有控球战术极低控球率这些
R4C暗改了? 更新后马上习惯性测了一下,手感明显好用了,不 R4C暗改了? 更新后马上习惯性测了一下,手感明显好用了,不仅开镜的肌无力情况改善了,弹道也稳了一点 还是我错觉
黃邵簡單破局 看著不少吧友說黃邵開局太難,以一人之力太難在眾敵環繞的情況下擴張生存 確實,我在高難度下也沒啥辦法 在不斷被各大勢力磨擦的時候,我突然想明白了,即然這裹大佬雲集,我這弟弟又何必強留於此地跟大佬過不去 俗語說的好,打不過就跑 那麼既然要跑路,就得選一個目的地 目的地的選擇是有條件的;一是避免被眾敵包圍、二是能快速到達,畢竟開局發展拖太久要追AI發展就很煩 那麼往全戰三國的地圖裹看,三國時代的交州地區就很適合 在全戰三國裹,交州這地區是近乎與世無爭的天然肥地,大量的農田保証了糧食的產出,而且有沿河貿易港、香料鋪、鹽礦有的沒的,發展起來收入爆炸。最重要的是,交州遠離了群雄的紛爭地帶,可以安心種田(種田黨的福利 話到這裹大家都應該明白了,我們黃邵真正的出發點並不是起始近在的都城,而是那遙遠的彼方 我們黃邵,將往大海進發,故事將於中國南岸展開 小細節等下再補
1
下一页