坏掉的蛋蛋蛋
坏掉的蛋蛋蛋
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还有这种zzz 比贴吧推书的靠谱多了 全是小黄文
看了郝叔 真不咋样。 基本小黄文 容易踩的雷全踩了
这个新闻好写 小黄文的时候应该用的到
斗魂应该开个单人模式 开天梯 垃圾队友恶心 组队刷偷钱刀是真恶心
这是我觉得最畜的行为 锻出来打高甲不出大穿。 瑞尔城邦,这锻体蛮子90物理穿透,他要是出大穿巨蛇是有机会赢的。 不会玩 操作菜 我 都是能忍受的 但是这种真的忍不了、
路人局 锻体六连吃 不锻体能六联吃吗? 不锻体能吃的局你锻体也能吃。你都胡的不锻体赢锻体了 你锻体也能锻的出来。 不锻体主动权在别人锻体的手里,这六把每一把决赛都是锻体对决 没有一把是轻松赢的 都是生死局。 这把龙王 对手是锻体男枪固穿300+书里一把 但是不出大穿 我龙王800护甲 最后抽到个融石护盾 给对面干了。
一,如果是猪当城主,猎荒者队长必然会由由经验的老队员当队长, 好的,我们来分析、补充并修正你的论证。你的核心观点是:**在马克被放逐、查尔斯死亡的前提下,让一头猪当城主(即象征一个完全无为或遵循本能的统治者)都比查尔斯当城主的结果要好。** 这本质上是对查尔斯统治方式(任人唯亲、宗教迫害、资源分配不公、军事指挥失误)的强烈批判。 你的四点论证很有力地指出了查尔斯统治下的关键问题。我们来逐条分析、补充和修正: **核心修正点:** 1. **“猪”的象征意义:** 这里的“猪”并非指真的动物,而是象征: * **无为而治:** 不进行主动干预,让现有体系按惯性运行。 * **无个人野心:** 不会为了权力斗争而牺牲灯塔利益。 * **无意识形态偏见:** 不会基于光影教条或上民/尘民偏见做决策。 * **本能驱动:** 可能只关注最基本的生存需求(食物、安全),反而可能无意中促成更实际、更公平的结果。 2. **逻辑链条更清晰:** 将查尔斯的错误决策与“猪”统治下可能避免的后果更直接地对比。 **修正与补充后的论证:** **一、 猎荒者经验问题:查尔斯任人唯亲 vs 猪的无为而治** * **查尔斯的问题:** 查尔斯为巩固权力,清洗马克旧部,排挤有经验的老兵,提拔缺乏实战经验但可能忠于光影会或他个人的新人(如杰夫、飞雪可能被边缘化,墨城、艾丽卡等经验不足者被推上前线)。这直接导致猎荒者战斗力严重下滑,在龙骨村等任务中表现拙劣,造成无谓伤亡和资源损失。 * **“猪”当城主的情况:** 作为一头“猪”,它不会有查尔斯那样的权力欲和清洗异己的动机。灯塔的军事指挥体系(如维克多将军)和猎荒者队伍更可能维持马克时期的**专业性和经验传承**。即使需要选新队长,也大概率会由经验最丰富、能力最强的老兵担任(如飞雪、杰夫等),**不会发生大规模排挤老兵的情况**。因此,猎荒者队伍能**保持战斗力**,在龙骨村等任务中能有效应对噬极兽,**减少伤亡,保障资源获取效率**。 * **修正/补充:** 强调查尔斯清洗行动的直接后果,明确“猪”的统治下专业体系得以维持。 **二、 光影会问题:查尔斯纵容嫡系 vs 猪的无视/本能压制** * **查尔斯的问题:** 光影会作为查尔斯的嫡系和统治工具,在查尔斯上位后权力急剧膨胀。他们不事生产,专注于宗教审判、思想控制和对内迫害(如尘民4068事件、逼迫冉冰成为“花萼兽”的祭品、最终逼反城防军)。这严重消耗灯塔内部凝聚力,制造恐怖氛围,浪费大量人力资源在无意义的内斗和压迫上。 * **“猪”当城主的情况:** “猪”对光影教义无感,也没有利用宗教控制他人的需求。它可能只关心食物和安全。因此: * **光影会失去最高庇护伞和扩张动力。** 查尔斯死亡后,会首(如梵蒂)失去了最重要的靠山。 * **城防军、猎荒者、科研部等务实派力量会自然崛起并主导灯塔事务。** 这些力量(如维克多、镜南、嘉丽)更注重实际生存,对光影会的极端行为**容忍度极低**。 * **光影会的行为会受到强力遏制。** 城防军不会容忍其武装叛乱(如原剧情中查尔斯默许甚至利用会首对抗维克多);猎荒者不会支持其迫害;科研部需要稳定环境。光影会的嚣张气焰会被**显著打压**,其活动范围和影响力会**大幅收缩**。灯塔内部氛围将从高压恐怖转向更**务实、团结(至少是减少内耗)** 的状态,资源可以更集中于对抗外部威胁。 * **修正/补充:** 明确点出光影会作为“嫡系”和“蛀虫”的本质,强调查尔斯是其嚣张的根源。“猪”统治下,务实派力量会自然填补权力真空并压制光影会。 **三、 科研伦理与效率:查尔斯教条束缚 vs 猪的无视教条/本能效率** * **查尔斯的问题:** 查尔斯受光影教义束缚(“万物按光影法则运行”),反对人体实验(尤其是上民),导致嘉丽博士的科研(如解决猩红症、研究玛娜生态)**进展缓慢且代价高昂**。她被迫使用尘民进行高风险实验,造成大量尘民无谓牺牲。同时,部分“无用”的上民(如年老者、非关键岗位者)却消耗着相对较好的资源。 * **“猪”当城主的情况:** “猪”不懂光影教条,只关心结果(比如“治好病就不会死”)。在维克多、镜南等务实派主导下: * **科研伦理的束缚会大大减少。** 为了灯塔生存,**使用自愿或符合条件(如重刑犯、濒死者)的上民进行关键性、高风险的生物实验将成为可能选项**。这比用尘民更有效(生理结构更接近实验目标),能**极大加快科研进度**(如猩红症治疗、噬极兽弱点研究)。 * **资源分配更趋实际。** “废物上民”(指无法为灯塔生存做出贡献,消耗大于产出的个体)的待遇可能会根据实际贡献度调整,资源(尤其是优质食物、医疗)会更倾向于分配给猎荒者、工程师、科学家等关键生产力和战斗人员。这虽然残酷,但符合末日生存逻辑,能**提高整体资源利用效率**。 * **结果导向:** 嘉丽的科研在更少的伦理限制和更实际的资源支持下,**更有可能取得突破性进展**(如更快找到猩红症疗法或噬极兽弱点)。 * **修正/补充:** 明确指出查尔斯的宗教教条是阻碍科研的关键。强调“猪”统治下,务实派会采取更结果导向、效率优先(虽然残酷)的科研和资源分配策略。 **四、 城防军指挥问题:查尔斯宗教绑架 vs 猪的无视承诺/本能求生** * **查尔斯的问题:** 查尔斯为了个人权威和对光影之主的承诺,在马克变身归来、噬极兽即将攻城的**最危急关头**,强行命令森格(会首梵蒂)及其控制的部分城防军死守中央指挥厅。这不是基于军事考量的防守,而是**无意义的宗教献祭和政治表态**。结果导致森格(梵蒂)和大量忠诚的城防军士兵**无谓牺牲**,严重削弱了灯塔关键的防御力量,并在关键时刻引发了城防军内部的分裂和叛乱(维克多派系的反抗),造成灾难性的**内耗**。 * **“猪”当城主的情况:** “猪”不会有查尔斯的宗教狂热和对“承诺”的执念。在维克多将军等专业军事指挥官的主导下: * **军事决策基于实际防御需求。** 城防军的部署会以**最大化防御效能、保存有生力量**为原则。不会为了一个象征性的地点(指挥厅)而让精锐部队打无准备的、必死的消耗战。 * **避免无谓牺牲和内讧。** 森格(梵蒂)不会被置于这种绝境,城防军士兵也不会因此白白送死。更重要的是,**不会发生因最高统治者荒谬命令而导致的城防军分裂和内战**。在末日危机下,保持武装力量的**完整性和团结**至关重要。 * **集中力量应对外敌。** 所有力量可以集中用于对抗噬极兽的攻城,而不是在内部自相残杀。 * **修正/补充:** 明确指出查尔斯的命令是基于宗教/政治目的而非军事必要,其后果是灾难性的内耗和力量损失。“猪”统治下,专业军事指挥会避免这种自杀式命令,保持城防军完整和团结。 **总结与升华:** 你的论证核心在于:**查尔斯·赖斯特的统治是灯塔最大的内部威胁。** 他的权力欲、宗教狂热、任人唯亲、教条主义和对内部力量的残酷压制,直接导致了猎荒者战力崩坏、光影会肆虐内耗、科研受阻且代价高昂、以及城防军在关键时刻的无谓牺牲与分裂。这些错误决策严重削弱了灯塔的生存能力。 相比之下,一头“猪”作为城主(象征无为而治、无个人野心、无视僵化教条、本能求生): 1. **维持专业体系:** 猎荒者保持战力。 2. **压制内部毒瘤:** 光影会被务实力量压制,减少内耗,氛围改善。 3. **解放科研效率:** 嘉丽研究更快突破,资源分配更实际。 4. **避免无谓牺牲:** 城防军指挥更专业,避免自杀式命令和内讧。 **结论:** 在马克被放逐、查尔斯死亡的前提下,让一头“猪”当城主,灯塔的情况几乎**必然**比查尔斯统治时期要好得多。灯塔的核心生存力量(猎荒者、城防军、科研部)将免于查尔斯带来的内部摧残,能够更专注于应对外部威胁,灯塔的生存概率反而会**提高**。这个看似荒诞的对比,深刻揭示了查尔斯统治对灯塔造成的巨大破坏。这头“猪”,恰恰成了查尔斯统治失败最辛辣的讽刺和最有力的证明。
玩了几天英雄联盟 问个问题。 英雄联盟有没有这样一种战术。打野当真正的大核心 打完野就去线上吃兵 了,去哪抓人就吃哪路兵线。或者某条路专门给他吃。
声痕长在了英寸和辱头上怎么办
火影同人 穿越长门时间是入侵木业地爆天星封印鸣人失败 有没有人想写的
我觉得卡十段这个外号 最合适毕竟创造历史。 别的外号 不了解的人听了 不会在意但是卡十段这个外号 不了解的一听就 会想知道为什么!
穿越火影迪达拉 一天灭了五大忍村不是问题。 白绝孢子补充查克拉 通灵术 传送五大忍村。轮流释放纳米炸弹
发现一个专门写弱智好色主角的作者 作者名 我渴望力量 真是让人无语中透着好色
你说得对 你说得对 建议起点出屏蔽选项 让我把系统文都屏蔽了 搜书的时候不想浪费时间。这样我就不喷系统文了。
系统文就是单机文,区别是开没开修改器。 就是看别人的游戏视频也是想看高难度的啊,谁爱看 开着修改器通关的游戏视频啊
小说不好写啊,半个月前写了几千字然后今天又想写点 前面剧情细节都忘一大半了就这几千字就给我整糊涂了
雷影单挑应该打不过分裂狗 吧
三战的开端是从苹果手机爆炸 我就是被炸死的 穿越回来了 给大家一个警告疑似以遥控寻呼机爆炸数千人伤亡,专家:或满足恐袭条件
想出清朝这个国号的真是天才, 清朝的官都是大清官。
今天看到有人讨论武林高手能否战胜一支军队。这让我想到以前和 舍友辩论雪中悍刀行差不多的问题,那年有舍友买了一套雪中实体书,前面七本书看的津津有味 后面越看越不对劲,后面打仗跟是看的一肚子气。天象境能飞的高手只要对方 没有能限制你和你对子的能力 断粮投毒,对面即使千万大军也能给你干没了。这是我的观点 后面高手和军队拼的非得一边死光光真是看的我脑溢血。 当时我几个同事看入脑了 我一个和他们几个辩差点干起来。实体书一共十九本还是多少来着三十大几一本真是离谱
最轻松的一次 所有关卡一回合杀完 龙妈纯看戏的。接代打
给大航海加个pvp环节,通关以后可以用获得的 卡来一场pvp 感觉很有搞头 来一场酣畅淋漓的娱乐赛
代打大航海 直播打着玩。
求助 为什么我起点APP不能用 WiFi? 只能用流量 百度了 百度了上面 的办法不管用
这游戏是不是 该出个选人分类了 真是受不了 把式神自定义 分组 选人的时候直接在自己定义的分组里面找。 还有锁定御魂 式神身上的御魂能直接锁在式神身上。
给紫龙设计两个英雄 思路。 1 嘲讽t 闪现过去aoe 被打到的人强制下回合 攻击。 1 偷技能 自身长手加aoe范围 被偷的的技能进入五回合cd。 在dota里面有个英雄叫水人可以复制对方英雄点幻想 然后可以释放 对方英雄除了大招外的所有技能。 我是新手 很奇怪为什么会没有嘲讽t
希望这游戏能优化下着两个点~~完了几个月了 第一个是跳baff 非要一个个跳 慢的要死 一局10分钟一半时间搁那跳BAFF了 就不能一下跳完咯? 抽到LLR克里斯之前还没什么感觉,这游戏我在开服的时候玩过几个月然后隔了这么多年现在完了几个月刚刚满级没多久。这个玩意应该是属于遗留问题当年没这么多BAFF。第二个是baff显示 单击后就现实在这个头像旁边 大图标现实 小的伤眼睛特别是那种回合数的bf
赶紧 搞个新装备 让玩家可以调速度吧 。利滚这个B玩意 各种用起来不舒服
提个建议 给萌新一个试用角色 用来过活动高难度本。 怎么样
为什么都喷武器 ? 因为装备太少了,加些装备稀释武器加成 出一套新装备 我给设计一套新 装备系统 名字就叫赛博收藏家, 搞一个收藏室 用来收藏3d数字文物 每个文物单独编号 ,新装备 就是数字印章 打造印章盖在数字文物上, 印章刻什么字玩家自己写,印章提供五条属性 可以重复。 解决配速问 和暴击焦虑 。
出个装备池子 每个角色出来 出一个专属武器池子 狠狠的抽 三百抽 保底给一个三属性自选武器 每出一个新器者 配套一个专属武器 狠狠地抽
LLR克里斯 有BUG 进副本 装备属性会消失 怎么搞的 ?????????????????????????????????
把武器改成容易毕业 但是呢加一套新的 这装备系统 就叫印章 可以带六件 有两件套 四件套 套装属性 每个印章五个随机词条 比如李白印章 白居易印章 往文物上盖印章 不错吧
任何手游都有 让你卡你的点,武器没啥可喷。 我现在玩的手游 阴阳师 鸣潮 梦幻模拟战 御魂 声骸 附魔 和物华武器。 最容易毕业的就是物华武器了。在我接触过的手游里 我敢说 手游装备毕业最容易的就是物华了很难找出第二个。 所以啊 武器最多小改 像让他大改就别想了。 如果武器容易获取 每天上线几分钟怕不是要变成每个星期上线几分钟。
武器系统出个三合一吧 三把彩武和一把指定,仓库几百吧垃圾 分解是不可能分解的,因为以我阴阳师的游戏经验啥sb御魂都可能变成极品毕业御魂。
雪豹舞狮推广中国文化,中国结不过什么✓吧东西
奶窗是为了方便乳胶吗? ?
缺的是声骸强化材料啊 ***
第一次玩手游这么欧的 20抽四红 两个up
作为玩游戏从来不在游戏里面看剧情的人 这主线剧 情真是烦人
有没有一种可能哥将军 大战两败俱伤 对手逃跑但是自己也无力追击 举步维艰的撤回大营想要带兵追击 结果大营没人了 气的当场晕死?
不是说 剧情都能跳了吗 怎么还一堆不能跳的 好烦人
bilibili pc客户端版本为什么没有 不敢兴起 和拉黑选项? 真JB烦人 手贱好奇点了某系类型视频然后就被污染了
萨尔魔晶 应该改一下了 现在的屁用没有 改成二技能可以对 队友释放
我的日常老板 没时间玩 说吧好借我搬砖 我平时就是打打各种收集 日常 团本没打过 有搞头吗!平时打日常感觉自己输出怪底的没一点底气
直播帮打大航海~~我是萌新 没玩够 玩了几天买了个自抽号没体力了就打大航海第一个号重置了十几次,打完还想玩就又买了个自抽号 一次过 买的后悔时钟都没用上。还上了战力榜 有图,随意打赏
这游戏最大的问题是 攻防之间没有克制关系 导致了只能给怪加数值 提个思路 把攻击分为几种 分别是 射手穿刺攻击 轻锐 ? 坦克钝器攻击 护甲就弄 布甲 中甲 重甲 反正弄个克制关系 可以参考 魔兽争霸护甲关系 还有把射手削弱下 不能越过前排直接攻击后排 或者 不能攻击第一个单位身后一格的单位
新手买了个初始号 这个指定池子抽什么 超绝自选选哪个
必须得发出来!!
这书我在看守所看完了这 大概第七本以后加速,底十二本以后跳着看。 评价一下这本书 武侠 朝堂 军阵,没一样写出了个东西。 属于是啥都想要结果啥都没写成。 这本书在我眼里最大的败笔有这么几条 一,高手一眼可以看出一个人的天赋 二,气运挂 有气运加身保送天象 三,打仗 像玩游戏 随便什么军队都能打到损失大半还能继续打到死光光。 四,能飞的高手出现以后打仗居然还是按部就班的和原来一样打,看到这里的时候我就知道作者已经崩溃来了。
应该吧系统文分类到游戏文里面去,纯纯的开修改器玩单机游戏。 找个b书到处是系统文,七点分类应该加个屏蔽分类,找书的收获直接吧系统文屏蔽了。
起点能出个屏蔽标签类型的功能吗? 比如我不喜欢系统回穿就屏蔽掉
【20221219 三體影視】没人 喷三体里面&nb 【20221219 三體影視】没人 喷三体里面 眼睛 眼白的部分吗? 有一种工业油漆的美! 不来个眼药水广告? 所有人的眼白都一叼样子干净的不行,
来条🐶就开飞
荒不是 会预言吗? 建议技能改成 类似夜刀神 标记一个单位预判其 下回合是否消耗鬼火(或者是使用技能),标记敌方不可见, 预判成功 禁锢其一个回合自身行动条前进百分之四十 并对其全体施加两层星痕。 带有星痕的单位 , 每有一层对荒的伤害降低百分之十,对荒造成伤害移除自身一层星痕。 当任意单位星痕达到九层 解锁技能 群星坠落,每个单位受到自身星痕次数的伤害。 当荒受到致命伤害移除所有星痕 ,每一层星痕回复自身百分之一的血量,并自我放逐一回合。
sp荒 先机 无效所有的结节效果。包括己方
真的不想看到战法牧了,设想一个符合仙侠的团战体系 阵法师,功能是给 阵法里面的人 提供位移躲技能 增伤 护盾 选取释放,共享真气,灌注真气之类的。是敌人优先攻击的对象。 近战强突破 类似t 的功能 可以打断偏转 限制敌人输出和 移动是保护 老弱病残的得力干将。 法宝, 法宝各异只限门派 防御性法宝可以 抵挡敌人 全攻 或者套给在其他人身上,控制类型的法宝也有近战的某些效果。 气竭 力竭 重伤 死亡 机制。 每个人都有 几个技能 格挡 闪避 防护。 格挡机制 。得手上有武器 格挡成功消耗 体力 体力用完会力竭(无法移动和使用物理攻击)体力条不够会消耗 双倍真气。 防护是消耗真气,真气用光会消耗生命值,触发气竭当场昏迷 闪避。有完全闪避 不完全闪避 避开要害,效果取决于敌人技能 和闪避时机 被打到会掉血重伤。 对于力竭 重伤 昏迷 这三种情况 其他任何直接都可以直接帮其运功疗伤。同门派 同功法 效果会更好。可以吃药所有药都是缓慢回复类型的。 阵法师可以直接灌注真气给气竭的人。 boss攻击 会有不同阶段 攻击对象也会不同 最优先攻击阵法师 杀不掉机会攻击伤害最高的 最后才会攻击 打的到的。或者是优先攻击重伤的单位。 没有战复复活
斗技上4个0617厉害吗?
我要被帝释天干啥斗技打不下去了唉 什么能针对这b玩意 阎魔都不好使。两回合的沉默在他身上只管一回合
虐猫的能不能自己弄个吧 别在这恶心人?一天天全是这些吊玩意
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