三国杀真好完蛋 让我4315
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给大家科普当今市面上的常见的挂和dma挂的功能,方便大家鉴挂 我给大家科普一下当今市面上的常见的常规挂和dma挂的功能 1.低级常规挂:必被封,即使没被人举报,没被检测也必备封,因为系统会检测到,功能大致如下,透视+自瞄,自瞄可以通过透视的框锁到人身上,也就是说只要按右键对面在墙后面也能锁到对面身体,但是开枪还是打枪无法打到人,自瞄可以调整锁身体任意部位,在近距离自瞄不用说了,直接说远距离,这种低级挂是可以理解为子弹追踪,远距离只要框显示了,无需预判而且子弹弹速无限,可以精确打到对面身上,而且开挂很简单,就是右键开镜,长按右键准星锁人身上,左键开火,可以做到开关自如,缺点无法调整参数,给人一看就是挂的感觉。透视还可以透视车辆,物资,飞机空投等游戏内一切道具。 2.高级市场常规挂(被举报检测必封):这种挂区别低级挂就在于锁上面,这种锁近距离一样,也是可以透过墙面锁人,远距离就大不相同了,这种锁的子弹是有弹速的,和游戏内一样的弹速,但是远距离你可以点击右键开镜,再长按右键预判轨迹,例如:一个人或车在远距离直线跑,你长按右键准星一直在这个人左上方,这就是预判,当一个人远距离不动时候准星也在这个人正上方,但这种无法做到远距离百发百中,如果那个人远距离跑步的时候滑步,那就命中率低,而且这种挂会根据倍镜确定自瞄距离,倍径低无法自瞄过远距离,有些可调参数有些不可 3.dma挂,这种挂就牛了,这是大多数主播都在用的,这种挂首先因为不更改游戏文件,原理是在主电脑读取数据传输到副电脑上,dma拉闸概率极低,可以说几乎不被封,因为无法检测到,被封一小时就是杀敌过多的系统检测,99%概率不封永久,这个挂参数可以自己调,首先不同的一点在于,敌人在墙后面按右键不会自动锁到(这是为了演),再者这个挂锁人打死后你要是没有及时取消开火键,也不会因为缺失锁定目标而枪口因为正常后坐力上扬(为了演),其他市面体验常规挂在目标失去后没松开左键是会上扬的。第三,这个远距离锁能通过调整参数从而控制子弹命中率(1%-100%),而且不管怎么调整都是会预判的,同上面第2种挂,怎么调?例如调整子弹移速,稍微调快子弹移速看不太出来,调整子弹自瞄率(这个就是比如你正常情况下子弹是打不中的,但是这个能让子弹自瞄到敌人,如敌人滑步之类的,都是可以调整命中率的),第四,雷挂,这种调整参数能让你朝一定方向范围内扔雷(范围决定你自己调整的参数)雷能精确落在对面附近,或者精确落在挂自动识别的窗口,门口,缝隙中,这个参数调低一点,再自己稍微练一下扔雷,就几乎看不出来,闪光和烟雾同理,总之dma几乎包涵市面上所有挂的功能,而且还更胜一筹,让玩家能够轻易操作就演技出色,而且dma还有微加速功能,这种就是让人物角色灵活度高一点之类的,主要是针对身法问题,不是那种单纯的移速不正常,这种微加速一般看不出来,能够让一些身法很容易达成,还包括一键舔包,滑步之类的功能,这个舔包时候你的鼠标还会自动快速的动,让大家以为你在自己舔包。dma所有功能都是开关自如,你可以随时很方便的决定开不开,(例如,自瞄是长按右键,你可以开镜后不长按,透视功能一般是在副屏幕上常开的,扔雷一般是参数调低常开的,一键舔包是打开背包后快速点击2下右键即可开启,这个可以自己调整热键等等)ps:那么我们如何辨别对方是不是挂呢?首先一眼看出来的不必多说,就那种拿着市面上常规小白号演都不演的那种,辨别dma,主要看以下几点:在露脸露手情况下,看主播有没有头时不时看向其他地方(辨别透视),第二,主播手往下压枪并不能说明没有开,因为可以演,因为你开启自瞄后无论你鼠标怎么下滑左滑右滑,都是锁住敌人的,鉴别锁就看枪口抖动程度,像那种几乎没有水平后座的一定是挂!没有垂直后座但有水平后座的无法实锤是挂,枪口抖动频率极小的一定是挂!远距离打狙:一直匀速跟随玩家左上角的极大概率是挂(因为匀速的不正常了)扫车一直匀速平移的极大概率是挂。站压4倍以上枪口抖动幅度小的一律是挂(鼠标宏压四倍以上抖动频率都特别大!鼠标宏是模拟人手压枪的,无法预判水平后座,垂直后座也不规律)
假如这些武将(烧鸡)在10年前出 1.曹金玉魏99 a:每回合限一次,当你距离0以内的角色受到伤害时,你可以观看牌堆顶1张牌,将至多0张分给受伤角色,至多1张自己获得。 b:回合开始时,你可以令a中的一项数字+1,每项最多不超过3。 c:当有角色死亡时,你可以令a中的一项数字加一。 2.滕公主吴999 a:每轮开始时:你可以摸1张牌或展示1张牌,然后当你失去以此法展示的牌时候你摸2张牌。 b:每回合结束时,若牌堆第一次洗牌,你➕一点体力上限,若牌堆第二次洗牌,你手牌上限+3。 3.张(⭐)璇(💢)吴999 a:出牌阶段限一次,当你使用一张牌时,若你此阶段使用的牌数等于你当前手牌中花色数,你可以令此牌额外结算一次。 b:限定技,你的回合内有角色进入濒死状态时,你可以花色各不相同的牌各一张。 4.丙🐔吴999 a:锁定技,当你回合外失去牌后,你下回合第一次造成伤害时次伤害加一。 b:出牌阶段开始时你可以交给一名其他角色张牌并摸一张牌。 5.曹宪魏999 a:出牌阶段开始时你可以将一张牌置于武将牌上,出牌阶段限一次,当你使用牌时,你可以移去武将牌上的一张牌然后将手牌弃置武将牌上剩余花色数的牌,并令一名角色选择一项:1.弃置2张牌。2.失去一点体力。3将一张牌置于武将牌上。 b:限定技,你可以将你弃置的牌置于武将牌上。
三国杀卡牌平衡性调整 1.乐不思蜀 出牌阶段置于一名距离为1角色判定区内,该角色下一个判定阶段结算,令其跳过本回合出牌阶段并本回合手牌上限+3,然后弃置此牌。 2.兵粮寸断 出牌阶段置于一名角色判定区内,该角色下一个判定阶段结算,令其跳过本回合摸牌阶段然后回合结束从牌堆或弃牌堆获得一张闪,然后弃置此牌 3.连弩 距离3,出牌阶段你使用杀被抵消或无效后,本回合出杀次数加一 4.诸葛连弩 距离2,出牌阶段开始时,此阶段使用杀次数+3 5.青龙偃月刀 距离3,你使用红色杀不可闪避且伤害加一 6.丈八蛇矛 距离3,每回合限4次,你可以将1-2张牌当杀使用或打出并摸一张牌,此杀伤害改为你因此使用的牌数。 7.雌性双股剑 距离2,你使用杀指定目标时你摸一张牌且目标角色弃置一张牌,你回复体力可视为使用一张基本牌。 8.贯石斧 距离3,当你使用杀被抵消时你可以弃置1-3张牌,然后你可以再对目标角色使用一张不可闪避的(普通)杀,且此杀伤害改为你以此法弃置的牌数。 9.火攻 出牌阶段对一名角色使用令其受到一点火焰伤害 10.五谷丰登 出牌阶段使用,你摸x张牌,然后展示x张牌并令x名角色一次获得其中一张(x为场上存活角色数的一半,向下取整)。ps:这个五谷丰登一张无懈可击就可抵消,类似无中生有效果。 11.藤甲 锁定技,防止你受到的所有非属性伤害,你受到的火属性伤害加一,然后你可以弃置藤甲终止当前一切结算。
老牌神将要是加强你会怎么加,个人设计如下 1.神诸葛999 七星:游戏开始时:你从牌堆顶摸七张牌置于武将牌上称为“星”,你可以用任意手牌替换任意星,摸牌阶段结束时或回合结束时,你可以摸一张牌并用任意张手牌替换等量星。回合开始时,若你没有星,你获得一张星。 大雾:回合结束时,你可以弃置任意枚“星”并令等量角色获得“大雾”标记直到你下回合结束。 狂风:回合开始时你可以弃置任意张“星”并令等量角色获得“狂风”标记直到你下回合开始。 (大雾标记:防止你收到的所有非属性伤害,你受到火属性伤害时摸一张牌。 狂风标记:你受到伤害时弃置一张牌,你收到的火属性伤害加一) 点评:神诸葛不需要太多加强,甚至大雾还得削,很强力的武将,永不过时,主要缺点是星有限,所以加强星用完可以摸一张,这样也只能保证保一个人,保核还是保自己,自己3血脆皮不保能不能活还是个问题,保自己又没多大作用,但是不至于到后期纯3血白,而且保证了狂风单挑时候无用,虽然这个单挑也没什么卵用,但总比没有强 2.神司马懿999 戒忍:锁定技,每当你受到伤害或弃置牌时你获得等量忍标记,游戏开始时你获得一枚忍标记。 拜印:觉醒技,任何时候,若你忍标记不小于3点,你获得技能“极略”且你下一个回合你发动“极略”时不消耗忍标记。 连破:每名角色回合结束时,若你杀死过一命角色,你可以额外进行一个回合。 (衍生技,极略:你可以在合适时机消耗一个忍标记发动下列技能:界制衡,界集智,界鬼才,完杀,放逐) 点评:神司马在新杀完全脱离时代,以前玩过的都知道正常情况蹲坑2轮才觉醒,现在谁给你2轮时间啊,况且觉醒了你标记不够用也就那样,所以让觉醒条件更简单,且首轮爆发强力,代价就是开局3血。 后续更新
吐槽,关于三国杀各个VIP群体的看法 在新服不同VIP阶段往往里面的人也是不同的,以下为我的看法 1.v0-v3:这个群体新手玩家较多,往往技术不怎么样也没什么将,然而在这个群体中又分为2类人①又菜将又少又不听指挥还喜欢骂人,说什么我选什么要你管,你在教我做事之类的话。②虽然技术不行将少但是很听指挥素质也不错,这种我比较喜欢,就算菜一点也是可以接受的 2.v4-v5:这个群体基本脱离新手阶段,但是往往将也不是很多,技术也分段很大,在这里细分几类人:①同上第“①”点。②同上第“②”点。③比较自信,以为自己很会玩,看到将秒选,以为自己的将很厉害,往往队友推荐配合他非要玩ADC,你只能被迫辅助他,但是往往结局是他排序稀巴烂最终失败游戏。 3.v6:这个群体大致分为3种:①会玩,将还行,懂配合(约这个群体10%左右)②菜,将不行,但是听指挥,懂配合(约这个群体30%左右)③普信,以为自己会玩其实玩的菜的很,说话也不听,素质还差,完全无视配合和队友推荐选将和上述③很像,但是这种人在v6这个群体最多(约这个群体60%) 4.v7:①会玩,真大佬(30%)②比较会玩,也挺懂配合,和队友互动也比较行,往往也能取得胜利(20%) ③比较菜,素质还行,将也还行,就是打牌老是失误(10%)④纯√k傻儿子,人傻钱多牌技懒得要死还自以为是,比如🌸某类型的主播之类的还有一些盲目自信的玩家40% 以上就是我对三国杀十周年不同VIP分段玩家群体的看法,欢迎大家留言自己看法
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