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月蚀重制居然连自机性能都改了 PS4版,hard开荒比起原作简单太多了 1.FF变成濡鸦的时间内无脑连打不需要按节奏,原作是自机血量影响最大连拍次数,这次的FF时长不知道是不是也如此,满血FF最多追击两下算是持平。 2.避不再和转身动作捆绑,连打X就可以无视绝大部分招式,也不会像濡鸦那样有提前闪避的失败动作,甚至可以边跑边连打实现完全护身,原作三次回避后强制倒地的机制现在还没遇到。 不过FF初击还是和原作一样苛刻,当年nightmare我记得看到红灯已经晚了,必须预判攻击动作。不过本作SC能击退,只要不是竞速也还好
4se的V插幻影剑之后怎么上瞬? 之前把ns版3又打了几遍dmd,最近开始复健4代,这作V瞬移逻辑变了,插幻影剑后即使无锁O键也是追踪瞬移,后瞬要魔人,感觉回避性能大幅下降,基本靠扔力之刃控怪了,还是有什么技能表没写的特殊操作?怀念3代三种瞬移区分操作简单甚至可以在m20闪半天戏弄对面
补4代,家用机版居然没带内置出招表,请问哪位有官网的原版pdf? 已有纯指令表 想要带完整原版招式名的日版pdf,官网已经下线了,推上也求不到,来这里碰碰运气 先谢过有心人
请教下刀锋瞄准吸附和红手hold技的对策 众所周知刀锋的自动瞄准吸附都是非弱点,直升机和飞行兵都要手动修正,问题在于自瞄的“吸力”还不小,不用力甩不掉,太用力直接瞄歪,白白浪费了空中瞄准的忍法槽,或者被隔壁一个投技带走 至于红手后想维持倍率就不能用UT,但由于此时是蓄力加速状态,按平时的习惯出hold技也会变成UT,搞得像是自缚手脚了,想请教下各位是怎么处理的
破晓秘奥义和OVL状态的条件 今天演示终于提到了 “受到伤害和防御攻击等行为,达成一定条件后,AG槽会变成OVL槽,进入术技无消耗状态(估计还有无咏唱时间),此时可以发动秘奥义” 加上制作人演示那段OVL发动时,同步的操作镜头里并他没有按键,估计是像TOG初期那种机制了
合集s1居然阉割了绫音的台词序章的苦无教学,ps3版每个都有 合集s1居然阉割了绫音的台词 序章的苦无教学,ps3版每个都有语音的,昨晚点开总觉得少了啥,开起模拟器对比下就发现不对了,也太抠
是共时性!娘们的合气道没有余地!
youtuebe上看到极2的新套路 蓄力口一段接C5之后不接第二下终结重击而是向前闪避取消接捌打,然后循环C5接捌打 安全性很高,甚至屈死了legend难度的林宏
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