唐伯虎点蚊香pp 唐伯虎点蚊香pp
有俩好朋友一个叫嘻嘻一个叫哈哈,有一天哈哈死了,嘻嘻在哈哈坟前对哈哈说:哈哈你死了。
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浅谈不同位置英雄的游戏体验 说白了不论是apadtank辅助adc刺客法刺法坦等等都可以概括成三类。输出,肉,辅助。楼主就来讲讲这三类在游戏里的体验吧。#(null) #(null) 首先是输出,那就是只出增加伤害的,怎么伤害高怎么出,自保的最多bkb脚镯护身。喜欢玩这类的不好的体验是前期不算强,需要不断地刷钱,装备很贵,没人保就容易死,吃意识看走位,嘲讽十足,而且最差的游戏体验就是输了要背锅_(:з」∠)_然而最爽的就一条,玩得好是大哥能带队友赢,自豪感满满,属于高投入高回报的那种 然后是肉,游戏体验相对来说好很多,赢了靠我抗伤害打赢团战,输了除非你不参团,也不背锅。出肉的情况下,补些输出装依靠英雄强度又肉又能打 然而最差的体验就是伤害总是差那么一点,自己上了队友不跟上,冲上去没什么人理你,总是会在队友死完了之后被集火一起带走,逆风队友不给力自己无能为力#(null) 最后是辅助,个人觉得这个位置甚至比输出位更要吃意识:装备的选择,插眼的位置,上的时机,啥时候开大都很有讲究。最重要的是,要独具慧眼跟对人#(null) 这也是辅助最大的悲剧:保的人怎么也带不动,团战把自己当前排,每次都和adc双双殒命,队友不行这局就彻底玩完......然而!辅助游戏体验极好的一点就是,如果团赢了,你会有种自己养的儿女终于长大了的感觉 说了那么多,不知道各位喜欢玩哪个位置,并且有没有楼主没提到的神奇的游戏体验? (以上分类不包括三笠)
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