打我就逃 打我就逃
关注数: 12 粉丝数: 459 发帖数: 2,541 关注贴吧数: 12
34岁的大叔,对风暴的看法 首先,我要和大家统一一个观点。 那就是,游戏火不火,与你喜欢不喜欢一点关系都没。 足球火不火?毋容置疑,但是我周边的人。喜欢的确实不多。 只是世界杯时候,做一个假球迷。 而本人,连中超的比赛都看。 高尔夫火不火?我相信普及率不到千分之一吧。 高尔夫就不行了吗?? 火不火的原因有很多。 而你选择不选择,是取决于你是否喜欢。而不是取决于他火与不火。 --------------------------------------------------- 本人,可以说是一个暴雪迷了。 从星际、魔兽、炉石、暗黑、风暴,都是其玩家。而且在同类产品中。也是最喜欢的。 风暴的设计,正和我口味。 当刚刚接触一款新游戏的时候,又要记得大量的英雄技能、又要记大量的装备,以及怎么合成。 而这一点,风暴明显容易上手很多。 但当我玩久了后,我发现虽然装备是多。但是基本上套路就是那几种。很容易腻烦。 相反,取代装备的天赋系统,则有了更多的玩法。 至少本人很喜欢这点。 --------------------------------------------------- 本人是一个画面党。喜欢把画面都开到高效。 坦白说LOL的画面,在我眼里,真心是不及格的。 DOTA的画面要好一些,但是风格来说,更喜欢风暴。 风暴的线条更细,画面更亮。 这也是本人选择这个游戏的原因之一。 --------------------------------------------------- 团队原则, 本人特别喜欢这一设计。 轮个人表现,想看个人神级操作,我一般都是去看星际2. 看看Maru这种10来岁的小孩,想想自己这个年纪根本无法做到的操作。 而风暴,我个人觉得,就是一个团队游戏。 记得以前打DOTA。对面的5号位、4号位、3号位,3个人都失误了。 直接被我们一套团队连招带走。但是我们的1号位置发生了巨大失误。 结果,敌人的1、2号位超神,带走我们的大哥后,连干4个。 这就是不公平性。 如果在风暴中,辅助、刺杀、肉盾,地位都是平等的。 哪怕一个辅助巨大失误。也会让你们,原本优势的局面直接可能被5杀。 --------------------------------------------------- 游戏的时间设置,也是我蛮喜欢的一点。 以前打过真三,打过DOTA。 优势还好,20-30分钟干掉对面。 但是假设是均势,那就郁闷了,1个小时是起码的。 或许,年轻人有时间吧。但是对于我这样的大叔。真心伤不起啊。 坐骑的设计真心很棒。从家里慢悠悠的出来。真心浪费时间。 --------------------------------------------------- 英雄设计、地图设计 暴雪的英雄设计,确实独特性很强。 基本上没有一样的。没什么重复。 但是DOTA和LOL里,很多英雄的技能,撇开画面效果来看。真心很多类似。 地图就更不用说了。 虽然我是大叔级别的人,相对你们年轻人,我们更怀旧。 但是老是打一张地图,我也会吐啊。 暴雪容易把你的口味调高。 现在暴雪有了7张地图了。但是我依然觉得少。 现在真心无法想象一张地图怎么玩?? --------------------------------------------------- 总而言之。我喜欢这个游戏,我选择这个游戏。 火不火,和我的选择真心没关系。 我点排队,1分钟内,能进的去,那就OK了。 (个人测试,现在平均基本30秒,开黑可能要久点,别告诉我你的夜里,有老婆的人,基本是不允许通宵的,所以我没试过)。 哪怕全世界,10亿个人在玩,你每一把,也只有另外9个人陪你在玩。 这不同于网络游戏。
今天骂了人,还赢了,真是开心。但是还是劝大家别骂人。 以前打英雄联赛,队友再SB,我也不骂人。 因为,你骂了他,他就要回你一句,你再说一句。 基本上,优势也会变劣势。而劣势呢,基本就变败势了。 这个游戏的翻盘机率是非常大的。他不像LOL和DOTA,存在着等级和装备的双重压制。 不夸张的说,有好的装备的基础上,很多英雄站着让对面打,都不一定打的动。 ---------------- 我英雄联赛上1后,我现在基本上就封存了。 就像很多人一样,我也很看重分数。所以我打的很功利。 打联赛就拿自己最强的几个英雄。 现在就等新赛季,再继续冲级。平时就玩玩快速模式。 1来轻松,2来输了也没压力,3来可以多打打陌生的英雄。 现在快速模式,确实已经是玩家们的试验田。 所以,基本上遇到菜的,也只能怪自己这一把分的不好。 今天,前面估计输多了,心情也有点不爽。最后1把,选出了自己最擅长的英雄。 一开始,还是有点优势的,结果,队伍里的牛头,特菜B。 菜的已经令人发指了。于是,我爆发了,直接说了他SB的行为。 结果,他不玩了,挂机去了。 于是,我当时不指导哪里来的勇气,说了一句“没有你,我们还更好打一点” 结果,在矿洞里,我们4个人打赢了对面5个,我们死1个,他们全灭。 让在原本劣势下,经验建立了优势。 后面几次团战,虽然我们都是4打5,但是每次都能以少死人的优势压制住对方的等级。 最后一波,矿洞开了,我做出了直接不下去,拆家的决定。 对面的鱼人和我们对拆,牛头在泉水里,看着。 敌人,其他人防守。最后我们基地在10%的时候,敌人的基地先破了。 完成了4打5的好戏。打游戏为了什么?? 1,快乐。2,证明自己。 最后1盘,确实打的很爽,也证明了自己实力,更讽刺了那些菜B,一被骂,就选择挂机来证明自己的懦弱。而不是用行动证明自己不弱,而是骂你的人更弱。
首页 1 2 3 4 下一页