灬夶菽巜 灬夶菽巜
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脑补,战车诸多调整是否有新版本因素在内? 对于测试服战车诸多调整,其中对于QTE伤害调整是否跟新版本有关系呢? 根据测试服透露消息,新版本生物鸡子的推出属于对生物属性女武神来说有着划时代的意义。毕竟打破了崩3中两个奶都是异能属性的设定。对于玩家对于队伍配置上开放了诸多选择。 更多的队伍配置必然产生更多的套路。新角色的出现对于今后玩家在游戏过程中的游戏体验以及大致的各队伍平衡性上都需要策划进行测试或分析。 那这里就来脑补一下。对于战车QTE的伤害下调,或许新鸡子的出现也是“罪魁祸首”之一。 由于对于现在崩坏3玩家来说,深渊是主要玩法以及免费钻石获取来源之一。那么一个队伍能否在深渊中站住脚,必然从一些方面反应了这只队伍的优良性。 深渊中对于队伍配置主要有以下几点要求。 一。奶,这个不必赘述,不否定有极少数大佬深渊不带奶,但是在深渊队伍配置中带上一位或者两位奶,必然会对能否通关产生着巨大的作用。 二。输出,主C位。担负主要输出或持续站场输出。 三。辅助。这里基本是指上状态或聚怪。 四。核弹。如雪地,战车之类的QTE技能,短时间内造成大量伤害,主要是清理小怪用。 好了,大致的几点组成都说了。那么主题来了。楼主脑补了下新版本中以生物鸡子为核心的队伍配置。 鸡子,战车,游侠。 三色队伍。 鸡子极限闪避小范围眩晕。可接战车QTE。 游侠闪避聚怪可接鸡子大招回血,或鸡子闪避群晕接战车QTE,甚至直接科尔特接战车眩晕。 战车主要是QTE出场造成伤害,大招也可以用来接游侠大或者鸡子大。 这个队伍有奶(生物鸡子) 有辅助(游侠聚怪,战车聚怪) 有主C(生物鸡子) 有核弹(战车QTE) 这个队伍优点就是奶量大,鸡子的大基本上在聚怪的情况下能达到最大奶量。而更重要的,也是楼主认为对于战车QTE削弱有着推动性作用的,就是这个队伍触发战车QTE太频繁了。鸡子闪避,游侠破盾击晕,游侠科尔特等。 也就是说,基本上战车的QTE就剩下换人CD了。 或许是策划考虑到了这一点,才决定下调战车的QTE伤害。 说真的,楼主战车一直养着,但没有科尔特,本来是等着潜伏者加农出来后配置鬼吹战的队伍。但是新生物鸡子测试服出来消息后,楼主就很期待以上我脑补的这个阵容了。说真的,战车QTE削弱了,但是在这个队伍中触发频率增大,触发条件更加简单。我觉得是战车一条新的出路。 (顺便说下,新生物鸡子很可能和战场疾风一样通关外传就送,可以说这个队伍配置整体获取难度来说不算高。) PS1 楼主以上内容基本脑补,测试服的大佬可以试验下。可行性应该很高。 PS2。楼主在这里劝导一下各位吧友,虽然有时候有些事不尽人意,但是一味的婊并不能让你快乐多少,甚至改变不了什么。战车单从QTE来说是削弱了,仔细想想或许策划自有他的道理。毕竟策划所站的高度与立场与我们不同,很多东西他知道我们不知道。或许在现在版本战车削弱是很多玩家的损失,但考虑到战车的这些调整是在新版本的大环境下。那么战车在新版本中是否站的住脚,才是玩家需要考虑的。 谢谢大家再次看我啰嗦。
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