九千七💦🔥
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关于动作的吐槽 没玩过,以下讨论都是基于别人的视频来云。 图单笑话,哪里说错了欢迎讨论质疑。 首先,我最期待的自然是武侠➕开放世界这两个元素。(暂且不讨论多人,以 3A 单机的质量去评价) 开放世界因为没有玩过,云游戏也很难做出正确的评论,因此暂不讨论,等公测再说吧。 而武侠里,有两个内容是很重要的。一个是动作,一个是剧情。 燕云的背景是五代十国,卡在唐宋之间,各大 up 的视频里也对燕云的剧情有很高的评价,再加上国内游戏的剧情不是短板。 因此,我并不担心游戏的剧情。甚至燕云的剧情可能会超出大家的期待。 相反,对燕云的动作很是担心。从各大视频来看,燕云动作僵硬,0 帧起手比比皆是。 动作与动作之间的切换很是割裂甚至不是武侠是仙侠。 一下是例子 1, 拿陌刀攻击时,用动作缓慢来提现陌刀的沉重感。但在拿着陌刀走路或跳跃时却轻盈的像山里的猴子。 2,枪这把武器,不是上下左右到处砍,而是用来撮的 3,燕云的轻功在我看来就是仙侠。 我理解的轻功是能够让身体变得更加轻盈,哪怕是以小草为支撑物都可以跳出 6、7 米远,而燕云是在飞。 4,还是轻功的问题,你在天上飞就算了,还拿武器到处挥,是怕遇到兰陵王吗? 虽然吐槽了燕云那么多,但还是很值得游玩的(毕竟是免费的)。 因为 武侠类开放世界 几乎没有其他游戏可以参考,国内武侠也才慢慢起步,网易既然愿意做武侠开放,我们就应该给他们时间。 如果过多的谩骂与苛责,厂商更不敢尝试武侠开放,那么玩家将会失去更多武侠类的游戏。 但猪厂该骂还是骂。要揪对本质去骂
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