hsiungchi hsiungchi
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从3.1蓝帖看乐动 今天下午,3.1更新蓝帖在乐动论坛发布,此帖子一出,真是泣天地惊鬼神,无他,短短一句话就要把桶牛慕斯组合给废了。 此次蓝帖不能说没有亮点,比如说节点的透明化,就是方便玩家的更新。 这段时间以来,我叫桶牛一直在玩家之间口口相传,沉默的单恋这个组合技的强力改变了玩家的世界观,从pve横扫法系英雄本,到pvp竞技场劝退,玩家对他们是又爱又恨。反观傻牛的沉寂,我叫桶牛也不是不无道理。 但是,造成这种情况的元凶是谁?大师带领的乐动团队功不可没。 各副本法系和物理系比例严重失调,每个英雄本都有无敌般的法系boss存在,甚至只是小怪,在这种情况下,桶牛慕斯的法抗的重要性也不言而喻,甚至是不可取带。 平心而论,桶牛的确比mt要强,一般情况下是可以双系通吃的,但是就两个组合而言,都是各有优势,各有所长的,一个物抗复活,一个法抗群加。 为什么要取消一个如此重要的组合而改成重复的物抗组合?取消之后,加法抗的只有国足了,是不是又要玩家去练国足?再经历痛不欲生的刷刷刷之后再来改? 纵观整个游戏,品质不错这没话说,但是真是没有问题吗?因为游戏职业的局限,重复职业角色多多,为什么不可以各有偏重?各有所长呢? 因为英雄本的难度巨大,不少玩家花费无数浮石狂刷队长技能,没有人能撼动队长技能的坑钱度榜首位置,但是又有多少玩家在喷这个呢?大家都知道你大师要赚钱,这是应该的。但是坑大家的钱是不对的,玩家的钱都是天上掉的,大风刮来的?这还是那个说以玩家感受为重的大师吗?光刷宗师法抗就不知道要多少浮石,还要两个,2.5版本难度还要乘上n,就这样玩家花了大量金钱和大量精力的成果,就要这样付之一炬吗? 大师,是时候醒醒了,加强游戏的服务体验为第一,增加玩法,微调各角色的能力尽量使之平衡,或者说让他们各有所长,至少要有用武之地吧??现在为止,还有很多玩家根本不会用到,甚至已经遗忘的角色存在,为什么要那么急去出新卡,去做破坏游戏平衡的事呢?
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