东线救星莫德尔
东线救星莫德尔
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我就想问剑皇是不是洗白了
想问下老兵第三章最后一关怎么打啊,特感刷的太快了……
开个帖子写写小心得 这两天玩下来感觉和测试相比游戏节奏差距挺大的,测试时好用的小妙招现在不能全抄了,得稍微变下,所以开个贴讨论下。 首先感觉变动最大的就是霍夫曼的地位,在测试中,因为压榨者血厚,而霍夫曼凭借着多带破片雷秒压榨者成为团队核心。现在正式版出来后,感觉压榨者血改少了,同时压榨者不在成为难以处理的对象,而新的会跳的小坦克成为倒地发动机。而这类新boss根本不怕破片雷,这就显得新人物吉姆大叔更重要了。吉姆大叔本身加团队伤害,同时搭配银弹弱点伤害打标伤害,成型后用m1a近可以秒告密者,远程一梭子打弱点可以秒boomer,远程打大tank也有很高输出,巴雷特和凤凰不太好用,连狙容错率高一些,总的来说吉姆大叔比霍夫曼更好用一些。 其实感觉测试不给用的三个人都是狠角色,新人物卡利作为前锋侦查能力最强,医生也是团队主奶,剩下一个根据不同章节可以选着搭配。boss多的章可以加沃克或霍夫曼,小怪多的可以选跑酷小哥或者棒球妹,老妈万金油。 卡组的话个人觉得第一排性价比最高,第三排开完两个20%耐力的卡就差不多了,第二排有点想不起来开到哪比较好了……但是第一排有两个蹲逼卡加上银弹,至少在老兵难度以下都非常好用。总的理解就是在老兵难度以下进攻收益最大,噩梦还没通不知是否需要适当加强防御,因此不做评价,但是开荒刷卡肯定是进攻卡组好用。而大家期待的近战卡组个人觉得成型很慢关键卡要到后面才出不建议开荒用。
问个问题,为啥我经典模式玩德 碰到猎人都是烧我绳子的…
睡觉咯,虽然卡组没齐但核心卡还是有了,随缘分享
西德伞兵能不能改改啊,飘到房子上就少两…. 本来就偷袭落下来少一半还怎么偷袭
为啥一到第一章第三张图的最后就报错 玩了好几次都卡在这了……
给了MTU作者1美元看了下进度。。。 说是邹夫人已经做好,一周内实装,下一个是董白。目前还没说要停更。。。就不放图了,想看可以花1美元支持下作者。
这还能出典藏版... 真是脸都不要了……
我就问现在还有谁敢说萨拉丁有问题? 无情洗白
本来还有很多期待,算了,等维多利亚去了,这游戏死了就死了吧。 本来还对新内容有着无限的幻想,现在都化为了泡影。像战锤一样把武将分分类做成事务官不好吗?刺客类于吉,间谍类蒋干,外交官类孙乾,财政类许攸,科研类蔡邕,保镖类周泰,别个个都是战场指挥官,技能树多做做,武将多分分类不好么。也罢,还是等维多利亚消息去了。
我突然在想橘大是不是舅舅党...这不更名将的时机也太巧了吧…… 刚说退出不到一个版本三国就凉了……
刚在工坊看到一个mod,来分享下 是个韩国人做的,198剧本mod。 大致就是重新分配了下势力范围,其他没啥变化,具体可以大家自己摸索。 说是兼容mtu,但我进去貌似人物还是没特殊立绘。。。可能排序有问题。。。 另外我试了下,赵大的小改mod也兼容,沙盒也兼容。
我通过沙盒的那个增加ai势力的功能弄明白几个原理,来分享下 首先为啥即便有黑熊,也不能在190的剧本体验吕布势力呢?因为吕布的猎杀清单部分和任务系统类似,只有在194剧本有设置,在190剧本要实现就得整个改剧本,基本没可能了,除非CA自己加。在扩展下,也就是说只要不是该剧本原有的势力,召唤出来的势力都没有任务系统,只有派系机制。接着是黄巾张氏三兄弟的问题,发现在非天命剧本召唤三兄弟连派系特性也没有,直接当做汉家大众脸派系出现。。。这有可能是,召唤功能的有缺漏或者说是,跟第一个问题一样,就是剧本没设置任务等一系列机制,所以就算召唤也没用。我觉得第二种可能性比较大。也就是说其实CA的底层代码和我们一般玩的p社游戏有很大差距,想要p社那种自由度基本是不现实的,从派系领袖和派系机制两者是割裂的这点就能看出来。(举个栗子,你让手下袁术当太守,并且放他独立,袁术派系依旧不会出现。)最后只能说,想自己做个大乱斗是基本没可能了,游戏的基本逻辑就不支持。。。召唤出来的派系也都没有灵魂。。。只能等ca自己完善,但是这个等也基本不现实了。。。
沙盒mod增加了一个新功能,是在不同剧本召唤不属于该剧本的势力 Emergent command A emergent faction refers to designating a specific general as the faction leader at one or more'settlements', summoning the designated members to the faction, and then making one army appear on the map.If you summon/create many heroes (especially with unique models and instructions) on turn 1, there may be a lag until the start of the first turn after loading the campaign. emergent, xiapi, lu_bu, diao_chanemergent, xiapi, xuexian, lu_bu, diao_chan, zhang_liao, gao_shun, lu_ji Settlement Settlement must specify at least one. There is no set maximum number. The initial beginning on the command parameter begins with a settlement, and you can make multiple settlements occupied by the faction while continuing to add settlements. The first settlement has a special meaning. The first settlement becomes the capital of the faction. In the example above, 'Xiapi' is designated as the faction capital. The name of the 'region' to which the first designated settlement belongs is the actual name of that faction. In other words, if <Jiangling, Jingzhou> settlement was designated for the first time, the actual faction name of that faction would be "Jingzhou". Faction leader The settlement designation on the command line ends, and the first hero to appear becomes the leader of the faction. In the example above, 'lu_bu' becomes the leader of the faction, and it appears as the'lu_bu' faction on the screen. Even if the faction name displayed on the game screen appears as 'lu_bu', the actual faction name is the name of the first settlement, "Xiapi". If you use the 'search, lu_bu' command, you can see the message 'Lu Bu is in the Xiapi faction'. The setting of 'Nanman', 'Bandit', and YTR hero as faction leader has not been sufficiently tested. If possible, use the hero of the 'Han' culture. Name of the faction The factions that can be used for each campaign are set in the "startpos map". For example, "kong rong", "tao qian" and "lu bu" faction cannot be used in the "guandu" campaign, but if you modify the startpos map, you can use the "lu_bu" faction in the 'guandu' campaign. Modifying the startpos map will make it incompatible with the existing overhaul mods, so this is something I can't do in Sandbox mod. If the map allows the original faction name of the faction leader to be used, the actual faction name of the faction generated by the 'emergent' command will use the original faction name of the leader. If the original faction of the faction leader is not available on the map, it will be the name of the region to which the first settlement belongs. Therefore, if you use the "emergent, xiapi, lu_bu" command in the "Guandu" campaign, the faction name to which lu_bu belongs is "Xiapi". In the "Mandate of Heaven", "TKE" and "A world betrayed" campaigns where "Lu Bu" faction' is available, "lu bu" becomes the actual faction name. This can be a bit confusing, so after using the command, check the actual faction name with the "search, lu_bu" command. There are factions that cannot be used for each campaign. "MoH" -> "Sun Ce", "zhang_xiu", "Shi Xie" and etc "TKE" -> "Sun Ce", "Lu Zhi", "Zhang Xiu" and etc "AWB" -> "Lu Zhi", "Tao Qian", "Sun Jian" and etc "FD" -> "Kong Rong", "yuan Shu", "Lu Bu" and etc If a mod with a startpos map has modified the available faction data, this mod will automatically detect and utilize the faction leader's origin faction. The origin faction of the leader and the faction in the form of "commandery" differ greatly in AI personality and expansion. In order for a new faction to utilize the propensity of a faction leader, it is recommended to create the emergent faction in a campaign that can use that faction. Faction members Faction members will spawn if they are not currently on the map, and the hero created on the map will be transferred. There is no limit to the number of faction members. Army on the map Currently, one army is formed and placed around the capital of the faction. The army consists of the faction leader and the two in front of the faction members. In the example above, one army will be composed of "lu_bu", "diao_chan", and "zhang_liao". Precautions I don't know how it will work in the 'Eight Princes' campaign. There is currently no way to create a YTR, Bandit, or Nanman faction. Emergent command in user script The emergent command specified in the user script is an automatic 1st turn command, so there is no option to specify a turn. User script TheG.action.emergent, xiapi, xuexian, lu_bu, diao_chan, zhang_liao, gao_shun, lu_ji Command usage in the script is the same as that in the console. Commands after spawning a faction TheG.action.emergent, xiapi, xuexian, lu_bu, diao_chan, zhang_liao, gao_shun, lu_jiTheG.action.rank_up, lu_ji, 4, 1TheG.action.treasury, xiapi, 10000, 1 After emergent command, commands for the created factions will be available. Members are also created on the map, so they can be subject to commands. Configurations of emergent faction by campaign In Sandbox mod, you can separate user scripts by campaign. Mainsandbox_user_script.txtThree kingdoms earlysandbox_user_script_tke.txtMandatesandbox_user_script_moh.txtFates Dividedsandbox_user_script_fd.txt The main 'sandbox_user_script.txt' is read first and processed, and the 'sandbox_user_script_[campaign abbreviation].txt' corresponding to the campaign is read and processed. The [campaign abbreviation]s are 'moh', 'tke', 'wb' and 'fd'. In 'Mandate of Heaven' campaign, you can use the commands as follows. #sandbox_user_script_moh.txtTheG.action.emergent, xiapi, xuexian, lu_bu, zhang_liao, hao_meng, gao_shun, diao_chanTheG.action.treasury, lu_bu, 10000, 1 In 'Fates Divided' campaign, you can use the commands as follows. #sandbox_user_script_fd.txtTheG.action.emergent, xiapi, xuexian, lu bu, diao_chan, zhang liao, gao_shun, lu_jiTheG.action.treasury, xiapi, 10000, 1
是不是ai知道吕布当小弟容易叛变就把我继承人弄走了? 各位当狗的时候要注意啊别随便把老婆设为继承人,不然很容易就被人ntr了 被曹操用技能玩弄于鼓掌之间,只能投刘备,结果血的教训啊,大耳贼我与你势不两立
现在这吕布这么难玩的吗…… 开局两回合出现各种曹操计谋……8回合减20粮食,四回合减25%近战杀伤,10回合后勤受阻,减补给和补员,还减战役移动范围……曹贼有本事打正面别搞阴谋诡计原来还能硬刚曹操破局,现在只能投刘备了
玩194剧本天子没成年的时候打李傕为啥会掉宠信啊…… 李傕不是国贼么……我吕布打他我还掉宠信,天子一成年我就35宠信被拿到天子的曹操指认为国贼
我突然想到点子王郭图当宰相完美配合曹操幕府中进攻概率伏击buf 不愧是你点子王,在上个版本就算到了这个版本要改的东西。
看了各种机制的视频,对194190剧本更期待了,官渡没那么期待 190剧本的董卓控制献帝指认汉贼。194剧本的曹操驱虎吞狼,外交玩到飞起。190剧本袁绍崛起,先登死士大战公孙瓒白马义从。感觉比官渡有吸引力多了……
我严重怀疑更新的汉帝和曹操的派系机制在ai手里的实际效果 不会到时候无脑恶心玩家吧……玩刘皇叔直接被ai怼成公敌,再来个曹老板的派系减20粮食,前期直接爆炸。
看了下开局兵力分布,不选曹袁,我感觉ai曹老板已经赢了 高干目测是挡不住夏侯惇的,中部僵持,南部夏侯渊守着不动,东面曹老板打了刘备对付袁谭就行,稳赢。 吐槽下,刘表连襄阳都让给张绣了。。。
王司徒可算找到你了 不愧是你。你世居东海之滨,初举孝廉入仕,理当匡君辅国,安汉兴刘,何期反助逆贼,同谋篡位!罪恶深重,天地不容!
官渡发布了,但是感觉付费内容太少了吧 承认免费内容确实很多,但是这付费内容就一个刘焉和剧本也太少了吧。本来被寄予厚望的张绣和臧霸这下直接宣判死刑了,因为后面的剧本根本没有张绣和臧霸。从小吧那偷得图上看,张绣做出来了在宛城,但是没有独立立绘也没有派系机制。哪怕把刘焉的机制套在张绣派系上我觉得也没问题。。。徐州可以看出做了陈元龙没做臧霸,臧霸的徐州北部直接归了曹操,那以后也不会有臧霸派系了。既然可以dlc套dlc为啥不做这俩派系呢,不比刘焉更适合官渡吗? 袁绍手下高干也是个可以转正的热门选择也忽视了。。。个人觉得如果把做免费内容的一部分精力投入做这三个派系的话,这个dlc的付费内容才够量。 当然也不是说免费内容不好,只是忽略这三跨度时间长又有内容可做的派系有限可惜。而且真正付费的刘焉跟官渡还没啥关系。 另外袁绍手下一堆人的转正机会感觉也不大了,因为以后剧本没有他们,许攸作为官渡的灵魂人物居然没有立绘。 顺便说下袁术,袁术在预告篇里只字未提,就提了下先死的吕布,194剧本剧情就到袁术称帝和汉献帝宣战,后面戛然而止也太突兀了吧,好歹也是个不小的势力不交代下结局就直接忽略了。。。 最后希望ca能在后面出北方游牧的时候顺带把这些内容补上,让这个时间点的剧本更有意思点。
没药的时候自己发药,不负责任派系预测 自己想了个张绣的派系玩法,来水水经验。 派系玩法围绕着附庸来,有单独的外交特性条:附敌(从三国杀偷得) 附敌点增长通过完成任务和帮老大打架获得。 附敌条0-100点,花费附敌点获得不同效果。 10点:无任何外交惩罚脱离老大 10点:获得额外的补员支持 20点:招募两队老大的低级特殊兵种 30点:招募两队老大的高级特殊兵种 50点:获得老大的地盘:资源点,并减少老大外交好感50 80点:获得老大的地盘:城市,并减少老大外交好感80 附敌点对老大的外交影响。 0-50点,随着附敌点的增加而增加好感,50-100随着附敌点的增加而减少好感。有可能你吞了两座城就被老大宣了 外交界面单独的外交方式:投靠,和一般的附庸不同,不用上交钱,反而获得钱。
玩了下更新的名将复兴,感觉ai还是喜欢开除手下。 虽然出了很多名将,但是不到两回合全被ai开除了。当然这应该不是mod的原因,不装mod袁绍也喜欢开除手下。经常能看到ai袁绍开除颜良文丑。。。希望在新dlc里能解决这个问题,但是目测希望不大,ca能做的只能是把袁绍势力细分,把袁绍手下分给几个儿子,这样单个势力就不会人多被ai开除了。但是从长远看,如果不修改ai的逻辑那么以后开局势力都不会有太多原势力将领,或者说以后都是大势力底下一堆小势力,这样才不会有这类问题。
trom更新了,但是我看不懂更了啥...
昨晚没有图片放出吗?那这周没戏了啊
就看今晚有没有预告片的片头截图啦……兄弟俩镇楼
问下现在大嘴出装顺序是啥,感觉没有双穿的羊刀之后不知道出啥了
我玩的老是跳出,是bug引起的吗? 我玩的老是跳出,是bug引起的吗?
才知道老理滚了,特来发个贴,内容在合金兵人吧发过了。
云玩家问个问题,为啥现在pvt,人族不在自己矿区架解放者防隐 云玩家问个问题,为啥现在pvt,人族不在自己矿区架解放者防隐刀呢?
南蛮玩的差不多了,又想要新药了...在这等待的途中顺势猜测一 南蛮玩的差不多了,又想要新药了...在这等待的途中顺势猜测一波官渡dlc的机制。剧本时间点目测在官渡之前清理小势力时,大概199年春。主要机制是袁曹两方选择一方站队,双方根据盟友和附庸的多少和实力来提供buff。袁绍开局附庸袁谭和高干,这俩作为dlc可玩势力,高干目标在官渡之前干掉张燕统一并州,袁谭目标在官渡之前干掉臧霸统一青州。袁绍本身目标清理公孙瓒残部。曹操附庸张绣和臧霸,这俩作为dlc新增可玩势力。张绣目标官渡前干掉汝南黄巾军,臧霸则是干掉袁谭。曹操本身目标为干掉吕布和袁术。若是在官渡前完成任务则给奖励。到了官渡之战开打双方目标变为攻占对方首都。完成后袁绍方可以合邦手下附庸或者袁绍方被儿子或侄子合并,曹操方也可合邦手下附庸,至于附庸张绣和臧霸可以选择和曹操组建帝国,之后可以开展内战或者继续扩张。失败的话联盟首领死亡,进入各自为战状态。其他诸侯可以选择加入大战或者忙着自己扩张,刘表可以选择扩张荆南,刘备比较复杂感觉猜不到,孙权可以选择打南边黄巾残党。总的来说参考了天命之战和特洛伊的机制……希望ca能打破常规给点新的思路……
开了几个档,玩下来感觉还是只有原先那几个地方适合当老家。当然 开了几个档,玩下来感觉还是只有原先那几个地方适合当老家。当然这次更新后蜀地排除了。t1还是建业,拿下丹阳新都鄱阳三郡,南面附庸王朗当缓冲,北面交好刘备当盟友,西面刘表互不侵犯,只要对付袁术那边就ok了,江东还是好地方。t2是辽东,在幽州一带防御就行了,对比江东稍微穷了点。t3是西北,但是对比前两个路太远不好走,而且要控制的地要比较多才不会漏风,还是不建议。南蛮就不说了,虽然看上去地理位置挺好但是非南蛮派系想控制就太难了……而且就算入蜀也会被群殴……我总的分析下来就算以后少数民族dlc都出了也是江东最好守,而且资源分布也合理,辽东有了少数民族目测就和南蛮差不多难受了,江东就算南面有山越,毕竟还有个王朗可以帮忙挡着,周围的诸侯除了袁术孙策也都比较和善。
这ai也太真实了,好不容易入蜀,南蛮还乱成一锅粥,心想应该没 这ai也太真实了,好不容易入蜀,南蛮还乱成一锅粥,心想应该没工夫管我。结果我一占成都南蛮部落接连宣我...内战都不打了都来弄我...孟获还是个油盐不进的,能收为小弟的都是垃圾部族……就一个金环三节能看...
感觉有些人不知道开了自动更新mod,然后一更新mod就跳出, 感觉有些人不知道开了自动更新mod,然后一更新mod就跳出,这个不能怪ca的...除开这个原因我玩了挺久都没跳出啊……
太师关隘被绕可以换个思路,开局把弘农和函谷关卖给汉帝国换钱, 太师关隘被绕可以换个思路,开局把弘农和函谷关卖给汉帝国换钱,然后收河东的那个商港,这样ai就会主力打商港和潼关了。
求个魏延的称号截图,找了半天没找到在哪...另外吐槽下李儒称 求个魏延的称号截图,找了半天没找到在哪...另外吐槽下李儒称号加60,贾诩才35,荀攸加70,这平衡是不是崩了?没记错的话周瑜这档的也才加60啊……
6.8g加祖传更新手艺...要不要重下呢…… 6.8g加祖传更新手艺...要不要重下呢……
科隆游戏展ca会不会放出啥消息呢? 科隆游戏展ca会不会放出啥消息呢?
突然想到了,既然有关隘,是不是得有守关大将啊……应该和太守分 突然想到了,既然有关隘,是不是得有守关大将啊……应该和太守分开吧,新的特性或者技能也得有守关时的加成吧
这次ca居然没有做画师的采访视频,想知道新增的人物形象怎么设 这次ca居然没有做画师的采访视频,想知道新增的人物形象怎么设计的...感觉李儒和荀攸有些相似,不会是没灵感了吧……我比较贪心十个不够,想要更多立绘
看了下士燮的宣传图,发现蜀地改了不少 首先是涪陵,现在显得尤为重要,是隔开南蛮的关键城市,看地形来说把持着蜀中东南大门。 至于目前版本的涪陵农庄目测要分给沙摩柯的。其次,目前的江州铜矿估计要分给南蛮了,从村子的图标可以看出,这样一来江州也显得特别重要,它可以隔开南蛮。同时江州农庄也是守南大门的关键。再看,上庸的盔甲坊,貌似没有小道通往上庸了,守北边只要守巴西工具铺,东边加了关隘,蜀中更安全了。最后,简单总结下,蜀中更好守了,控制几个关键城市和关隘就行了,比目前版本好守一些,但是不知道南蛮ai的进攻性如何,存在变数。
莫名其妙的千珏,多少次季后赛一轮游了? 莫名其妙的千珏,多少次季后赛一轮游了?
千珏拿的莫名其妙的,人家豹女你不强开拿个巨魔也行啊 千珏拿的莫名其妙的,人家豹女你不强开拿个巨魔也行啊
来个大佬分析下哪里适合种田啊……跑到君堡发现那里好穷...玩 来个大佬分析下哪里适合种田啊……跑到君堡发现那里好穷...玩了特洛伊的阴间势力,感觉只有特洛伊周边比较富...
全面战争竞技场貌似过审了,我都快忘了这游戏了……主要里面有三国人物还是打算试着玩下...
第一把我感觉上单bp问题大,杰斯选的没道理,人家耗你不选个强 第一把我感觉上单bp问题大,杰斯选的没道理,人家耗你不选个强开?你怎么选上单都被克,不如选个凯南。
求助,问下怎么修改卡组上限,单机,我百度了下发现全是改成44 求助,问下怎么修改卡组上限,单机,我百度了下发现全是改成44个的,我就想把25改成30...
看了下特洛伊的经济系统介绍,不知道三国啥时候也能粮食和军队总数绑定,铁矿数和高级兵种数绑定,不然感觉资源只和钱和建筑有关,经济和军事没有更紧密的联系,有点单薄。当然uad那个做的也有点太真实了……袁绍真就钱粮无限一个冀州能带青并幽三州还有富余。鳗鱼饭镇楼。
uad里真是人比人气死人,玩个194公孙瓒难受的不行,换个袁 uad里真是人比人气死人,玩个194公孙瓒难受的不行,换个袁绍玩一下简直不知道怎么输,冀州谷支十年真是不知道缺粮是啥情况。
求个uad的科普贴,这更新的有点玩不明白了猪排饭镇楼 求个uad的科普贴,这更新的有点玩不明白了 猪排饭镇楼
完成一个三年前的愿望,关于市场花园抓俘虏的场景。
没有对比就没有伤害
你要玩输出就不能选青钢影这种么……非要玩个卢锡安 你要玩输出就不能选青钢影这种么……非要玩个卢锡安
不会ig0-3,jdg1-2吧 不会ig0-3,jdg1-2吧
原来两个卢植不是bug,是ca自己建的。。。
感觉要下周才有药了……我先奶一口flc不是刘璋,刘璋目测是个 感觉要下周才有药了……我先奶一口flc不是刘璋,刘璋目测是个dlc因为手下有立绘的至少有四个,法正、严颜、孟达、张任。个人推测可能是张鲁,和关隘靠得近好展示,目前也没有立绘。
隔壁28号更新吕布讨伐战剧本咱这边啥新闻都没有... 隔壁28号更新吕布讨伐战剧本咱这边啥新闻都没有...
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