未相识西风缕✨
飓风营救佛陀
江苏。
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现在最期待的女主线是小梅啊啊啊! 一楼防剧透。
刚到崆峒,浅聊一下游戏难度设置。 崆峒,或者说南宫世家剧情前,打的敌人都相当棘手。唐门弟子或者其他敌人一个比一个难打,有些憋屈剧情还被迫输,根本打不赢。但从打家丁开始,杂鱼敌人就多起来了,包括其他门票的小弟子或者崆峒的擂台,两发暗器秒杀,对面一次只有二十多伤害(我是优先锻造暗器的)。但这个设置的问题在于,憋屈时间有点长,前面一两个小时不太爽利。PS:前期飞石帮战役建议往对面跑,待在自己这边更容易死,别想着打人,召唤大师兄加捡钱就行了
奇怪,为啥陆小凤和薛冰没有彩蛋。 我剧情过到红鞋子公孙大娘那里了,薛冰也出现了,我还特意上场了陆小凤,还让他攻击了试试,但居然没彩蛋?明明在战斗过程中薛冰还和公孙兰对话了。
你们主练的队友都是谁啊。 我养的是暗器主角,队友方面个人觉得最强的是陆小凤和小鱼儿。一个大范围嘲讽反击,一个被动点上高额爆发加连斩。基本上队友都十级了就可以找二十级的怪打了,打一波升好几级,低级怪纯浪费时间,不建议刷。10级打二十级,二十级就可以打三十级。
玩了一部分内容,说说感想。 优点: 1.主角人设不错,气质拿捏到位,特别是发怒要出手的时候,有种宝剑出鞘的味道,在仁义庄酒宴那里一边转立绘一边念台词的时候不怒自威。 2.剧情和目前出场人物设计的挺不错,不过目前玩的内容不是特别多,不为后续打包票。(哪怕是出场时间很短的师姐人物形象也能立起来,个人感觉还是不错的。) 3.恶人谷剧情设计多种解法还是不错的,主要是下毒那段(做支线拿道具能影响一部分的后续,虽然大方向不变,不过会给人一种事没白做的感觉,做的各种传闻给的奖励也不错,没有通马桶型的垃圾任务)。 4.剧情对话古龙风味十足,每个角色都一堆心眼,不错。 5.立绘好看 师姐和后面可攻略的角色的立绘都好看。 缺点: 1.存在一定卡顿现象,主要体现在转大地图,加载存档和过场cg,大地图进屋子之类的倒是没有啥加载。也可能是我电脑比较垃圾,不同机子卡顿情况估计不太一样。 2.缺乏配音,这个确实影响代入体验,主线没配音倒是无所谓,但至少各个登场角色来个语音。(官方说近期会出,可我在他出之前说不定已经通了 。) 其他:战斗部分目前一共打的架也没多少场,但感觉也还行,毕竟河洛经典战旗。 总得来说,单论游戏体验,武侠游戏战斗养成和剧情过关的话给人的体验还是不错的。语音和优化有待改进。我的评价是能玩,觉得影响游玩的建议等语音包和加载优化了再入。
分析一下各界人类的作用。 首先是主角所在的魔势界,从目前的信息来看,是单兵能力最强(勇者)和保命能力最强(魔导传送加群体高速飞行)。而且还是十三界中唯一的玄学侧(如果怒神和暴绿没有萨满和祭司之类的人的话)。综合潜力算是最高的,不愧是主角组啊。 其次应该是机律界和天鬼界,科技高度发达,清杂兵能力很强。但是发展基本锁了,科技这玩意没啥可能突飞猛进,单兵水平目前没看出来有很猛的,大概率过不了魔族精英。 再往后的同等水平里,巨人,暴绿,大树感觉都是部族制度,个人生存能力应该比较强。寄生和大凶拥有类似现代社会的科技组织水平。综合来看二者各有千秋吧,但感觉相对于前面三个差了不止一筹。 最后一档里面我感觉是怒神,游狱,新虐,这三者的共同点就是人类都是放弃抵抗,完全处于支配状态的。基本上人类方没有掌握任何资源,身体素质明显也很低。(神的奴隶,游戏的奴隶,新人类的奴隶),后续可能只对相应天敌可能有点贡献,对其他天敌看不出能发挥作用。 不法和咒灭不好分,前者的人类明显是零零散散的,毕竟是末世,没啥组织,也看不出幸存者的单兵能力,感觉就比最后一档好点。后者信息太少,就看出个防化服。
番剧看完了,但对反派却没啥太大感觉,真正可悲的依然是那个时代 看完了整部番,却没对哪个角色抱有特别恨意感觉每一个反派都和工具人差不多,一系列必然的事让他们走上了这个位置,仅此而已。中间人从被荒坂盯上开始就注定他会选择和荒坂合作,没人会为雇佣兵不要命和公司作对,更何况鞭子和糖都到位了。琦薇的背叛也就是个加速器,让露西被抓住了,但不管露西有没有被抓住,大卫的症状都在不断恶化,并且他还不愿放弃改造。亚当更不用说了,硬要说做了啥,也就是杀了丽贝卡,不然她倒是有机会跑,主角的死在那时已经是必然了。 主角团的境况也同样是必然的,从大卫装上那个军用义体开始,关注这个义体的人就不会忽视他,不管去不去当赛博朋克,他的结局都好不到哪去。大哥的境况更糟,本身就在发疯的边缘上了,但他又不愿意放弃减少义体负担。其他人的性格因素以及干的职业也意味着他们早晚一死。 总得来说,个人观点,这部番最残酷的就是,每一个主要角色不管怎么选,结局都不会有什么变化。这算是一个烂透了的环境送给每个人的恶劣玩笑吧。 不过我确实不理解,为什么大哥和大卫即便快疯了也不减少义体负担,就算不能减轻症状,至少不至于恶化吧。是义体的精神影响让他们更偏执,还是他们有什么必须的理由不能放弃任何一丝力量。
哇偶,兰斯10官漫有汉化了,虽然只有一部分. 在某天堂看
#唐山多名男子围殴多名女子# 之前打人的为啥才判7天,这次事件不会又轻轻落下吧
想找本以前看过的小说,求助大佬们。 最近玩了女神异闻录4,突然想起来以前看到过一本小说写到了这个作品,小说应该是时空穿梭流,主角去的世界不止一个,在p4g世界的时候主角好像可以用义经的人格面具,后面还碰到了加油站小哥,也就是伊邪那美,小说主基调应该是轻松向,偏无敌流吧,在穿梭的世界里算顶端战力。 应该没记错,毕竟玩游戏的时候打到真结局有很强的既视感。
通关了,发表一点个人看法,主旨:能玩,但玩的不痛快 首先,说说优点吧,这个其实不多,就先放在开头了。 1.bgm很好,第三年的bgm听的相当舒畅,欢快里带着些许忧伤,很好的体现了矛盾的基调。 2.剧情,好坏参半,尚可,别急着喷,这个尚可是刨除掉同学对立的并加上中立线的,玩玩以后吧,也没啥特别感想,就是觉得,还行,不如前面的波澜壮阔,但也不能说烂的彻底,里面的人物行动还算是有各自逻辑的,排除同学对立。 3.人设做的好,玩完了侠隐阁,做了每个人的故事线,是真的觉得很棒,每一个同学都立起来了,玩完了游戏真的是对每个朋友都心生喜爱,大大的南和上官,面冷心善的程和石,温柔又带点腹黑的萧师姐,沉默但紧随你的净师傅(虽然个人线做的不行,完全没有其他人的那种一条逻辑链,但谁能拒绝唯二陪你一起走中立的人呢),倔强的红儿,开朗的钟,一心保护同学的武,哪怕是其他戏份偏少的同学,也是把每个人的形象都刻画出来了,老师就更不用说了,女老师每一个都很可爱男老师也得蛮靠谱的。反派的话,一般吧,毕竟笔墨偏少,主要剧情还是在同学这里。 4.官方更新,由于我是今天才玩完,官方更新的问题还是不少的,而且后面承诺加结局和战斗语音(不知道是不是和侠客侠前一样,还是很期待老婆们的语音的) 然后谈缺点,先说两个最主要的问题: 1.缺乏“主角"感,你要是换其他题材的游戏,或许大家能接受主角并非最强,或者受点气,但这个不行啊,你是武侠游戏,你作为主角居然打到大结局都没能登顶,你能决定的,居然只有自己杀不杀人,而没法掌控身边人的命运。在角色个人线里让位就算了,在主线里居然还是靠着特殊天赋和别人送的功法当工具人,玩家能开心吗? 2.养成机制不成熟,我是开了锁时间走完剧情的,顺带多学了点武学,所以属性比较高,打架开5倍速加省略招式,因此感觉还行,但正常玩家绝对是体验不佳,想兼顾剧情和能力很麻烦,而且最重要的是缺乏反馈,人家辛辛苦苦练那么久,最后想杀boss还得靠机制,这个反馈效果太差了。 3.人物形象割裂,确切的说,角色剧情,和角色结尾图,和主线里苗疆队友分裂以及结局分道扬镳的情况相距甚远。玩了个人线就知道,几个同学都不是二极管,哪怕是段师傅也不算纯粹的二极管,他甚至在结尾放了他们一马,结果你告诉我同学分裂,以后可能拔刀相向,道不同不相为谋?搞笑呢吧,有几人是纯粹的一条道走到黑的啊,能把同学间的生死情谊抛诸脑后? 4.设定存在一定问题,第三年有一段楚阁主说尸人没伤害过一个平民,抱歉,我咋记得之前的剧情看到平民受罪的,还有那些无神智的尸人哪来的。 其次,作品把主要矛盾固定在武林中人和冥宫的关系上,说不过去吧,目前作品里除了悲欢楼没有明确的魔门,大部分人还是名门正派,他们肆意妄为?是指帮百姓打官差?如果不算尸人袭击正派弟子,那就只有真武和圣岩被朝廷驱使,但即便如此,门下弟子也有基本良知,他们和百姓又没有根本矛盾,最核心的问题明明是受欺压者和朝廷,你们一个个不去袭击官府,不去打京城,在这和一堆武林门派较劲干嘛?硬要说,那只能是水若禅和侠隐阁的矛盾了。 此外,段道单纯以杀止恶显然没法治本(我走的楚线不清楚段线结局),老是杀眼前看到的恶,有啥用,不改本新的恶就不断滋生,山贼和反贼杀来杀去不一直有?红儿的结局图倒是靠谱,抓着恶商和贪官杀,让一地清明,百姓的东西不被强占纷争自然少了,楚道就更坑了,管救不管其他,指望人心向善没错,但你得负责啊,教化人家啊,给人家一个生财之道,起码得有活路吧,吃不饱饭,挨人时不时欺负,救了一次能怎样? 最憋屈的是对朝廷的态度,后话暂且不论,正传里每一次朝廷出面了,大家都心里有数,但还得指望皇帝开恩,这合适吗?侠,连平不平事都做不到该多憋屈啊,侠得是抑制官府肆意妄为的存在吧,不然光是剿贼?皇帝搞事情你就去搞皇帝啊,看看侠客和天御,哪个没一条对抗皇权的,也可能是作者想留到ip后续吧。
要是能有个语音补丁就好了。 最起码像侠客和侠前那样,人物界面给个配音,感觉会很棒。
夏娃正统在兰斯 夏娃2玩了三章,感觉吧,有点憋屈,主角被牵着鼻子走,玩起来很郁闷,剧情么,感觉一般吧。然后咱就跑去下了个兰斯篇,只能说全程爆笑,玩的就很开心,虽然女忍篇往后的转折有点🌿,但是吧,还是挺有意思的。
神罗大厦里两个老婆眼睁睁看着克劳德摔倒吗 克劳德头痛的时候,一群人眼睁睁看着克劳德摇摇晃晃向前走,也没人扶一下,摔倒了才跑过去,最后居然还是一条狗把他搬到床上的。我傻了,两个假老婆是吧
epic的永劫无间 我不知道我是不是个例啊,为啥老是出现账号异常无法登陆的情况,前天折腾半个小时才上去,昨天又有这问题。
120个小时,A线全通,b线没怎么打,第二部也通了,到最后出结束字幕的时候感觉蛮复杂的,应该说有点失落吧,玩了一个系列的游戏最后走向终结。(仅有4没玩,鬼畜王玩了一半,随便打了几个结局。。。) 真的,很喜欢这个系列的作品,虽然作为小黄油来说可能不太合格,但他的剧情构造是绝大部分游戏比不上的,人物以及世界观的塑造都相当有趣。第二部吾王醒过来之后的剧情相当惊喜,拯救世界还是要兰斯大爷啊。 唉,感情这东西想要详细描述也挺困难的,但是,看着兰斯的一生结束除了失落剩下的也就是欣慰了。
不是,我好像在斗神都市死档了,预选赛都打不过,第二部难道不是一条直线的流程吗,为毛我的艾尔这么弱啊啊啊!
7t11难度美杜莎,我实在干不过了。。。双杀三国,现在手里没几张能用的卡,被打吐了,一千多万血。
第一次出了勇者,而且是在5t的时候,然后六t除了足球,两件快 第一次出了勇者,而且是在5t的时候,然后六t除了足球,两件快乐的事情加在一起,本来应该更快乐,偏偏,这个周目是我拿来打算刷b线成就的,读去4t勇者都莫得,读去5t球莫得而且没法保证支撑到11不灭完,啊啊啊,为什么
勇者还没出来,球先出来了。。。
二周目,2cp,强行突破车翻凯酱,啊啊啊,打的真的累。
我看傻了,光将军你死的好惨啊,额,玛吉珂也挺惨的,各种意义上。
兰斯10的这个宝箱卡是固定的啊。。带了商人和稀有运是固定的三张,把这两个都撤了是另外一套,是不是稀有运和商人的效果是重叠的。。。还是累加的?
秃头神父洛德林的一技能是不是就是摆着看的,其实解锁不了,是拿 秃头神父洛德林的一技能是不是就是摆着看的,其实解锁不了,是拿来嘲讽a婊的?
第14轮打凯塞林,根本上不去负面状态,打了一个多小时,最后用 第14轮打凯塞林,根本上不去负面状态,打了一个多小时,最后用利克两回合拜拉威加雷帝雷神雷光砍掉半血慢慢砍赢的。后面的boss不会也这么bt吧,我的香姬几十个回合才上毒成功三次,这还是有米拉库尔命中率强化的。。。。
我想问问等级神的技能什么意思啊,拿到了一直没用过,里面也没有 我想问问等级神的技能什么意思啊,拿到了一直没用过,里面也没有详细解释,但看吧友们的讨论是不是直接永久提升等级?
为什么我自由都市没选去看船也能出现那个20海里的作战选项,是 为什么我自由都市没选去看船也能出现那个20海里的作战选项,是因为我之前选择不把船改成战船吗?这个二十海里作战点了是不是就开启海线了
啊啊啊啊,md,一周目玩家在赛斯气急败坏,我要见面就砍死美杜 啊啊啊啊,md,一周目玩家在赛斯气急败坏,我要见面就砍死美杜莎啊啊啊
第一轮,刚到第四回合,自由都市圣殿骑士依然是队里的主力,这也 第一轮,刚到第四回合,自由都市圣殿骑士依然是队里的主力,这也太好用了,一费攻击还附带回血效果,比那些两费还上涨的治疗强了好多。
像极了被服务器gank的你们
花了两天空余时间玩了兰斯二复刻版,感想是:cg好看,剧情有意思,游戏性极其**,怪打我一下我就要点一次鼠标,作弊器也没有不遇敌,感觉玩的时候鼠标点了无数次,累死了(之前没想起来ctrl)。我玩了兰斯1,3,鬼畜,6,7,8,9,2的游戏性是我感觉最糟糕的,啊啊啊。明天找时间去把5d也给补了。
这个master坏掉了,不如我们....
可以啊,最近两话给我的感觉比前面强太多了,难道jc良心发现了?
最新一话做的是真的不错,除了金属配色还是很奇怪,其余的真的很 最新一话做的是真的不错,除了金属配色还是很奇怪,其余的真的很棒,饿狼战那里的一小段水墨风,还有流畅的打斗非常舒服,比之前那些强了好多。
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