不甜的蛋黄酱 不甜的蛋黄酱
全幻想乡最萌的喵
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说点大家不爱听的 就去年这个时候bo6b测也是香槟开的飞起,然后结果大家也是知道了 直接说缺点算了 1.人物辨识度问题,这代加回了血条+名字,但不加人物模型辨识度,结果是:玩家能看到血条却看不到人,几个老六趴那你看见血条就是一梭子,不好意思他人根本没那么高,然后血条显示的时机也有问题,大量即使瞄到但不显示血条的情况,所以队友互射依然常态 2.无人机站+子母雷+emp地狱,热点没人敢呆,谁进谁吃饱,投掷物真的是近几代最恶心的 3.手感比bo6差,这代一上手就出现bo6首发同款枪不跟手问题,而且武器手感非常一般,基本上每把枪都是疲软,命中反馈一般,强化了枪不跟手问题 4.快手悖论,弹匣就像吹牙科的两个蛋,一个只知道大,一个只知道射得快,快手是不准快速装弹的,扩容按r是等死的 5.顶级智斗门,自动门设计堪比朵拉智斗巅峰,原来解决iw开关门难题就是让它自己开关啊,那太伟大了吹牙科 6.蹬墙跳像是赶工产物,地图上高墙二楼结构感觉是给跑墙和爬墙设计,因为相当多的地形蹬一下只会把自己蹬飞出去,所以可能是吹牙科设计跑墙设计废了才临时改成蹬墙跳 7.sbmm+黑队碾压,sbmm逆天强度,随便打几把,前两把路都走不明白的薯薯按碎了,然后接下来就黑队地狱,轮到我被按的走不明白路了,黑队碾压堪比bo4,到时候玩家玩两赛季又全try跑了
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