呵呵里皮斯😈
你站在我的路上
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有个不成熟的想法 能不能将宠物留守在家中,可以只能留四只或者六只,然后宠物会在家园内四处走动,时不时冒出一两句话,留守在家中的宠物,会保护家园,当有红名来破坏家园,或者巨兽攻击家园,宠物就会自动反击,还可以安排家园留守的宠物出去抓蛋,采集,挖矿,种菜,收菜等等,不过需要消耗道具(就是靖人的地位很尴尬)。当然不能本体那么大在家园显示,要缩小到可以在家园自由活动那种。 这个想法来自于,宝可梦和幻兽帕鲁。 这样可以一定程度解决太肝问题,另一方面也可以限制采集脚本,还可以提高休闲玩家的体验。(就是代码工程量可能大一些)。 畜牧玩法,希望可以增加偷蛋功能,毕竟都能偷菜了,偷蛋也要跟上吧,就是可能会有一些骂声,但是可以提高玩家活跃度,时不时要上线看一下或者偷一下。 妄想山海毕竟是以山海异兽为主的游戏,血脉马上就要满了,那做满血脉的玩家就一直不更新宠物,没有动力怎么办。可以让人物变成巨兽,拥有巨兽的技能,用巨兽进行战斗,当然伤害要高一些,媲美或者是接近手法党,帮助手残党更好的体验游戏。巨兽的部位由进化宠组合而成,可以用设定好的捏脸也可以自由捏脸,此类巨兽不可以同时加入血脉当中,不影响战力,但是增加了伤害输出方式,增加了玩法。目前只是一个设想……后续还可以给变身的巨兽,加入装备,提升战力。
有没有大佬帮我解答一下 就是,我之前买了三条杂袍孔雀鱼,一开始挺活泼的,上蹿下跳,还有跳缸的,养了一个星期以后,就正常了,但是没过多久,一条孔雀鱼就爱藏着,一开始还以为是性格的问题,但是没有多久他就,除了吃食,所有时间都到过滤水流出口那里,疯狂的游动,接着三条都去了。然后没几天就有开始蛇游的,他们还爱游到缸底,蹭一下弹起来,不知道这算不算蹭缸。我还以为过滤水流太大,就把过滤关了,没多久就看见其中一只孔雀鱼头朝上,接近90度游,把他捞出来,单独打氧,没多久就死了。后面陆续死了,最后一条开始死前,也是趴缸,爱躲着,第二天捞出来,单独放着,就看他拼命往水面游,但是没有力气,身体也瘦弱,死之前还螺旋着游。 现在又在网上买了一对孔雀鱼,在杯子养好好的,想着换进鱼缸水体大一点,鱼缸也消过毒,这才放放进来,有一只就缩背鳍了,一只接一只,游到缸底蹭一下弹一起,经常这样,感觉不对劲,想问一下各位大佬这是怎么了,要怎么办,虽然不贵,但是不想他们死
什么情况飞卢进不去了 今天莫名其妙飞卢APP上不了是不是卷钱跑路了
随便吐槽一下 刚刚刷快手看见策划视频,说霸下改了什么什么的。 可是,目前我个人感觉霸下可玩性和实用性非常低。 家园的作用是什么,工具台,仓库和观赏性。 号称移动家园的霸下,只占了家园的观赏性,但是会盖精美房子的玩家还是少数。 创想阁的图纸不能直接用,观赏性又废了一大半。 进化宠霸下的伤害也没有特别高,属于比上不足比下有余,至于移动炮台那bug就更多了。 未来如果考虑不只有霸下一只陀城巨兽的话,还是要考虑家具可用,仓库可用。毕竟你主打就是一个移动家园。 目前遨游令也是变成了随身仓库,之前的家具也没有了,建议恢复出产家具。 如果霸下主打的是移动炮台,那你这个输出能力还是不够的,又担心输出太高距离太远,那这个陀城玩法就失败了。 如果未来陀城成为主要玩法,那建议可以摆放仓库,玩家必定人手一只。否则你一个陀城只有炮台可玩,还得牺牲进化宠的输出,完全没有意义。
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